Прокачаться до сотки 2 - [65]

Шрифт
Интервал

Так что пофиг на внешний вид. Я Мажор или как?

— Полупокер! — бронька тут же оказывается на мне. Кстати, тоже ведь имбовая способность.

Ох етить колотить, как сдавило то со всех сторон, когда кольчуга наделась поверх кожаной куртки…

— Мажор, может её лучше на голое тело одевать, — ржут парни. — Красавчик будешь! Ну или на футболку хоть…

— Ну, Эдем, ну… — в сердцах выдаю матерную тираду.

Вам пришло письмо:

«Ахахахахаха… РжУнеМаГУпАцТАлОМ!!!».

Эдем веселится? Да и пусть. С меня не убудет, а он глядишь меньше злиться будет, тем более, что шмотку он подогнал реально крутейшую, уверен, в бою за аркой, уровень жизни увеличенный в два раза, окажется весьма полезным свойством.

Если же потом найти хорошего бронника, который сможет сделать грамотную кожаную одёжку, с учётом того, что сверху будет эта кольчуга, то можно будет и заброневой урон снизить.

А если ещё и обшить рукава куртки кольчужной сеткой, то такая одёжка будет выглядеть вполне цельной. Хм… Ладно потом разберёмся. В любом случае кольчужка весьма удобная и не сковывает движения, даже наплечники не мешают двигать руками. Решено, буду Мажором в кольчуге «Полупокер».

Но сейчас требуется решить максимально быстро некоторые вопросы. Главная трудность в том, как сделать так, чтоб во время следующей передачи руды остаться на невысоком уровне, чтоб не вызывать подозрений. Но при этом надо ещё как-то выйти из «песочницы». Ведь не получив одиннадцатый, сделать это невозможно. Вопрос века…

Собственно, изначально были идеи вплоть до того, чтоб наловить зверья, посадить в клетки, а после отправки груза попробовать вкачать меня в течение часа. Ведь именно такой максимальный таймер для гранат смогли соорудить Листик и Молот. Парням то проще, их можно тупо не показывать тем, кто за порталом.

Но Локи смог порадовать нас. Оказывается, пока мы в прошлый раз праздновали, я озадачил его этим вопросом. Видят ли те, кто за аркой наш уровень?

Оказалось да, видят, если находиться ближе двух метров от арки. И если бы я при первом знакомстве не стоял так близко, то мой оппонент не смог бы прочесть мой ник. Но при этом, тех у кого одиннадцатый уровень из-за арки видно на любом расстоянии, хотя ник, опять же, незаметен даже на расстоянии двух метров. В чём логика? Не понимаю. В любом случае это попадос.

Только было раскатал губу, что можно тупо вкачаться и не запариваться. Но нет, без трудностей никак. Ибо не так-то это просто, не промахнуться с прокачкой и случайно не хаптуть лишка.

Вон наш Олежка-Молот стоило закрыть квест, как тут же получил одиннадцатый уровень, просто закончив ковать очередное копьё для стражников Седого. Ибо за ковку, так же как и за добычу руды, дают опыт. Но слава дедушке, мне ковать ничего не надо.

Так что парни наши, не заморачиваясь, качались, все, кроме Листика, Лаки и меня. Так как мы должны будем находиться возле портала. Я чтоб проводить сделку, Листик для активации зарядов, а Лаки просто для массовки.

Ну что покажем бандитам, чем диверсант отличается от абордажника? А то не тех они в элиту записывают, ох, не тех.

ГЛАВА ДВАДЦАТЬ ПЕРВАЯ

Последствием разборок моего прадедушки и Эдема стал огромный наплыв новичков в «песочницу», поэтому надолбить ещё десяток телег руды было не сложно. Куда проблематичней было засунуть внутрь этих куч алхим-гранаты.

Точнее даже не засунуть, а активировать таймеры. Ведь поставить деревянный ящик с гранатами и навалить сверху камни просто, вопрос в том, а что делать дальше? Ведь времени всего час. Да мы за такой срок, даже загрузить всё не успеем, не говоря про то, чтоб отправить к бандитам, даже если делать это перед самой аркой.

Но разве что-то может остановить Листика на его пути к большому бабаху? Ой, не смешите меня. Деревянный ящик с дыркой сбоку, к нему присоединён рукав из досок. Верхняя часть, которого, примерно на треть съёмная.

Грузим руду, потом у борта отодвигаем камни с этой места. А затем перед активацией портала убрать досочку, просунуть руку, запустить таймер и завалить это место рудой. Вот и всё. Взрывной сюрприз готов.

Вот только как узнать, сколько там за аркой врагов, останется ли кто живой после взрыва? Непростая задача. Кому её можно доверить? Кто пойдёт на ту сторону, с риском погибнуть от взрыва?

Ведь требуется не погибнуть, а всё увидеть, разнюхать. Нет, понятно, что можно отправить одного из наших. Вон того же Лаки, голубой берет спрятать за пазухой и вперёд, а в случае гибели при взрыве есть «перо ангела», оно вытащит из беды.

Но, не смотря на то, что Сашка самый мелкий из нас и на вид наиболее безобидный, это только рядом с остальными Коршунами. Среди прочих людей он выглядит вполне внушительно. Так что боюсь его сразу попытаются запереть. Ну не верю я в то, что бандиты просто отпускают людей на все четыре стороны.

Нужен кто-то безобидный… При этом внимательный. Может всё-таки согласиться на предложение Ниферы? А в случае чего, воскресить её свитком. Или использовать кого-то из Валькирий?

Ладно, пусть будет Нифера, а то она прямо рвётся в бой, чтоб доказать свою преданность. Вот что не говори, а есть смысл в утверждение, что бабы бывают злые от недотраха. Не могу возвести это в истину, но смысл какой-то в этом есть. А может причина в моей харизме?


Еще от автора Вячеслав Иванович Соколов
Прокачаться до сотки

Три десантника, погибнув в бою, оказываются на другой планете, куда попадают, благодаря, не смирившимся с их смертью друзьям. Ибо на планете Эдем нет смерти и всё вокруг до боли напоминает фэнтезийную компьютерную игру. Если ты погиб, то тебя ждет всего лишь потеря уровней, а затем следует возрождение. Казалось бы, играй и радуйся подаренной тебе жизни.


Путёвка в спецназ

Меня зовут Егор, я обычный представитель «золотой молодёжи» иными словами Мажор. Все было шоколадно, пока папашу не достали мои выкрутасы. И отправил он меня в армию на перевоспитание! В места дальние, лесные, где из женского полу только медведицы, а из выпивки ракетное топливо. Ага, сейчас! Я же там от скуки умру. Уж лучше в ВДВ. Романтика! А главное, девки любят крепких парней в голубых беретах. Красота! Вот только тут почему-то пули свистят и периодически пытаются убить… Ещё и сверхспособности проявились! На Земле, что, есть магия?!


Фаэтон: Планета аномалий

В аномальных зонах планеты Фаэтон рождаются артефакты. Очень дорогие и полезные. Способные ускорить регенерацию, подарить «ночное зрение» или усилить броневик энергетическим щитом, а также стать оружием. Хотите заработать? Продайте артефакт. Хотите стать сильнее? Тогда собирайте их, отнимайте у более слабых и зарабатывайте еще больше! Хотите выжить? Не становитесь на пути у Тунгуса — десантника-попаданца с Земли. Ибо у него нет врагов. Не живут они долго… Данная книга, может читаться отдельно, но в тоже время связана героями с серией «Мажор».


Прокачаться до сотки 3

Вырвавшиеся из «песочницы» Коршуны во главе с Мажором, продолжают заниматься любимым делом… Бьют бандитов и рабовладельцев. А еще эльфов… И монстриков, и огров… И вообще всех кто об этом просит, не взирая на уровни. А кто забыл попросить… Значит не уважают!!! То есть сами виноваты…


Фаэтон: Планета аномалий 2

В аномальных зонах планеты Фаэтон рождаются артефакты. Очень дорогие и полезные. Способные ускорить регенерацию, подарить «ночное зрение» или усилить броневик энергетическим щитом, а также стать оружием. Хотите заработать? Продайте артефакт. Хотите стать сильнее? Тогда собирайте их, отнимайте у более слабых и зарабатывайте еще больше! Хотите выжить? Не становитесь на пути у Тунгуса — десантника-попаданца с Земли. Ибо у него нет врагов. Не живут они долго…


Спецназ навсегда

Егор Милославский, он же бывший боец спецподразделения «Коршуны» — Мажор, вернувшись домой, никак не может усидеть на месте и просто жить. Ведь, вроде, есть всё, чего только можно пожелать и купить за деньги. Но душа просится в бой! Спецназ бывшим не бывает…


Рекомендуем почитать
Война на Свалке

В первый раз маленькой колонии удалось с успехом отбиться от Первого крейсерского флота метрополии. Но теперь на орбите Дайзен-2 завис Первый ударный флот, самая большая дубинка Федерации Мирема. А с ним не отдельная рота космических пехотинцев, а целая десантная дивизия с танками, боевыми машинами пехоты и самоходной артиллерией. Расклад сил совершенно другой.Но, вопреки желанию амбициозного командующего флотом, маленькой победоносной войны не будет. У бунтовщиков было достаточно времени, чтобы подготовить достойный ответ метрополии.


Железный замок

Далёкий мир, заселённый людьми бесконечно давно, постепенно катится в ад. Древние Дома ведут нескончаемые жестокие войны за остатки ресурсов, пищи и воды. Бедные становятся ещё беднее, богатые — ещё богаче. Леса, равнины и города пожирает раскалённая экваториальная пустыня, от которой бегут, сметая всё на своём пути, орды безжалостных дикарей. О былом величии человечества напоминают лишь огромные Железные Замки, вокруг которых раскинулись угасающие города, где единственный шанс заработать денег — завербоваться на очередную мясорубку, устроенную сильными мира сего.


Разные Пути

Умер? Есть такое дело, но у меня все через одно место, созвучное имени, вот и умереть нормально не вышло. Теперь я вообще не пойми что! Но да ладно, зато приоритеты расставлены, и цели намечены, а дальше… загадывать не буду, все равно пойдет не так, как планировал, пора бы уже к этому привыкнуть. Ведь я — Кама Сутра, и у меня иначе и быть не может!


Сильнее смерти

В книге рассказывается история главного героя, который сталкивается с различными проблемами и препятствиями на протяжении всего своего путешествия. По пути он встречает множество второстепенных персонажей, которые играют важные роли в истории. Благодаря опыту главного героя книга исследует такие темы, как любовь, потеря, надежда и стойкость. По мере того, как главный герой преодолевает свои трудности, он усваивает ценные уроки жизни и растет как личность.


Вера

В этом мире нет государств и нет порядка. Многочисленные кланы воинов и магов ведут бесконечную войну между собой. Пришедшие из ниоткуда на неизведанную землю люди окрепли за двести с лишним лет сражений, научились магии и загнали дикие племена в подземелья и дремучие леса. Но сердца завоевателей не знают покоя – интриги и войны за господство над ресурсами беспрестанно продолжаются. И лишь маленькая часть энтузиастов старается создать в хаосе прекрасное… И на фоне бушующих конфликтов и тлетворных дрязг простой искатель приключений Мерлон – вольный охотник – двинулся в свой очередной опасный поход.


Убей и умри

Космические боевики составляют весомую долю западной фантастической продукции.В романе Дж. Мак-Интоша Шестерка колдунов насылает желание смерти и нового рождения на тысячи подвластных им людей.