Прокачаться до сотки 2 - [63]

Шрифт
Интервал

— Понравится…

И ведь не соврал. Надо было, всего лишь коварно завлечь не менее девяноста процентов жителей «песочницы» в поклонники бога Локи, а это и жители Свободного и жители рудника. Почти все. А это будет достижение в «песочнице», сродни перекрашиванию ангелов в локисов.

Как думаете, сложно ли убедить кучу народу, пойти под руку бога? Учитывая, что часть из них вообще атеисты. Новички же на Эдеме. А если их всех споить перед этим? Тут главное добровольно, а то, что на ногах плохо стоишь, и тебе не наливают больше, потому что ты не той веры. Так это же так, нюансы.

Ага. Теперь понятно, чего я Локи перепить пытался… Пьян же был… Пока всех обработали, так набрались, что сами еле ходили.

В общем, как вы надеюсь, уже догадались, план был успешен. Локи поженил Тигру и Седого, потом они подали заявку на вторую жену, получили квест. Затем Молот с одного удара закончил поединок.

Так что, вот как то так. Теперь Седой у нас самый главный в «песочнице». По-крайней мере станет таким, когда мы уйдём.

На первых порах, Локи прикрепил к нему локисов Пашу и Ирен. Помните крылатую красотку, что по душу кузнеца приходила? Вот она и её муж, тут и будут присматривать. А затем Седой должен будет набрать стражу из местных, которые всё же потихоньку прибывают.

Короче говоря, мы явно молодцы. Ну кроме меня. До сих пор не могу понять, чего меня на Ниферу потянуло? Хотя деваха интересная… И навыки у неё полезные. И в койке хороша. Может перевоспитать её? Ну, а что? Будем засылать её в стан врага, как оружие массовой дестабилизации обстановки.

ГЛАВА ДВАДЦАТАЯ

В чём сложность выполнения квеста «Революция»? В том, что надо построить новый, при этом ещё и кардинально отличающийся строй. Кардинально? И как это понять? Что у нас тут должно быть? Видимость демократии?

Нет. Локи ловко всё-таки ловко придумал. Теократия — власть духовенства. Добавим сюда отсутствие рабства и вуаля… Ничего не получается. А почему? Ведь мы даже обязательную добычу руды отменили.

Да-да, вот совсем. Если не хочешь, не копай. Всё как в лучших домах Лондона и Вашингтона. Полная свобода. Мы же хорошие, можно сказать лучшие. Никого не заставляем копаться на рудниках.

Ну, а то, что суровые ребята не выпускают из песочницы никого, кто не смог достичь третьего уровня в «горном деле», так это же забота о новичках. Да-да. Ибо понятно же, что в «Большом мире» без минимум трёшки, в этом важнейшем навыке, просто делать нечего.

Что значит кому понятно? Да всем. Вон любой местный подтвердит, что если у вас нет особого разрешения от главного жреца или нужной прокачки, вас с той стороны портала тут же убьют и отправят на перерождение. Проверено. Выпускали несколько наглых новичков и через некоторое время они вновь оказывались на точке возрождения.

А уж говорить о том, что в «песочнице» негде больше прокачать этот навык, кроме, как на руднике или в Свободном, то всё это навет. Вон сколько всяких скал вокруг, иди, долби камень. И что с того, что навык там качается в десять раз медленнее, да и кусок руды для себя практически невозможно добыть? Зато не надо аренду платить, норму выполнять. Выбор то есть.

А тот же третий уровень берётся легко за месяц-два. Тут как трудиться будешь. Так что по сути ничего не изменилось из моих старых планов. Ну кроме подачи. Ведь теперь мы не заставляем, а заботимся.

И не надо меня обвинять, что я коварный. Как будто где-то власть по-другому себя ведёт. Хотя о чём это я? У нас-то выбор есть, можно вон в скалах голый камень долбить и никто ловить и заставлять не будет.

Так почему же «Революция» не засчитывается? Все условия выполнены, вон и местные уже живут в «песочнице». А наш кузнец даже умудрился первый квест выдать.

Думаю, потому, что одним из условий было, чтоб игроков не убивали, при выходе из «Песочницы». А у нас всего раз такое было, чтоб никого не грохнули.

Так что, надеюсь, после сегодняшнего обмена товарами всё получится. Отправляем партию в шесть человек достигших одиннадцатого уровня и десять телег с рудой. Партия крупная, но что поделаешь, нам нужно сделать запасы Седому, ибо, если всё пройдёт хорошо и нам засчитают квест, уже в следующий раз мы пойдём наружу.

Пора уже, всё-таки почти два месяца уже торчим в этой долбанной «песочнице», выполняя этот не менее долбанный квест. Но в этом есть плюсы, уверен, бандиты за аркой уже привыкли к нам, и считают что всё по-старому. И ни в чём нас не подозревают, ибо мы с парнями не стали качаться выше пятого уровня, не считая, конечно, наших «первенцев» Молота, Балагура, Тихони и Пумы.

Но тех мы не подпускаем к порталу, чтоб не светились. А сами демонстрируем малые уровни, тем самым показывая, что наружу не собираемся. Хотя, может, они с той стороны только ник видят, а уровень нет? Однако лучше решили не рисковать. Правда Лиду и Веру вкачали по максимуму. Им теперь по одному зайчику только грохнуть и всё.

Внимание! Вы выполнили квест «Революция».

1) Возможная признательность тех, кто придёт в «Песочницу» после вас.

Вот ведь тонкий момент. Возможная признательность! Я бы может и возмутился, если бы не понимал, как система права. Насмотрелся уже на людей. Не просто так же новичков без «горного дела» за портал выпинывал. Люди — такие люди.


Еще от автора Вячеслав Иванович Соколов
Прокачаться до сотки

Три десантника, погибнув в бою, оказываются на другой планете, куда попадают, благодаря, не смирившимся с их смертью друзьям. Ибо на планете Эдем нет смерти и всё вокруг до боли напоминает фэнтезийную компьютерную игру. Если ты погиб, то тебя ждет всего лишь потеря уровней, а затем следует возрождение. Казалось бы, играй и радуйся подаренной тебе жизни.


Путёвка в спецназ

Меня зовут Егор, я обычный представитель «золотой молодёжи» иными словами Мажор. Все было шоколадно, пока папашу не достали мои выкрутасы. И отправил он меня в армию на перевоспитание! В места дальние, лесные, где из женского полу только медведицы, а из выпивки ракетное топливо. Ага, сейчас! Я же там от скуки умру. Уж лучше в ВДВ. Романтика! А главное, девки любят крепких парней в голубых беретах. Красота! Вот только тут почему-то пули свистят и периодически пытаются убить… Ещё и сверхспособности проявились! На Земле, что, есть магия?!


Фаэтон: Планета аномалий

В аномальных зонах планеты Фаэтон рождаются артефакты. Очень дорогие и полезные. Способные ускорить регенерацию, подарить «ночное зрение» или усилить броневик энергетическим щитом, а также стать оружием. Хотите заработать? Продайте артефакт. Хотите стать сильнее? Тогда собирайте их, отнимайте у более слабых и зарабатывайте еще больше! Хотите выжить? Не становитесь на пути у Тунгуса — десантника-попаданца с Земли. Ибо у него нет врагов. Не живут они долго… Данная книга, может читаться отдельно, но в тоже время связана героями с серией «Мажор».


Прокачаться до сотки 3

Вырвавшиеся из «песочницы» Коршуны во главе с Мажором, продолжают заниматься любимым делом… Бьют бандитов и рабовладельцев. А еще эльфов… И монстриков, и огров… И вообще всех кто об этом просит, не взирая на уровни. А кто забыл попросить… Значит не уважают!!! То есть сами виноваты…


Фаэтон: Планета аномалий 2

В аномальных зонах планеты Фаэтон рождаются артефакты. Очень дорогие и полезные. Способные ускорить регенерацию, подарить «ночное зрение» или усилить броневик энергетическим щитом, а также стать оружием. Хотите заработать? Продайте артефакт. Хотите стать сильнее? Тогда собирайте их, отнимайте у более слабых и зарабатывайте еще больше! Хотите выжить? Не становитесь на пути у Тунгуса — десантника-попаданца с Земли. Ибо у него нет врагов. Не живут они долго…


Спецназ навсегда

Егор Милославский, он же бывший боец спецподразделения «Коршуны» — Мажор, вернувшись домой, никак не может усидеть на месте и просто жить. Ведь, вроде, есть всё, чего только можно пожелать и купить за деньги. Но душа просится в бой! Спецназ бывшим не бывает…


Рекомендуем почитать
Железный замок

Далёкий мир, заселённый людьми бесконечно давно, постепенно катится в ад. Древние Дома ведут нескончаемые жестокие войны за остатки ресурсов, пищи и воды. Бедные становятся ещё беднее, богатые — ещё богаче. Леса, равнины и города пожирает раскалённая экваториальная пустыня, от которой бегут, сметая всё на своём пути, орды безжалостных дикарей. О былом величии человечества напоминают лишь огромные Железные Замки, вокруг которых раскинулись угасающие города, где единственный шанс заработать денег — завербоваться на очередную мясорубку, устроенную сильными мира сего.


Разные Пути

Умер? Есть такое дело, но у меня все через одно место, созвучное имени, вот и умереть нормально не вышло. Теперь я вообще не пойми что! Но да ладно, зато приоритеты расставлены, и цели намечены, а дальше… загадывать не буду, все равно пойдет не так, как планировал, пора бы уже к этому привыкнуть. Ведь я — Кама Сутра, и у меня иначе и быть не может!


Кластер Джерба: Второе правило крови

Далекое будущее. Человечество разделилось на тех, кто обитает в Кластерах – громадных городах-башнях, и дикарей, промышляющих в пустошах. Смертельная опасность нависла над Кластером Джерба. И только Валтор Прей и его друзья рамоны знают, как разрушить зловещие козни решившего прибрать Кластер к рукам Кира Дунгаева, «серого кардинала» Треугольника Кластеров. Но беда не приходит одна. С насиженных мест снимаются многочисленные племена ведущих примитивный образ жизни джангуров. А все потому, что в Битхант, где они прежде мирно жили, вторглись безглазые чудовища айвуры, которые очень скоро становятся угрозой для всего Треугольника…


Сильнее смерти

В книге рассказывается история главного героя, который сталкивается с различными проблемами и препятствиями на протяжении всего своего путешествия. По пути он встречает множество второстепенных персонажей, которые играют важные роли в истории. Благодаря опыту главного героя книга исследует такие темы, как любовь, потеря, надежда и стойкость. По мере того, как главный герой преодолевает свои трудности, он усваивает ценные уроки жизни и растет как личность.


Вера

В этом мире нет государств и нет порядка. Многочисленные кланы воинов и магов ведут бесконечную войну между собой. Пришедшие из ниоткуда на неизведанную землю люди окрепли за двести с лишним лет сражений, научились магии и загнали дикие племена в подземелья и дремучие леса. Но сердца завоевателей не знают покоя – интриги и войны за господство над ресурсами беспрестанно продолжаются. И лишь маленькая часть энтузиастов старается создать в хаосе прекрасное… И на фоне бушующих конфликтов и тлетворных дрязг простой искатель приключений Мерлон – вольный охотник – двинулся в свой очередной опасный поход.


Убей и умри

Космические боевики составляют весомую долю западной фантастической продукции.В романе Дж. Мак-Интоша Шестерка колдунов насылает желание смерти и нового рождения на тысячи подвластных им людей.