Программист - [16]
— Друг мой, вы не знаете, как выглядят регалии мага?
— Да какой ты маг, шут гороховый. Вот бери амулет, может, магом и станешь.
Ах ты так…
— Arra imresama deyrt gelte!
— Ой, напугал… Что это?!
«Миниатюрная звезда» вышла на славу. Маленькое солнце зависло над площадью, и начало нежно её греть.
— А что, красиво смотрится.
— Господин, простите…
— Нормальный товар есть?
— Только 5 амулетов.
— Показывай.
Через секунду передо мной стоял поднос с амулетами. Вот это товар! Так, этот не нужен, про нежить в местных землях я не слышал… А в землях Хаоса амулет слабоват будет… А этот, в центре, очень интересен. Судя по всему, от помогает в бою. Создает какое-то поле, позволяя уклоняться от большинства атак. Хорошо. Вот его и возьму. Хм, чего-то у меня слишком много вещей, похожих на змей. И этот амулет тоже сделан в виде змеи. Где-то я её видел… Ладно, не важно.
— Этот сколько стоит?
— Я продаю за 37 серебряных.
— А чего так?
— А он не работает.
— Ясно. Давай на 30 сойдемся?
— 35, и не меньше.
— 27. 7 — счастливое число.
— 33.
— По рукам.
Амулет мой! Так, чего с ним делать. Хм, а давай-ка проверю кое-что. Высвечиваю герб, и сравниваю змей. Да вы издеваетесь! Со злости я сжал амулет. Что-то укололо, и потекла кровь. Амулет на мгновение засветился, и потух. Стоп… Он заработал! Я чувствую поле! Так…
Достаю нож, и капаю на него кровью. Лезвие окутало легкое сияние, и потухло. Но я почувствовал — клинок признал меня хозяином.
Какая прелесть. Мне нравится. Так, пора возвращаться.
Около нашей комнаты стояли люди. Вроде стоят и ладно, но в наглую взламывать замок, это слишком!
— Ребят, чего забыли?
— Свалил отсюда!
— Вообще-то это моя комната.
— Тогда отдавай деньги, и мы пошли. Дружка твоего мы уже почистили.
— Хана вам, парни.
Вот и испытаем ножик. Приказ — мгновенный парализующий яд. Так, 4 противника. Взломщик, два бугая с булавами и их главарь. В бой.
Один из бугаев решил просто ударить сверху. Уход, легкий надрез… Бугай падает, как деревянный. Второй на подходе. Взмах — и он падает на пол. Главарь не успевает отреагировать и тоже падает парализованный. А вот взломщик верткий, сволочь. Ладно, проверим одну программку… «Ускорение восприятия». И «ускорение движений». Так, поставим пока 10 раз. Компиляция… Звуки стали более басовитыми и тягучими. А движения противника замедлились. Он как муха в смоле. А я двигаюсь нормально. Подхожу. Поставил нож прямо перед глазом. Он отреагировал только секунд через 2. Так, а теперь быстро переставляем на горло. Он побледнел только через 4 секунды. По моим внутренним часам. Отмена компиляции… Ах, черт, неприятно… Очень… Надо поправить программу… Вор, видя мои страдания, попытался вырваться. И напоролся плечом на нож. Результат — 4 тела, активно изображающих бревна. Так, где там золотишко Стаса? Вот он, мешок. Хм, по-моему, он должен быть легче. А ну-ка… 19 золотых. 15 — золотыми монетами, остальные — мелочью. Неплохо, я в прибыли. А пока надо предупредить хозяина этого заведения.
— Хозяин! Проблема!
— Чем я могу помочь… Ох ты Проклятый подери! Что вы с ними сделали?!
— Парализовал. Часа через четыре очухаются.
— Понял. Но за что?
— Меня пытались обокрасть.
— Ясно. Стража!!!
Мое присутствие здесь больше не нужно.
Вечером Стас проснулся, узнал о происшествии, кивнул и ушел. Чего это с ним? Хоть бы слово сказал! Ладно, пока продолжим изучать зельеварение. Главное — не взорвать ничего.
Глава 8. Неожиданность иногда ведет к веселью
Утро. Сегодня после полудня выходим и заночуем в деревеньке Выселки. А пока надо закупиться ингредиентами. Стас же решил куда-то пройтись. Ладно, его дело. Так, лавка магистра Скурса. Все говорят, что здесь лучшие ингредиенты для зелий и артефактов. Вот и заглянем…
Дед… простите, магистр Скурс оказался интересным собеседником. Пока мы подбирали набор компонентов, он успел рассказать пару местных анекдотов, и так же сделал пару рекомендаций по паре ингредиентов. Когда же у меня из рюкзака выпала книга «Мастер — алхимик», он чуть не расплакался. Перечитав оглавление, я обнаружил, что раздел «Сбор и подготовка трав, частей монстров и других ингредиентов» написал… магистр Скурс. Но что он забыл в этом городе?
Как оказалось, деда интересовали эльфийские ингредиенты. Он все пытался пробраться в Лес, но его не пускали. Надо будет обсудить этот вопрос. Потом.
А местные оказались правы. Прекрасные ингредиенты! С такими даже такой новичок, как я, зелье сварит. Так, в номер, собрать некоторые вещи и ждать Стаса.
Неожиданно около трактира «Лисья хитрость» я услышал детский плач. Пойду-ка, посмотрю. Пара темных переулков, перепрыгнуть сгнивших дощатый забор (Зачем он здесь-неясно). Наконец, в одном из переулков я нашел источник звука. Мальчик лет семи, в порванной одежке. Плачет, судя по всему, уже давно. Стоп, но почему я на пути к лавке его не услышал? Странно.
— Как ты? Что случилось?
— Дяденька! Помоги-ите! Там другие дяденьки меня били! Конфеты отобрали! У-а-а!!
— Пойдем, покажешь.
Мальчик взял меня за руку и повел, эпизодически всхлипывая. Странно, он как-то… спокоен. Избитые и обиженные дети так себя не ведут.
Он долго вел меня по переулкам, иногда мы пересекали один и тот же перекресток. Я уже хотел спросить, не заблудился ли он, как мы пришли. Нам перекрыли путь 3 бандита. Судя по звуку сзади, там тоже трое. Неприятно. Так, еще на крышах четверо. Будут прыгать сверху?
Детство Аины прошло на улицах Косина. Города, полного мистических обрядов, запретной магии, жертвоприношений и незаконной торговли алмазами. Аина выросла в мире нищеты и насилия, но ее взял под свое покровительство Король на Крови. Он воспитал девочку и сделал наемной убийцей. Теперь восемнадцатилетняя Аина – уличная бандитка, которая хочет от жизни большего, чем может дать ее происхождение. Для нее единственный шанс чего-то добиться – это контрабанда алмазов за спиной босса. Чтобы порвать с прошлым и обрести долгожданную свободу, Аина должна выполнить заказное убийство Короля алмазов.
Два обломка древней империи готовятся в очередной раз сойтись в борьбе за власть над континентом — не зная ещё, что в игру включилась третья сила. Пришельцы из мира, где нет магии, зато невероятно развиты технологии, готовятся опутать сетями заговоров обоих противников, подчинить их своим интересам. Парочке королевских приставов придётся сперва столкнуться с происками чужаков, а затем и встать у них на пути вместе с неожиданными союзниками. Но много ли могут сделать рядовые законники против целой секретной организации, располагающей разом и могучей магией, и машинами из иного мира, и безграничными богатствами, и влиянием? Что ж, у приставов тоже найдутся козыри в рукаве… От автора: Роман является компиляцией трёх повестей одноимённого цикла и глоссария, и не содержит новых материалов. Автор обложки — Александр Прибылов.
И вновь команда научного фрегата отправляется в неисследованные области Галактики чтобы распутать очередную загадку. На одной из необитаемых планет фронтира ярко светится чётко очерченный участок льда — так, что ночью его видно даже из космоса. Что это — природное явление или дело рук человеческих? Несёт ли странный феномен угрозу? Выяснить это — задача для корабля научного флота Империи. От автора: Сам не могу поверить, но… я снова пишу про Эрику Маан и её коллег. Полжизни назад я заморозил этот цикл, сам не верил своим словам, когда обещал читателям однажды к нему вернуться — и вот, вернулся! Даже не знаю, что в итоге получится и что испытают читатели, ознакомившиеся с циклом, первые две части которого написаны на столько лет раньше третьей… Однако же — поехали!
Король сражается не с вражеской армией. Он сражается не с другим королем. Он сражается с тремя детьми. И их собакой. Еще неделю назад король ничего не знал об этих детях. Но сейчас их разыскивают все. Что же случилось? 1242 год. В трактире «Святой перекресток» собрались мясники и трубадуры, крестьяне и монахи, рыцари и чернь. На дворе ночь. Такая ночь словно создана для того, чтобы рассказать историю. Каждый хочет услышать историю Жанны, Вильяма, Якоба и Гвенфорт, святой собаки. Историю об их удивительных способностях, о том, как они отчаянно боролись с демонами и драконами, злыми рыцарями и неправдой.
Слишком многое изменилось и продолжает меняться. Каково это встретить ту с которой был в своей одной из жизней? Каково вновь всё это вспоминать и оглядываться. Задаваться вопросами… Вопросами от которых больно. За спиной в каждом из миров было что-то или… Кто-то… Оставлен. Шутки кончились. Больше нет возможности убежать и спрятаться. Они находятся за спиной… Уязвимые и слабые. Те, кто стали для меня всем. Первая жизнь уже давно похожа на негатив… От человека слишком мало осталось. Что же… Буду защищать их как умею… Как привык.
Бо́льшую часть своих тринадцати лет Анна рвалась покинуть Институт Св. Люпина для Неисправимо Порочных и Невыносимо Отвратительных детей. И вот великий день настал… и тут же пошел наперекосяк! Анна с лучшей подругой Пенелопой и оглянуться не успевают, как уже проходят эпический квест. Им придется иметь дело с ворчливыми драконами и забывчивыми роботами, дорогостоящей магией и загадочными компьютерными программами… За считаные дни посетить уйму локаций, разгадать все подсказки и разметать врагов. Потому что, если команда не справится, – миру конец!