Программист-фанатик - [18]

Шрифт
Интервал

с обучающими материалами. Затем я ложился спать, просыпался и продолжал изучение до момента, когда снова нужно было отправляться в бар. Я перемежал учебу моими любимыми компьютерными играми, ел и возвращался к экспериментам с протоколом Gopher и компиляторами, которые мне удавалось заполучить.

Оглядываясь назад, можно сказать, что у меня появилась зависимость. Но в хорошем смысле. Основой моего стремления к созиданию послужили те же самые побуждения, которые раньше заставляли меня писать классическую музыку или играть джазовые импровизации. Я был одержим идеей изучить все, что только можно. И это не было желанием сделать карьеру в новой области. Более того, многие друзья-музыканты считали, что я безответственным образом отвлекаюсь от своей настоящей карьеры. Но я занимался этим просто потому, что не мог иначе.

Именно это отличало меня от моих чрезмерно образованных, но недостаточно продуктивных коллег. Энтузиазм.

Работай потому, что не можешь не работать.

Эти люди не имели понятия, почему они оказались в IT. Кого-то на эту стезю привела информация о хороших зарплатах у программистов, кого-то толкнула родительская воля, а кто-то в колледже не смог придумать для себя лучшей специализации. К сожалению, все это отражалось на производительности их работы.

Вспомнив прочитанные биографии или просмотренные фильмы о людях, достигших высот в своей области, мы обнаружим тот же самый маниакальный энтузиазм. Великий джазовый музыкант Джон Колтрейн упражнялся в игре на саксофоне, пока его губы не начинали кровоточить.

Разумеется, способности в большой степени зависят от природного таланта. Далеко не каждый сможет стать вторым Моцартом или Колтрейном. Но мы можем избежать посредственности, найдя работу, которая нас по-настоящему увлечет.

Это может быть технология или область бизнеса, приводящая тебя в восторг. При этом существуют технологии и области бизнеса, способные тебя полностью деморализовать. Негативным фактором может стать даже тип организации. Возможно, тебе нужно работать в маленьких или, наоборот, в крупных коллективах. Может быть, ты предпочитаешь нетворческий процесс, или, наоборот, лучше себя чувствуешь, когда есть пространство для маневра. Потрать время и найди собственный рецепт.

Ты можешь некоторое время притворяться, но недостаток энтузиазма обязательно скажется как на тебе, так и на твоей работе.

Держи нос по ветру

Джеймс Дункан Дэвидсон, программист и фотограф


Моя карьера с самого начала развивалась нетрадиционно. Я всего лишь использовал все подворачивавшиеся мне возможности. Первая возможность появилась, когда я был еще в школе и писал дипломную работу по архитектуре. В возрасте 15 или 16 лет я решил, что хочу стать архитектором, и тратил много времени, вкладываясь в свое будущее. Но основой моей реальной карьеры послужило мое юношеское увлечение электронными досками объявлений. Я был из тех детей, которые обожали модем на 300-бод в семейном компьютере. В конце концов, это привело меня в Сеть, сначала в Gopher, а затем во Всемирную паутину.

Сеть меня захватила. Я быстро создал несколько сайтов, используя преимущества всех имевшихся в моем распоряжении технологий, которые изучал по мере необходимости. В то время я считал эту работу экспериментом по киберархитектуре. Сейчас это звучит чересчур напыщенно и даже в какой-то мере глупо, но именно в таком мире мы жили в первые дни становления интернета. Мы пытались понять, что может принести с собой будущее.

Разумеется, реальная работа по построению будущего интернета происходила совсем не в архитектурных мастерских, а в сфере бизнеса. Достаточно быстро благодаря тому, во что я превратил свою персональную страницу, со мной связалась молодая компания, занимающаяся созданием сайтов для таких организаций, как «Хилтон» или бюро по совершенствованию бизнеса. Они видели плоды моего творчества, и внезапно оказалось, что я обладаю именно теми навыками, которые им требуются. Мне предложили работу с окладом, который по тем временам казался до нелепости огромным. Я принял это предложение, решив, что на некоторое время имеет смысл оседлать волну удачи, подкопить денег и через несколько лет вернуться к учебе.

Был 1995 год. Я слабо представлял, во что все это выльется и куда меня приведет желание освоить новую для меня область. Помогая в создании первой версии сайта отелей «Хилтон», позволяющей бронировать номера в реальном времени, я научился применять различные серверные технологии. Через несколько месяцев мое ученичество закончилось, и я занялся созданием фреймворков на стороне сервера. Сейчас это кажется нелепым, но в тот момент требовался именно такой подход. Я увидел возможность, воспользовался ею и поставил на кон все свои резервы, переосмысливая себя по мере необходимости.

Одно цеплялось за другое. В 1997 году я пришел в JavaSoft, где начал работать над приложениями, исполняющимися на стороне сервера, и, в конце концов, стал отвечать за спецификацию сервлетов. К сожалению, мои усилия финансировались в недостаточном объеме, кроме того, у меня не было команды, помогающей в решении актуальных задач, в том числе построении эталонной реализации. Однако меня это не остановило, итогом был JavaServer Web Development Kit. Немногие помнят эту программу. А вот о ее следующем выпуске знает большинство «серверных» Java-программистов: Tomcat был выпущен Apache Software Foundation одновременно со служебной программой Ant. История выхода этой версии достойна отдельной книги. Упомяну лишь тот факт, что все это сопровождалось удивительным количеством случайностей, которыми я смог воспользоваться.


Рекомендуем почитать
Pro Git

Разработчику часто требуется много сторонних инструментов, чтобы создавать и поддерживать проект. Система Git — один из таких инструментов и используется для контроля промежуточных версий вашего приложения, позволяя вам исправлять ошибки, откатывать к старой версии, разрабатывать проект в команде и сливать его потом. В книге вы узнаете об основах работы с Git: установка, ключевые команды, gitHub и многое другое.В книге рассматриваются следующие темы:основы Git;ветвление в Git;Git на сервере;распределённый Git;GitHub;инструменты Git;настройка Git;Git и другие системы контроля версий.


Java 7

Рассмотрено все необходимое для разработки, компиляции, отладки и запуска приложений Java. Изложены практические приемы использования как традиционных, так и новейших конструкций объектно-ориентированного языка Java, графической библиотеки классов Swing, расширенной библиотеки Java 2D, работа со звуком, печать, способы русификации программ. Приведено полное описание нововведений Java SE 7: двоичная запись чисел, строковые варианты разветвлений, "ромбовидный оператор", NIO2, новые средства многопоточности и др.


MFC и OpenGL

В книге рассказывается история главного героя, который сталкивается с различными проблемами и препятствиями на протяжении всего своего путешествия. По пути он встречает множество второстепенных персонажей, которые играют важные роли в истории. Благодаря опыту главного героя книга исследует такие темы, как любовь, потеря, надежда и стойкость. По мере того, как главный герой преодолевает свои трудности, он усваивает ценные уроки жизни и растет как личность.


Симуляция частичной специализации

В книге рассказывается история главного героя, который сталкивается с различными проблемами и препятствиями на протяжении всего своего путешествия. По пути он встречает множество второстепенных персонажей, которые играют важные роли в истории. Благодаря опыту главного героя книга исследует такие темы, как любовь, потеря, надежда и стойкость. По мере того, как главный герой преодолевает свои трудности, он усваивает ценные уроки жизни и растет как личность.


Обработка событий в С++

В книге рассказывается история главного героя, который сталкивается с различными проблемами и препятствиями на протяжении всего своего путешествия. По пути он встречает множество второстепенных персонажей, которые играют важные роли в истории. Благодаря опыту главного героя книга исследует такие темы, как любовь, потеря, надежда и стойкость. По мере того, как главный герой преодолевает свои трудности, он усваивает ценные уроки жизни и растет как личность.


Питон — модули, пакеты, классы, экземпляры

Python - объектно-ориентированный язык сверхвысокого уровня. Python, в отличии от Java, не требует исключительно объектной ориентированности, но классы в Python так просто изучить и так удобно использовать, что даже новые и неискушенные пользователи быстро переходят на ОО-подход.


SQL: быстрое погружение

Что общего между самыми востребованными профессиями и стремительным увеличением количества информации в мире? Ответ: язык структурированных запросов (SQL). SQL — рабочая лошадка среди языков программирования, основа основ для современного анализа и управления данными. Книга «SQL: быстрое погружение» идеальна для всех, кто ищет новые перспективы карьерного роста; для разработчиков, которые хотят расширить свои навыки и знания в программировании; для любого человека, даже без опыта, кто хочет воспользоваться возможностями будущего, в котором будут править данные.


Чистый код. Создание, анализ и рефакторинг

Даже плохой программный код может работать. Однако если код не является «чистым», это всегда будет мешать развитию проекта и компании-разработчика, отнимая значительные ресурсы на его поддержку и «укрощение». Эта книга посвящена хорошему программированию. Она полна реальных примеров кода. Мы будем рассматривать код с различных направлений: сверху вниз, снизу вверх и даже изнутри. Прочитав книгу, вы узнаете много нового о коде. Более того, вы научитесь отличать хороший код от плохого. Вы узнаете, как писать хороший код и как преобразовать плохой код в хороший. Книга состоит из трех частей.


Изучаем Python

Книга "Изучаем Python" - это ускоренный курс, который позволит вам сэкономить время и сразу начать писать работоспособные программы (игры, визуализации данных, веб-приложения и многое другое). Хотите стать программистом? В первой части книги вам предстоит узнать о базовых принципах программирования, познакомиться со списками, словарями, классами и циклами, вы научитесь создавать программы и тестировать код. Во второй части книги вы начнете использовать знания на практике, работая над тремя крупными проектами: создадите собственную "стрелялку" с нарастающей сложностью уровней, займетесь работой с большими наборами данных и освоите их визуализацию, и, наконец, создадите полноценное веб-приложение на базе Django, гарантирующее конфиденциальность пользовательской информации. Если вы решились разобраться в том что такое программирование, не нужно ждать.


Грокаем алгоритмы. Иллюстрированное пособие для программистов и любопытствующих

Алгоритмы - это всего лишь пошаговые алгоритмы решения задач, и большинство таких задач уже были кем-то решены, протестированы и проверены. Можно, конечно, погрузится в глубокую философию гениального Кнута, изучить многостраничные фолианты с доказательствами и обоснованиями, но хотите ли вы тратить на это свое время? Откройте великолепно иллюстрированную книгу и вы сразу поймете, что алгоритмы - это просто. А грокать алгоритмы - это веселое и увлекательное занятие.