Программируем Arduino. Профессиональная работа со скетчами. - [62]
Когда создавать библиотеки
Библиотеки создаются не только разработчиками Arduino — любой пользователь Arduino может создать свою библиотеку. Если библиотека окажется по-настоящему полезной, в адрес ее создателя потечет поток благодарностей. Никто не занимается продажей библиотек, так как это противоречит ценностям сообщества Arduino. Библиотеки должны публиковаться с открытым исходным кодом и рассматриваться как помощь своим собратьям по увлечению Arduino.
Часто наиболее полезными оказываются библиотеки, дающие доступ к некоторому аппаратному обеспечению. Они нередко упрощают процесс использования аппаратных средств и некоторых сложных протоколов. Нет причин, почему более одного человека должны преодолевать тернистый путь, выясняя, как работает некоторая аппаратура, и, если вы опубликуете свою библиотеку, благодаря Интернету люди смогут отыскать ее.
СОВЕТ
Прикладной программный интерфейс (Application Programmer Interface, API) — это комплект функций, которые пользователь библиотеки будет включать в свой скетч. Проектируя API, всегда задавайте себе вопрос: «Что действительно волнует пользователя?» Низкоуровневые детали реализации должны быть максимально скрыты. В примере библиотеки, который будет представлен в разделе «Пример библиотеки (радиоприемник TEA5767)», мы продолжим обсуждение этой проблемы.
Использование классов и методов
Создатели скетчей обычно полагают, что пишут код на языке C, и используют довольно ограниченный круг возможностей, в действительности скетчи пишутся на языке C++, объектно-ориентированном расширении языка C. В этом языке используется понятие классов объектов, объединяющих информацию об объектах (их данные) и функции, которые применяются к этим данным. Эти функции похожи на обычные функции, но, когда они ассоциируются с конкретным классом, их называют методами. Кроме того, методы могут объявляться общедоступными, и тогда они доступны всем, кто пользуется ими, или приватными, и тогда они доступны только из методов внутри класса.
Я говорю об этом, потому что создание расширений — один из немногих видов деятельности в мире Arduino, где использование классов считается нормой. Класс — отличный способ заключить все необходимое в некое подобие модуля. Кроме того, различия между закрытыми и общедоступными членами помогают спроектировать API так, чтобы заставить разработчиков скетчей думать о том, как взаимодействовать с библиотекой (общедоступные члены), а не о том, как она работает (приватные члены).
В дальнейшем в процессе изучения примеров вы увидите, как пользоваться классами.
Пример библиотеки (радиоприемник TEA5767)
Чтобы показать, как писать библиотеки для Arduino, я возьму программный код, который использовался в главе 7 для работы с УКВ-приемником TEA5767, и превращу его в библиотеку. Скетч очень прост и в основном занимается настройкой библиотеки, тем не менее он служит хорошим примером.
Далее перечислены основные этапы процесса.
1. Определение API.
2. Создание заголовочного файла.
3. Создание файла реализации.
4. Создание файла с ключевыми словами.
5. Создание нескольких примеров.
С точки зрения файлов и папок библиотека включает папку с именем, совпадающим с именем библиотечного класса. В данном случае я выбрал имя TEA5767Radio для библиотеки и класса. Внутри этой папки должны находиться два файла: TEA5767Radio.h и TEA5767Radio.cpp.
При желании можно также создать файл keywords.txt и папку examples, содержащую примеры скетчей, использующих библиотеку. Структура папок для этого примера показана на рис. 15.1.
Рис. 15.1. Структура папок примера проекта
Библиотеку проще использовать, если она находится непосредственно в папке libraries в Arduino IDE, куда устанавливаются другие сторонние библиотеки. Файлы можно править прямо в этой папке. Среда разработки Arduino IDE заметит существование библиотеки только после перезапуска, но после этого любые изменения в содержимом файлов будут учитываться во время сборки проекта автоматически.
Оригинальный скетч, на котором основана библиотека, находится в файле sketch_07_01_I2C_TEA5767, а законченную библиотеку можно загрузить по адресу http://playground.arduino.cc//Main/TEA5767Radio.
Определение API
На первом этапе определяется интерфейс, которым будут пользоваться другие.
Если вам доводилось пользоваться разными библиотеками, вы наверняка заметили, что обычно они соответствуют двум шаблонам. Самый простой иллюстрирует библиотека Narcoleptic. Чтобы задействовать эту библиотеку, достаточно подключить ее и затем обращаться к ее методам, предваряя их имена именем библиотеки Narcoleptic, как в следующем фрагменте:
#include
// и потом где-то в скетче
Narcoleptic.delay(500);
Этот же шаблон использует библиотека Serial. Если библиотека поддерживает только один объект, то применение этого шаблона оправданно. Но если есть вероятность, что в скетче потребуется использовать несколько объектов, то необходим другой подход. Поскольку есть шанс, что к плате Arduino будет подключено более одного радиоприемника, данный пример попадает во вторую категорию.
В таких ситуациях применяется шаблон, сходный с тем, что используется библиотекой SoftwareSerial. Чтобы на одной плате организовать несколько последовательных портов, обслуживаемых программно, скетч создает именованные экземпляры библиотеки SoftwareSerial, используя следующий синтаксис:
На первый взгляд процедура удаления Windows 8 ничем не отличается от вполне обычного форматирования винчестера с последующей установкой системы. К сожалению, все гораздо сложней.
Вы приобрели нетбук? И теперь хотите понять, чем он отличается от привычного всем ноутбука? Тогда вы держите в руках действительно необходимую книгу. Прочитав ее, вы не только освоите все тонкости, относящиеся к работе с нетбуками, но и узнаете о том, как работать на компьютере. Вы научитесь выбирать мобильный компьютер и аксессуары к нему, узнаете, как установить и настроить операционную систему, научитесь пользоваться пакетом Microsoft Office, выясните, какие программы следует иметь на жестком диске, как защитить сам ноутбук и данные на нем, можно ли модернизировать нетбук и что делать в случае его поломки.
В книге собраны и обобщены советы по решению различных проблем, которые рано или поздно возникают при эксплуатации как экономичных нетбуков, так и современных настольных моделей. Все приведенные рецепты опробованы на практике и разбиты по темам: аппаратные средства персональных компьютеров, компьютерные сети и подключение к Интернету, установка, настройка и ремонт ОС Windows, работа в Интернете, защита от вирусов. Рассмотрены не только готовые решения внезапно возникающих проблем, но и ответы на многие вопросы, которые возникают еще до покупки компьютера.
В книге даны детальные рекомендации по выбору и покупке ноутбука. Приведены описания работы, настройки и ремонта компонентов мобильного компьютера – винчестера, карты Wi-Fi, PCMCIA, ЖК-экрана и т. д. Читатель найдет в ней подробные рекомендации по ускорению работы мобильных компьютеров с операционными системами Windows 98, Windows XP и Windows Vista, а также пути решения проблем при поломках, попадании ноутбука в воду, заражении вирусами, сбоях программ. Даны полезные советы по увеличению времени работы от батареи, настройкам, доступу в Интернет.
В книге рассказывается история главного героя, который сталкивается с различными проблемами и препятствиями на протяжении всего своего путешествия. По пути он встречает множество второстепенных персонажей, которые играют важные роли в истории. Благодаря опыту главного героя книга исследует такие темы, как любовь, потеря, надежда и стойкость. По мере того, как главный герой преодолевает свои трудности, он усваивает ценные уроки жизни и растет как личность.
Жизнь современного человека — это движение. Мобильность для нас становится одним из самых важных моментов для работы, для общения, для жизни. Многие из нас сейчас уже не представляют жизнь без сотовых телефонов, которые из средства роскоши превратились в предмет, без которого жизнь современного человека стала просто немыслима. Многие уже оценили все преимущества Bluetooth, GPRS. Эти устройства превратили наши телефоны из средств связи в незаменимых помощников в работе. К сожалению, один из самых главных недостатков этих беспроводных технологий — малый радиус действия и низкая скорость передачи данных, что сейчас становится очень важным фактором для всех нас.