Программирование на языке Ruby - [215]

Шрифт
Интервал

Один из самых известных трюков в этом модуле — метод >Symbol#to_proc. Он позволяет передавать символ, представляющий имя метода, вместо блока. Например, следующие два предложения эквивалентны:

>arr = array.map {|x| x.upcase }

>arr = array.map(&:upcase)

Помимо упомянутых здесь методов, есть еще десятки других. Одни занимаются преобразованием различных единиц измерения времени, другие — переводом из YAML или XML, третьи — проверкой правописания и расстановкой знаков препинания в строках и т.д.

19.3.4. Дополнительные инструменты и библиотеки

Неизбежным было появление внешних инструментов для работы с Rails. Например, в редактор TextMate встроена неплохая поддержка (синтаксическая подсветка, автоматическое дописывание кода и т.д.). Этот редактор, наверное, самый популярный среди программистов на Ruby на платформе OS X.

Многообещающим выглядит проект InstantRails (http://instantrails.rubyforge.org). Это единый пакет, содержащий Ruby, Rails, MySQL и Apache, причем все продукты уже сконфигурированы и готовы к работе. Первая версия работает только в Windows, но планируется перенос на другие платформы.

На платформе OS/X есть эквивалентный проект Locomotive. Это достаточно зрелая и хорошо работающая среда для развертывания Rails «одним щелчком».

Если вы поклонник проекта Eclipse, то должны знать о RadRails — интегрированной среде разработки для Rails, надстроенной над Eclipse. На сайте проекта (http://radrails.org) написано, что «продукт поддерживает управление версиями, отладку, серверы WEBrick, мастер генерации кода, синтаксическую подсветку, инструменты для работы с данными и многое другое». Он должен работать на всех платформах, где работает сам Eclipse.

Важно также понимать, что такое подключаемые к Rails модули (plugins). Это небольшие автономные программы, которые модифицируют поведение ActiveRecord или Rails. Их несложно писать и развертывать.

Для установки подключаемого модуля достаточно раскрыть архив и скопировать его в каталог >vendor/plugins. Примером может служить хорошо известный модуль аннотирования (Annotate models), написанный Дэйвом Томасом. Он добавляет в начало каждого исходного файла модели ActiveRecord комментарии, содержащие краткую аннотацию текущей схемы (эта функциональность становится доступной с помощью задачи rake). Существуют сотни небольших подключаемых модулей, занимающихся аутентификацией, генерацией GUID, интернационализацией, поддержкой CSS и т.д.

Невозможно описать Rails на нескольких страницах — этой теме посвящены целые книги, причем самые первые к лету 2006 года уже устарели. Если вы хотите углубить свои познания в этой области, заходите на сайт http://rubyonrails.org — основное место встреч сообщества пользователей Rails.

19.4. Разработка Web-приложений с помощью Nitro

Nitro — еще один комплект инструментов для разработки Web-приложений. Хотя в сочетании с библиотекой Og для объектно-реляционного отображения Nitro хорошо приспособлен к созданию традиционных приложений в духе MVC, задуман он для поддержки различных архитектур.

Установить Nitro проще всего с помощью системы RubyGems. Gem-пакет зависит от нескольких внешних библиотек, которые тоже придется установить (>og, >redcloth и ряд других).

>gem install nitro --include-dependencies

Во время работы над книгой последней была версия Nitro 0.31.0. Но, конечно, API и библиотеки постоянно изменяются. Кроме того, имейте в виду, что приведенный ниже обзор Nitro далеко не полон.

19.4.1. Создание простого приложения Nitro

Nitro часто используется в сочетании с Og — библиотекой ORM, обеспечивающей устойчивость объектов Ruby. Но наличие Og необязательно; Nitro, в частности, хорош тем, что не нужно заранее решать, понадобится ли приложению база данных или иная форма обеспечения устойчивости. Если со временем проект изменится и такая нужда возникнет, то для превращения объектов Ruby в устойчивые достаточно будет добавить в модели несколько строк кода. Есть планы модифицировать семейство методов >attr, так что в будущем задача может стать еще проще.

Библиотека Og рассматривалась в разделе 10.4.7. В примерах работы с Nitro мы почти не будем пользоваться ей.

Хотя у Nitro очень много возможностей, для создания простого приложения нужно немногим больше, чем для создания обычного статического сайта.

Сначала создадим каталог приложения:

>/home/jbritt/demo

Затем добавим в него папку >public, содержащую файл >index.html:

>/home/jbritt/demo/public/index.html

Д>ля начала сделаем этот файл совсем простым:

>

Nitro!

The Ruby Way

Hal Fulton

>

Теперь в корневом каталоге приложения создадим файл >run.rb:

>require 'nitro'

>Nitro.run

Чтобы увидеть новое приложение в действии, запустите файл >run.rb (из каталога >demo/). Потом откройте браузер и введите URL http://127.0.0.1:9999 (здесь 9999 — порт Nitro по умолчанию).

Если все пройдет удачно, то появится приведенная выше простая страница. Принимайте поздравления — вы создали первое приложения для Nitro! Разумеется, Nitro позволяет делать гораздо больше, поэтому посмотрим, как это приложение можно расширить.


Рекомендуем почитать
Графика DirectX в Delphi

В книге рассказывается история главного героя, который сталкивается с различными проблемами и препятствиями на протяжении всего своего путешествия. По пути он встречает множество второстепенных персонажей, которые играют важные роли в истории. Благодаря опыту главного героя книга исследует такие темы, как любовь, потеря, надежда и стойкость. По мере того, как главный герой преодолевает свои трудности, он усваивает ценные уроки жизни и растет как личность.


Вторая жизнь старых компьютеров

Сейчас во многих школах, институтах и других учебных заведениях можно встретить компьютеры старого парка, уже отслужившие свое как морально, так и физически. На таких компьютерах можно изучать разве что Dos, что далеко от реалий сегодняшнего дня. К тому же у большинства, как правило, жесткий диск уже в нерабочем состоянии. Но и выбросить жалко, а новых никто не дает. Различные спонсоры, меценаты, бывает, подарят компьютер (один) и радуются, как дети. Спасибо, конечно, большое, но проблемы, как вы понимаете, этот компьютер в общем не решает, даже наоборот, усугубляет, работать на старых уже как-то не хочется, теперь просто есть с чем сравнивать.


DirectX 8. Начинаем работу с DirectX Graphics

В книге рассказывается история главного героя, который сталкивается с различными проблемами и препятствиями на протяжении всего своего путешествия. По пути он встречает множество второстепенных персонажей, которые играют важные роли в истории. Благодаря опыту главного героя книга исследует такие темы, как любовь, потеря, надежда и стойкость. По мере того, как главный герой преодолевает свои трудности, он усваивает ценные уроки жизни и растет как личность.


Симуляция частичной специализации

В книге рассказывается история главного героя, который сталкивается с различными проблемами и препятствиями на протяжении всего своего путешествия. По пути он встречает множество второстепенных персонажей, которые играют важные роли в истории. Благодаря опыту главного героя книга исследует такие темы, как любовь, потеря, надежда и стойкость. По мере того, как главный герой преодолевает свои трудности, он усваивает ценные уроки жизни и растет как личность.


Обработка событий в С++

В книге рассказывается история главного героя, который сталкивается с различными проблемами и препятствиями на протяжении всего своего путешествия. По пути он встречает множество второстепенных персонажей, которые играют важные роли в истории. Благодаря опыту главного героя книга исследует такие темы, как любовь, потеря, надежда и стойкость. По мере того, как главный герой преодолевает свои трудности, он усваивает ценные уроки жизни и растет как личность.


Питон — модули, пакеты, классы, экземпляры

Python - объектно-ориентированный язык сверхвысокого уровня. Python, в отличии от Java, не требует исключительно объектной ориентированности, но классы в Python так просто изучить и так удобно использовать, что даже новые и неискушенные пользователи быстро переходят на ОО-подход.