Программирование на языке Ruby - [184]

Шрифт
Интервал

>feed = FeedTools::Feed.open(URL)

>puts "Description: #{feed.title}\n"


>feed.entries.each_with_index {|x,i| puts "#{i+1} #{x.title}" }

Обратите внимание — изменился только сам URL! Это замечательно, поскольку мы можем обрабатывать каналы независимо от формата. Результат, естественно, похож на то, что мы видели раньше:

>Description: AtomEnabled.org

>1 AtomEnabled's Atom Feed

>2 Introduction to Atom

>3 Moving from Atom 0.3 to 1.0

>4 Atom 1.0 is Almost Final

>5 Socialtext Supports Atom

Хочу еще раз предостеречь вас: не тратьте впустую ресурсы сервера, принадлежащего поставщику канала. Реальное приложение должно кэшировать содержимое канала, а если вы занимаетесь просто тестированием, лучше создайте собственный канал. Библиотека >feedtools поддерживает довольно развитый механизм кэширования в базе данных, которого должно хватить для большинства применений.

А теперь добавим к предыдущему примеру еще две строки:

>str = feed.build_xml("rss",2.0)

>puts str

Мы только что преобразовали канал Atom в канал RSS 2.0. А можно было бы вместо этого указать RSS 0.9 или RSS 1.0. Возможно и преобразование в обратном направлении: прочитать новости из RSS-канала и записать их в Atom-канал. Это одна из сильных сторон библиотеки.

Во время работы над книгой текущей версией библиотеки >feedtools была 0.2.25. Вероятно, со временем изменится и набор возможностей, и API.

15.3. Обработка изображений при помощи RMagick

Последние пятнадцать лет на нас обрушивается все больше и больше графической информации. В качестве основного поставщика «услады для глаз» во всех формах компьютеры уже обогнали телевизоры. А значит, программистам приходится манипулировать графическими данными, представленными в различных форматах. На языке Ruby это лучше всего делать с помощью библиотеки RMagick, которую написал Тим Хантер (Tim Hunter).

RMagick — это привязка к Ruby библиотеки ImageMagick (или ее ветви, GraphicsMagick). Устанавливается она как gem-пакет, но для работы нужно еще установить одну из базовых библиотек (IM или GM). Если вы работаете в Linux, то, вероятно, та или другая библиотека уже имеется, а, если нет, можете загрузить ее с сайта http://imagemagick.org (или http://graphicsmagick.org).

Поскольку RMagick — лишь привязка, то спрашивать, какие графические форматы она поддерживает, — все равно что спрашивать, какие форматы поддерживает базовая библиотека. Все наиболее распространенные, в частности JPG, GIF, PNG, TIFF наряду с десятками других.

То же относится и к операциям, поддерживаемым RMagick. Они ограничены лишь возможностями базовой библиотеки, поскольку RMagick дублирует весь ее API. Кстати говоря, API не только функционально богат, но и и является прекрасным примером API «в духе Ruby»: в нем привычно используются символы, блоки и префиксы методов, так что большинству программистов Ruby он покажется интуитивно очевидным.

Заметим попутно, что API очень объемный. Ни этой главы, ни даже всей книги целиком не хватило бы для рассмотрения всех его деталей. В следующих разделах мы дадим лишь общее представление об RMagick, а полную информацию вы можете найти на сайте проекта (http://rmagick.rubyforge.org).

15.3.1. Типичные графические задачи

Одна из самых простых и распространенных задач, связанных с графическим файлом, — получение характеристик изображения (ширина и высота в пикселях и т.д.). Посмотрим, как можно извлечь эти метаданные.

Рис. 15.1. Два примера изображений

На рис. 15.1 приведены два простых изображения, на которые мы будем ссылаться в этом и последующих примерах. Первое (smallpic.jpg) — просто абстрактная картинка, созданная в графическом редакторе; в ней присутствуют несколько оттенков серого цвета, а также прямые и кривые линии. Второе — фотография старенького автомобиля, которую я сделал в 2002 году в сельском районе Мексики. Для книги оба изображения переведены в черно-белый формат. В листинге 15.6 показано, как извлечь из соответствующих файлов необходимую информацию.

Листинг 15.6. Получение информации об изображении

>гequire 'RMagick'


>def show_info(fname)

> img = Magick::Image::read(fname).first

> fmt = img.format

> w,h = img.columns, img.rows

> dep = img.depth

> nc = img.number_colors

> nb = img.filesize

> xr = img.x_resolution

> yr = img.y_resolution

> res = Magick::PixelsPerInchResolution ? "дюйм" : "см"

> puts <<-EOF

> Файл: #{fname}

> Формат: #{fmt}

> Размеры: #{w}x#{h} пикселей

> Цветов: #{nc}

> Длина файла: #{nb} байтов

> Разрешение: #{xr}/#{yr} пикселей на #{res}

> EOF

> puts

>end


>show_info("smallpic.jpg")

>show_info("vw.jpg")

Вот результат работы этой программы:

>Файл:smallpic.jpg

>Формат: JPEG

>Размеры: 257x264 пикселей

>Цветов: 248

>Длина файла:19116 байтов

>разрешение: 72.0/72.0 пикселей на дюйм


>Файл: vw.Jpg

>Формат: JPEG

>размеры: 640x480 пикселей

>Цветов: 256

>Длина файла:55892 байтов

>Разрешение: 72.0/72.0 пикселей на дюйм

>2.0 pixels per inch

Посмотрим, как именно работает эта программа. Для чтения файла мы вызываем метод >Magick::Image::read. Поскольку один файл (например, анимированный GIF) может содержать несколько изображений, эта операция возвращает массив изображений (мы получаем лишь первое, вызывая метод >first


Рекомендуем почитать
Графика DirectX в Delphi

В книге рассказывается история главного героя, который сталкивается с различными проблемами и препятствиями на протяжении всего своего путешествия. По пути он встречает множество второстепенных персонажей, которые играют важные роли в истории. Благодаря опыту главного героя книга исследует такие темы, как любовь, потеря, надежда и стойкость. По мере того, как главный герой преодолевает свои трудности, он усваивает ценные уроки жизни и растет как личность.


Вторая жизнь старых компьютеров

Сейчас во многих школах, институтах и других учебных заведениях можно встретить компьютеры старого парка, уже отслужившие свое как морально, так и физически. На таких компьютерах можно изучать разве что Dos, что далеко от реалий сегодняшнего дня. К тому же у большинства, как правило, жесткий диск уже в нерабочем состоянии. Но и выбросить жалко, а новых никто не дает. Различные спонсоры, меценаты, бывает, подарят компьютер (один) и радуются, как дети. Спасибо, конечно, большое, но проблемы, как вы понимаете, этот компьютер в общем не решает, даже наоборот, усугубляет, работать на старых уже как-то не хочется, теперь просто есть с чем сравнивать.


DirectX 8. Начинаем работу с DirectX Graphics

В книге рассказывается история главного героя, который сталкивается с различными проблемами и препятствиями на протяжении всего своего путешествия. По пути он встречает множество второстепенных персонажей, которые играют важные роли в истории. Благодаря опыту главного героя книга исследует такие темы, как любовь, потеря, надежда и стойкость. По мере того, как главный герой преодолевает свои трудности, он усваивает ценные уроки жизни и растет как личность.


Симуляция частичной специализации

В книге рассказывается история главного героя, который сталкивается с различными проблемами и препятствиями на протяжении всего своего путешествия. По пути он встречает множество второстепенных персонажей, которые играют важные роли в истории. Благодаря опыту главного героя книга исследует такие темы, как любовь, потеря, надежда и стойкость. По мере того, как главный герой преодолевает свои трудности, он усваивает ценные уроки жизни и растет как личность.


Обработка событий в С++

В книге рассказывается история главного героя, который сталкивается с различными проблемами и препятствиями на протяжении всего своего путешествия. По пути он встречает множество второстепенных персонажей, которые играют важные роли в истории. Благодаря опыту главного героя книга исследует такие темы, как любовь, потеря, надежда и стойкость. По мере того, как главный герой преодолевает свои трудности, он усваивает ценные уроки жизни и растет как личность.


Питон — модули, пакеты, классы, экземпляры

Python - объектно-ориентированный язык сверхвысокого уровня. Python, в отличии от Java, не требует исключительно объектной ориентированности, но классы в Python так просто изучить и так удобно использовать, что даже новые и неискушенные пользователи быстро переходят на ОО-подход.