Программирование на языке Ruby - [177]

Шрифт
Интервал

14.5.3. Использование ActiveScriptRuby

Наверняка вам приходилось открывать в браузере Internet Explorer страницы, содержащие код на языке JavaScript или VBScript. (Мы не будем здесь касаться различий между JScript и JavaScript.)

Но сценарий можно написать и на языке ActiveScriptRuby, представляющем собой мост между COM и Ruby. Вот как можно включить код на Ruby в HTML-страницу (листинг 14.4).

Листинг 14.4. Код на Ruby, встроенный в HTML-страницу

>



>  Это кнопка...

>

С помощью той же техники можно вызывать написанный на Ruby код из любого Windows-приложения, поддерживающего интерфейс >IActiveScript, например из Explorer или WScript (исполняемый файл называется WSH). Дополнительную информацию вы можете найти на странице arton (http://vvww.geocities.co.jp/SiliconValley-PaolAlto/9251/rubymain.html).

14.6. Моментальный инсталлятор для Windows

С точки зрения пользователей Microsoft Windows одним из самых значительных шагов в развитии Ruby за последние годы стал так называемый «моментальный инсталлятор» (one-click installer). Главным разработчиком этого проекта (официально он называется Ruby Installer) является Курт Гиббс (Curt Hibbs). Процедура инсталляции выполнена в «родном» для Windows стиле.

Инсталлятор особенно ценен тем, что работает в полном соответствии с ожиданиями пользователей Windows. Он имеет графический интерфейс и выполняет шаги установки в строго определенном порядке. Разумеется, инсталлируется двоичная версия, так что компилятор не нужен. Но это не единственные его привлекательные черты.

Устанавливаемый дистрибутив весьма полон («батарейки в комплекте»). Он включает не только интерпретатор Ruby со всеми системными классами и стандартными библиотеками, но и целый ряд дополнительных библиотек и приложений. Многие из них предназначены исключительно для платформы Win32.

Устанавливаются следующие компоненты (некоторые из них необязательны):

• сам интерпретатор Ruby (пакет >ruby-mswin32 и пакет >RubySrc для тех, кто хочет познакомиться с исходными текстами на языке С);

• два часто используемых приложения: >RubyGems и >rake;

• бесплатная копия книги Дейва Томаса (Dave Thomas) и Энди Ханта (Andy Hunt) «Programming Ruby» — первое издание в формате Windows Help;

• библиотека >fxruby (обычно несколько версий), реализующая привязки к комплекту инструментов для создания графических интерфейсов FOX;

• инструменты для разработки приложений трехмерной графики >OpenGL и >GLUT;

• утилиты >fxirb и >fxri — графические версии программ >irb и >ri, написанные с применением библиотеки FXRuby;

• FreeRIDE — интегрированная среда разработки для Ruby с встроенным редактором, обозревателем исходных текстов и отладчиком (работа над совершенствованием этой программы ведется постоянно);

• SciTE — текстовый редактор на базе Scintilla;

• SWin и VRuby — инструменты для обработки сообщений Windows и разработки графических интерфейсов (обе являются частью проекта VisualuRuby, во главе которого стоит Ясухира Насикава);

• два анализатора XML (XMLParser и Expat), а также HTMLParser;

• библиотеки для работы с базами данных RubyDBI и DBD/ODBC;

• прочие библиотеки и инструменты, в том числе >log4r, >zlib, >OpenSSL, >Iconv, >readline и другие.

Планируются, но еще не готовы варианты этого инсталлятора и для других платформ.

14.7. Библиотеки, о которых полезно знать

Если вы программируете на Ruby в Windows, вам абсолютно необходим пакет, созданный Дэниэлем Бергером (Daniel Berger), одним из самых известных специалистов по Ruby на этой платформе. Библиотека >win32-utils — в действительности целый набор мелких библиотек. Мы не можем рассмотреть их все подробно, но хотя бы перечислим.

• >win32-changenotify — для мониторинга событий файловой системы;

• >win32-clipboard — для взаимодействия с буфером обмена Windows;

• >win32-etc — предоставляет аналоги таких UNIX-функций, как >getpwnam и >getpwuid;

• >win32-event — интерфейс с событиями Windows (объектами Event);

• >win32-eventlog — интерфейс с журналом событий;

• >win32-ipc — базовый класс для всех объектов синхронизации в Windows (используется в библиотеке >win32-event и др.);

• >win32-mmap — интерфейс к файлам, проецируемым на память, в Windows;

• >win32-open3 — библиотека >open3 для Windows (запустить команды и получить три описателя файлов);

• >win32-pipe — именованные каналы в Windows;

• >win32-process — реализация для Windows методов >fork, >wait и >kill, имеющихся в UNIX;

• >win32-sapi — интерфейс к Microsoft Speech API;

• >win32-service — интерфейс к службам Windows;

• >win32-shortcut — интерфейс для создания и модификации ярлыков в Windows;

• >win32-sound — интерфейс для воспроизведения звуковых файлов в Windows;

Вот еще несколько библиотек, которые полезно иметь под рукой:

• >Win32::Console — это перенос пакетов Win32::Console и Win32::Console::ANSI, первоначально написанных на языке Perl. Эта библиотека значительно упрощает работу с консолью в Windows (изменение цветов, позиционирование курсора, запрос информации и эмуляцию управляющих символов ANSI);


Рекомендуем почитать
Графика DirectX в Delphi

В книге рассказывается история главного героя, который сталкивается с различными проблемами и препятствиями на протяжении всего своего путешествия. По пути он встречает множество второстепенных персонажей, которые играют важные роли в истории. Благодаря опыту главного героя книга исследует такие темы, как любовь, потеря, надежда и стойкость. По мере того, как главный герой преодолевает свои трудности, он усваивает ценные уроки жизни и растет как личность.


Вторая жизнь старых компьютеров

Сейчас во многих школах, институтах и других учебных заведениях можно встретить компьютеры старого парка, уже отслужившие свое как морально, так и физически. На таких компьютерах можно изучать разве что Dos, что далеко от реалий сегодняшнего дня. К тому же у большинства, как правило, жесткий диск уже в нерабочем состоянии. Но и выбросить жалко, а новых никто не дает. Различные спонсоры, меценаты, бывает, подарят компьютер (один) и радуются, как дети. Спасибо, конечно, большое, но проблемы, как вы понимаете, этот компьютер в общем не решает, даже наоборот, усугубляет, работать на старых уже как-то не хочется, теперь просто есть с чем сравнивать.


DirectX 8. Начинаем работу с DirectX Graphics

В книге рассказывается история главного героя, который сталкивается с различными проблемами и препятствиями на протяжении всего своего путешествия. По пути он встречает множество второстепенных персонажей, которые играют важные роли в истории. Благодаря опыту главного героя книга исследует такие темы, как любовь, потеря, надежда и стойкость. По мере того, как главный герой преодолевает свои трудности, он усваивает ценные уроки жизни и растет как личность.


Симуляция частичной специализации

В книге рассказывается история главного героя, который сталкивается с различными проблемами и препятствиями на протяжении всего своего путешествия. По пути он встречает множество второстепенных персонажей, которые играют важные роли в истории. Благодаря опыту главного героя книга исследует такие темы, как любовь, потеря, надежда и стойкость. По мере того, как главный герой преодолевает свои трудности, он усваивает ценные уроки жизни и растет как личность.


Обработка событий в С++

В книге рассказывается история главного героя, который сталкивается с различными проблемами и препятствиями на протяжении всего своего путешествия. По пути он встречает множество второстепенных персонажей, которые играют важные роли в истории. Благодаря опыту главного героя книга исследует такие темы, как любовь, потеря, надежда и стойкость. По мере того, как главный герой преодолевает свои трудности, он усваивает ценные уроки жизни и растет как личность.


Питон — модули, пакеты, классы, экземпляры

Python - объектно-ориентированный язык сверхвысокого уровня. Python, в отличии от Java, не требует исключительно объектной ориентированности, но классы в Python так просто изучить и так удобно использовать, что даже новые и неискушенные пользователи быстро переходят на ОО-подход.