Проект Земля. Триггер - [23]

Шрифт
Интервал

Такая жёсткая привязка несколько смазывала всю крутость и кинемотографичность действа, но если не слишком задумываться, то вполне себе ничего, а со стороны, так и вовсе — Рэмбо.

Прут воткнулся в сосновый ствол, но неглубоко, силы в бросок я не вкладывал; второй отправился следом, с аналогичным результатом. С этого расстояния воткнуть их в дерево не составляло труда. При такой длине прутьев они успевали сделать лишь один оборот. Увеличив расстояние вдвое, я снова отправил железки в полёт. Результат оказался отрицательным. Оба прута врезались в дерево неправильно, а один ещё и отрикошетил от ствола, улетев в траву. Зато я обратил внимание на шлейф. На этот раз он имел плоскую форму, почти не расплываясь с расстоянием, лишь слегка загибаясь вниз. Что ж, это хорошо, что шлейф повторяет форму предмета, жаль только, не выправляет его полёт так, чтобы прутья втыкались в цель, а не просто попадали в неё. Но я решил не сдаваться, потому как дистанционное оружие нам очень не помешает.

После пяти бросков я заметил, что прогресс бар баллистики начал расти гораздо быстрее, и продолжил упражнение. Памятуя об особенностях скорости прогресса навыка, я периодически менял условия тренировки: менял расстояния, мишени, затем и вовсе начал бегать по лесу, выбирая мишень на ходу. В итоге, один прут погнулся от неудачного столкновения с деревом, второй чуть не потерялся с концами — разминувшись с мишенью в считанных сантиметрах, улетел на небольшую открытую лужайку, но, добежав до места падения, ничего не увидел, кроме ровной короткой травки. Долго нарезал круги по лесной проплешине, пока не задел ногой невидимый из-за травы кончик прута, почти полностью ушедшего в землю. Зато своего я добился:

Баллистика +1. Получено 640 очков опыта.

Получен шестой уровень персонажа.

Ловкость +1.

Пока швырялся прутьями, начал подозревать, что сделал глупость, поменяв нормальное копьё на две заострённые железки, потому как поражать ими цель получалось не очень. Навык баллистики вполне помогал в цель попадать, что очень выручало в случае с камнями, но с прутьями этого было совершенно не достаточно. Если здешний волк или, допустим, медведь получит таким штырём по морде, то, скорее всего, сильно огорчится, практически не понеся урона. Такая тактика ведения боя меня не вдохновляла, и, скорее всего, пришлось бы бить челом перед Прокопом, если бы не следующий уровень баллистики.

Нет, она не регулировала полёт снаряда так, чтобы он попадал в цель нужной стороной, зато при броске прутом поле вероятных траекторий стало выглядеть иначе. Я даже не сразу это заметил. Запустив снаряды в ближайшее дерево, сразу после получения нового уровня я ничего особенного не увидел, лишь кору поцарапал, отчего перед глазами представилось недовольное и одновременно снисходительное выражение лица Прокопа, вынужденного всё переделывать из-за молодого и самоуверенного дурня. Но, не став сразу же предаваться отчаянию, продолжил попытки, и не зря. Помимо вдвое увеличенного времени видимости шлейфа, что по-прежнему было не так чтобы много, заметил также и некоторую странность в его… ну, скажем так, видимости. Теперь полупрозрачная полоса имела более плотные области, перемежаемые по краям более прозрачными. Понадобилось минут двадцать, чтобы понять, что это довольно размытая схема движения снаряда в полёте. Поначалу это никак особо не помогало, корректировать бросок должным образом не получалось… да что там корректировать, даже успеть понять, как именно это нужно делать, не выходило. Но у меня было время подумать, пока восстанавливался уровень энергии, и в итоге я начал улавливать момент для небольшого изменения броска, почти уже отправившегося к цели снаряда так, чтобы он врезался в неё не как попало, а с достаточно высокой вероятностью, нужным для меня образом.

Прокоп и я уже полностью походили на людей, что, конечно, радовало, вот только отсутствие одежды, стандартная набедренная повязка не в счет, несколько смазывало чувство гордости за себя — несолидно как-то. А вот Стас даже и не думал принимать человеческий облик, несмотря на то что работал немало. Врут, стало быть, когда говорят, что труд превращает обезьяну в человека, хотя это и без Стаса было понятно. Работяги, бредущие после рабочего дня, сгорбленные, с отвисшими до земли руками, и в реале заставляли усомниться в истинности подобного утверждения.

Впрочем, труд для Стаса не прошёл даром, теперь он больше напоминал Кинг-Конга, разве что габаритами всё же поскромнее, всего-то метра два ростом, и морда отдавала чем-то человеческим… а так, да с дубиной наперевес — чисто зверь!

Всё было готово для начала охоты. Хоть от светового дня осталось чуть меньше половины, мы решили не откладывать это дело на завтра, — все уже засиделись на одном месте, хотелось действия.

Специалистов по фауне среди нас не нашлось, и на кого именно мы идём охотиться, было неясно. Из более-менее крупной дичи в этом районе я видел кабанов, на которых чуть не нарвался при первой тренировке в лесу, что и озвучил товарищам по оружию, предложив охотиться на них. К тому же, с них, скорее всего, можно взять не только шкуру, но и мясо, что не грозило нам в случае с волками. Но воодушевления такое предложение не вызвало. Обезьяны с кузнецом начали капризничать и всячески выражать свой скепсис. Дескать, в чащобах обзору нет, и кабана можно будет засечь уже после того, как окажешься насаженным на клыки, да и через буреломы продираться желания мало. В чём-то я с ними был, конечно, согласен, но других, более конструктивных предложений, взамен выдвинуто не было.


Рекомендуем почитать
Ловец Душ

Древние легенды хранят в себе запретные знания о бессмертном ловце душ, извечном враге Рода людского. Его имя затерялось во тьме веков, проклятое и преданное забвению Храмом. Сохранилось лишь прозвище — Жнец, но и это прозвание не всякий осмелится произнести в полночную пору. Однако зло не дремлет, опутывая людей паутиной мрака, завлекая их к себе на службу, в неистовой надежде на победу, на торжество, предначертанное ветхим пророчеством, что сохранилось едва ли не с момента появления человечества на землях Сирта.


Мечты медузы, или Новогодний подарок для волка

В книге рассказывается история главного героя, который сталкивается с различными проблемами и препятствиями на протяжении всего своего путешествия. По пути он встречает множество второстепенных персонажей, которые играют важные роли в истории. Благодаря опыту главного героя книга исследует такие темы, как любовь, потеря, надежда и стойкость. По мере того, как главный герой преодолевает свои трудности, он усваивает ценные уроки жизни и растет как личность.


Бархат

Кристина Гранд переехала в новый город с желанием начать новую жизнь. Все шло своим чередом. Но, никогда невозможно предугадать, что такого может случиться с тобой. Животный страх, охвативший все естество, напрочь лишает возможности мыслить. Кажется, что надежды на спасение ждать просто не откуда. Внезапно, все прекратилось. Ее простой, и тихий мир разбился на множество ярких осколков в глазах ночного спасителя. Кем же был, этот герой сновидений воплоти? Что за тайна скрывается в его облике?


Главная Альма

В книге рассказывается история главного героя, который сталкивается с различными проблемами и препятствиями на протяжении всего своего путешествия. По пути он встречает множество второстепенных персонажей, которые играют важные роли в истории. Благодаря опыту главного героя книга исследует такие темы, как любовь, потеря, надежда и стойкость. По мере того, как главный герой преодолевает свои трудности, он усваивает ценные уроки жизни и растет как личность.


Время мёртвых

Предупреждаем сразу, что это не фанфик по Андрею Крузу. Хотя ходячие мертвецы здесь есть. А как же, ведь Апокалипсис это и есть "Время мёртвых". Да-да это именно Апокалипсис, но не воплощение фантазий Иоанна Богослова, навеянных ему грозой над островом Патмос. Хотя есть и ангелы и демоны, а ещё Воины Света и Вестники Смерти. Правда есть и Спаситель, но есть и Королева Проклятых. А что живые? Ну, да есть и живые, поначалу. И они даже пытаются остаться в живых. Или, хотя бы выбрать сторону на которой придётся сражаться.


Волшебник в Мидгарде

Сын легендарного «чародея поневоле» Магнус — это, что называется, оригинальное слово в искусстве Высокой магии!Есть, знаете, масса чародеев, бродящих из мира в мир во исполнение своей высокой миссии... а вот как насчет волшебника, что бродяжничает В ПОИСКАХ этой самой миссии — а найти ее ну никак не может?..Есть, знаете, просто куча магов, готовых сей секунд пустить свое искусство в ход во имя благого дела... а вот как насчет волшебника, что во имя благого дела чародействовать КАК РАЗ НЕ НАМЕРЕН?..Это — блистательный сериал Кристофера Сташефа.Самая забавная смесь фэнтези и фантастики, невероятных приключений и искрометного, озорного юмора, какую только можно вообразить.Вы смеялись над славными деяниями «чародея поневоле»? Тогда не пропустите сногсшибательную сагу о странствиях ВОЛШЕБНИКА-БРОДЯГИ!