Проект 3 - [71]
4520
Знаешь, на что ты сейчас похожа? На мою собственную ногу, когда я был в вонючем болоте! Золотом ты не блестишь но обрешётка на тебе уже примерно такая же. Даже лучше. На тебе обрешётка, сделанная вдумчиво и не торопясь, из самых лучших материалов, которые у меня есть (из тех, что не особо жалко) и ещё, она с шарниром, который позволяет переламывать всю конструкцию по вертикали и, таким образом, впускать и выпускать из клетки птичку. Птичка у нас пока кривая но, глядя на получившуюся клетку, я верю, что кривая ты не на долго. Если уж такой 'аппарат Елизарова' не растянет тебя в нужные стороны, то тебе вообще ничего никогда не поможет.
Шарнир добавился вынужденно, по на чалу то, я его делать не хотел но пришлось. По другому конструкцию на тебя одеть не получилось бы. Из инвентаря её не наденешь с учётом того, что вся конструкция и есть инвентарь, по совместительству. Ну а как прилепить будущий рюкзак к подвижной конструкции ... придётся делать рюкзак, который тоже умеет переламываться по вертикали. В центре рюкзак придётся делать из мягкой кожи и бронирование сзади придётся делать подвижное. Это, конечно, минус к прочности но делать рюкзак из двух отдельных половин, это ещё хуже. Не факт, что система не воспримет такую конструкцию как два отдельных инвентаря, что идёт поперёк системных ограничений. Но это всё потом. Сейчас займусь нижней подушкой а потом ремешками. Хочется, что бы подушка упиралась не только по бокам но и задница должна на себя брать часть нагрузки. Была бы ещё, эта задница. Остаётся только надеяться, что она таки вырастет а то, что это за девушка такая ... подушку упереть не во что. Фу такой быть!
Ой, да ладно, не верещи ты уже! Ну прибрал я твою рыбу и что теперь? Хочешь, что бы она сгнила тут или хочешь дождаться, когда её подметать начнут? Отдам я тебе её, не мандражируй! Не нужна она мне. Что мне ей делать? Признаю, что в ухе она вполне съедобна, если её вовремя выкинуть из котелка пока кости из неё не начали на дно осыпаться. Иначе получится суп из рыбьих костей которые тебе потом придётся как то вытаскивать изо рта и горла. А если воткнётся туда, откуда её не очень то и достанешь? Что делать тогда будешь. А если нарыв будет в горле? Если ты с рыбой дел не имела то не надо мне рассказывать, что с ней надо делать! И вообще, не мешай! Ешь вон уху. Зря готовил что ли? А я пока рецепт напишу на эту уху. Рецепт не даст тебе схалтурить и оставить в котелке разварившуюся костлявую рыбу. Против магии не попрёшь! Запишем в твой кулинарный арсенал ещё одно блюдо ... которое ты не сможешь приготовить до тех пор, пока не научишься ловить нормальную не костлявую рыбу. Вот и будешь учиться! А то ещё ни одной рыбы-сковородки не поймала а всё туда же, верещит она тут! Понаберут детей по объявлению ...
Подушку сшить - не проблема, проблема сшить её так, что бы она всегда оставалась мягкой. Шерсти внутрь напихать - сваляется, надуть - сдуется, воды налить - протечёт, ещё какую жидкость ... это какую? И почему у меня нет поролона? Его бы хватило на годик, пока не промялся бы а больше, может, и не надо. Что придумать то? Что у меня ещё есть для нестандартного использования? Рыбий глаз? Таскаю вот хрень здоровенную и до сих пор не знаю, зачем. Система говорит, что это крафтовый компонент а применение у меня для него как то всё не придумывается. И выбрасывать нельзя. Где я ещё найду предмет с моба такого высокого уровня? Пузырь вот ещё есть из того же карася. Воздушный и значит, воздухонепронецаемый ... пока. Пока я его резать и шить не начал. А как начну так и всё, забудь про непроницаемость. Сдуется по любому. Или попробовать? Швы промазать герметиком ... дерьмом каким не сохнущим ... да хоть бы и соплями пиявочными да и проклепать в три ряда почаще. Напуск только оставить побольше да и надуть, авось и получится. Только выкройку придётся делать уж больно хитрую. Да и ладно, зато не скучно. А то на Мальвинку уже не интересно смотреть, она уху варит по рецепту и потому эмоционально мёртвая. Скучная какая то. Ну и ладно, оживёт как сварит.
Хитрая выкройка? Да она ещё более хитрая, чем я думал. Всё из за того, что шов нужно делать с наружней стороны а не по оси симметрии и потому выкройка окажется ещё и не симметричной. Выкраивать из пузыря без образца? Нет уж! Надо воспользоваться чьей то шкуркой попроще. Того же барана к примеру. Шнырь, тащи сюда барана. Убить его сможешь только здесь, дохлого ты его не дотащишь. Да ладно! Вот уж не надо! Ты, конечно, сильный но лёгкий. Как ёжик. Не повторяй его ошибок.
Что бы сочинить дурацкую выкройку пришлось заколбасить целых трёх баранов. Из шкурки первого барана не получилось целых две выкройки. На большее животины не хватило. Второй баран оказался вообще без шкуры. Удивительно но факт. А третий баран в пору пришёлся. Вот и думаю теперь, не многовато ли? Целых три барана расстались с жизнью, ради выкройки какой то надувной кишки. А с другой стороны, эти бараны ничем не отличаются от тех же сизых игложопов, которых я уничтожал сотнями просто так, за плохое поведение. Просто эти бараны слишком похожи на домашних животных а к ним всегда относились трепетно. Не тараканы же.
Престол таинственного Янтарного королевства - приз победителю в жестокой игре отражений. Сталь и огонь, предательство и коварство, жизни и судьбы людей - все это ничто перед грандиозностью великой цели. Ведь из девяти претендентов - Девяти принцев Амбера - лишь одному суждено занять место на троне. Художник Вячеслав В. Федоров.
Двенадцать принцесс страдают от таинственного — и абсолютно глупого — проклятия. Любой, кто положит ему конец, получит награду. Ревека — умная, но недостаточно почтительная ученица знахаря, тоже хочет получить вознаграждение. Но её расследования раскрывают глубинные тайны и ставят девочку перед непростым выбором: сможет ли она разрушить заклятие, если опасности подвергается её собственная душа?
Что знаешь ты об истинной сути нашего мироздания - о том, что способно заставить дрогнуть даже самое твердое из людских сердец? Знаком ли ты с настоящим ужасом, или самым пугающим событием твоей жизни была и остается встреча с пьяными хулиганами в темном переулке? Хочешь шагнуть навстречу поражающим воображение сокровенным тайнам планеты Земля? Старый Эйнари Тойвонен много знает об этих тайнах. Он ждет тебя в своем магазине "Сувениры Тьмы", где приготовлены леденящие кровь истории о событиях, что могут показаться невероятными, но могут однажды случиться с кем-нибудь по соседству, или даже с тобой самим...
Фрэнк сын богатого торговца. Он рожден в мире, который не знает пороха и еще помнит отголоски древней магии. Давно отгремели великие войны, и теперь такие разные разумные расы пытаются жить в мире. Ему унаследовавшему огромное состояние, нет нужды бороться за хлеб, и даже свое место под солнцем. Он молод, многое знает и трезво смотрит на мир. Он уже не верит в чудеса, а старые мудрые маги кажутся ему лишь очередной уловкой власти. Только логика, причинно следственные связи, прибыли и выгода правят миром и стоят выше и холодной гордости эльфов, и доблести рыцарей, и веры кардиналов.
После череды загадочных событий четырнадцатилетний Глеб попадает во Внутренний мир — место, где до сих пор существует магия, а наделенные сверхчеловеческой силой рыцари бороздят просторы королевств. Появление гостя не проходит незамеченным: мальчика принимают за посредника — легендарного посланника, отвечающего за связь между мирами. Со времен последнего посредника минуло более тысячи лет, и Глеб — первый человек, которому удалось попасть во Внутренний мир. И все бы ничего, вот только по преданию, посредник еще и наделен огромной магической силой… Так ли прост главный герой? Проснутся ли в подростке приписываемые ему магические навыки, и что он будет делать, когда окажется втянут в придворные и межгосударственные разборки? В любом случае, нужно торопиться — враги не сидят на месте, а между королевствами бушует беспощадная война, грозящая уничтожить все сущее, и лишь авторитету посредника и его силе по плечу остановить неумолимо надвигающуюся катастрофу.
Молодой человек бросает свою размеренную жизнь и уезжает в другой город, чтобы начать новую жизнь. Он хочет осуществить свою мечту - стать писателем. Однако мир дарит ему больше, чем просто возможность стать кем-то.
В книге рассказывается история главного героя, который сталкивается с различными проблемами и препятствиями на протяжении всего своего путешествия. По пути он встречает множество второстепенных персонажей, которые играют важные роли в истории. Благодаря опыту главного героя книга исследует такие темы, как любовь, потеря, надежда и стойкость. По мере того, как главный герой преодолевает свои трудности, он усваивает ценные уроки жизни и растет как личность.