Проект 3 - [37]

Шрифт
Интервал

А вот эти пузырьки это, скорее всего, антидот местный. Ставлю на это шныриный хвост! Тем более, что он уже скоро уснёт и мне можно будет кастануть самостоятельно спелл определения свойств. Заодно и определю свойства 'сна применения новых параметров'. Мозг при этом полностью отключается или не совсем? Можно ли во сне перетрудить мозг и уйти в отключку по срабатыванию брейкера перегрузки?

Ничего там не срабатывает. Просто нечему. Во время сна мозг встаёт на байпасс и все информационные потоки идут мимо него. Так что, нужно ловить момент и накастовать побольше спеллов, пока есть возможность. Тем более, что у меня есть много-много непонятных штуковинок.

Ну что же, в целом, всё удачно получилось. Некоторые непонятные штуки стали более понятными. Те непонятные пузырьки из монстрика действительно оказались 'зельем противоядия макаронного монстра'. Название ... так себе но изменить уже ничего не получится. Местного босса локации уже назвать по другому не судьба. Я с ним 'знаком' часа три всего а погонял ему напридумывал, что уже девать некуда. Так вот, это противоядие мгновенно снимало самый сильный действующий дебаф отравления но, при этом, не препятствовало его повторному возникновению.

А вот те пузырьки, на которых было написано 'универсальный антидот', ну да, испытал спелл на реальных лекарствах что бы сравнить то, что написано в инструкции и то, что определяется системой, в целом, всё соответствовало. Были сняты все ограничения (заболевания почек, печени, сенная лихорадка и парочка диагнозов, про которые я не в курсе), оставлен срок действия в шестьдесят два часа, сказано что действие начинается не сразу а через шесть минут и не снимает все действующие дебафы отравления а ослабляет на девяносто два процента, в полную силу начинает действовать только через восемнадцать минут а после окончания действия увеличивает сопротивляемость ядам на пятёрочку в течении ещё двадцати часов. Так что, всё говорит о том, что творения военных химиков круче, чем дурацкие зелья противоядия, которые сгенерированы системой. Даже мгновенное действие. Козе понятно, что так не бывает. Если без магии. С магией да ... ещё и не такое бывает.


4420


Ну, если с магией бывает всё, то надо её применять, пока время есть. Вот меня интересуют вот эти, самые многочисленные колбочки. Есть ли какой то смысл в их коллекционировании? А если их выбросить, то сразу три ячейки освободится.

Первый опыт меня воодушевил. Колбочки оказались жидкостью, увеличивающей прочность кожаных изделий с функцией заращивания мелких повреждений. Не плохо, да? Мне даже подумалось, что, с более редкими емкостями, дело будет обстоять ещё лучше, но здесь меня ждал конкретный такой облом. Шесть видов склянок оказались ингредиентами для двух и более компонентных зелий и самостоятельных функций не выполняли. Объяснения по применению содержали в себе туман вперемешку с пингвиньими каракулями. Эти жидкости получили названия под номерами 'основа 1, 2 и т.д.'. Для чего им названия? А вдруг рецепт попадётся с их применением? Или кто то считает, что мне будет интересно сравнивать пингвиньи каракули в рецепте и в названии жидкостей? Если я дам им названия прямо сейчас, то в рецептах уже по человечески будет написано, что именно нужно применять для составления зелья.

Ещё четыре вида жидкостей оказались 'средством для укрепления перьев', 'растворителем ржавчины', 'средством для обесцвечивания волос и хитина' и 'основой для духОв', то бишь, ароматов. Не самые полезные жидкости, правда? Сразу их выбросить или подождать немножко? И вот, только я собирался получить ещё какое нибудь средство от перхоти или депилятор для носа, как проснулся Шнырь. Засранец пушистый! Всё делает быстро. Даже спит! Не мог подрыхнуть ещё немножко. Или правильно он сделал? А то мне 'не прёт', почему то. Может, в другой раз удача будет благосклоннее? Ну, коли уж ты проснулся, то съешь, чего инвентарь послал и не сильно бесись. Теперь я спать лягу. А если будешь меня доставать, то я укреплю твою шкуру до каменного состояния и обесцвечу твою шерсть.

Надежда на выход из локации с этого острова не оправдалась и потому следует вернуться к плану 'А' и поискать выход на границах локации. По опыту предыдущей локации, выход находится недалеко от босса локации. Хорошо было бы, если бы здесь оно тоже так было. Боссика я уже завалил но от границы локации удалился и теперь кусок границы на карту не попал. Придётся возвращаться, что бы не оставлять 'белых пятен' в целях профилактики обломов. Делать мне на островке особо нечего, можно валить. И даже нужно. Вряд ли я поимею что то особенно полезное если буду определять свойства жидкостей в инвентаре а вот самую основную жидкость, основу жизни, я потрачу. Так что, давай Шнырище, запрыгивай. Понимаю, что я тебе и так надоел хуже горькой редьки но деваться некуда. Этот островок тоже не совсем подходящее для жизни место.

Вы представляете, выход таки есть! И не сильно далеко, правда и не близко. У меня же надежда была, что вот так хоп, и сразу он! Но его, прямо сразу, не обнаружилось. И чем дольше он не обнаруживался, тем меньше у меня оставалось надежды на то, что из этого дерьма вообще есть выход. Не могу сказать, что такое обстоятельство делало меня добрым и уравновешенным. У же во второй по счёту зоне я умудрился повздорить с местными, которые устроили за мной погоню, что меня ещё больше разозлило. С кальмарами из следующей зоны я повздорил до того, как туда забежал. Опять откуда то взялась 'чёрная стрела', которая пришибла в воде какого то бедолагу. В связи с этим, мне пришлось уворачиваться и перепрыгивать их сраные шупальца а потом и вовсе кидаться фаерболами ибо щупалец стало слишком много. Но ничего, прорвался.


Еще от автора Алексей Петрович Финютин
Проект

Не читать! Поток сознания. Это только введения без всякой редактуры. Читать это не могу даже я. Никогда не будет приведено в читабельный вид. Для опытных мазохистов. Начало очень нецензурной эпопеи.


проект 2

Закончено. https://yadi.sk/i/YMh5pKgtjgxfaA.


Рекомендуем почитать
Книга Могущества. Тёмный витязь

Удачи и неудачи сплелись в судьбе Руслана так тесно, что стало сложно отличать одни от других. Нелепая смерть на утренней пробежке привела к возрождению в новом мире по воле древнего языческого бога. А драгоценный подарок от покровителя обернулся тяжким жерновом на шею. Простецкий меч, гибкий разум да личная доблесть - вот инструменты, которыми молодому страннику предстоит проложить себе.


Чародей

- А с чего ты взял, что это магия? - спросил Ладомир у Ярпена, раздвигая руками высокие сорняки, которыми заросло всё поле.- Ты же знаешь, что у меня того, сразу живот крутит, ежели рядом кто колдует. Ещё моя покойная бабка, когда гадала, то я с толчка не слазил. А теперь вот опять, с тех пор как я сходил туда, то считай в нужнике поселился. Мужики ржут, а я-то знаю, что там что-то не так. Да и сейчас, что-то плоховато мне.- Так это оттого, что рядом с тобой маг идёт.- Ты что опять за старое взялся? А..


Эридан. Вознесение Демона

Эридан, главный герой романа, принимает опасное решение - спасти ребенка высоких кровей, чтобы не допустить смерти последнего из королевской семьи. В его родной дом пришел демон, которому не могут противостоять ни одни известные силы. Бесчисленная бледная армия разрушила столицу королевства и убила всех до кого только смогла дотянуться. Добро пожаловать в Родергам, на великий Континент, на земли магов, лордов, демонов и королей. В этом мире добро не побеждает, оно лишь пытается выжить в условиях суровой реальности.


Посредник. Противостояние

После череды загадочных событий четырнадцатилетний Глеб попадает во Внутренний мир — место, где до сих пор существует магия, а наделенные сверхчеловеческой силой рыцари бороздят просторы королевств. Появление гостя не проходит незамеченным: мальчика принимают за посредника — легендарного посланника, отвечающего за связь между мирами. Со времен последнего посредника минуло более тысячи лет, и Глеб — первый человек, которому удалось попасть во Внутренний мир. И все бы ничего, вот только по преданию, посредник еще и наделен огромной магической силой… Так ли прост главный герой? Проснутся ли в подростке приписываемые ему магические навыки, и что он будет делать, когда окажется втянут в придворные и межгосударственные разборки? В любом случае, нужно торопиться — враги не сидят на месте, а между королевствами бушует беспощадная война, грозящая уничтожить все сущее, и лишь авторитету посредника и его силе по плечу остановить неумолимо надвигающуюся катастрофу.


По следам мечты

Молодой человек бросает свою размеренную жизнь и уезжает в другой город, чтобы начать новую жизнь. Он хочет осуществить свою мечту - стать писателем. Однако мир дарит ему больше, чем просто возможность стать кем-то.


Мать многоликих

На мирную деревню, расположенную на окраине княжества, совершают набег дикари под предводительством страшной женщины-колдуньи. Они убивают всех взрослых, угоняют детей, но зачем-то оставляют в живых молодёжь. Оказавшаяся в числе выживших девушка по имени Ула решает пуститься в погоню, чтобы вызволить из плена младшего брата. На пути её ждёт множество смертельных опасностей и лишений. Но дух её твёрд как никогда, и значит, она пойдёт до самого конца. А если потребуется, то и дальше.


Проект «Повелитель»

В книге рассказывается история главного героя, который сталкивается с различными проблемами и препятствиями на протяжении всего своего путешествия. По пути он встречает множество второстепенных персонажей, которые играют важные роли в истории. Благодаря опыту главного героя книга исследует такие темы, как любовь, потеря, надежда и стойкость. По мере того, как главный герой преодолевает свои трудности, он усваивает ценные уроки жизни и растет как личность.