Пробуждение - [53]
- Ну дфа, - недоумённо ставилась на меня Мирра, пытаясь прожевать особенно большой кусок мяса (что, кстати, забавно - жуют только НПС, у игроков такой функции не предусмотрено - по крайне мере в Обучалке). - Я ж кучу раз про это говорила, к наиболее запароленной информации, у меня конечно, доступа нет, но вот к Мировой Сети - это да, пожалуйста. А фто?! - снова откусила кусок она.
Я схватился руками за голову.
- Это я таскаю с собой такой источник информации, и ни разу не попытался им воспользоваться?!
Мирра окончательно обглодала ножку Краба и скептически уставилась на неё:
- Ну, прямо скажем, не кривя душой, что таки пользовался, и вполне успешно. Вон сегодня, как подушкой, например. Впрочем, почему-то тебя больше интересуют другие источники информации. Те, что погрудастее.
- Э-э-э, нет-нет-нет, - почувствовал, что краснею я.
- Что? - лукаво взглянула на меня она.
- Я ж о другом!
- Ооооо, Саша, ты мня пугаешь, - коварно протянула она. - Ещё бы ещё о другой, я бы поняла, но вот о другом...
- Да ну тебя! - вспыхнул я.
- Ой, ладно-ладно, - в примирительном жесте подняла она ладошки. - А чего желаешь узнать?
Вот тут я призадумался.
- Всё!
- На это понадобится куча времени, - скептически отозвалась она.
- Гайды, форумы по игре, Википедия, новости за последнее Время - о игре Алинда, других онлайновых вселенных, о феномене Срыва, - пояснил я.
- А вот это уже конкретнее.
Я опять задумался:
- Можешь перевести функцию доступа на меня?
- Не могу, - с сожалением сказала она. - У меня нет такой функции - копирование. Но могу дать ограниченный доступ. Вводишь... кхм.. пароль и пользуешься.
- Вводишь и пользуешься, - жизнерадостно заявил я.
- Все вы парни, такие, - грустно сказала девушка.
Она поднялась с колен и отряхнула мелкий мусор и пыль.
Задумчиво нахмурилась, закусила губу и что-то потыкала в воздухе перед собой.
- Вот, смотри.
Внезапно, красочно, как и всё в Алинде - передо мной вспыхнул экран.
- Введите ЛОГИН и ПАРОЛЬ, - вежливо попросило Система.
- Пароль "Я люблю Сашу", - вздохнула Мирра. - Чёрт, как знала, жаль, не сменила.
Я коротко чмокнул её в щёчку.
- ПАРОЛЬ принят, - ласково пробормотала Система, обретая интонации сексуальной дикторши.
И тогда ЭТО произошло.
Небо передо мной моргнуло, и, вместо пейзажа, развернулось огромное полотно - кристально белое, как помыслы девственницы и снега Килиманджаро, с громадными, пугающими, превосходящими всякое воображение буквами:
Нажмите поиск Ввод Вам повезёт!
Глава 14. Информация.
- Ох, - только и вздохнул я. - Девушки, остаёмся здесь.
Да и впрямь - зачем куда-то идти?
Информация нужна, как воздух - кроме обрывчатых, с трудом выуженных из памяти фрагментов упоминаний о Срыве, я не понимаю в происходящем ровным счётом ничего. С момента моей "оцифровки" (перевода в категорию "сорвавшихся", "альтернативно живых"), прошло больше года. Кажется, так - судя по отдельным записям в дневнике. К несчастью, я не вёл его так уж подробно: проследить число дней по зарубкам, как Робинзон Крузо, не могу. Впрочем, теперь это уже совершенно не важно: в моём распоряжении - все ресурсы Всемирной Паутины.
Огонёк нетерпения разгорается в душе, будто вселенский пожар.
Выдаю крабу, троллю и волку указание охранять лагерь - перейти в охранный режим. Подобные режимы есть почти для любой деятельности в Алинде: скажите на милость, зачем, в действительности, три часа махать киркой, добывая в рудниках лазурит, если можно поставить персонажа на автоматический режим - и сходить попить пива? Аналогичные режимы есть и для бега, и для плавания, для строительства и даже для сражений с монстрами. Только вот ставить их, в последнем случае, весьма рискованно: компьютер автоматически высчитает уровни сражающихся, добавит небольшой рандомный фактор - и выдаст результат. Игроку прокрутят красивую запись боя - что да, то да, здесь и графика и зрелищность на высоте - этакой бонусный мини-ролик для всех желающих - а затем укажут высветят таблицу результатов: сколько жизни осталось, сколько получено опыта, повысился ли уровень. Если ты заведомо убеждён в своей победе - такой приём позволят сэкономить немало времени. Если же противник намного сильнее - взять тех же монстров локаций! - и ты пытаешься победить его за счёт сообразительности и слаженной работы игроков - то такой режим крайне вставлять не рекомендуется.
Идти куда-то и впрямь не было смысла: у нас здесь, благодаря естественному растительному лабиринту и искусственно наваленному брустверу, локации, свободной от монстров до их респауна, было выгодное положении по сравнению с другими мобами (мобильными существами); а уж если взять наше читерское умение ходить по стволам плюс возможность посадить лекаря и мага в отдельные "комнатки", где они смогут влиять на ход сражения дистанционно - лечить или оглушать молниями! - но в то же время будут почти неуязвимы для врагов...
Словом, достать нас на этой пустоши не мог почти никто.
Краба мы оставили позади просеки - охранять вход на "прорубленную" троллем тропинку. Немного поколебавшись, я дал ему задание пойти по полю: и, вопреки моим ожиданиям, он легко зашагал между деревьями - высота его панциря позволяла ему не задевать их брюхом, а длинные ноги ловко становились на пустые места, не занятые стволами. Вот это номер! Правда, он получал почти постоянный, небольшой урон от Колючей Травы.
«…Бывший рязанский обер-полицмейстер поморщился и вытащил из внутреннего кармана сюртука небольшую коробочку с лекарствами. Раскрыл ее, вытащил кроваво-красную пилюлю и, положив на язык, проглотил. Наркотики, конечно, не самое лучшее, что может позволить себе человек, но по крайней мере они притупляют боль.Нужно было вернуться в купе. Не стоило без нужды утомлять поврежденную ногу.Орест неловко повернулся и переложил трость в другую руку, чтобы открыть дверь. Но в этот момент произошло то, что заставило его позабыть обо всем.
«– Ты опять флиртовал с этой отвратительной атавистичной Сереной!Ванесса прекрасна в ярости. Она похожа на вулкан – полный бурлящей магмы цвета вишневой наливки, прорезанной алыми венами подземной крови. Она закипает – словно кофе, которое не успели вовремя снять с конфорки.– Она столь естественно, природно, очаровательно примитивна, – поясняю я.Я не могу устоять…».
«Летающая тарелка — в форме двух поставленных одна на другую супниц — возникла в прозрачной синеве, быстро спустилась и, помигав разноцветными огнями, села на площади перед зданием…».
Я расскажу Вам о девочке — о девочке из обычного городка, на долю которой выпали совсем недетские приключения. О девочке, которая потеряла самое дорогое, что у неё было, и обрела… а что же она обрела? Я расскажу Вам о девочке, что стала королевой Первого Царства, остановила нашествие великанов из Пустоши Людоедов и выиграла войну с Харааном. О девочке, которая защитила свой народ, когда надежда почти угасла; о девочке, которая пронесла свою любовь — через всю жизнь, до самого Края Мира. Нет, конечно, она любила, и была счастлива. И у неё были дети, что сидели на четырёх тронах; и правление её в Королевстве называли Золотым Веком.
В книге рассказывается история главного героя, который сталкивается с различными проблемами и препятствиями на протяжении всего своего путешествия. По пути он встречает множество второстепенных персонажей, которые играют важные роли в истории. Благодаря опыту главного героя книга исследует такие темы, как любовь, потеря, надежда и стойкость. По мере того, как главный герой преодолевает свои трудности, он усваивает ценные уроки жизни и растет как личность.
Прошло два года с тех пор, как Рю потерял приемного отца, и он осмеливается надеяться, что нашел покой. Но клинки ночи живут с мечом, и когда новый вид воинов угрожает Южному Королевству, Рю и Морико попадают в разные края известного мира, чтобы раскрыть тайны, которые никто не трогал сотни лет. Три Королевства охватывает хаос, два клинка ночи должны решить, где их место. Прятаться негде, и тайны, которые они раскроют, смогут изменить мир навеки.
Под полным контролем Джури и в абсолютном хаосе, Лила погружается в пучины ада, чтобы освободить Малачи от существ, которые десятилетиями жаждали мести. Но у Судьи своеобразный взгляд на ведение дел, и Лиле приходится работать на пару с Анной — новым капитаном, у которой очень личная миссия. Вместе они проникают в самое ужасное царство, с которым она когда-то встречалась в Царстве Теней — суровая местность, управляемая Мазикиными.Ставки как никогда высоки, и Лиле приходится принять помощь — и любовь — от людей, которых она едва ли знает или доверяет.
Сборник материалов по миру Вольного Флота. Страны, народы, расы, мелкие рассказы, не касающиеся основного повествования.
Трудно выжить, если тебе шесть с половиной лет и ты потерялся — сначала в супермаркете, затем в Доме Тысячи Дверей, за каждой из которых начинается путь в лабиринте миров, чужих, враждебных, кошмарных. Единственная надежда — на «дядю Эдгара», поселившегося в твоем сознании авантюриста и преступника. Его незримое присутствие когда-то едва не свело тебя с ума, но зато ты научился кое-чему полезному. Ты хочешь вернуться домой, к маме, папе, своим игрушкам, теплой постели и приятным снам? Ну, это вряд ли. Дядя попал в ловушку, пытаясь обмануть далеко не слепую судьбу, и жестоко расплачивается за это.
Ближайшее будущее, бум виртуальной реальности приносит с собой не только развитие игровой индустрии, но также порождает новый, доселе невиданный, бич современности, готовый пошатнуть мировые устои. Игровой психоз, передающийся через игровую сессию, порождает джи-психопатов, которые, обладая способностями скопированными из видеоигр, погружают мир в хаос и вскрывают людские пороки, сокрытые до этого под вуалью морали. Внимание, любителям Лит-рпг! Книга не про цифры, а про сюжет, героев и их развитие.