Пробуждение - [14]

Шрифт
Интервал

  И Первый Некромант, направив руки на лежащих Истинных Вампиров глухим голосом начал медленно читать заклинание. Слова, срываясь с губ, тяжело падали, в реку Сил будоража её и поднимая высокие волны. Вампиры задергались, пытаясь встать, они почувствовали, какая исполинская мощь концентрируется в этом заклинании, у них не осталось сомнений, что у этого Проклятого хватит сил на исполнение задуманного, но какая-то сила вжимала в землю не давая встать на ноги.

  Любой Бессмертный умирает всегда очень тяжело, так как это противоестественно для него, а помноженное на пытки становиться непереносимым. Когда были произнесены последние слова, от ладоней мага отделился туман, и окутал мерцающим серо-зеленым покровом поверженных Вампиров, быстро впитываясь в кожу, и тут тела их изогнулись, а из ртов донесся вой нечеловеческой боли, они медленно гнили постепенно распадаясь в прах. Сам чародей упал рядом с ними без сил, он отдал все силы без остатка, всю душу и теперь медленно умирал своей второй и последней смертью. Этот вой был сладкой музыкой для умирающего старика, и продолжался до тех пор, пока легкие бессмертных не превратились в слизь.

  Глубокой ночью на дорогу из леса выбралась тень и скользнула к месту битвы, отыскав то, что её было нужно, она склонилась, и можно было услышать, как она с кем-то разговаривает.

  - Учитель, позвольте, я вам помогу подняться - слышен был горячий шепот.

  - Нет, Лара я умираю, я должен умереть, я достиг своей цели и счастлив, мне больше нечего не нужно, но так или иначе я вложил в заклинание все свое жалкое подобие жизни. - Тихо ответил маг - В нашей пещере лежит моя книга, в ней записаны все мои знания теперь она твоя. У меня к тебе просьба, да, да именно просьба, использую всю силу, что тебе отпущена, научи людей магии, пусть они смогут изгнать этих Кровососов!

  - Но отец! - воскликнула девушка.

  - Все иди! Это приказ.

  - Прощайте - тихо прошептала девушка и, поднявшись, зашагала в сторону леса, её плечи сотрясали молчаливые рыдания. - Прощай, моя девочка! - услышала она последние слова учителя.

  Солнце вставало над лесом, и первые лучи упали на дорогу, осветив побоище в центре, которого все еще слабо мерцал серый щит, они коснулись его слабо и осторожно и он, мигнув еще пару раз, испарился, а тело, больше не защищаемое им занялось веселым голубым огоньком. Умирающий маг в последний раз вдохнул полную грудь воздуха, на миг перед смертью став снова человеком, стараясь запомнить запахи и улыбнувшись, вспыхнул ярким факелом"...

  - На уроки опоздаешь - окликнул зачитавшегося парня Хилар.

  - Учитель, а почему нам ни когда не рассказывали, откуда произошла наша раса, кем мы были? Откуда взялась некромантия?

  - Ну, если ты не заметил, то книга, которую я тебе дал из моей личной коллекции. А то, что вам не рассказывают, на это имеются веские причины. Вам же не рассказывали о том, что существует множество миров и о том, что между ними можно путешествовать.

  Ты только что прочитал, как появилась некромантия, но вот дальше в нашей истории происходит новый поворот. Через два века люди восстали против Вампиров и их поддержали Эльфы, Гномы, Орки и множество других мелких рас, на их стороне выступили даже Гоблины и Тролли. Так как, проще говоря, Вампиры достали всех, они попытались захватить власть везде, где возможно. Разгорелась война, которую позже назвали "Войной Мертвецов", и не зря. Всего за два века среди людей распространилась некромантия, и любой, кто владел даром магией хоть в малой степени, стремился стать некромантом. Конечно, истинные Вампиры быстро раскусили её, но к этому времени они понесли большие потери, пока научились защищаться от заклинаний Магии Смерти. Люди поднимали целые кладбища и бросали в бой практически не уязвимых для обычной магии мертвецов. А тут еще Эльфийские стрелки. В общем, Вампиры практически проиграли, против них восстали почти во всех мирах, и везде они терпели поражения. Но на краю краха они создали новую разновидность Нежити, они соединили в одном человеке Проклятие и Благословение. И получился Снежный Вампир, он был физически немногим слабее Истинных, и изредка обладал даром магии. В отличие от Проклятого или как их иначе иногда называют Серого Вампира, у этих этот дар сохраняется после смерти тела чаще. Но не боялся солнечного света и кольев, его бледную кожу пробить могло только зачарованное оружие или Магические существа, а так, же этот вид мог создавать себе подобных. Но все, же Истинных Вампиров разбили, и жалкие остатки некогда великой расы бежали и рассеялись под личинами людей во множествах миров. Спустя тысячелетия собрались здесь в этом мире, мире для Изгнанных, где и началась вторая веха истории нашего народа. Да, да этот мир был создан одним из самых первых. Так что не зря Князья хранят эту тайну. О нас забыли, но если кто-то, в каком-нибудь мире, что-то сотворит, то быстро вспомнят и тогда в наш мир могут пожаловать недобрые гости и здесь опять разгорится война, в которой мы, скорее всего, проиграем.

  - А зачем Истинным Вампирам нужны были те "охранники"? Ведь каждый из них мог в одиночку уничтожить небольшую армию?


Еще от автора No Wen
Легион «Проклятых»

Множество ходит легенд о берсерках. В разных народах, разные представления о них. Кто-то считает, что они воплощение душ свирепых животных, кто-то детьми богов, а кто-то порождениями сил зла, но есть у всех этих легенд одна общая черта, они сходятся в том, что берсерки грозные воины. Они гордость народа и его же проклятье. И повествование пойдет о молодом парнишке, толи волею судьбы, толи вследствие жизненных испытаний ставшим одним из этих легендарных и в тоже время ужасных представителей человечества.


Первый класс

Мир в котором магия есть везде и во всем. Мир шаблонных героев и таких же шаблонных злодеев. Извечное противостояние добра и зла, в котором добро всегда побеждает, но все никак не победит. Непростой парень и куча не простых ребят заставят схватиться за голову не только родителей и руководство Имперской Школы Магии, он и этих самых шаблонных героев и таких же шаблонных злодеев.


Рекомендуем почитать
Яд и Меч

3-я книга цикла. Прошло тридцать лет после суда в Йефасе. Отец, сын и дочь, наделенные даром или проклятием бессмертия, следуют разными жизненными путями. Тем временем мир ждут перемены. Из глубин морских вод является всепожирающий Спящий, над севером полыхает зарево войны, в кулуарах юга плетутся интриги, а по еловым лесам Офурта бродит дикая и голодная Бестия. Сангомар — это мир, в котором воцарились демоны, мир без добрых богов и справедливости, поэтому даже в руке помощи, поданной преданным другом, может затаиться клинок или яд.


Малютка Эдгар

Трудно выжить, если тебе шесть с половиной лет и ты потерялся — сначала в супермаркете, затем в Доме Тысячи Дверей, за каждой из которых начинается путь в лабиринте миров, чужих, враждебных, кошмарных. Единственная надежда — на «дядю Эдгара», поселившегося в твоем сознании авантюриста и преступника. Его незримое присутствие когда-то едва не свело тебя с ума, но зато ты научился кое-чему полезному. Ты хочешь вернуться домой, к маме, папе, своим игрушкам, теплой постели и приятным снам? Ну, это вряд ли. Дядя попал в ловушку, пытаясь обмануть далеко не слепую судьбу, и жестоко расплачивается за это.


Лекарство от любви

Впервые за столетия появился маг, всерьез претендующий на единоличную власть над Империей и, соответственно, над всем цивилизованным миром. Маги Империи уже много месяцев тщетно пытаются остановить наступление его армии. Кто и как одолеет врага, кто будет неподвластен чарам, если этот маг — прекрасная женщина, завораживающая любовью?


Санитар

Ближайшее будущее, бум виртуальной реальности приносит с собой не только развитие игровой индустрии, но также порождает новый, доселе невиданный, бич современности, готовый пошатнуть мировые устои. Игровой психоз, передающийся через игровую сессию, порождает джи-психопатов, которые, обладая способностями скопированными из видеоигр, погружают мир в хаос и вскрывают людские пороки, сокрытые до этого под вуалью морали. Внимание, любителям Лит-рпг! Книга не про цифры, а про сюжет, героев и их развитие.


Зов

Худой, невзрачный отец и маленькая дочь. Их связывали не только узы родства, но и общая тайна…


По стопам пустоты

Джан Хун продолжает свое возвышение в Новом мире. Он узнает новые подробности об основателе Секты Забытой Пустоты и пожимает горькие плоды своих действий.