Пробуждение - [8]

Шрифт
Интервал

Во что же превратился этот город, — даже с ресурсами Беспощадных будет нелегко привести Торгурию в порядок.

Продолжая идти мимо луж, я почувствовал пусть и ненавязчивое, но четкое желание избавиться от этой грязи. Видимо так о себе давал знать обновлённый Класс.

Ну, допустим, — учитывая, что Разлом без подпитки со стороны Гун-Гуна должен изрядно ослабнуть, всё же решил попробовать.

обнаружен разлом в ткани реальности

иная сторона — Аммонифия (4)

Активирована способность «Печать»

доступные источники подпитки для ритуала Запечатывания:

окружающая среда — 5 дней

живые существа (радиус — 100 метров) — 16 часов

собственные силы — 18 минут

Избрав один из возможных путей, независимо от результата, данный Разлом в пространстве станет невосприимчив к Вашим силам и способностям на неделю. По истечении срока Вы сможете повторить попытку.

А это уже любопытно, — меня удивило название иной стороны, ведь я был уверен, что Гун-Гун спутался с силами Инферно, в конце концов, именно из того Плана пришёл Сабнак. — Возможно потеряв одного покровителя, Фанатик быстро нашёл нового.

Отложив в сторону верность Гун-Гуна, переключился на Системку и та удивила. В глаза сразу бросился третий из допустимых вариантов закрыть Разлом. Восемнадцать минут — столь малый срок слишком сильно выделялся на фоне дней и даже часов. Вот только за использование этого метода придется лично заплатить.

Ритуал наверняка не из приятных…

Прочитанное навело на интересную мысль. Если запечатывание действительно имеет отношение к «ритуалу», то подготовившись к нему должным образом, я сумею свести к минимуму негативные последствия.

После полного исцеления и с поддержкой Полоса, вместо сомнительной авантюры получается возможность использовать силы Хранителя без особого на то риска. А после запечатывания последует награда и, возможно, пополнится список благих Деяний.

В любом случае, эти гнойные кляксы — идеальное место для того, чтобы испытать силы Хранителя, — прочие зоны, наверняка, будут куда опасней. — А ведь «Жертвенник» наверняка будет неплохо сочетаться с этим методом создания Печати.

Подобная синергия могла не только упростить процесс, но и увеличить награду. Кроме того, потенциальный Осколок получит стабильный источник прокачки, что было весьма важно.

Неистовая Вера стала моим Осколком довольно давно, ненамного позже прочих, тем не менее, едва добралась до седьмого ранга. А Умелец тем временем успели дорасти до двадцатого ранга, переродившись в Ядро Души.

Правда, даже с этими плюсами, Жертвенник серьезно проигрывал Пустоте и Идолу. Ведь сейчас самое главное — выживаемость.

В итоге подавив тягу создать Печать, попросту прошёл мимо луж. Использование собственных сил в нынешнем состоянии, будет мало чем отличаться от изощрённой формы самоубийства.

Остальные варианты так же отбросил. Потенциальные жертвы в радиусе сотни метров, это наверняка выжившие Местные. Использовать их жизни я точно не стану.

Окружающая среда, учитывая нестабильность ткани реальности и уйму дыр в пространстве, так же не лучшая идея. Куда надежней вернуться позже и заняться печатью лично.

Конечно, имелся небольшой риск, что меня могут банально опередить. Беспощадные — сильнейшая гильдия кластера, с огромными ресурсами, в том числе и человеческими. В их штате есть самые разные спецы, среди которых наверняка есть и коллеги Хранителей.

В любом случае, лучше упустить награду, чем ставить на кон жизнь.

Развеяв Системку, тем самым отменив создание Печати, побрёл дальше в сторону неподвижно лежащей Алисы. Нога уже стала куда послушней, перестав напоминать мёртвый придаток.

Сосредоточившись на ноге и контроле за ней, я едва не провалился в неглубокую яму, на дне которой копошилась помесь огромного куска обваренного мяса и розово-зелёной жвачки.

Лишённый рук и едва стоящий на ногах Вечный — далеко не самая опасная боевая единица, но пришлось подстраиваться. Ощетинившись щупальцами Аризавия, я приготовился дать отпор неизвестной твари, но этого не потребовалось.

Особь-210

тип — фамильяр-паразит

вид — пациратус

класс — эпический

уровень — 162

эффекты:

сила +32 %

ловкость +32 %

телосложение +32 %

дух -32 %

интеллект -64 %

регенерация 2 %/сек

голод +640 %

свойства:

адаптирует и усиливает модификации

увеличение сопротивления ядам

скрытые свойства:

(зависят от показателя Интеллекта и Духа)

влияние на высшую нервную деятельность

искажение восприятия

имеется шанс полного замещения сознания носителя

А ведь это многое объясняет.

Поведение Гун-Гуна не выходило у меня из головы. Агрессия и маниакальная жажда отомстить — с этим всё просто и понятно. Возраст или темперамент — далеко не единственные объяснения. А вот вспышка фанатизма выглядела странно. До этого я списывал происходящее на явные проблемы с головой Фанатика. Догадка по большей части оказалась верна, с тем единственным нюансом, что окончательно парню закоротило мозги после сторонней помощи.

Учитывая, что изначально Гун-Гун имел класс Шамана, то он должен был прокачиваться с упором на Дух, но даже так не сумел в полной мере противостоять силе собственного фамильяра. Возможно, сказались более скромные показатели Интеллекта или смена расы, класса и призвания. Правда, даже так, Особь не сумела в полной мере подчинить носителя и в итоге вместо послушной куклы, получился поехавший «крышей» маньяк.


Еще от автора Марк Александрович Калашников
Трансформа 3

Пока без названия (Литрпг) — черновик закончен.


Во имя Веры

Введите сюда краткую аннотацию.


Трансформа: Между сном и явью

Когда в спину дышит старуха с косой, согласишься на многое, а тут всего-навсего работу предлагают. И не где-нибудь, а в легендарной корпорации «Трансформа»! Да и работенка не пыльная: стать бета-тестером новой компьютерной игры с полным погружением в виртуальную реальность. Подарок судьбы! Разве что раса досталась весьма специфическая и не очень почетная да болевой фильтр чуть выше, чем у остальных. Главное – живешь! С этими мыслями Артем уже не просто играет, а живет в виртуальном мире, не догадываясь, что «Трансформа» не просто корпорация со звучным именем…


Прайд

Хотел бы я сказать, что терпел, сжав зубы, но сдержать рвущийся из груди вопль было нереально, вот только ещё не преобразившиеся гортань и связки обратили его в вой обезумевшего зверя, породивший новую волну страха, едва не обратившую процесс вспять. С тем же успехом можно попытаться успокоить дикого и голодного зверя, размахивая перед его носом окровавленным куском мяса. К счастью, девушка так и не выпустила меня из своих объятий, а новая порция… яда заглушила боль, погрузив в состояние, пусть и с натяжкой, но походившее на полудрёму.


Разлом

Рвутся незримые нити, что связывали Землю и Теллуру, срывая с последней маску игры, заставляя всех и каждого заплатить за предыдущие решения. Раса, класс, осколки – всё это меняет личность носителя. Отныне выбравший путь нежити обретает не только бесконечную выносливость, но и жажду плоти, что таит в себе столь манящую их жизнь. А статус «заклятого врага» перестаёт быть пустым звуком и за сделанный когда-то в порыве гнева выбор приходится платить. Именно в подобных условиях Алькор сталкивается с угрозой разоблачения Обители.


Рекомендуем почитать
Охотники на Велеса

Сумеет ли Любава, послух князя, выполнить задание, несмотря на противостояние польского посланника и жителей колдовского Муромля? Города песенников и сказителей, детей Велеса? 1054 год. Правление князя Ярослава Новгородского. Мятеж волхвов в Залесье. Использована концепция «Славянских древностей» Иванова и Топорова, Для реконструкции народно-религиозного творчества взяты образы современного фэнтези, потому что по существу фантазии жителей 11 века и современных людей удивительно совпадают.


Сердце осы

Старый Крым, наши дни. Одинокая татарка Айше-абла подобрала у подножия горы Агармыш новорожденную девочку. Милую, кроткую, нежную… вот только с птицами и зверями малышка ладила куда охотнее, чем с людьми. И дела у татарки пошли все лучше — не иначе колдовством промышлять стала. Кто же вырастет из найденыша? В тексте есть: смерть, крым, осы.


Homo magicus. Искусники киберозоя

Двое друзей в результате несчастного случая попадают из 23-го примерно в 30-й век. Думаете, через тысячу лет сохранятся коптящие заводы? Нет, — идет конец техногена. И все может быть гораздо интереснее. Маги, говорящие на языках программирования… Растущие на деревьях готовые изделия. Я затрудняюсь назвать жанр. Это… научная фэнтези. Написана ещё в 1995. Научная Фэнтэзи, созданная неудержимым воображением автора — инженера и программиста. Ведь программист… он почти что супермен… Он владеет Истинной речью… и повелевает рукотворной природой, особенно такой, как в этой книге, где дома растут, как грибы после дождя, где в соседнем лесу можно найти новейший процессор, "летающую тарелку", живое такси или повстречать прекрасную амазонку. Герои повести с первых мгновений втянуты в извечную борьбу добра и зла, где истинные намерения иногда грубо, а иногда тонко завуалированы.


Алмарэн

Маленького мальчика похищает огромное страшное чудовище, но нет, не хочет съесть, а просит лишь одного — остаться с ним. Но, такое ли страшное это чудовище, как кажется сначала? Так или иначе, ему ничего не остается, как жить с монстром бок о бок.


Три повести о Бочелене и Корбале Броче

Пародийно-юмористические истории, действие которых происходит в мире Малазанской империи, сочинялись Стивеном Эриксоном с 2002 года. К настоящему времени (2019 год) издано шесть историй, и сюжет автором еще не исчерпан. В одном из интервью писатель назвал их данью уважения "Рассказам о Фафхрде и Сером Мышелове" Фритца Ляйбера; впрочем, предметом фарсовой игры является, скорее, весь объем "триллеров" и "ужастиков" современной масс-культуры. Падкие на убийства колдуны-некроманты Бочелен и Корбал Броч, возможно, запомнились читателю по "Памяти Льда".


Повести о Бочелене и Корбале Броче. Часть вторая

Продолжение похождений неугомонных некромантов, ставших желанной добычей всех блюстителей добродетели и стражей закона. Переведены 2 из 3 историй: Гаддова Крепость (The Wurms of Blearmouth) и По следу треснутого горшка.