Pro Вирусы - [38]
Кратко процедуру «хукинга» можно описать следующим образом. Очень многие приложения, выполняющиеся в среде Microsoft Windows (если не сказать «почти все»), используют для своей работы так называемые динамические подключаемые библиотеки (Dynamic Link Library), физически представленные в виде файлов с расширением .dll. Динамические библиотеки в свою очередь содержат определенный набор используемых приложениями функций. Сделано это, чтобы «разгрузить» само приложение, избавить его от «лишнего» кода. Например, разные программы могут многократно использовать одну и ту же функцию. Вместо того чтобы размещать ее код в самом приложении, разработчики позволяют этой программе обращаться к соответствующей динамической библиотеке и вызывать нужную ей функцию оттуда. При этом подразумевается, что одной стандартной библиотекой может пользоваться сразу несколько разных программ.
Когда программа запускается на выполнение, ОС Windows создает для нее отдельный процесс, выделяя для приложения определенный объем памяти. В начале каждого исполняемого файла перечислены имена динамических библиотек, которые использует это приложение: система осуществляет их поиск (в папке, где установлена сама программа, или в системных директориях Windows), аллоцирует (выделяет) память в процессе работающего приложения и загружает туда эти библиотеки. Когда программа вызывает какую-либо функцию, нужную ей для работы в данной момент времени, она автоматически определяет, в какой библиотеке и по какому адресу хранится данная функция, после чего строит специальную таблицу зависимости вида «имя функции — имя библиотеки — адрес функции внутри библиотеки» (она называется таблицей импорта функций), отыскивает нужный адрес в памяти процесса и передает на него управление (рис. 14).
Рис. 14. Стандартный механизм работы приложения и перехват вызовов функций с передачей управления на вредоносный объект Собственно, задача «хукинга» заключается в том, чтобы «убедить» программу, будто нужная ей функция хранится не по этому адресу, а расположена в другом месте, например, в совершенно иной динамической библиотеке, которая была предварительно встроена в процесс методом инжекта.
Практически перехват вызовов функций осуществляется обычно перестановкой указателя, то есть, изменением содержимого этой самой «таблицы зависимостей» таким образом, чтобы имя вызываемой функции ссылалось в конечном итоге на нужный злоумышленнику адрес функции в памяти процесса.
Второй метод носит наименование code injection и заключается в том, что злоумышленник непосредственно в памяти процесса заменяет первые байты кода самой функции, вставляя туда инструкцию безусловного перехода на собственную, вредоносную функцию, после выполнения которой управление (в случае необходимости) возвращается обратно оригинальной функции. Этот метод чуть более сложен в реализации и потому встречается на практике реже.
Так, некоторые банковские троянцы при запуске снимают хуки с ряда функций системных библиотек с целью обхода различных инструментальных средств, позволяющих исследовать вредоносную программу — таким образом реализуется механизм антиотладки. Установка перехватов вызовов функций широко используется и в целях непосредственного выполнения приложением деструктивных действий.
Например, встроившись в процесс Проводника, некоторые троянцы могут перехватывать вызов функции ZwQueryDirectoryFile с целью сокрытия собственных файлов на диске инфицированного компьютера — при обращении к такому файлу будет автоматически установлен код ошибки STATUS_NO_SUCH_FILE. Нередко установка хуков на определенные функции применяется троянцами-шпионами для «просеивания» сетевого трафика (сниффинга) в поисках логинов и паролей.
Существует огромное количество практических задач, которые могут быть реализованы с использованием установки тех или иных хуков. Фактически перехват вызовов функций открывает перед злоумышленниками почти полный контроль над приложением. С помощью хуков, например, можно отслеживать действия пользователя (движения курсора и нажатия кнопок мыши), предотвращать создание или закрытие окон, выгрузку компонентов приложения, перехватывать сообщения от других процессов, контролировать работу приложения с файловыми объектами и т. д.
Например, если злоумышленник хочет, чтобы другая программа не завершила используемый им инфицированный процесс, он может установить хуки на функции открытия и завершения процессов (OpenProcess, TerminateProcess), и в момент вызова этих функций другими процессами осуществлять проверку, не пытаются ли они завершить процесс его вредоносного приложения.
С этой точки зрения горизонты применения технологии перехвата вызовов функций ограничены, по большому счету, только набором самих функций, естественными рамками архитектуры операционной системы и фантазией злоумышленника.
Глава 7. Кто пишет и распространяет вирусы?
Современный мир компьютерной преступности представляет собой огромное число различных представителей пестрого племени злоумышленников. Времена энтузиастов-одиночек давным-давно канули в прошлое: в наши дни разработкой и распространением вредоносных программ занимаются целые группы сетевых злодеев, хорошо структурированные и напоминающие по своей иерархии настоящие мафиозные кланы, в которых каждому участнику отведена строго определенная роль.
Каждая история когда-нибудь заканчивается. Бывшему командиру 16-й пограничной заставы по прозвищу Ударник предстоит решить непростую задачу: агенты Очага грозят катастрофой его родному миру, а времени, чтобы предотвратить ее, осталось совсем немного. Он должен преодолеть множество препятствий, проникнуть в самое логово врага, разгадать его планы и, возможно, пожертвовать всем, чтобы добиться главной цели – спасти Землю от неминуемой гибели. Тогда у человечества появится шанс, единственный и последний шанс выжить.
И вновь, как в дни Катастрофы, содрогнулись равнины и горы застывшего в повседневности Центрума. Рвутся через границы танковые колонны, наматывая на траки жухлую степную траву. Горят заставы, а сами бойцы Пограничной Стражи вынуждены направлять оружие против тех, кого и в мыслях не могли считать врагами.Беда не обходит стороной и бойцов 16-й заставы – Хмеля, Деда, Ударника. Их ждут новые опасности и новые дороги: они узнают, что творится на дне Разлома, раскроют мистические тайны, которые хранит племя мартышей, и даже увидят своими глазами таинственный и зловещий мир Очага…
Частный пилот Дмитрий и представить себе не мог, что его двухместный самолет оригинальной конструкции станет предметом пристального интереса со стороны агентов спецслужб. Тем более агентов, явившихся из другого мира. А очутившись в этой вселенной, он попадает в самый эпицентр хитрых политических интриг, которые плетут правители Сургана в борьбе за неограниченную власть над Центрумом.
Время энтузиастов-одиночек, создававших компьютерные вирусы на заре информационной эпохи, давно прошло: в наши дни разработкой и распространением вредоносных программ занимаются хорошо организованные преступные группировки, имеющие жесткую иерархию и напоминающие по своей структуре настоящие мафиозные кланы. Объем этого подпольного рынка составляет сотни миллионов долларов. Книга рассказывает об истории возникновения и развития технологий компьютерных вирусов, их разновидностях, внутренней архитектуре, способах распространения и принципах действия.
Горьки плоды войны. Человечество, разделившееся на людей и псионов; мир, едва оправившийся после Вторжения чужаков…Казалось, что развитие целительства и совершенствование пси-технологий позволит нашей цивилизации измениться и окрепнуть. Однако теперь, после утраты общего врага, старая вражда народов вернулась в мир, а появление людей со сверхспособностями радует далеко не всех. И по улицам крупных городов ходят таинственные существа, одержимые идеей истребить всех псионов на планете. Настали тяжелые времена, времена, заставившие вновь взяться за оружие в борьбе с новым, коварным и безжалостным врагом: таинственной третьей силой.
В книге рассказывается история главного героя, который сталкивается с различными проблемами и препятствиями на протяжении всего своего путешествия. По пути он встречает множество второстепенных персонажей, которые играют важные роли в истории. Благодаря опыту главного героя книга исследует такие темы, как любовь, потеря, надежда и стойкость. По мере того, как главный герой преодолевает свои трудности, он усваивает ценные уроки жизни и растет как личность.
В книге рассказывается история главного героя, который сталкивается с различными проблемами и препятствиями на протяжении всего своего путешествия. По пути он встречает множество второстепенных персонажей, которые играют важные роли в истории. Благодаря опыту главного героя книга исследует такие темы, как любовь, потеря, надежда и стойкость. По мере того, как главный герой преодолевает свои трудности, он усваивает ценные уроки жизни и растет как личность.
Работа сайта похожа на работу обычного магазина: если секции с разными товарами расположены логично, консультанты доступны в любой момент, а описания товаров информативны и понятны, есть шанс, что человек, зашедший в магазин, не уйдет с пустыми руками. Проанализируйте характеристики ваших потенциальных клиентов, поймите, что для них является ценностью, какие аргументы привлекут их внимание, соответственно этому продумайте структуру сайта, спроектируйте «маршрут» передвижения и составьте описания товаров – и ваши посетители будут гораздо чаще, чем сейчас, кликать на значок «корзины», а вы в разы повысите один из главных показателей работы сайта – конверсию.
Эта книга – захватывающая история самой успешной Интернет-компании в мире. В последнее время финансовый результат деятельности Google Inc. превосходит даже самые смелые ожидания инвестиционных аналитиков.Целеустремленность, научный талант, творческий поиск, смелость и любовь к эксперименту основателей компании – бывшего москвича Сергея Брина и выходца из штата Мичиган Ларри Пейджа – проложили путь к долгосрочному успеху компании. Под их руководством поисковый механизм Google стал популярнейшим ресурсом, который пользователи любят за удобство и уже испытывают к нему сильную эмоциональную привязанность.
«Даркнет» – это рассказ о цифровой революции в мире медиа. В битве между технологическим прогрессом и медиа-магнатами решается будущее кино, музыки, телевидения, компьютерных игр и Интернета. В этой книге вы найдете истории людей, оказавшихся в эпицентре битвы. «Даркнет» увлечет вас в тайный мир киноподполья, где бутлегеры и пираты скрываются от закона и Голливуда. Но не только в подполье делается цифровая революция: множеству приверженцев цифрового образа жизни, творцам фан-фикшн, диджеев, кинематографистам-любителям, пионерам телевидения нового поколения и разработчикам игр приходится противостоять могущественным силам, стремящимся сохранить статус-кво.
Черный PR сегодня активно перемещается в Интернет. В свое время кольт сделал людей равными. Сегодня Интернет уравнял финансово сильных и слабых в медиапространстве. Глобальная сеть позволяет рядовому человеку разорить могущественную корпорацию. Маленькая компания может эффективно противостоять транснациональному монстру, не располагая никакими финансами. Умение отражать информационные атаки стало на редкость насущной проблемой для любого бизнеса.В этой книге показаны все необходимые для отражения информационного нападения в Интернет инструменты и раскрыты секреты их применения.
В книге рассказывается история главного героя, который сталкивается с различными проблемами и препятствиями на протяжении всего своего путешествия. По пути он встречает множество второстепенных персонажей, которые играют важные роли в истории. Благодаря опыту главного героя книга исследует такие темы, как любовь, потеря, надежда и стойкость. По мере того, как главный герой преодолевает свои трудности, он усваивает ценные уроки жизни и растет как личность.