Pro Вирусы - [22]
Рекламные троянцы
Про рекламных троянцев я уже рассказывал в предыдущей главе, здесь стоит лишь кратко упомянуть о них, как об одном из наиболее распространенных типов угроз. Рекламные троянцы позволяют своим создателям зарабатывать деньги за счет рекламодателей, заставляя пользователей просматривать во время путешествий по Интернету назойливые объявления, которые выпрыгивают на экран, как чертики из табакерки, в совершенно неожиданных местах и мешают нормальному просмотру веб-страниц. Опасность таких троянцев заключается еще и в том, что рекламируют они, как правило, всевозможные финансовые пирамиды, «лохотроны», опасные для здоровья диеты, несертифицированные медицинские препараты и биологически активные добавки, а также другие товары и услуги сомнительного толка. Некоторые такие троянцы «умеют» подменять стартовую страницу браузера, самостоятельно открывают новые вкладки при просмотре веб-страниц, а также изменяют выдачу в поисковых системах, «подсовывая» пользователю вместо ссылок с результатами обработки поискового запроса в Google, «Яндексе» и других поисковиках ссылки на всевозможные мошеннические ресурсы.
Распространяются рекламные троянцы с использованием так называемых партнерских программ — специальных сайтов, позволяющих недобросовестным создателям веб-страниц зарабатывать деньги на посетителях своих ресурсов: чем больше пользователей установит такую вредоносную программу на свой компьютер, тем большее вознаграждение получит участник «партнерской программы». Поэтому вредоносную программу предлагают скачать под видом различных игр, «полезных» утилит, музыкальных записей, бесплатных электронных книг и т. д. Как правило, оформлены они либо в виде отдельного приложения, либо в виде надстроек (плагинов) к популярным браузерам.
Узкоспециализированные вредоносные программы
Помимо троянцев, использующих «традиционные» схемы отъема денег у пользователей, существуют узкоспециализированные вредоносные программы, созданные для осуществления так называемых таргетированных атак, то есть для реализации некой конкретной и четкой цели. Например, BackDoor.Dande, проникнув на компьютер, в первую очередь проверял, не установлена ли на нем специальная программа, предназначенная исключительно для заказа на оптовом складе лекарств и используемая в основном аптеками, больницами и другими медицинскими учреждениями. Если такая программа отсутствовала, троянец самоуничтожался, не причиняя никакого вреда. Если же она неожиданно обнаруживалась, бэкдор аккуратно собирал все сведения о совершенных пользователем этого компьютера закупках медикаментов и отправлял их на сервер своих разработчиков. Предположительно эта вредоносная программа была создана по заказу какой-то крупной фармацевтической компании для оценки рынка сбыта лекарств, потребительского спроса и слежки за конкурентами.
Другой троянец, являющийся характерным примером реализации технологий промышленного шпионажа, заражал только те компьютеры, на которых была установлена инженерная система для разработки чертежей AutoCad. Все копии созданных и обнаруженных на атакованном компьютере чертежей троянец упаковывал в архив и незамедлительно отправлял на сервер, расположенный в Китае. А ведь многие удивляются: как китайцам удается создавать точные копии электронных устройств, телефонов, компьютеров, автомобилей и истребителей, причем порой даже раньше, чем на свет появляется сам оригинал?
Другой троянец, получивший наименование Trojan.SteamBurglar, эксплуатировал в своих интересах любовь некоторых пользователей к компьютерным играм. Ряд современных многопользовательских электронных игр представляет собой настоящие виртуальные миры с собственными социальными и экономическими законами. В таких вселенных игрок может приобретать различные виртуальные предметы и ресурсы — например, доспехи, магические заклинания или дополнительную броню, — которые дают ему ряд тактических преимуществ перед другими игроками. Причем многие подобные артефакты можно купить за реальные деньги (на чем и зарабатывают некоторые издатели компьютерных игр, делая саму игру бесплатной), а ставшие ненужными игровые предметы — продать другим пользователям. Этим и прославился Trojan.SteamBurglar: он воровал у незадачливых игроков различные ценные виртуальные предметы и тут же продавал их на специализированных интернет-площадках за вполне реальные доллары, которые переводил на счет своих создателей. Чем не бизнес?
Все сказанное выше лишь подтверждает тезис, озвученный в самом начале этой главы: практически все существующие сегодня вредоносные программы рассчитаны исключительно на получение прибыли за счет своих жертв.
Глава 4. Ботнеты
Термином «ботнет», или «бот-сеть», принято обозначать сети, созданные с использованием автономно действующих дистанционно управляемых вредоносных программ (ботов). Такие сети могут выполнять централизованно отдаваемые киберпреступниками команды и имеют различную архитектуру: как с использованием удаленных командных серверов (Command and Control Server, C&C), так и без них. Злоумышленники строят ботнеты с различными целями. Как правило, это рассылка спама, организация массированных атак на отказ в обслуживании (DDoS-атаки) или загрузка других вредоносных приложений на инфицированные компьютеры (сети, состоящие из троянцев-загрузчиков). Некоторые ботнеты способны выполнять сразу несколько деструктивных функций. Владельцы бот-сетей обычно предлагают свои услуги другим злоумышленникам на различных подпольных форумах, извлекая таким образом из своей деятельности прибыль. Иными словами, как сами ботнеты, так и предоставляемые ими нелегальные услуги зачастую становятся объектом купли-продажи.
Каждая история когда-нибудь заканчивается. Бывшему командиру 16-й пограничной заставы по прозвищу Ударник предстоит решить непростую задачу: агенты Очага грозят катастрофой его родному миру, а времени, чтобы предотвратить ее, осталось совсем немного. Он должен преодолеть множество препятствий, проникнуть в самое логово врага, разгадать его планы и, возможно, пожертвовать всем, чтобы добиться главной цели – спасти Землю от неминуемой гибели. Тогда у человечества появится шанс, единственный и последний шанс выжить.
И вновь, как в дни Катастрофы, содрогнулись равнины и горы застывшего в повседневности Центрума. Рвутся через границы танковые колонны, наматывая на траки жухлую степную траву. Горят заставы, а сами бойцы Пограничной Стражи вынуждены направлять оружие против тех, кого и в мыслях не могли считать врагами.Беда не обходит стороной и бойцов 16-й заставы – Хмеля, Деда, Ударника. Их ждут новые опасности и новые дороги: они узнают, что творится на дне Разлома, раскроют мистические тайны, которые хранит племя мартышей, и даже увидят своими глазами таинственный и зловещий мир Очага…
Частный пилот Дмитрий и представить себе не мог, что его двухместный самолет оригинальной конструкции станет предметом пристального интереса со стороны агентов спецслужб. Тем более агентов, явившихся из другого мира. А очутившись в этой вселенной, он попадает в самый эпицентр хитрых политических интриг, которые плетут правители Сургана в борьбе за неограниченную власть над Центрумом.
Время энтузиастов-одиночек, создававших компьютерные вирусы на заре информационной эпохи, давно прошло: в наши дни разработкой и распространением вредоносных программ занимаются хорошо организованные преступные группировки, имеющие жесткую иерархию и напоминающие по своей структуре настоящие мафиозные кланы. Объем этого подпольного рынка составляет сотни миллионов долларов. Книга рассказывает об истории возникновения и развития технологий компьютерных вирусов, их разновидностях, внутренней архитектуре, способах распространения и принципах действия.
Горьки плоды войны. Человечество, разделившееся на людей и псионов; мир, едва оправившийся после Вторжения чужаков…Казалось, что развитие целительства и совершенствование пси-технологий позволит нашей цивилизации измениться и окрепнуть. Однако теперь, после утраты общего врага, старая вражда народов вернулась в мир, а появление людей со сверхспособностями радует далеко не всех. И по улицам крупных городов ходят таинственные существа, одержимые идеей истребить всех псионов на планете. Настали тяжелые времена, времена, заставившие вновь взяться за оружие в борьбе с новым, коварным и безжалостным врагом: таинственной третьей силой.
В книге рассказывается история главного героя, который сталкивается с различными проблемами и препятствиями на протяжении всего своего путешествия. По пути он встречает множество второстепенных персонажей, которые играют важные роли в истории. Благодаря опыту главного героя книга исследует такие темы, как любовь, потеря, надежда и стойкость. По мере того, как главный герой преодолевает свои трудности, он усваивает ценные уроки жизни и растет как личность.
В книге рассказывается история главного героя, который сталкивается с различными проблемами и препятствиями на протяжении всего своего путешествия. По пути он встречает множество второстепенных персонажей, которые играют важные роли в истории. Благодаря опыту главного героя книга исследует такие темы, как любовь, потеря, надежда и стойкость. По мере того, как главный герой преодолевает свои трудности, он усваивает ценные уроки жизни и растет как личность.
Работа сайта похожа на работу обычного магазина: если секции с разными товарами расположены логично, консультанты доступны в любой момент, а описания товаров информативны и понятны, есть шанс, что человек, зашедший в магазин, не уйдет с пустыми руками. Проанализируйте характеристики ваших потенциальных клиентов, поймите, что для них является ценностью, какие аргументы привлекут их внимание, соответственно этому продумайте структуру сайта, спроектируйте «маршрут» передвижения и составьте описания товаров – и ваши посетители будут гораздо чаще, чем сейчас, кликать на значок «корзины», а вы в разы повысите один из главных показателей работы сайта – конверсию.
Эта книга – захватывающая история самой успешной Интернет-компании в мире. В последнее время финансовый результат деятельности Google Inc. превосходит даже самые смелые ожидания инвестиционных аналитиков.Целеустремленность, научный талант, творческий поиск, смелость и любовь к эксперименту основателей компании – бывшего москвича Сергея Брина и выходца из штата Мичиган Ларри Пейджа – проложили путь к долгосрочному успеху компании. Под их руководством поисковый механизм Google стал популярнейшим ресурсом, который пользователи любят за удобство и уже испытывают к нему сильную эмоциональную привязанность.
«Даркнет» – это рассказ о цифровой революции в мире медиа. В битве между технологическим прогрессом и медиа-магнатами решается будущее кино, музыки, телевидения, компьютерных игр и Интернета. В этой книге вы найдете истории людей, оказавшихся в эпицентре битвы. «Даркнет» увлечет вас в тайный мир киноподполья, где бутлегеры и пираты скрываются от закона и Голливуда. Но не только в подполье делается цифровая революция: множеству приверженцев цифрового образа жизни, творцам фан-фикшн, диджеев, кинематографистам-любителям, пионерам телевидения нового поколения и разработчикам игр приходится противостоять могущественным силам, стремящимся сохранить статус-кво.
Черный PR сегодня активно перемещается в Интернет. В свое время кольт сделал людей равными. Сегодня Интернет уравнял финансово сильных и слабых в медиапространстве. Глобальная сеть позволяет рядовому человеку разорить могущественную корпорацию. Маленькая компания может эффективно противостоять транснациональному монстру, не располагая никакими финансами. Умение отражать информационные атаки стало на редкость насущной проблемой для любого бизнеса.В этой книге показаны все необходимые для отражения информационного нападения в Интернет инструменты и раскрыты секреты их применения.
В книге рассказывается история главного героя, который сталкивается с различными проблемами и препятствиями на протяжении всего своего путешествия. По пути он встречает множество второстепенных персонажей, которые играют важные роли в истории. Благодаря опыту главного героя книга исследует такие темы, как любовь, потеря, надежда и стойкость. По мере того, как главный герой преодолевает свои трудности, он усваивает ценные уроки жизни и растет как личность.