Призрак Сети - [21]
– На Неве? 1240 год? Так это же про Александра Невского, – предположил Серега.
Илья покосился на него и язвительно спросил:
– Что, книжки читаешь?
Серега молча пожал плечами, не желая отвечать на подначки. Илья напечатал:
«А самому слабо пойти к князю?»
«Коли душа с телом рассталася, то вернутся назад не могёт. Сразил меня на пути тать неведомый за то, что я грамоту князю Олексе хотел снести. Теперича нету мне покоя, покуда я клятвенное слово не выполню».
– Не пойму, кто это пургу гонит. Никто из моих знакомых так не загибал, – сказал Илья и напрямик спросил таинственного собеседника.
«Хватит прикалываться. Ты кто?»
«Илия Кречет. Я рыбарем был, хотел в рать князя Олексы вступит и войником стати, да не судьба. Не счесть, сколько годков в лесу маялся, в том самом месте, где меня тать сразил».
«Ты что, призрак?» – напечатал Илья.
«Могёт, и так».
«А как в сети оказался?»
«Велесова сила попутала. Ведати не ведаю. Ты одна надёжа. Коли весточку снесешь, чтобы душа моя на небо, в вирий вознеслась, буду там вечно за тебя молится».
– А что если это вправду призрак? – усмехнулся Серега.
– Ага. Знаю я этих призраков. Сейчас сидит где-нибудь за компом, ухохатывается. Ну ничего, мы тоже посмеемся.
«Что передать князю?»
«Грамоту про козни вражьи».
«Как я попаду к князю? У тебя есть машина времени?» – напечатал Илья и сказал Сереге:
– Сейчас мы его подловим.
Илия смутно представлял себе, что такое машина, хотя он много раз встречал это слово в сети. Он только понял, что должен помочь своему двойнику попасть туда, где он остался лежать на зеленой траве. И он знал, как это сделать. Знание, заключенное в вибрации, проходило через него. Он сам был знанием.
«Тебе надобно покинути свое тело. Душе вольно странствовати, где пожелает. Я подсоблю твоей душе свободу обрести. Токмо гляди и не шевелись. Как почуешь, что душа от тела отошла, я твой путь направлю».
Кулер компьютера сильно загудел. Экран стал пульсировать. Процессор завибрировал сначала едва заметно, а потом все сильнее, так что задребезжали ручки в подставке. Казалось, дрожь пронизывает даже воздух. Илье стало страшно. Между лопатками пробежал холодок.
Серега тоже не на шутку испугался. Ребята, не сговариваясь, выбежали из комнаты.
– Что это было? – спросил Серега.
– А я знаю? Слушай, может, на нас какой-нибудь опыт проводят?
– А что если можно вправду попасть в тринадцатый век? – загорелся Серега.
На этот раз предположение не вызвало у Ильи иронии. Он и сам поверил, что такое возможно.
– Ты что, ошизел? Чего я там не видел?
– Ну интересно же.
– Тебе интересно, ты и иди, а потом расскажешь.
– Давай, – согласился Серега и храбро вошел в комнату.
Экран больше не пульсировал. Все было спокойно.
– Эй, отбой. Все в порядке, – сказал он.
Илья сразу осмелел. Он появился из-за двери, смело подошел к компьютеру и с усмешкой сказал:
– Так и знал, что кто-то прикалывается. Интересно, кто этот шутник?
– Ну он нас натурально обвел, – сказал Серега. – Знаешь, я в какой-то момент почувствовал, будто у меня и впрямь душа вон выйдет.
– Наверно, гипноз.
– И часто такое случается?
– Такое в первый раз. Но вообще-то в чате приколистов навалом. Иногда и не то отчебучивают.
– А что это за цифры? – спросил Серега, указывая на бегущие по экрану строчки цифр.
– Не в понятках.
Илья стал нажимать на клавиши, пытаясь выйти из чата, но у него ничего не получалось.
– Вот тебе и поиграли. По-моему, этот козел загнал мне вирус. Отец с меня шкуру спустит, – упавшим голосом сказал Илья.
– Может, комп лучше вообще вырубить? – спросил Серега, завороженно глядя на мельтешение цифр.
Илья не любил выключать компьютер не по правилам, но тут был особый случай. Все вышло из-под контроля. Илья потянулся к кнопке выключения, но от неловкого движения в лопатку вступила резкая боль, от которой у него помутилось в голове.
Гдава 9
Как будто издалека доносилась какая-то непонятная возня и приглушенный шепот.
– Строжич мертвяка поднял.
– Брешешь.
– Собака брешет и ты с ней. А я правду молвлю.
– Дай мне глянуть.
– А шиш тебе в нос. Не напирай!
Илья открыл глаза. Перед ним забрезжил прямоугольник света. Он был зеленоватым и размытым, как акварель, рисованная по мокрому. Постепенно его очертания становились все более четкими, и скоро стало очевидно, что это узкое, похожее на щель оконце, в котором колыхалась покрытая яркой зеленью ветка березы на фоне синего неба.
«Где это я?» – оторопел Илья.
Он крепко зажмурился, чтобы отогнать видение, и снова разлепил веки. Ничего не изменилось. Его окружали бревенчатые стены. Свет проникал только через узкое оконце и поэтому в помещении было довольно сумрачно. Под потолком висели похожие на веники связки каких-то трав. Напротив низкой дверцы стоял добротный стол, а в углу – печка довольно странной конструкции. Эдакое шарообразное сооружение, обмазанное глиной.
Сердце гулко забилось. Илья хотел встать, но тело сковывала такая слабость, что даже движение глаз оказалось для него слишком большим усилием. Лишь мозг продолжал работать и отчаянно искать объяснение происходящему. Мысли метались, пытаясь ухватиться за последнее воспоминание в надежде, что оно, как путеводная нить Ариадны, выведет его к ответу на вопрос: каким образом он оказался в этом медвежьем углу?
Артём Тарасов случайно попадает на фирму, занимающуюся программированием виртуальных игр, а затем и сам становится главным действующим лицом одной из них. Сначала необыкновенные рискованные приключения вызывают восторг, но скоро игра начинает влиять на события, происходящие в реальной жизни. Близким Артёма грозит смертельная опасность. Чтобы предотвратить беду, Артёму предстоит найти ответ на вопрос, кто ведёт эту жестокую игру.
"Чтобы избавиться от греха гордыни, тебе придется стать ниже всех, хуже всех, пылью у ног других",- такой приговор вынесла своей крестнице фея Доля. Бросив вызов судьбе, Злата еще не знала, что это не просто слова. На пути к счастью ей придется пройти сквозь трудности и невзгоды, волшебство и черную магию, познать цепу дружбе, любви и предательству, открыть для себя смысл самой жизни.Это первая из книг Тамары Крюковой о судьбе дочери бакалейщика, неприступной красавицы Златы. Открывая се, читатель вместе с героиней вступает па путь, полный интриг и захватывающих приключений.
Действие книги, построенной на увлекательной игре слов, происходит в чудесной стране - Шутландии. Занимательные, непредсказуемые приключения наверняка понравятся юным книголюбам, а маститые читатели смогут по достоинству оценить тонкий юмор героев, попавших в переплет.
Герой повести «Гений поневоле» известной российской писательницы, лауреата многих премий Тамары Крюковой Артём Тарасов, наигравшись в компьютерную игру, обнаруживает у себя необычайные математические способности. Однако это не радует его. Прочитав научную статью о возможности создания биоробота, он понимает, что стал жертвой чудовищного эксперимента.
«Весёлая переменка» — сборник смешных рассказов о забавных проделках современных мальчишек и девчонок в школе и дома.Создали эту книгу замечательные детские писатели, лауреаты многочисленных премий Тамара Крюкова, Марина Дружинина, Валентин Постников, авторы искромётных сюжетов юмористического журнала «Ералаш» — Илья Ильин, Сергей Степанов, незаурядные прозаики и поэты Инна Гамазкова, Марк Шварц и подающая большие надежды Анна Кичайкина. Для младшего и среднего школьного возраста.
Там, за гладкой поверхностью магического зеркала, живут люди-отражения. В том мире все призрачно и ничто не реально, кроме опасностей, подстерегающих каждого, кто рискнет переступить черту. В пятнадцать лет жизнь кажется бесконечной, пока ты не открыл для себя страшную истину: треснутое, старое зеркало в забытом чулане - это не безделица для балаганных фокусов. Это Зеркало Судеб, из-за которого может не быть возврата.
В книге рассказывается история главного героя, который сталкивается с различными проблемами и препятствиями на протяжении всего своего путешествия. По пути он встречает множество второстепенных персонажей, которые играют важные роли в истории. Благодаря опыту главного героя книга исследует такие темы, как любовь, потеря, надежда и стойкость. По мере того, как главный герой преодолевает свои трудности, он усваивает ценные уроки жизни и растет как личность.
В книге рассказывается история главного героя, который сталкивается с различными проблемами и препятствиями на протяжении всего своего путешествия. По пути он встречает множество второстепенных персонажей, которые играют важные роли в истории. Благодаря опыту главного героя книга исследует такие темы, как любовь, потеря, надежда и стойкость. По мере того, как главный герой преодолевает свои трудности, он усваивает ценные уроки жизни и растет как личность.
Мистер Эдгар Стоун, торговец тканями, был в тот день не в духе. Приехав домой на обед, он проколол шину на железках, разброшенных сыном, из-за чего повздорил с женой. Затем, после обеда, к нему пришла привередливая мисс Эллис и вынудила его ради клочка ткани лезть на самый верх стеллажа. Стоун был уже изрядно взвинчен, а потому неосторожен. Стремянка выскользнула из под него и его затылок встретился с полкой не самым приятным образом. Сознание покинуло Эдгара Стоуна, а когда вернулось к нему, началось непонятное...
В книге рассказывается история главного героя, который сталкивается с различными проблемами и препятствиями на протяжении всего своего путешествия. По пути он встречает множество второстепенных персонажей, которые играют важные роли в истории. Благодаря опыту главного героя книга исследует такие темы, как любовь, потеря, надежда и стойкость. По мере того, как главный герой преодолевает свои трудности, он усваивает ценные уроки жизни и растет как личность.
Постепенно путешествия во времени в прошлое стали обыденностью и многих, в том числе и Хормака, они уже не удовлетворяли. Хотелось чего-то необычного, неповторимого, рискованного…
Муж и жена путешествуют на машине, как советовали врачи, чтобы вылечить жену от помешательства. По дороге попадается гостиница «Механическая Голгофа», хозяин которой долго не соглашается их пустить. Им кажется, что в гостинице есть еще кто-то, но хозяин уверяет, что это не так…