Приятно познакомиться, я Узумаки Аи! - [9]

Шрифт
Интервал

Плохо, очень плохо. Я одна, у меня на руках младенец, а их трое, они весьма сильны, скорее всего джоунины, и еще я смогла почувствовать как минимум три десятка направляющихся с других сторон, но уже в наше поселение. Создаю троих клонов и передаю им малышку Каэде, они ее защитят и спрячут за барьерами. Поворачиваюсь к вышедшими на отрытую местность противникам, достаю кунаи, разгоняю чакру, я готова. Ну, что поиграем мальчики?

Глава 5. Судьбоносный вечер

Внимательно всматриваюсь в скрытые просторными балахонами фигуры. Понять, что у них за оружие сложно, меня настораживает странное ощущение их чакры, так же то, что я странно чувствую их эмоции. Такое ощущение, что у них их вообще нет! Они молчат и ничего мне не говорят, я тоже молчу. Стараюсь понять, кто передо мной? Почему напали? И главное как нашли? Ведь мы очень старательно прятали следы, и деревня окружена маскировочным барьером.

Было ли мне страшно? Несомненно! Ведь против трех хорошо сработавшихся джоунинов у меня нет шансов! Единственное мое спасение в том, что они не воспримут меня всерьез. Кто я в их глазах? Хрупкая восьмилетняя соплюшка, которую кое-как обучили владению кунаем. Вот что они видят перед собой, и я должна суметь сыграть на этом, единственное, что выбивается из этого образа это тройка созданных мной клонов, а так же то, что я ушла от первой атаки. Надеюсь, они спишут это на удачу…

Черт! Я была права: они действуют весьма слаженно. Чувствуется, что они привыкли работать в команде! Что мне делать? Успокойся, успокойся… ты не имеешь право на проигрыш. Пока меня спасает лишь то, что они не применяют ниндзюцу, а используют только тайдзюцу и изредка кунаи, но долго мне не продержаться, ведь они только играют! Было бы у меня, чуть больше времени на подготовку… я бы их нашинковала сразу, но его у меня нет. Готовлю печати парализации, их надо активировать сразу на всех, чтобы победить, ведь второго шанса не будет.

Пока я искала выход из непростой ситуации, меня окружили. Я стояла, прижавшись спиной к стволу дерева, и старательно делала вид, что я в панике. Эти игруны дали достаточно времени, чтобы мои спрятавшиеся клоны придумали план и сейчас уже реализовали его, о чем и сообщил спешно развеявшийся один из них. Они окружили нас барьером парализации, мне оставалось только поставить себе печать-определитель и после активации барьера убить их или пленить, я бы выбрала второй вариант, но у меня нет с собой подходящего свитка, поэтому придется убивать. Секунда и вот он активирован, мне потребовалось всего три удара, чтобы вскрыть горла нападавшим. Жестоко? Да! Но я уже давно не та наивная девочка, которая попала в этот мир, я приняла правила этого где-то жестокого, а где-то гораздо более гуманного, чем тот. «Убей или будешь убит», так гласит это правило. За прошедший год я привыкла видеть смерть, поэтому я и не испытывала ничего, убив этих людей. Слишком дорогую цену могла заплатить за мою бесхребетность Каэде, сейчас главное — обезопасить ее, а после проверить как остальные.

Развеяв оставшихся клонов, решила произвести осмотр тел нападавших, который закономерно ничего не дал. Никаких опознавательных знаков, никаких указывающих на их личность вещей. И одежда, и экипировка весьма проста и не является одеждой шиноби. Странно… это начинает дурно пахнуть.

Проверяю окрестности на наличие посторонних, рядом нет никого, а вот в поселении, идет нешуточный бой, определить кто кого пока невозможно, нужно проверить. Подхватываю имото и удаляюсь на максимальной скорости вверх по течению ручья, вода скроет следы и не даст взять след. Примерно в трех километрах выше по течению обустроена небольшая землянка, Рио знает о ней и в случае чего найдет Каэде, а я оставлю ее там и вернусь посмотреть, что с остальными, хотя… вначале подготовлюсь. Три минуты и я на месте, у меня есть печать-пропуск и на меня установленные барьеры не действуют, поэтому не трачу время на их снятие, а просто врываюсь внутрь. Создаю еще пятерых, в замен развеянным трем, клонов. Один останется с Каэде, а остальные вместе со мной пойдут в разведку.

Разделившись с клонами, я решила заходить в наше поселение с разных сторон. Благодаря своим сенсорным возможностям и скрывающим чакру печатям, я смогла избежать столкновений, но то, что я увидела… повергло меня в шок… пепелище и израненный дед с бабушкой Сузуме стоящие плечом к плечу, а вокруг них… около двадцати уродцев с жуткой в своей неправильности чакрой. Еще около трех десятков валялось вокруг, а рядом с ними изуродованные тела, в которых я к своему ужасу опознала остальное взрослое население нашего поселения и то только из-за увиденных мной красных волос. Я напряглась, собираясь вмешаться, внезапная атака со спины, при использовании Цепей, смогла бы уничтожить как минимум половину нападавших, а остальных, при поддержки деда и Сузуме-ба, уничтожить бы их не составило труда. Меня остановил неприятный вкрадчивый голос, и его обладатель вышел на поляну, встав за спинами замерших монстров.

— Здравствуй, Таро-сама. Как ваше здоровье? — издевательски вежливый вопрос адресованный деду, этим странным мужчиной, который смутно мне кого-то напоминал, но кого? Память упорно молчала и отказывалась отвечать кого. — О! Сузуме-сама, вы тоже здесь? Как ваша дочь? А, извините, я совсем забыл, она же мертва… — так и сочился издевкой голос этого уже не нравящегося мне субьекта.


Еще от автора Arvinta
Алая Химе, продолжим знакомство!

Прошло уже 16 лет после того, как я попала сюда и 2,5 года после того, как Саске и Наруто ушли на тренировки. Было множество падений и взлетов. Я решила много проблем, но и осталось не меньше. Я выполнила обещание данное деду. Теперь я должна выполнить то, что уже обещала себе. Чтож, я Узумаки Аи, продолжим знакомство! Закончен.


Рекомендуем почитать
Белый Демон

Какая же непредсказуемая штука эта судьба, еще вчера ты был паладином. Сегодня ты уже демонолог. Вмешательство высших сил, не проходит без следа. И не известно куда тебя заведёт дорога завтра.


Фэнтези 2004

Вновь отправляются в путь странствующие рыцари и древние герои. Вновь собираются несокрушимые армады, чтобы на поле великой битвы решить судьбы мира. Вновь плетут козни черные маги и поднимают голову исчадия мрака. Ведущие писатели, работающие в жанре фэнтези, представляют свои новые повести и рассказы о непрекращающейся борьбе Света и Тьмы, Добра и Зла, Правды и Лжи.


Поход за слезами Королевы

В книге рассказывается история главного героя, который сталкивается с различными проблемами и препятствиями на протяжении всего своего путешествия. По пути он встречает множество второстепенных персонажей, которые играют важные роли в истории. Благодаря опыту главного героя книга исследует такие темы, как любовь, потеря, надежда и стойкость. По мере того, как главный герой преодолевает свои трудности, он усваивает ценные уроки жизни и растет как личность.


Месть проклятых

Противостояние Сумрака и Хранителей заканчивается чудовищным взрывом, в котором должно погибнуть всё живое, но вопреки всем законам магии и здравого смысла, он всё же умудряется выжить. Но цена слишком высока. Сумрак теряет почти все свои силы, лишается своего клинка, его выбрасывает в другой мир… В Арноре тоже не всё так спокойно. Появляется таинственный некромант, каким-то образом связанный с Сумраком. Мир рассыпается на части как карточный домик и только Киорл в состоянии спасти его. Некрополис тоже не теряет времени даром и отправляет в Арнор очередную партию своих бойцов.


Черные руки

Продолжение романа «Волшебство, Магия и Колдовство». Книга 2. Куда бы Судьба ни занесла Маркуса Гримм, война следует за ним по пятам. Обучение в крепости колдунов становится для него и его друзей всего лишь короткой передышкой перед очередной битвой. Юный колдун пройдет через бесчисленные сражения и испытания, победы и поражения, сомнения и искушения, прежде чем сумеет понять, что на этот раз ему придется взвалить ответственность за судьбы тысяч людей на свои собственные плечи. Война это грязная работа, и его руки не останутся чистыми!


Спасательная экспедиция

Боевой крейсер "Амхерст" земных сил Федерации обнаружил в глубоком космосе корабль с сигналом "SOS". Это оказалась спасательная шлюпка с Перна, и туда была выслана спасательная экспедиция...


Ирьенин

Аннотация:Попытка сделать из "Наруто" нечто серьезно-фэнтезийное с попаданцем, посмотрев на мир шиноби изнутри. Вы мечтаете попасть в красивую сказку с очаровательными куноичи и красивой магией? Да? Ну что же, дорогой читатель, следуйте за автором, и я покажу вам, как глубока эта пропасть... Тотальный OOC, жуткое AU, полнейший неканон. Вас предупредили :)Отдельное спасибо тем, кто тратит свое время на поиск ашибак и очипятог в тексте. Спасибо, Koraan! Родина не забудет и не простит.P.S. Еще одно предупреждение: первая треть - G, вторая треть - R, последняя - NC17, как и положено, идем по нарастающей.


Shinobi-mod on

Shinobi-mod on.Направленность: Джен Автор: yatakoy Фэндом: Naruto, The Gamer (кроссовер) Рейтинг: R Жанры: Повседневность, POV, AU, Попаданцы Предупреждения: OOC, Мэри Сью (Марти Стью), ОМП, ОЖП, Элементы гета Размер: Макси, 155 страниц Кол-во частей: 40 Статус: закончен Статус: Попаданец в немного нестандартный мир авторства Кишимото. Герой в довесок получил способность "Игрок" с бесконечным потенциалом развития..


Миссия ранга «Жизнь»

Фэндом: Naruto Рейтинг: R Жанры: Гет, Джен, Психология, Философия, Повседневность, POV, Мифические существаПредупреждения: OOC, ОМП, ОЖП Размер: Макси, 180 страницСтатус: закончен Описание:1-!!!НЕ КАНОН!!! Новый персонаж. Попадает наш соотечественник в достаточно зрелом возрасте - в детское тело, разумеется. Мир Наруто знает ооочень приблизительно, зато неплохо разбирается в биологии и "соседних" науках. Мирный человек, который хочет личного благополучия, а не "Счастья для всех - и чтоб никто не ушёл обиженным"!2-"кривая" реинкарнация и известный биолог перерождается в мире Наруто, став членом большой и дружной семьи.


Везучий человек

Меня зовут Артем, возраст 32 года, женат, бизнесмен, по образованию медик-хирург. Попав в чудовищную автомобильную аварию, я переродился в новом теле. Теперь мне нужно придумать план-минимум на будущее, собственно весь план состоял из одного пункта - узнать где я оказался.