Пришлые 3 - [31]

Шрифт
Интервал

  И если на севере Евразии и Северной Америки дела обстоят относительно неплохо, в Африке и Южной Америке биосфера изменилась кардинально. Показывали как-то бразильские джунгли, точнее то, чем они стали. Впечатление, будто не на Земле вовсе снимали - чуждый, ни на что ни похожий инопланетный пейзаж. Место зеленых тропических лесов занял мутировавший гриб кордицепс. Эта дрянь год от года разрастается на территории Южной Америки, остановить распространение гриба пока не удается, лишь замедлить.

  Дорога предстояла дальняя - тысячи километров, и чем дальше на север, тем ниже индекс биологической угрозы. ''Пожиратель'' не любит холод.

  Предстоят сутки пути, и я решил не упускать возможности заранее ознакомиться с предстоящим местом дальнейшего несения службы, неожиданностями, которые могут встретиться. Через личный командирский планшет не составило труда залезть в Интернет...

  Иммерит. Планета земного типа, условия: гравитация, давление, химический состав атмосферы, климат, температура незначительно отличаются от земных. Оказывается, там два солнца... Иммерит вращается вокруг двойной звезды - красного карлика и схожей с Солнцем звездой. В свою очередь у Иммерита имеются четыре луны, на Цефее, самой крупной из них, ЕАС третий год разрабатывает месторождения гелия-3 - тамошний реголит очень насыщен им. Потеря контроля над системой Иммерит означает утрату ценнейшей ресурсной базы. А мы только начинаем отказываться от ископаемых источников топлива... Что-то я отвлекся. Собственно вернемся к самому Иммериту. Семьдесят пять процентов поверхности занимает океан, остальные двадцать пять - суша. Это три крупных материка, два в северном и один в южном полушарии, шестнадцать крупных островов размером с Мадагаскар, куча архипелагов и мелких островов. Внимание ЕАС главным образом сосредоточено на континенте Эстарот северном полушарии, где находится центр развитой цивилизации Иммерита - целая империя, раскинувшаяся на весь материк, подмявшая под себя все местные государства. Правит там император, которого считают чуть ли не полубогом, в общем, абсолютная монархия. Развитие империи давным-давно застыло на уровне пятнадцатого века, порох и печатный станок - предел их достижений. Они больше практикуют магию, монополистом в этой сфере стала Церковь Мирса Солнцеликого - мощная организация военно-религиозного толка. Колдовское искусство на Иммерите по сравнению с магией ''панов'' выглядит просто смехотворно, самое большее, на что способен иммерийский маг - создать миниатюрную огненную бурю по мощности чуть мощнее залпа ''Буратины''. И это на фоне сжигающих дотла целые континенты магических штормов, пускаемых впереди наступающих порядков Армад Святого Пантеона. Задавить Империю за месяц-другой не составит труда. Население Эстарота по разным оценкам колеблется от ста двадцати до ста пятидесяти миллионов человек. Люди на Эстароте наиболее многочисленная раса, следом идут некие гхуллы. Вбил в поисковик незнакомое название и каково было мое удивление, когда я увидел до боли знакомое изображение. На Иммерите эти уродцы называются гхуллами, с Эльена они известны как гулары - наиболее многочисленная из гуманоидных рас в рядах Пантеона. Мы их прозвали ''тощими''. Ростом они достигают до трех с половиной метров. Несмотря на кажущуюся слабость, один такая костлявая худосочная гадина с легкостью справится в рукопашке с тремя людьми. Но особый шик данной расе придают мордашки. Будто безрукий пластический хирург сначала капитально изуродовал их лица, а потом осуществил неумелую попытку сшить все обратно, начисто забыв о симметрии. Нос как таковой отсутствует. Из пасти как попало торчат сантиметровые клыки. В маленьких круглых глазках едва-едва можно различить легкий налет разумности. Тощие отличаются чересчур агрессивным нравом, не знаю, как Живым Богам удалось их приручить... На Иммерите тощие обитают или обитали в северных широтах Эстарота, считались кем-то вроде наших чукч-оленеводов, правда, не чурающихся каннибализма. Культура гхуллов дальше родоплеменного строя не продвинулась, существенную угрозу для Империи они представляют только раз в два-три десятка зим. Когда на севере становится чересчур холодно, жрать нечего и племена тощих объединяются для набегов в земли людей. С появлением первых русских колонистов на Иммерите в 2042, гхуллы расценили это как вторжение и намерились скушать незваных гостей.

  К сегодняшнему дню из четырех миллионов тощих хорошо, если осталась десятая часть популяции. Нянчиться с ними никто не собирался, войска ЕАС капитально зачистили эстаротские тундры от племен гуларов. Никто не высказывался против, в отличие от ун-варров и санхейли тощих не приручить.

  Помимо гхуллов, людей на Эстароте водятся альфары, судя по всему, число сидхе там невелико, и они превратились в полумифическую расу волшебников.

  С народами материка Кипаси дела обстоят куда любопытнее. Кого только нету: люди, гхуллы, гремлины, минотавры, циклопы, огры, фавны, псоглавцы, фоморы, ракшасы, дриады, кобольды... Целый зоопарк из девяноста шести разновидностей разумных или полуразумных существ, в той или иной степени родственных друг другу.


Еще от автора Андрей Викторович Стрелок
Земля

Прямое продолжение второй части. Пять лет прошло с того дня, как миллионы землян волей случая оказались в сопредельном мире. Отгремели жестокие войны, миллионы землян и элетанцев погибли в отчаянных попытках уничтожить друг друга… Казалось, все в прошлом, впереди лишь светлое будущее и процветание. С помощью обнаруженной на Элетании инопланетной технологии ученые открывают портал на Землю, однако творящееся там заставляет ужаснуться… При участии камрада d-23512. Завершено.


Церберовец. Палач

Что будет,если армейский дед попадет во вселенную mass effect. Завершено.


Пришлые. Новый мир

Война… Она везде и всегда… Вечное проклятие и неизменный спутник человеческой расы. От неё не укрыться даже в другом мире — мире магии. Прихоть судьбы и ошибка учёных отправляет в иные миры целые регионы. И тех, кто оказался на перемещённых территориях, ожидают все прелести фэнтезийной романтики — маги, норовящие спалить вас огненным шаром, альвы, жаждущие при первой возможности перерезать вам глотку. Весь прекрасный и ужасный мир желает поскорее расправиться с чужаками, одно присутствие которых заставляет увядать саму природу пропитанной магией Элетании.


Цена победы. Книга 2

Демоническая орда вторгается на Землю. Казалось бы, человечество объединилось перед лицом общей угрозы, однако не все так гладко. Всегда найдутся предатели и те, для кого собственные амбиции превыше всего...


Экспансия

История восхождения Федерации началась примерно в 1156 году Настоящей Эпохи сразу после Большой Чумы, что ознаменовало собой появление на Геоне нового полюса силы. Подавляющее превосходство в технологиях позволило людям прошлого в считанные месяцы разбить Хигару и, по сути, занять ее место. С того времени Федерация ведет активную военную и экономическую экспансию, поглощая в себя так и не восстановившиеся до конца после эпидемии государства Ази.


Красная армия

Сюжет берет начало через девять тысяч лет после событий трех предыдущих частей. Земля возродилась из пепла, человечество постепенно строит новую цивилизацию, память о былом сохранилась лишь в виде смутных преданий и легенд. Но что будет, если частица прошлого вдруг вернется из небытия? Как потомки отнесутся к непрошеным гостям, свалившимся на голову?


Рекомендуем почитать
Приятно тебя общать

Возьмите в равных пропорциях роботов, инопланетян, привидений и просто людей. Добавьте полкило юмора, 200 граммов сатиры, щепотку антиутопии, горстку романтики и ложечку детского ощущения чуда. По вкусу приправьте озорством. Украсьте забавными словечками и подайте полученный сборник горячим. Вы точно захотите добавки!


Затонувший лес

Она – последний живой заклинатель воды. Настало время напомнить об этом океану. Валлийское княжество Гвелод на пороге великих потрясений. Восемнадцатилетняя заклинательница воды Мер не один год скрывается от князя, который использовал ее дар во зло. Но главный княжеский шпион Ренфру находит девушку и уговаривает помочь ему свергнуть тирана.Зачем читать • Красиво написанная история о магии, уникальной силе, власти и свободе; • Валлийская мифология в основе романа; • Понравится поклонникам фэнтези всех возрастов.


Повесть о Роскошной и Манящей Равнине

Издание продолжает знакомить читателей с литературным наследием Уильяма Морриса. Великий писатель черпал вдохновение в истории Британии и старинном европейском эпосе. «Повесть о Роскошной и Манящей Равнине» и «Лес за Пределами Мира» – блестящие стилизации, напоминающие классические британские и германские саги и лучшие образцы средневекового романа. В то же время уникальные тексты Морриса принято считать первыми крупными сочинениями в жанре фэнтези. Произведения впервые публикуются в блестящем переводе Юрия Соколова.


Тень великого колдуна

Люди слишком много внимания уделяют своему отражению в зеркале, и слишком мало собственной тени. А ведь тень, темное отражение, падающее на окружающий мир от той стороны человека, которая не обращена к свету, может рассказать о своем хозяине куда больше. Больше, чем он сам о себе знает.


Перевоспитание, или Как становятся ведьмами

Жила-была самая обыкновенная девочка Катя. И вдруг – бац! – появилась еще Катерина, точная Катина копия, если не брать во внимание ее отвратительное поведение и тот небольшой нюанс, что Катерина, в общем-то… ведьма. Теперь перед Катей стоит непростая задача: перевоспитать юную ведьмочку. И пока этого не случится, ее собственным мыслям и чувствам придется немного потесниться, ведь сознание Катерины будет жить у нее в голове.


Пришедшие с другой стороны

Поездка Михаила в деревню показывает, что привычный мир совсем не такой, каким кажется. Начинается цепочка удивительных событий, которые показывают, что иногда стоит завернуть за угол, где вы столкнётесь с неизведанным…