Приключения в Южных Просторах - [33]

Шрифт
Интервал

В этот момент появился Янь Мо. Он смотрел на Линь Мина минуту, прежде чем сказать: "Поздравляю! За последние 19 000 лет испытания огнем не на жизнь, а на смерть вы наиболее талантливый юноша из всех, что я видел! Я с нетерпением жду встречи, если вы пройдете шестое испытание. С древних времен никому и никогда не удавалось сделать это. У вас есть три часа, чтобы восстановить свои силы".

"Никто никогда не проходил с древних времен?» - Нахмурился Линь Мин. "Если никто не проходил шестой уровень, тогда разве седьмой не будет просто до смешного возмутительным? Разве Старший Колдун не установил для этого слишком большие трудности?".

Янь Мо ответил: "Решение о таком расположении было принято Мастером, я не имею права комментировать процесс и правила, которые он выбрал. Вполне возможно, что Мастер переоценил талант мастеров в пределах Южных Просторов. Мастер также может намеренно сделал это. Колдовская Пагода будет продолжать существовать в течение десятков, если не сотен тысяч лет. Просто потому, что никто не сумел пройти через шестой уровень за эти последние 19 000 лет, не означает, что не будет больше в будущем выдающихся гениев, которые воспользуются такой прекрасной возможностью. Боюсь, что это желание Учителя. Мастер оставил после себя три подарка в качестве награды для тех, кто завершит испытание огнем не на жизнь, а на смерть. Когда сокровище исчезнет, станет на одно меньше. Если трудность была бы слишком низкой, их все уже бы забрали".

Линь Мин спросил, "В эти последние 19 000 лет сколько человек участвовало в испытанию огнем не на жизнь, а на смерть, и где они оказались в конечном итоге?"

Янь Мо сказал: "В испытании огнем не на жизнь, а на смерть участвовало 32 человека. 3 человека было остановлено на испытании «Животные», 26 было остановлено Рабом Ведьмы. Из этих 29 человек семеро умерли! Только трое сумели пройти испытание Раба Ведьмы, и только один человек смог победить в испытании Смертных. Теперь вы второй. Я надеюсь, что вы полностью завершите испытание огнем не на жизнь, а на смерть и получите одно из трех сокровищ, которые были оставлены Мастером".

Завершить всё испытание? Линь Мин сделал глубокий вдох. Если честно, то у него не было никаких гарантий, что он пройдет дальше, особенно теперь, когда он почувствовал на себе четвертое испытание. Начиная с него трудность быстро и резко возрастала. Если бы было его культивирование не выросло бы резко в пятом испытании, то он никогда бы здесь не оказался.

"Что это за три сокровища? Могу ли я посмотреть?" - Вежливо спросил Линь Мин.

"Можете." Янь Мо ничего не скрывал от Линь Мина. На самом деле он должен был показать эти три сокровища Линь Мину и позволить ему выбрать одно из них.

Благодаря мысли Яня Мо, пространство перед ним начало деформироваться, и три сокровища предстали перед Линь Мином.

Из этих трех сокровищ первым был свиток темно-золотистого цвета. Он был один фут шириной, с двумя осями, которые были сделаны из костей какого-то древнего животного. Поверхность осей была гладкой как шелк, а свиток - толстым. Обратив на него свой взор, можно было почувствовать огромный и бесконечно древний воздух, которым веяло от него!

Вторым был кристалл кварца темно-малинового цвета. В центре этого кварца была запечатана маленькая алая нить.

Кварц был типом минерального кристалла, который внутри содержит материал, похожий на иголку. Он отличался по форме и внутри содержал волосок. Это был кварц, более распространенный, чем обычные кристаллы.

Однако странным было то, что в обычном кварце полоса внутри кристалла устойчивая. Тем не менее, нить внутри этого "кварца", казалось, медленно двигается, парит внутри кварца и похожа на маленькую змею. Можно предположить, что внутри этого красного кварца была жидкость. Это был очень волшебный и загадочный феномен.

Третьим сокровищем была бутылка из молочно-белого нефрита, покрытая красивыми узорами. Хотя Линь Мин не знал, что было внутри бутылки, один её внешний вид пугал его. Казалось, что нефритовая бутылка содержала глубоко таинственное или высшее таинство. Если смотреть слишком долго, можно потеряться в нем.

От этих трех сокровищ у Линь Мина перехватило дыхание. Он думал, что, возможно, Колдун оставил какое-то священное оружие, но он не мог предположить, что Колдун оставил бы три предмета, которые он не знал, как использовать.

Несмотря на то, что он не знал, что это за три сокровища, просто чувствуя слабую ауру от них, Линь Мин мог сказать, что они были несравненно необыкновенными вещами.

Сердце Линь Мина оживилось. Он хотел бы взять себе все три сокровища.

К сожалению, он мог выбрать только одно, и кроме того, нужно было пройти седьмой уровень!

"Как использовать эти сокровища?" - Спросил Линь Мин. Если бы он мог выбрать только одно, то он должен был изучить их функции и внимательно рассмотреть.

Но он не ожидал, что Янь Мо скажет: "Мне очень жаль, но я не могу специально объяснить или показать вам использование или особенности этих сокровищ. Это происходит потому, что их ценность разная. Для того чтобы обеспечить справедливость испытания Колдовской Пагоды, вы должны будете выбрать самостоятельно».


Еще от автора Цаньцзянь Ли Дэ Ню
Восходящая звезда Королевства Небесной Удачи

В Сфере Богов бесчисленные легенды боролись за таинственный куб. После сражения таинственный куб исчез в пустоте. Линь Мин натыкается на этот таинственный объект и начинает своё путешествие, чтобы стать героем земли.


Божественная Пустошь

Между Смертным Императором и его противником завязалась финальная битва, в результате которой Смертный Император разрушил Подземный Мир. Божественный артефакт – таинственная пурпурная карта, которая прежде связывала Демона-Короля Подземного Мира – исчезла в пространственно-временной воронке, затерявшись в бесконечной пучине. В бескрайней глуши, где боевые искусства только начали зарождаться, несколько бесподобных мастеров пытались проложить себе путь в мир истинных боевых искусств. Молодой парень с Земли по имени И Юнь невольно попал в такой мир и начал своё путешествие с пурпурной картой неизвестного происхождения. Это история о величественном, но всё ещё неизвестном мире истинных боевых искусств.


Побег в Божественную Пустошь

Между Смертным Императором и его противником завязалась финальная битва, в результате которой Смертный Император разрушил Подземный Мир. Божественный артефакт – таинственная пурпурная карта, которая прежде связывала Демона-Короля Подземного Мира – исчезла в пространственно-временной воронке, затерявшись в бесконечной пучине. В бескрайней глуши, где боевые искусства только начали зарождаться, несколько бесподобных мастеров пытались проложить себе путь в мир истинных боевых искусств. Молодой парень с Земли по имени И Юнь невольно попал в такой мир и начал своё путешествие с пурпурной картой неизвестного происхождения. Это история о величественном, но всё ещё неизвестном мире истинных боевых искусств.


Возвращение в Бездну

В Сфере Богов бесчисленные легенды боролись за таинственный куб. После сражения таинственный куб исчез в пустоте. Линь Мин натыкается на этот таинственный объект и начинает своё путешествие, чтобы стать героем земли.


Сказ о Древнем Дьяволе

В Сфере Богов бесчисленные легенды боролись за таинственный куб. После сражения таинственный куб исчез в пустоте. Линь Мин натыкается на этот таинственный объект и начинает своё путешествие, чтобы стать героем земли.


Испытания Черного Камня

Между Смертным Императором и его противником завязалась финальная битва, в результате которой Смертный Император разрушил Подземный Мир. Божественный артефакт – таинственная пурпурная карта, которая прежде связывала Демона-Короля Подземного Мира – исчезла в пространственно-временной воронке, затерявшись в бесконечной пучине. В бескрайней глуши, где боевые искусства только начали зарождаться, несколько бесподобных мастеров пытались проложить себе путь в мир истинных боевых искусств. Молодой парень с Земли по имени И Юнь невольно попал в такой мир и начал своё путешествие с пурпурной картой неизвестного происхождения. Это история о величественном, но всё ещё неизвестном мире истинных боевых искусств.


Рекомендуем почитать
Далекие близкие звезды. Книга 1 [полная старая версия]

Далекое будущее. Космические корабли и мечи. Магия развитых технологий и эстетика имперской монархии. Люди и… хм, да, кажется нам не кажется – и это, действительно, эльфы. Немного, правда, нетипичные – в хакама, хаори, с катанами, эстеты и профессионалы чайных церемоний… Впрочем, «беспокоиться» не о чем – разумные, несмотря ни на что, остались прежними, а, следовательно, нас по-прежнему ожидает имитация мира и ведение скрытой войны. Как обычно… Полная старая версия. С новой версией не объединять!


Потеряшка. Дикие земли лаори

"Потеряшка. Дикие земли лаори" - это книга о попаданце в другой мир, в котором нет эльфов, гномов и так далее. И попаданец не является крутым спецназовцем, не получает магических способностей, кстати и магии в новом мире нет, он обычный мужчина в возрасте сорока пяти лет. Эта Серия (а будет 4-5 книг) написана для тех, кто ежедневно "работает головой", тех кому нужно её, эту самую голову, разгрузить. Поэтому я и хотел написать так, чтобы повествование осуществлялось легко, ситуации моделировались мгновенно, сюжет протекал без излишних заумствований и резких поворотов, загадочных и трагических перипетий.


Ответ

Подстроенная катастрофа и программирование личности полностью меняют жизнь сына предпринимателя Олега Третьякова, превращая его в Оливера Сеймура. Новая семья и другая страна, мучащая его амнезия, да к тому же еще Третья мировая война…


Проклятие Мафусаила

По Библии, Мафусаил жил 969 лет. Он был первым и самым известным долгожителем. На протяжении истории человечество ищет способ продлить свой век, но пока все еще далеко от прорыва в этом направлении. Но представьте, что эликсир жизни доступен уже сейчас. Как изменится наше общество, если долголетие можно будет просто купить? Фантастическая антиутопия «Проклятие Мафусаила» предостерегает: вечная жизнь — это не дар богов, а дьявольское искушение. 18+.


Битва за Эдем

Планета Эдем – родина гуманоидных растений. За уникальный ресурс – эдемий, схлестнулись три фракции – земляне, симбионты и механоиды. Докажи, что Директорат не ошибся, отправив тебя в пекло, пройди кровавой дорогой от рядового пехотинца до командора армии землян. И пусть Эдем содрогнется, заслышав твою поступь.


Метаморфоз: Вход

В конце вхождения миров. Придёт пора и миру твоему. Восстать из пепла словно феникс. Из былого величия разных народов. Восстанет единый и сильный народ. Не удастся сломать его волю, не удастся уничтожить его. Единый народ представит свой выбор. И выбор его не будет один. Предстоит отстроить мир с нуля. Взойдут былые города, восстанет цивилизация со дна. Мир перестанет умирать. Цивилизация ОДНА.  Копи энергию и мощь. В конце вхождения миров. Придёт и грянет словно гром на ясном небе. Великая битва ждет все миры. Кто выстоит, а кто умрет? Сие неизвестно даже нам. Могу лишь я вам всем сказать… Он близок к нам как никогда! Великий Оракул Матист III.


Остров Божественного Феникса

В Сфере Богов бесчисленные легенды боролись за таинственный куб. После сражения таинственный куб исчез в пустоте. Линь Мин натыкается на этот таинственный объект и начинает своё путешествие, чтобы стать героем земли.


Город Божественной Руны

В Сфере Богов бесчисленные легенды боролись за таинственный куб. После сражения таинственный куб исчез в пустоте. Линь Мин натыкается на этот таинственный объект и начинает своё путешествие, чтобы стать героем земли.


Истинный Мир Боевых Искусств

В Сфере Богов бесчисленные легенды боролись за таинственный куб. После сражения таинственный куб исчез в пустоте. Линь Мин натыкается на этот таинственный объект и начинает своё путешествие, чтобы стать героем земли.


Клан Древнего Феникса

В Сфере Богов бесчисленные легенды боролись за таинственный куб. После сражения таинственный куб исчез в пустоте. Линь Мин натыкается на этот таинственный объект и начинает своё путешествие, чтобы стать героем земли.