Приключения в Южных Просторах - [29]
Колдовская Священная Земля была массивным подземным мавзолеем. Она также имела специальную библиотеку. На И взяла ее зажженную свечу и долго искала в библиотеке и, наконец, нашла записи о легендарном Божественном Царстве на пожелтевшем манускрипте из овчины.
Рукопись была слишком древняя, были уже изношены страницы, и нити, связывающие их, сгнили. Эти страницы могли легко разрушиться от соприкосновения друг с другом.
На И тщательно просматривала записи в этой древней рукописи и, наконец, нашла подробный отчет о Божественном Царстве.
Эта запись была сделана 1 500 лет назад и была написана несравненным силачом Южных Просторов по имени На Яньда. 1 500 лет назад даже Племени На ещё не существовало.
Страница в руках На И была лишь рукописной копией. Тем не менее, даже если это и была рукописная копия, ей было 7 или 8 сот лет.
На Яньда был колдуном. Он достиг бесчисленных выдающихся достижений в истории Южных Просторов и оставил после себя много легенд и сказаний.
Он основал гигантское племя Нагу, и по сей день это племя было одним из десяти наиболее мощных племен в Южных Просторах.
В то время Южные Просторы находились под руководством На Яньда. Они вторглись на север и заставили многочисленные народы подчиниться им. Южные Просторы пережили одну из самых процветающих эпох за тысячелетие. Было сказано, что На Яньда достиг предела области Сяньтянь или, возможно, даже поднялся выше!
По этим причинам На Яньда считался одним из древних героев Южных просторов, ему поклонялись многие люди. Даже На И слышала славные сказания о На Яньда, когда была ребенком. От рассказов об этом легендарном персонаже она наполнялась тоской.
На Яньда записал весь процесс своего вхождения в Колдовскую Пагоду. Он писал, что он бросился вверх, но был выбран Колдуном, а затем отправился в Божественное Царство.
Божественное Царство имело семь уровней. Первый уровень был кроваво-красным адом, второй - землей мрачных желтых призраков, третий - миром свирепых зверей, а четвертый - ареной Раба Ведьмы. Что касается последних, то На Яньда не видел их.
В кровавом аду На Яньда видел Бога Глаза Ведьмы. Бог Глаза Ведьмы дал ему семь испытаний, каждый уровень Божественного Царства соответствовал испытанию.
Тем не менее, На Яньда смог завершить только три испытания и потерпел поражение в четвертом. Таким образом, На Яньда достиг только четвертого уровня.
В письменах он также отметил, что сложность этих семи испытаний была значительно выше, чем в Колдовской Пагоде. В частности, начиная с четвертого, трудность будет увеличиваться каждый раз. Даже ребенок бога или демона будет не в состоянии сделать что-либо перед лицом такого испытания.
Даже Император 6 000 лет назад едва закончил четвертое испытание. Он был повержен в пятом испытании.
На И была удивлена.
Император Южных Просторов 6 000 лет назад доминировали по всей земле и основал огромную империю.
Сила Императора была неизмеримо глубока, было сказано, что он превзошел область Сяньтянь.
В то время, Император создал веру в Колдуна, которая была равна секте третьего ранга. Это было не хуже, чем Седьмая Главная Долина на севере!
Можно только представить какого процветания достигли за это время Южные Просторы!
"Даже Его Величество Император не мог пройти через пятое испытание? Испытания Божественного Царства являются слишком сложными. Есть ли хоть какое-то значение в шестом или седьмом испытании?"
Глава 178. Истинная сущность Закалки Костей!
Для жителей Южных Просторов Император был вторым богом. Он почитался как второй после Колдуна.
Существовало много последователей веры, которые упорно верили в то, что Император не умер. Вместо этого он вознесся в небеса, чтобы присоединиться к Колдуну.
По мнению На И, в случае если даже Император не смог пройти пятое испытание, а шестое и седьмое испытания были еще более трудным, то они не имели никакого значения.
Кто мог их преодолеть?
Время шло секунда за секундой, секунды складывались в минуты. Линь Мин вытащил камень истинной сущности и начал медленно вращать Формулу Истинного Изначального Хаоса, чтобы восстановить свою истинную сущность. Сила грома и пламени, которую он потребил, используя Уничтожение Громом и Огнем, также постепенно восстанавливалась.
Так как Линь Мин имел чрезвычайно грозную жизнеспособность крови, его нынешняя способность восстанавливаться была гораздо выше, чем у нормального мастера боевых искусств. Он был полностью восстановлен до своего наилучшего состояния всего за полчаса.
"Начинайте пятое испытание!" - Крикнул Линь Мин Яню Мо, который куда исчез.
"Хорошо. Как пожелаете. Это пятое испытание, Мир Смертных, в котором никто не участвовал вот уже 10 000 лет!"
"10 000 лет…"
Линь Мин не думал, что это было слишком необычно. Так как за 6 000 лет никто не прошел последнее испытание, то было нормально, что никто не проходил этот процесс в течение последних 10 000 лет.
Вокруг стало темнеть. Линь Мин оказался в огромном пустом пространстве, в котором не было абсолютно ничего. Под ним была бесконечная земля, и над ним в небе мерцали яркие звезды. Вокруг Линь Мина было 18 теней. Это были люди, мастера боевых искусств. Они были одеты в черную одежду и вооружены различными видами оружия: мечами, саблями, копьями, древками и так далее. Можно сказать, что эти 18 теней имели каждый из видов оружия.
В Сфере Богов бесчисленные легенды боролись за таинственный куб. После сражения таинственный куб исчез в пустоте. Линь Мин натыкается на этот таинственный объект и начинает своё путешествие, чтобы стать героем земли.
Между Смертным Императором и его противником завязалась финальная битва, в результате которой Смертный Император разрушил Подземный Мир. Божественный артефакт – таинственная пурпурная карта, которая прежде связывала Демона-Короля Подземного Мира – исчезла в пространственно-временной воронке, затерявшись в бесконечной пучине. В бескрайней глуши, где боевые искусства только начали зарождаться, несколько бесподобных мастеров пытались проложить себе путь в мир истинных боевых искусств. Молодой парень с Земли по имени И Юнь невольно попал в такой мир и начал своё путешествие с пурпурной картой неизвестного происхождения. Это история о величественном, но всё ещё неизвестном мире истинных боевых искусств.
Между Смертным Императором и его противником завязалась финальная битва, в результате которой Смертный Император разрушил Подземный Мир. Божественный артефакт – таинственная пурпурная карта, которая прежде связывала Демона-Короля Подземного Мира – исчезла в пространственно-временной воронке, затерявшись в бесконечной пучине. В бескрайней глуши, где боевые искусства только начали зарождаться, несколько бесподобных мастеров пытались проложить себе путь в мир истинных боевых искусств. Молодой парень с Земли по имени И Юнь невольно попал в такой мир и начал своё путешествие с пурпурной картой неизвестного происхождения. Это история о величественном, но всё ещё неизвестном мире истинных боевых искусств.
В Сфере Богов бесчисленные легенды боролись за таинственный куб. После сражения таинственный куб исчез в пустоте. Линь Мин натыкается на этот таинственный объект и начинает своё путешествие, чтобы стать героем земли.
В Сфере Богов бесчисленные легенды боролись за таинственный куб. После сражения таинственный куб исчез в пустоте. Линь Мин натыкается на этот таинственный объект и начинает своё путешествие, чтобы стать героем земли.
Между Смертным Императором и его противником завязалась финальная битва, в результате которой Смертный Император разрушил Подземный Мир. Божественный артефакт – таинственная пурпурная карта, которая прежде связывала Демона-Короля Подземного Мира – исчезла в пространственно-временной воронке, затерявшись в бесконечной пучине. В бескрайней глуши, где боевые искусства только начали зарождаться, несколько бесподобных мастеров пытались проложить себе путь в мир истинных боевых искусств. Молодой парень с Земли по имени И Юнь невольно попал в такой мир и начал своё путешествие с пурпурной картой неизвестного происхождения. Это история о величественном, но всё ещё неизвестном мире истинных боевых искусств.
В конце вхождения миров. Придёт пора и миру твоему. Восстать из пепла словно феникс. Из былого величия разных народов. Восстанет единый и сильный народ. Не удастся сломать его волю, не удастся уничтожить его. Единый народ представит свой выбор. И выбор его не будет один. Предстоит отстроить мир с нуля. Взойдут былые города, восстанет цивилизация со дна. Мир перестанет умирать. Цивилизация ОДНА. Копи энергию и мощь. В конце вхождения миров. Придёт и грянет словно гром на ясном небе. Великая битва ждет все миры. Кто выстоит, а кто умрет? Сие неизвестно даже нам. Могу лишь я вам всем сказать… Он близок к нам как никогда! Великий Оракул Матист III.
Мир, в котором люди получили возможность расплачиваться днями и часами собственной жизни наравне с деньгами. Но когда жизнь стала объектом купли-продажи, появились воры, способные «тянуть» энергию у других и продавать ее. И полицейские-ищейки, способные обнаруживать тягунов. Вик (тягун) сталкивается с Басом, другом детства, ставшим ищейкой, Бас, Софья и ее любовник Залеский, разработчик конденсаторов энергии, — участники операции, цель: поимка Вика и использование его способностей для сбора максимума энергии и ее продажи.
Космоопера. Человечество готовится к ужасной войне с превосходящими в технологиях инопланетянами. Ещё не зажили раны гражданской войны человеческих колоний за независимость от Земли, но объединённый Космофлот поднимает боевые знамёна. Пока фиане спасаются бегством от разумных хищников, пока цивилизация упрямых миносов гибнет в безнадёжной борьбе… Пока капитан космической полиции Редхат жаждет отомстить за предательство другу детства, ставшему самым дерзким командором космических пиратов… В центр переплетения различных интересов попадает молодой человек, который слышит песни инопланетянки по имени Аритайя. Завершённый черновик.
Вторая книга цикла «Рок». Цикл «Рок» относится к редкому сегодня жанру философской фантастики. В этом цикле присутствует не только захватывающий сюжет, но и глубокие размышления о судьбах человеческой цивилизации. Из межзвездной экспедиции возвращается капитан космического корабля. Как встретит его родная планета Ирия? Ведь на ней прошло пять тысяч лет, и многое могло измениться. Встреча прошлого и будущего не может не повлиять на весь дальнейший ход истории. Чтобы спасти мир от катастрофы, героям сначала придется задуматься над вечными вопросами, сделать свой нравственный выбор, а затем действовать…
Где-то… Когда-то… Нет, не так. Посреди бесплодной пустыни, под твердым темным небом стоит Город-минус-один. Он был всегда, и всегда будет. В нем темно и мрачно, но жителям нравится — они ему под стать. На окраине Города стоит бар «Сломанный сон». В нем собираются странные личности, смешиваются невозможные коктейли, обсуждаются небывалые дела. А потом эти дела — делаются. Не исключено, что именно поэтому мы с вами все еще живы.
В сборнике представлены рассказы самых разных направлений фантастики. Это и фэнтези, и мистика, и форестпанк, и научная фантастика, и альтернативная история. События происходят как в далёком, так и в близком прошлом, а также в будущем и в настоящем, в разных странах, на разных континентах и в разных мирах. Есть здесь и весёлые истории, и серьёзные, и грустные, а порой и просто хорор. Но всё, о чём рассказывает Сергей Булыга, – чистая правда. Хоть и фантастическая.
В Сфере Богов бесчисленные легенды боролись за таинственный куб. После сражения таинственный куб исчез в пустоте. Линь Мин натыкается на этот таинственный объект и начинает своё путешествие, чтобы стать героем земли.
В Сфере Богов бесчисленные легенды боролись за таинственный куб. После сражения таинственный куб исчез в пустоте. Линь Мин натыкается на этот таинственный объект и начинает своё путешествие, чтобы стать героем земли.
В Сфере Богов бесчисленные легенды боролись за таинственный куб. После сражения таинственный куб исчез в пустоте. Линь Мин натыкается на этот таинственный объект и начинает своё путешествие, чтобы стать героем земли.
В Сфере Богов бесчисленные легенды боролись за таинственный куб. После сражения таинственный куб исчез в пустоте. Линь Мин натыкается на этот таинственный объект и начинает своё путешествие, чтобы стать героем земли.