Приключения Тильда и Мукра - [3]
Прошло ещё время и у Мукра родилась идея. Он спросил у Сэйджа, когда Хаги не будет дома.
- Что ты задумал? – заинтересовался старший мышь.
- Хочу попросить шар вернуть брата, - ответил мальчик, - вот только как он это сделает? И послушает ли меня?
- Опасное дело! – покачал головой Сэйдж, - логово ведьмы сторожат заколдованные чучела, там даже огромная кобра есть, и она плюется ядом! Но мы поможем. Нужен обратный ураган! Пускай он задует с того места, куда унёс Тильда, с Галичьей горы - сюда, на Катарангру. С ним твой брат прилетит домой. Только проси очень сильно, изо всех сил! Если шар услышит и решит помочь, то даст знак. Я передам эту новость на Галичью гору, и Тильда предупредят, чтобы был готов.
Так и решили.
Мукр в логове Хаги
И вот как-то раз на рассвете малышка Муни разбудила Мукра и сообщила, что Хага ушла в лес, а вся мышиная семья: папа, мама, брат и сестра, - отправились следить, чтобы предупредить, когда ведьма решит вернуться домой. Мукр понял, что надо действовать немедленно, и они полетели к сторожке. Там крохотная мышка притаилась около входа, прицепившись к дверному косяку, а Мукр проник внутрь. Он увидел на столе в центре комнаты чёрный шар. Охрана в доме колдуньи не сразу заметила маленького мальчика. Мукр присел около шара и погладил его, потом обнял и прижался всем телом. Холодный шар стал тёплым и замерцал разными цветами. Чучела зверей и птиц зашевелились. Комната наполнилась шорохами и звуками, но паренёк не обращал на них внимания – он сосредоточил всё внимание на волшебном шаре!
- Шарик, миленький, верни брата Тильда, - шептал Мукр, - сделай так, чтобы задул ураган с Галичьей горы. Пускай он принесёт моего брата домой! Помоги, помоги, ну пожалуйста, помоги, - умолял Мукр и заплакал.
Его слёзы коснулись шара. Шар вдруг ярко засветился, и мальчик увидел в нём своего брата, сидящего на высоком берегу широкой реки. Потом вдали в небе возник и закрутился огромный торнадо, превратился в ураган и через несколько секунд изображение пропало. Шар снова стал тёмным и холодным.
А в это самое время в лесу колдунья почувствовала тревогу. Кажется, в её дом кто-то проник! И хотя там была надёжная охрана, она решила побыстрее вернуться. Хага превратилась в Григанду и огромными прыжками помчалась к сторожке. Сэйдж и Мэйдж громко запищали и завертелись у неё перед носом, пытаясь хоть немного отвлечь и задержать, и одновременно дать знать Сваму и Свами, так как те отстали немного раньше и расположились ближе к избушке. Младшие мыши издалека услышали тревогу родителей и понеслись к логову ведьмы, чтобы успеть предупредить Муни и Мукра.
* * *
В домике ведьмы ожившие чучела угрожающе двинулись к столу, где Мукр разговаривал с шаром. Серый волк зарычал, оскалив большие клыки, чёрный хорёк приготовился к прыжку, бурый медведь встал на задние лапы и заревел, а коричневая кобра поднялась над столом, раздула капюшон и приготовилась плюнуть ядом. Хищные рогатые совы закрутили головами и, щёлкая клювами, уставились на Мукра круглыми жёлтыми глазами. Все приготовились убить, растерзать, прогнать и преследовать незваного гостя, если бы тому удалось удрать.
Мукр жутко испугался. Он взлетел, хорёк прыгнул и стукнулся о шар в том месте, где только что сидел Мукр, шар покатился и упал на пол, кобра плюнула и попала в хорька - тот завизжал, свернулся в клубок, а потом бросился на кобру, медведь размахивал когтистыми лапами, отгоняя мальчишку от стола, как муху, волк клацал зубами и загородил дверной проём, а совы расправляли крылья…
«Что же делать? – подумал Мукр, - все звери сейчас набросятся на меня!»
Он на мгновение растерялся! Но тут подскочила Муни, которая всё видела и слышала крики приближающихся Свама и Свами.
- Бежим скорее в пещеру! – пискнула мышка и они ускользнули из сторожки. Волк чуть не сцапал беглецов зубастой пастью, но промахнулся, а рогатые совы понеслись следом за ними!
Хорошо, что пещера находилась недалеко, иначе не миновать беды - совы догнали и разорвали бы Мукра и Муни когтистыми лапами и острыми клювами. Также повезло, что рядом оказались Свам и Свами. Они напали и завертелись вокруг сов, сбивая их с погони. Через секунду Мукр и мыши спрятались в пещере, а хищные совы остались ни с чем. Покружившись около входа, птицы вернулись обратно.
Ведьма ворвалась в сторожку и сразу поняла, что кто-то трогал её волшебный шар - он закатился под стол, а все чучела ещё шевелились и стояли не своих местах. Колдунья схватила шар и закричала:
- Кто здесь был?
Волшебный шар сверкнул и показал крылатого мальчика.
Хага страшно разгневалась.
- Я убью тебя, гадёныш! – вопила ведьма, колотила и расшвыривала чучела, - берегись, я не прощу твою наглость!
Несколько дней Григанда рыскала по Катарангре, но так и не нашла Мукра. Колдунья не догадалась, что он прятался у летучих мышей.
Сэйдж и Мэйдж передали сообщение о грядущем урагане на Галичью гору и стали ждать Тильда. Все надеялись на его скорое возвращение.
Тильд вернулся. План мести
Через несколько дней к Катарангре приблизился ураган. Как всегда, у подножия горы ветер стих, и с неба спустился Тильд. Летучие мыши уже ждали, встретили и скрытно, чтобы не узнала Хага, препроводили паренька в пещеру. Братья наконец встретились и, конечно, очень обрадовались друг другу. Мукр рассказал о злодеяниях ведьмы, Тильд – о приключениях на Галичьей горе, а мыши дополняли эти рассказы известными только им подробностями. Когда обмен новостями закончился, Тильд и Мукр решили отомстить Хаге. Свам, Свами, Муни и мама-Мэйдж захотели принять участие в будущей драке и дружно загомонили, давая идеи и светы, но по знаку главы семьи сразу умолкли. В наступившей тишине Сэйдж торжественно произнёс, обращаясь в Тильду и Мукру:
В Срединном мире расположено могущественное и процветающее государство Фризания, где счастливо живут его обитатели в гармонии с окружающей природой. Но иногда на него нападают Темные силы Вселенной, которые начинают угрожать существованию всего живого. Эти силы способны принимать самые неожиданные формы, поэтому реагировать, защищаться, изгонять либо уничтожать их необходимо всегда быстро, гибко, точно и изобретательно. А справиться с этой задачей могут только самые великие маги Фризании. Они вместе со своими учениками проходят через невероятные испытания и битвы и одерживают победу над силами мирового Зла.
Роман "Фризания" состоит из 2-х Книг: - Ловушка для Хаоса; - Кольцо Соломона. Жанр - фэнтези. Герои – три друга, студенты-маги Узо, Берой и Лумпизан. Действие в 1-й Книге происходит в Срединном мире, в который вторгается Хаос, Тёмное Зло Вселенной, угрожающее всему живому. Узо, Берой и Лумпизан под руководством своих учителей, могущественных магов, Алефа и Бейта ведут борьбу с Хаосом. Друзья проходят через трудные испытания, опасности и сражения и с помощью 10 волшебных сефир, прилетевших из Космоса, устраивают ловушку Хаосу и навсегда изгоняют его из Срединного мира. Действие во 2-й Книге происходит как в Срединном мире, так и в нашем мире, в Иерусалиме.