Приключения лоха - [19]
Чем меня радует система, так это разнообразием формы оповещений о достижениях и их внезапностью.
– Мастер, тут к тебе бывший коллега по цеху, Авенар. Призрак главы Гильдии Парфюмеров Крепости. Благодарит за избавление от проклятия и просит принять дар. Ты только с Камнем Душ его не связывай, мне здесь и этого душного козла-друида хватает.
Разговор с боссом гильдии происходил посредством Совета:
– Мое уважение Гильдии, Авенар. Я не достоин ваших даров, все произошло само собою, случайно.
– Я знаю, что ты, Несс Лох I, первый из Парфюмеров Меркурионов, кто несомненно получил бы звание Мастера нашей Гильдии, если бы Крепость не была разрушена, поэтому ты и только ты достоин знания гильдии о цветных фиалах. Фиалы твоего Набора прозрачны, но их можно наделять качествами других, более ценных. Мастера Крепости не знали секрет изготовления этих драгоценных сосудов, но у нас была легенда – в незапамятные времена, когда мир был юным и его переполняла энергия творчества мастеров своего дела, неизвестным парфюмером были сотворены шесть драгоценных фиалов: рубиновый, он красный, аметистовый, он фиолетовый, опаловый, он оранжевый, изумрудный, он зеленый, сапфировый, он синий, алмазный, он прозрачный. Любой из ароматов, воспроизводимый на паре этих фиалов, давал владельцу преимущества столь огромной силы, что делало его равным Аватарам Стихий, еще не покинувших наши земли, поэтому они вмешались и уничтожили фиалы, но мастер создал два новых, один из аквамарина, другой из александрита. Не знаю как, но свойства уничтоженных фиалов были скрыты в новых так, что передавали их разовое применение в паре с обычными. Сначала мастер творил аромат в паре стеклянного с аквамариновым, потом тот же аромат в паре хрустального с александритовым, при этом стеклянный и хрустальный фиалы приобретали качества пары из уничтоженных. Какие именно, неизвестно, и только на два раза и когда, неизвестно тоже. Но сила шести была сохранена таким вот странным способом, более того, если те наделяли владельца аромата сверхсвойствами ненадолго, не более суток, то теперь уже навсегда.
– И что, эта сила принесла Крепости благо?
– Нет, не принесла. Владеющие силой Аватаров не были ими и не имели бессмертия, новые фиалы, должные наделять сверхсилой, не спешили ее отдавать, а когда наступило время разрушений, крепость уничтожили, Парфюмеров умертвили, их фиалы разбили, а мастеров иных гильдий продали в рабство. Один из жрецов победителей, призвав неведомые никому силы, проклял это место и о нем забыли, ибо всякий, приходящий сюда, обретал смерть и становился нежитью, охраняющей его от живых.
– А где сейчас эти победители?
– Больше полутысячи лет утекло с тех пор и мне неведомы их судьбы. Люди, гномы, эльфы, дворфы, маги-друиды, всех не упомнишь…
– Так, все это, конечно, интересно, но что именно гильдия хочет мне предложить?
– Когда началась осада, я совершил святотатство, подменив легендарные фиалы их точнейшими копиями, может быть, именно это и стало причиной нашего поражения. Когда оно стало неизбежным, мои братья-хранители принесли в жертву свои души, уничтожив залу с фиалами демоническим пламенем, и они не достались врагу, посчитавшему их уничтоженными, однако они целы и невредимы, именно они и держат меня здесь, не давая покоя. Я уже и не надеялся на избавление, но теперь свободен, если ты возьмешь их у меня.
Так, тема духов, хранящих сокровища, становится назойливо популярной в игре. Брать или не брать, вот в чем вопрос? Если не взять, этот Авенар поселится в Камне Душ и будет изводить меня темой нерастраченного могущества каждый день плюс ночное время, а оно мне надо?
– Я принимаю твой дар, Мастер Авенар, ты свободен, но следовать за фиалами ты больше не сможешь, это против моей воли.
– Мастер Несс, у меня и в мыслях не было оставаться здесь, место моего тайника теперь есть на твоей карте, прощай.
– Исчез, кстати, Мастер, тут вонючка издергался весь, мычит, руками машет…
– Ну так утихомирь его.
– А если что ценное знает, он же ветхий, наверняка дед его или прадед на той войне были.
– Совет, ты вроде демон был не мелкий, неужели не знаешь, как пишется история войн победителями? А мы имеем на руках версию проигравших, полагаю, что истины в ней побольше. Тем более, что вряд ли фиалы, обладающие качеством легендарных, были разбиты. Не сомневаюсь, что они стали собственностью победивших и много поспособствовали падению их царств в будущем, которое у нас теперь далекое прошлое. Не будем его ворошить, так что утихомирь Глупца, говорить ему запрещено на веки вечные и пусть смирится с этим.
– Слушаюсь, Хозяин. Может, приказать ему обратиться зверушкой, друиды это могут.
– А какой у него был облик? Впрочем, угадать нетрудно – хорь, судя по подлому характеру.
– Точно, хорьком был, вон как скукожился от страха.
– Ну и отлично. За назойливость приказываю призраку Высшего Друида Глупцу принять свой истинный облик хорька и в призрачном мире.
– Готово, хозяин. Только он теперь кусается, зараза.
– Ну так выбей ему все зубы, жевать-то ему теперь уже и не надо ведь.
– Не, он теперь плакать стал, жалостливо очень…
Жанр ЛитРПГ не выдержан строго — слишком уж сливаются виртуальная и обычная реальности в плане происходящих в сюжете событий. Ограничение по возрасту 16–18+, потому что персонажи не дети малые и определенные данным ограничением аспекты обсуждают, правда, не на 21+ всё-таки. Итак, ГГ — чуть ли не настройщик роялей в кустах, которые подбрасываются с непонятной целью, и ещё вопрос — сама ли игра всё это генерирует?
Что случится, если высокоразвитые пришельцы посетят молодую цивилизацию? Жители Шенивашады знают ответ. Пришельцы поработят людей и станут известны как Владельцы. Однажды их свергнут. Но мир не получит покоя. Власть приберут к рукам тзай-тарры, ученики Владельцев. И время вновь замрёт на Шенивашаде. Но скоро всё изменится. Ведь уже открыл глаза после векового сна Эрклион Освободитель, легендарный победитель Владельцев. И очень удивился, обнаружив себя не в спальне дворца, а в тёмном подземелье.открыть Знакомьтесь, Шенивашада — одна и жемчужин нашей Мультивселенной.
Задание выполнено и боги-искины торжествуют, но какие последствия будут ждать наш мир, и чего на самом деле хочет Корпорация? Как всегда, ответы придётся искать Рыцарю Смерти Скомороху и его соратникам. Но соратникам ли?..
Недалекое будущее. Дельцы и чиновники от медицины все больше забирают власть у политиков и военных, ситуацию усугубляет экономический кризис, вместо нефти страна вынуждена искать другие способы наполнения бюджета, невозможные еще несколькими годами ранее. Ивана Тихомирова останавливают для проверки реакции Трокмана-Гейтса на введенную всем гражданам универсальную противовирусную вакцину, но рутинная проверка оборачивается для парня большими проблемами. Оказывается, быть "избранным" в России - это невесело и непросто.
Рассказ победивший в конкурсе рассказов группы ЛитРПГ https://vk.com/litrpg_book. Первый из написанных рассказов. Озвучен Геннадием Коршунновым.
Эйфория проходит, взрослая жизнь уже не кажется сбывшейся сказкой, школа не отпускает, зовёт обратно, будто пропустил, не понял что-то очень важное, самое главное! Жека для ностальгии ещё слишком молод, выпускнику школы "ARMUS", наёмнику, пилоту малых боевых платформ просто нужно закончить среднюю школу, повидать братьев...
Астер, охотник на монстров, чистильщик «черной луны», в поисках опасного чудовища, попадает в небольшую провинцию самого обычного королевства Цулуат. Здесь объединив силы с магом по имени Магнусен, который управляет местным отделением «черной луны», Астер начинает поиски беглого монстра, даже не подозревая, что обычная охота приведет к событию, которое поставит под вопрос существование не только королевства, но и всего остального мира.