Приключения лоха - [16]

Шрифт
Интервал

– Видеть эту тварь не хочу, вот ведь гад, на путников в спину нападать, кабы не колечко с резервом, сидел бы я сейчас на точке возрождения, а здесь она где? Еще неизвестно, есть ли она у меня вообще.

Есть умное правило на войне – врагов за спиной не оставлять. Вот Наполеон разбил пруссаков и не добил, маршалу доверил, а пруссаки маршала того обошли и решили исход битвы при Ватерлоо, поэтому я подавил любопытство разобраться в причинах грязного нападения лесовиков и устроил небольшое аутодафе близлежащей местности, аккуратно сплетая и направляя потоки воздуха, одновременно регулируя силу огня внутри них, пока предо мной не предстала пустая и выжженная дотла земля на дневной переход вперед. Никаких следов смерти или жизни, горелая пустошь, однако и угрызений совести никаких.


Получено -6000 к репутации способности Геоманта «Знакомство с Огнем», текущее значение 700, до следующего уровня способности осталось 1300. Способность «Братство Огня» изменена на «Знакомство с Огнем».


– А за вождем в камень весь его народ притащился, двести с лишком душ, – обрадовал мою совесть Совет, куда прикажешь их разместить?

– Отправь всех в преисподнюю.

– А невинных?

– Среди них невинных нет. С момента атаки на меня нет. Я могу пощадить убийцу, но не в случае удара в спину, который пережил ему вопреки. Всех в преисподнюю, если это возможно.

– Увы, такой власти у камня душ нет и у меня тоже.

– Зато есть у меня, – архидемон появился из воздуха, как будто никуда и не уходил раньше.

– Хорошая сделка. Двести двадцать три души, убиенные в пламени, на светлой стороне получат слишком большое величие, чтобы я отказался. Проси что хочешь.

– Родство с Огнем и твое Кольцо, причем сразу, ибо по отдельности нет никакого смысла.

– Не делай этого, Несс, – альтернативная сторона тут же возникла рядом, – с помощью Камня Душ ты сейчас властен совершить страшную сделку, но они виновны в нападении на тебя по ошибке, – приняли за вора, – не лишай их заслуженного мукой посмертия. Можешь оставить себе жреца, на котором вся вина за выбор…

– Жрец теперь раб камня по уже произнесенному мной приговору и менять его участь не в моей власти, ведь я ее уже употребил на нем, что же до остальных, они зря отдали себя ей. Я буду безжалостен.

– Они пошли за вождем, неужели их верность… К тому же Архидемон не даст тебе Родства с Огнем, это вне его возможностей здесь.

– Да, я не могу дать тебе Родство с Огнем, но дарю просто так мое Кольцо Саламандр и предлагаю сделку на 230 тысяч в драгресурсах – любые камни, любые металлы. За каждые 10 душ – 23 тысячи. Я не тороплю с ответом, Несс, но терять такие возможности глупо даже для лоха.

Архидемон исчез, эльфенок тоже.

– Совет, ты там заснул? Твой бывший босс предлагает выгодную сделку – души подлецов в обмен на хорошие деньги, такое возможно?

– Сам знаешь, что нет. Ни один из нас не делает ничего себе в убыток и платить из своего кармана не станет. Тут где-то внизу должна быть их сокровищница, своим ритуалом жрец хотел закрыть туда доступ, принеся в жертву свою душу. Думаю, теперь ты знаешь все необходимое.

– Так, была у нас одна легенда про сокровища, попробую я ее и с ними: «Нарекаю ваше безумное племя нибелунгами и лишаю любого из посмертий, кроме предписанного мною посредством Суда Истины: если я прав, охраняйте свои полные сокровищ подвалы вечно, все 223 души, мужские, женские и детские, да не будет вам покоя от страха потерять свои богатства, давно уже съевшие ваши души, ибо подлинное богатство, утраченное вами по собственной воле – радость обыкновенной жизни».

– Сработало, хозяин! Моментально исчезли в свое подземелье, куда ты их и заточил. Тебе бы в оракулы податься, босс!

– Ни к чему здесь богатство, «нибелунгам» здешним оно, к примеру, дало позорную смерть и не менее муторное посмертие, нашли себе занятие – над златом чахнуть. Жрецу-вонючке слова не давать никогда, я запрещаю ему говорить, Глупец не достоин этой чести, а его силы и умения бери себе и пользуй мне на благо…

– Да умения у него мне не с руки, да и тебе тоже, Друид он. Высший. Дерево расти заговорить может или зелья всякие там сварить, ну и прочая дребедень.

– И то верно, не с руки. Но приказа тебе никто не отменял, надо будет зелье сварганить, сделаешь. Рецепт бери у него из памяти, не спрашивая. Я разрешаю.

– Да как сделаю? У меня и рук-то нет.

– Ладно, руки мои, рецепты ваши. Есть там у него в памяти что ценное?

– Белый эльфов мох. Реликт редкий. Тебе для шариков сгодиться должен. Только семена его у них в шалашах были, а ты пожег все.

До места, где шалашики стояли, добрались быстро. Под ногами пепел, ветру я дуть пока не разрешаю. Теперь берем воду из фляги…

– Совет, прикажи Глупцу растить мох, если семена живы.

Мох хорош тем, что ему нужна только вода. И приказ Глупца свою роль сыграл, и то, что семена его не все погорели, какая-то их часть все же с пеплом смешалась. Шарики из белого мха действительно как вата из набора, даже лучше, а видом неказистые, будто самоделки мои прежние из птичьего пуха. Не удержался, чтобы проверить, попробовал смешать дух горелой пустоши, убавив его аромат мысленно дважды, потом добавил сырость, память о боли от стрел лесовиков, мысленно соединив все в шарике мха, как лучи в фокусе линзы:


Еще от автора Сергей Кронидов
Династия Лохов

Жанр ЛитРПГ не выдержан строго — слишком уж сливаются виртуальная и обычная реальности в плане происходящих в сюжете событий. Ограничение по возрасту 16–18+, потому что персонажи не дети малые и определенные данным ограничением аспекты обсуждают, правда, не на 21+ всё-таки. Итак, ГГ — чуть ли не настройщик роялей в кустах, которые подбрасываются с непонятной целью, и ещё вопрос — сама ли игра всё это генерирует?


Рекомендуем почитать
Субъект. Часть четвертая

В результате финальной стычки с Айсбергом герой был фактически уничтожен, однако, способности все еще позволяют цепляться за жизнь. Сотворив невозможное, он выводит свои способности за грань объяснимого, но лишь до момента, пока ему не открывается новая, до этого неведомая истина, способная перевернуть и переосмыслить всё, что было с ним на протяжении всей этой долгой истории. Приготовьтесь к шоку и читайте четвертую и заключительную часть литературного сериала «Субъект».


V-Wars. Вампирские войны

Они охотятся на нас… В мире существует много легенд о вампирах. Но теперь они становятся реальностью. Человечество под угрозой. Загадочная болезнь распространяется по земному шару и превращает людей в сильных и неудержимых монстров, которые скрываются среди нас. Они больше не люди. Они – новое звено в пищевой цепочке. Перед вами хроника первой войны с вампирами. От жестоких убийств, совершенных нулевым пациентом, до полномасштабных сражений с вампирскими террористическими организациями. Истории о самой страшной войне, с которой когда-либо сталкивалось человечество.


Альфа и Омега

Маховику событий был дан старт, и интересы нескольких могущественных сил сойдутся в жаркой в битве на просторах криминального оплота Игнарсиса. Какие ужасные секреты скрывает станция во мраке собственных недр предстоит узнать новоявленному Омеге. Обложку на этот раз предложил автор.


S-T-I-K-S. На краю инферно

Что делать если ты попал? Конечно следовать инструкциям! И пусть каждый день приносит всё новые чудовищные открытия и ужасающие разочарования, ты со всем справишься. Ведь инженер это значит легкость и широта мысли, непринужденность переключения от одной инженерной области в другую, и вообще от техники и электроники к биологии и зоологии. Тебе надо всего немного времени и никто и ничто не рискнёт встать у тебя на пути. Если только это время у тебя есть...


Раубриттер (II. - Spero)

Судьба не очень ласково обошлась с Гримбертом, маркграфом Туринским. Он многое поставил на карту в хитрой политической игре - и почти всё потерял. В прошлом властитель человеческих судеб, самоуверенный интриган и тщеславный аристократ, он лишён всех своих титулов и ослеплён, в одночасье превратившись в слепого калеку, вынужденного жить подаянием. Но маркграфа Гримберта подданные не прозвали бы Пауком, если бы он так легко поддавался отчаянию. Он знает, где-то далеко в смертельно опасных Альбах находится то, что поможет ему поквитаться с врагами за все пережитые унижения и, кто знает, может, вернуться в привычное ему место на вершине пищевой цепочки.


Прислужник

Смерть – не всегда конец, а рай и ад – не единственные варианты существования в посмертии. Что делать человеку, попавшему в такой вот другой, неожиданный вариант, если тот его совсем не устраивает? Как действовать в непонятной ситуации, в которой почему-то никто не спешит объяснять, кто ты теперь вообще такой, где находишься, и как отсюда выбираться? А редкие встречи с твоим тюремщиком, который по какой-то причине называет себя наставником, только рождают новые вопросы.