Приговоренные к войне - [139]

Шрифт
Интервал

– Любит он тебя, голуба. Ох, любит, – хитровато щурясь и одновременно морщась, сквозь боль говорил ей Митрич. – И страдает. Я не раз замечал, как он трупы рассматривает… С таким скрытым страхом, а вдруг! Всё боится в одном из них тебя угадать…

Должно быть, слова Митрича и послужили тем импульсом, которого заждалась исстрадавшаяся душа. Встрепенулась. Расправила крылья и засуетилась, готовясь лететь немедленно.

«Куда? Куда ты полетишь?! Где его искать?»

Митрич последний раз Алексея видел в аккурат четыре дня назад. Если он ничего не путал, то выходило… Это было в пригороде города Диррж, где Митрич не уберёгся – наскочил на шальную пулю. По фронтовым сводкам Главного Мнемоэкрана Локоса выходило немного не так. Диррж пал на два дня раньше, чем получалось у Митрича. Это могло быть объяснено очень просто – именно эти два дня он, наверняка, элементарно провёл в беспамятстве. Главной же бесценной информацией было то, что ЕЁ Дымов находится в группе войск, наступавшей, согласно географическим координатам, на Юго-Западном направлении.

Амрина тотчас же вошла в Глобальную Сеть. Вызвала на пласт-монитор все сообщения с фронтов на данную минуту. И обомлела! ВОЙНА уже была совсем-совсем близко… рядышком.

Девочка-ненависть выросла в злобную старуху Смерть с излучателем боевой ярости вместо косы. И каждый её залп накрывал всё больше и больше людей, и без того не знавших, куда им податься.

Она бегло блуждала по сотням инфоматриц. И в итоге, переполнившись, взорвалась, как приступом боли, вопросом: «Так что же всё-таки творится сейчас на Локосе?!».

Похоже, представители Высшей Семёрки, что пребывали все предшествовавшие войне десятилетия в упоительной самодостаточности, и в самом деле уверовали в собственную исключительность. Амрина всё больше утверждалась в мысли, что семиархи переоценили не только свои силы, но и степень собственного влияния на общество. А самое главное – они фатально недооценили ситуацию. И отец…

Неужели её отец тоже не стал исключением? В это не верилось. Сложившийся с детства образ полубога не только не развеялся со временем, а напротив – укрепился в её сознании, благодаря многим совместным действиям и знакомству с его методами. Тем более, когда она узнала о манипуляциях отца, коснувшихся не только многих представителей общества и направлений развития локосианской цивилизации, но и своей собственной дочери, не говоря уже об основах основ, коими являлся Свод Запредельных Кшархов. Это знание не позволяло ей верить, что отец пребывал в неведении относительно ближайшего будущего Локоса. Кто угодно, но не Инч Шуфс Инч Второй!

О том, что он мог даже влиять на это будущее и, скорее всего, активно приближал его – думать по-прежнему не хотелось. Это грозило взорвать её и без того шаткий внутренний мир. К тому же, в ближайшее время она даже не стремилась отыскать отца. Её хотелось только одного – побыть наедине с собой. Однако это было равнозначно тому, чтобы остаться наедине со своими неуютными мыслями.

Она впитывала окружающие картины. Голоса. Действия самых разных людей. Словно превратилась в приёмное устройство, накапливающее для последующих поколений информацию о том, КАК ЭТО БЫЛО.

Вокруг, поистине, творилось невесть что. Паники в том смысле, когда массовый психоз захлёстывает все помыслы толпы и направляет их в единое русло – инстинктивную жажду спастись – ещё не было. Но общество приблизилось к грани. Ещё день-два, ещё десяток или сотня сообщений о массовых неудачах символической армии Локоса, и всё – плотина хлипких надежд тех, до кого ещё не добралось нашествие, могла рухнуть. И вот тогда…

В этой напряжённой обстановке непонятной оставалась позиция Высшей Семёрки! Её попросту не было. Не было никакой позиции – семиархи хранили молчание. И это было поистине странно… Более того, СТРАШНО!

Создавалось впечатление, что там, в этом величественном дворце Высших, уже давно никого не осталось… А может, и действительно? Может, уже давно эвакуировались пресловутые могущественные семиархи, прихватив с собой самое необходимое, а главное – свои семьи?! Никаких, сколько-нибудь замеченных населением, решений или же просто публичных выступлений представителей высшего руководства НЕ БЫЛО.

Это и породило информационную вакханалию. Слухи. Произвольные толкования. Смакование цветов и оттенков общей беды. Провокационные сообщения неизвестных, наспех созданных, политических группировок, преследующих неведомые цели. И новости, новости, новости… Страшные военные новости о тысячах убитых, о новых разрушенных городах.

Особенно изгалялись так называемые средства тотальной информации, словно пируя во время планетарной эпидемии и упиваясь собственной значимостью. По всем мультиканалам Сферы, иногда даже пробираясь на Главный Мнемоэкран Локоса, шли непрерывные передачи, в которых поток новостей с многочисленных фронтов мастерски разбавлялся незавуалированной критикой членов Высшей Семёрки. Что уж говорить о многочисленных сетевых инфоматрицах! Здесь и подавно творилась неописуемая оргия мнений.

Амрина пролистывала эти безмолвные вопли.

«Нас просто оставили на произвол судьбы!.. Здесь в подземном заточении обо всём думается иначе…» Сафч Жэдду, техник-корректор главной базы данных города Эхтну.


Еще от автора Сергей Вольнов
Зона Посещения. «Никогда не сдаваться!..»

У каждого сталкера – своя тропа, по которой пролегает ходка. Кто-то добирается по ней к намеченному финалу, а кто-то сходит с нее, не достигнув цели. Какими случатся ходки у того, кто только захотел стать сталкером? И у того, кто пожелал больше не быть бродягой Зоны?.. Ответы не даст никто. Кроме него. Тропы неминуемо приводят туда, где идущих ждёт тот, кто ходит поперёк, по грани между мирами…


В спящем режиме

Следы, оставленные вторжением неземной природы, превратились в суровую реальность для этого мира. И одна из таких отметин, названных Зонами Посещения, возникла на территории… СССР. Спустя несколько десятилетий после своего возникновения, в России эта Зона, доставшаяся по наследству от Союза, по-прежнему остается невероятным и опасным феноменом. Прискорбным фактом, от которого никуда не деться, неразрешимой проблемой, от которой не избавиться. И неотъемлемой частью российского плацдарма иной реальности являются люди, которых когда-то, в советский период, называли «бредунами», а теперь, как и повсюду, зовут сталкерами.


Ловчий желаний

Зона в будущем, десятки лет спустя… Что с нею сотворило время? Какие изменения внесло в мир людей ее существование? За ответами на эти вопросы в аномальную реальность уходит журналист. Цель его беспримерного репортажа с места событий – добыть и поведать человечеству правду о Зоне. Но этот бесценный хабар – правильные ответы – уже разыскал сталкер, который сумел выжить в лабиринтах Зоны не год, и не пять, и не десять, а гораздо дольше…


Плата за выход

Этот человек появился в российской Зоне Посещения несколько лет назад. Он выжил и к середине двадцатых уже успел превратиться в вольного стрелка по прозвищу Тигр. О его удачливости, непобедимости и жестокости ходят легенды… Чем бы сталкер ни занимался, он всегда добивается успеха. Он предпочитает действовать в одиночку, и в этом первая причина успешности – никто не знает истинных намерений, значит, некому предать. Но существуют еще две. Тигр обладает некоторыми способностями, нормальному человеку не свойственными, в том числе никогда не спит в полноценном смысле этого слова.


Испытание силой

Если на географической карте Земли связать между собой координаты местонахождения нескольких следов загадочного Посещения, образуется плавная кривая линия. Оставшиеся после инопланетного визита ареалы возникли на планете одновременно, но за несколько десятилетий, миновавших с той даты, набралось немало различий между ними, по форме и содержанию.Больше всего проблем человечеству доставляет Зона, обнаруженная последней из них и до поры считавшаяся менее опасной, чем другие. Этот плацдарм вторжения чужеродной реальности расположен на западе США, и в самом эпицентре бурлящих там событий по-прежнему идут навстречу неизвестности Нормандец, Лучник и Бедлам, трое русских охотников за удачей.Разными дорогами попали они в американскую Зону Посещения, но им было суждено превратиться в ее сталкеров…


Прыжок в секунду

По определению, «зона» – это ограниченное, замкнутое пространство. Территория внутри каких-нибудь границ, полоса между двумя линиями или пояс вдоль какой-то черты. Также зоной называется пространство с характеристиками, общими для всей этой области… Вот почему она просто обречена была так называться. Смертельно опасная, хаотически изменяющаяся среда обитания, неведомо как возникшая и неясно где расположенная, набитая всеми грехами мира. Вырваться из которой – почти невозможно… Нормальные люди по собственной воле ни за что не захотят оказаться внутри такого воплощенного кошмара, ни за какие сокровища мира! Но рано ли, поздно ли может наступить роковое время, когда территория бурлящего аномального хаоса уже не будет предварительно «спрашивать» реальных, живых людей: желают или не желают они в ней оказываться? И чтобы выжить, им придется невольно становиться ее «сталкерами».


Рекомендуем почитать
Далекие близкие звезды. Книга 1 [полная старая версия]

Далекое будущее. Космические корабли и мечи. Магия развитых технологий и эстетика имперской монархии. Люди и… хм, да, кажется нам не кажется – и это, действительно, эльфы. Немного, правда, нетипичные – в хакама, хаори, с катанами, эстеты и профессионалы чайных церемоний… Впрочем, «беспокоиться» не о чем – разумные, несмотря ни на что, остались прежними, а, следовательно, нас по-прежнему ожидает имитация мира и ведение скрытой войны. Как обычно… Полная старая версия. С новой версией не объединять!


Потеряшка. Дикие земли лаори

"Потеряшка. Дикие земли лаори" - это книга о попаданце в другой мир, в котором нет эльфов, гномов и так далее. И попаданец не является крутым спецназовцем, не получает магических способностей, кстати и магии в новом мире нет, он обычный мужчина в возрасте сорока пяти лет. Эта Серия (а будет 4-5 книг) написана для тех, кто ежедневно "работает головой", тех кому нужно её, эту самую голову, разгрузить. Поэтому я и хотел написать так, чтобы повествование осуществлялось легко, ситуации моделировались мгновенно, сюжет протекал без излишних заумствований и резких поворотов, загадочных и трагических перипетий.


Ответ

Подстроенная катастрофа и программирование личности полностью меняют жизнь сына предпринимателя Олега Третьякова, превращая его в Оливера Сеймура. Новая семья и другая страна, мучащая его амнезия, да к тому же еще Третья мировая война…


Проклятие Мафусаила

По Библии, Мафусаил жил 969 лет. Он был первым и самым известным долгожителем. На протяжении истории человечество ищет способ продлить свой век, но пока все еще далеко от прорыва в этом направлении. Но представьте, что эликсир жизни доступен уже сейчас. Как изменится наше общество, если долголетие можно будет просто купить? Фантастическая антиутопия «Проклятие Мафусаила» предостерегает: вечная жизнь — это не дар богов, а дьявольское искушение. 18+.


Битва за Эдем

Планета Эдем – родина гуманоидных растений. За уникальный ресурс – эдемий, схлестнулись три фракции – земляне, симбионты и механоиды. Докажи, что Директорат не ошибся, отправив тебя в пекло, пройди кровавой дорогой от рядового пехотинца до командора армии землян. И пусть Эдем содрогнется, заслышав твою поступь.


Метаморфоз: Вход

В конце вхождения миров. Придёт пора и миру твоему. Восстать из пепла словно феникс. Из былого величия разных народов. Восстанет единый и сильный народ. Не удастся сломать его волю, не удастся уничтожить его. Единый народ представит свой выбор. И выбор его не будет один. Предстоит отстроить мир с нуля. Взойдут былые города, восстанет цивилизация со дна. Мир перестанет умирать. Цивилизация ОДНА.  Копи энергию и мощь. В конце вхождения миров. Придёт и грянет словно гром на ясном небе. Великая битва ждет все миры. Кто выстоит, а кто умрет? Сие неизвестно даже нам. Могу лишь я вам всем сказать… Он близок к нам как никогда! Великий Оракул Матист III.


Планета, которой нет

Вторая книга лучшей российской «космической оперы»! Увлекательная история землянина, заброшенного в глубины космоса и возглавившего галактическую войну!История, в которой есть место для всего, что только может быть создано фантазией в свободном полете, — бластеров и звездолетов, странных союзников и необыкновенных врагов, вампиров, что не прячут своих клыков, и атомарных мечей, что острее косы самой Смерти…«Планета, которой нет» — это ДОСТОЙНОЕ ПРОДОЛЖЕНИЕ романа «Принцесса стоит смерти»!


Дневной дозор

«Ночные охотники» городских улиц. Вампиры и оборотни, колдуньи и ведьмаки. Те, что живут в часы, когда опускается на землю мгла. Те, что веками противостоят силам белых магов. Потому что понимают — равновесие должно быть соблюдено. Потому что понимают — Тьма для этого мира не менее важна, чем Свет.Вы уже знаете историю Ночного Дозора?Послушайте теперь историю дозора Дневного.Послушайте — вам расскажут о себе проклятые и проклинаемые.Тогда, возможно, вы поймете — не так все просто в вечной войне Добра и Зла…


Не время для драконов

В этом мире солнце желто, как глаз дракона — огнедышащего дракона с узкими желтыми зрачками, — трава зелена, а вода прозрачна. Там тянутся к голубому небу замки из камня и здания из бетона, там живут гномы, эльфы и люди, там безраздельно влавствует Магия…Пробил роковой час — и Срединный Мир призвал человека с Изнанки. В смертельных схватках с сильнейшими магами четырех стихий он должен пройти посвящение, овладеть Силой и исполнить свое предназначение…


Мальчик и Тьма

«Мальчик и Тьма» – это страшные приключения в странных мирах.Это история о том, что истинного врага найти порою не легче, чем истинного друга. Особенно если за дело берутся Сумрак, Свет и Тьма.