Предназначение. Сын своего отца - [28]
сказал, что бандитов человек семьдесят, да и вооружены неплохо...
-У страха глаза велики. Раздели на три, не ошибѐшься, а нашим мальчикам такое
вполне по плечу. Зато, когда вернутся, будет отчего пыжиться: как-никак герои! Эй, Милли, вызови из Западной башни этих сопляков, что вчера с Вертом вернулись. И пусть
юнцы, что в караулке бездельничают, придут.
Аргументы Хорда показались вполне резонными, и сотники разошлись по делам,
предоставив возможность дежурному распоряжаться самостоятельно.
Прибывшие молодые люди выстроились на площадке у ворот, ожидая указаний.
Вышедший к ним Хорд скривил свои тонкие губы и ткнул пальцем в Эрга:
-Есть для тебя работѐнка, сынок. Ты, говорят, у нас в герцогстве главный мастер с
разбойниками беседовать, так что без тебя никак не обойтись. Есть на юге деревушка.
Глухая называется. Дошли до меня сведения, что в еѐ окрестностях твои давние приятели
шалят. Забирай с собой девять человек из этих орлов. Каких - твоѐ дело. Но через час все
должны стоять здесь, готовые к выводу. Даю тебе три недели сроку. Хочешь, по лесам за
бандитами гоняйся, хочешь, на соломе с девками валяйся, но чтобы я больше ничего об
этих грабителях не слышал. Да, чуть не забыл. Припасов на неделю вам будет достаточно.
Не хватит - добудете на месте.
Милтон Рейли никогда не был особо желанным гостем в доме Рихарда Барца.
Разоблачение в госте разбойника, разыскиваемого по всему герцогству, вызвало бы
полный крах миссии Советника. Мало того, ему пришлось бы уносить ноги из Расса за
укрывательство преступника, «подвигов» которого вполне хватило бы на десяток
смертных казней. Поэтому, не смотря на то, что Рейли никогда не являлся под одной
личиной, Советник всегда с тревогой оглядывал улицу, закрывая за ним дверь.
-Чего ты там выглядываешь, Рихард? -заметил беспокойство хозяина Рейли.
43
-Мало ли чего может случиться на улице, -уклончиво ответил нордиец.
-Не трусь, за мной никого не было, -успокоил, бандит. Он устало плюхнулся на
лавку и, кряхтя, вытянул ноги, пока хозяин наливал вина. Плеснув в рюмки, Барц взял
свою в руку, не спеша, однако, пить.
-Что-то мягко стелешь, -покосился на него Рейли, протягивая руку за вином. -
Рассказывай, что нужно сделать?
-Съездить, -просто улыбнулся нордиец, но, так и не дождавшись реакции Рейли,
продолжил, -Слышал когда-нибудь о деревне Глухой?
Разбойник аж присвистнул:
-Ничего себе! Туда неделю добираться придѐтся!
-Ну, если не очень спешить. А поспешить тебе придѐтся...
Рейли, качая головой, отхлебнул вина.
-Кому-то голову отвернуть понадобилось?
-Да нет. Повстречаться. И не с кем-нибудь, а с самим Кейтом Отгаром.
-О! И он здесь?
-Пока нет. Но к твоему приезду будет там. И не один, а с сотней крепких парней.
Рейли скривил скептическую мину:
-Не слишком ли смело, Рихард? Сотня парней против почти тысячи рыцарей...
-Ну, что ты, Милтон. Отгар не собирается ввязываться в крупную заваруху. Его
дело - создать панику и разведать судоходность Разбойницы. Ты передашь ему кое-какие
бумаги, дождѐшься, когда ребята Отгара порубят высланный из города десяток не самых
лучших рыцарей, и вернѐшься в Расс с бумагами от Кейта.
-А как же Отгар?
-Он устроит небольшой спектакль, чтобы всѐ выглядело правдоподобно, и
спокойно уберѐтся восвояси.
Пропажу молодых людей Хлодвиг обнаружил лишь под вечер. Никто ничего
толком не мог объяснить. Все что-то невнятно лепетали о какой-то банде где-то в
дремучих лесах. Хорд давно уже ушѐл домой, и Мастер отправился к Луко. Тот,
недовольный поздним гостем, тоже попытался отвязаться от настойчивого Учителя, но, поняв, что это не удастся, подробно пересказал произошедшее утром.
-Ты прости меня, сотник, но я сомневаюсь, что в твоей голове есть хоть капля
мозгов, -вспылил Старый Рыцарь. -И если Хорд, посылая мальчишек на верную смерть, думал, как бы отомстить своему обидчику, то о чѐм думал ты, пятнадцать лет верой и
правдой прослуживший герцогу и королю? Десять юнцов на семьдесят головорезов!..
-Не горячись, Питер, -раздражѐнно возразил Луко. -Ты сам знаешь, что
перепуганные крестьяне обычно норовят приврать раза в четыре.
-Я бы и сам так решил, если бы парнишка не назвал точное их число. Пойми ты,
наконец: он считал их, а не прикидывал на глаз. Да и вооружены они неплохо, если
сумели пятерых деревенских рыцарей перебить!
К концу следующего дня второй десяток из сотни Хорда размеренным маршем
достиг деревни Отмель. Хлодвиг настоял на отправке подкрепления через Батлера, припугнувшего Хорда властью герцога.
В Отмели он выяснил, что группа будущих рыцарей ночевала здесь и с рассветом
выступила на юг. Утром следующего дня, позавтракав без спешки, десяток с
примкнувшим к ней Старым Мастером прежним аллюром двинулся дальше по южной
дороге.
Десятник Майк Отар распорядился сделать следующую ночѐвку в деревне
Козулька, раскинувшейся по склону лесистого холма. Юноши также стояли здесь
накануне полдня, перековали некоторых коней и подправили снаряжение. Не смотря на
44
настойчивые требования Хлодвига ускорить движение, Отар раздражѐнно отмахнулся от
него, заявив, что Мастеру незачем учить его командовать своими людьми.
Ещѐ через день размеренного путешествия, перейдя вброд речку Оду,
После череды загадочных событий четырнадцатилетний Глеб попадает во Внутренний мир — место, где до сих пор существует магия, а наделенные сверхчеловеческой силой рыцари бороздят просторы королевств. Появление гостя не проходит незамеченным: мальчика принимают за посредника — легендарного посланника, отвечающего за связь между мирами. Со времен последнего посредника минуло более тысячи лет, и Глеб — первый человек, которому удалось попасть во Внутренний мир. И все бы ничего, вот только по преданию, посредник еще и наделен огромной магической силой… Так ли прост главный герой? Проснутся ли в подростке приписываемые ему магические навыки, и что он будет делать, когда окажется втянут в придворные и межгосударственные разборки? В любом случае, нужно торопиться — враги не сидят на месте, а между королевствами бушует беспощадная война, грозящая уничтожить все сущее, и лишь авторитету посредника и его силе по плечу остановить неумолимо надвигающуюся катастрофу.
Молодой человек бросает свою размеренную жизнь и уезжает в другой город, чтобы начать новую жизнь. Он хочет осуществить свою мечту - стать писателем. Однако мир дарит ему больше, чем просто возможность стать кем-то.
На мирную деревню, расположенную на окраине княжества, совершают набег дикари под предводительством страшной женщины-колдуньи. Они убивают всех взрослых, угоняют детей, но зачем-то оставляют в живых молодёжь. Оказавшаяся в числе выживших девушка по имени Ула решает пуститься в погоню, чтобы вызволить из плена младшего брата. На пути её ждёт множество смертельных опасностей и лишений. Но дух её твёрд как никогда, и значит, она пойдёт до самого конца. А если потребуется, то и дальше.
Конец ожесточённой битвы. Магический мечник Кайл наконец поверг Короля Демонов, но и сам доживал свои последние мгновения из-за нанесённых ему глубоких ран, но в тот момент, когда он схватил алый драгоценный камень с молитвенного алтаря, его всего накрыло ослепительным светом… Проснувшись в скором времени, он обнаруживает себя в родном городе, который должен был быть уничтожен год назад. И встретил дорогую ему семью, которую должен был потерять навсегда. Воссоединился с друзьями и любимыми… Чтобы та трагедия не повторилась, Кайл решает спасти мир, став героем. Покорение подземелья коротким путём, подготовка снаряжения за счёт его средств, а также удары прямо в тайные слабые места противника… Благодаря навыкам и воспоминаниям прошлой жизни Кайла, теперь начинается Новая Сага.
Основываясь на творчестве одного из величайших писателей в жанре фэнтези, Narnia Solo Games™ (и форум книг-игр forum.myquest.ru) приглашает читателя в волшебную страну бесстрашных детей, говорящих животных, ужасных ведьм, льва Аслана и благородных королей и королев. Зачарованная земля Нарнии, полная битв и чудес, — превосходное место для соло-игр. Добро пожаловать в фантастическую, волнующую Нарнию К. С. Льюиса!
На волне все возрастающей моды на северную мифологию и историю некоторые наши современники полюбили при случае рассуждать о приятном и единственно «достойном» посмертии в раю древних скандинавов и прочих викингов — Вальхалле. Почему-то им кажется, что там будет по-настоящему здорово, все будет бесплатно, все будет в кайф. Не отстают от них и многочисленные авторы фэнтези, герои которых чувствуют себя среди северных богов как дома, походя братаются с героями-викингами и пачками влюбляют в себя красавиц-валькирий.