Право выбора - [3]

Шрифт
Интервал

Стас потерял счет времени. Глаза щипало, во рту пересохло, но он не сдавался. Лезвие уже почти полностью прошло под артефактом. Вибрация заметно усилилась, а когда нож вдруг скользнул вперед, преодолев последнее сопротивление, превратилась в глухой ударивший по ушам звук и исчезла.

Артефакт тяжело упал на землю, и Стас тут же с ликованием подхватил его.

- Да! Наконец!

Он не мог налюбоваться самородком, казалось впитавшим радужную рябь и теперь светившийся изнутри.

Стас ни секунды не сомневался, что самородок безумно дорогой, и по выходу из Зоны, ждёт шикарная жизнь.

- Положи артефакт на землю и отойти, – раздался сзади хриплый голос.

Стас подскочил, чувствуя, что сердце едва не выпрыгнуло из груди. Перед глазами поплыли красные пятна, дыхание перехватило.

Безмолвный вопль застрял в пересохшем горле.

- Что, не ожидал? – без тени улыбки проговорил Миха. - Хабаром разжился, паскуда? Думал, я сдох?! Хрен тебе! Живой я, тварь ты позорная!

Когда зрение восстановилось, Стас наконец, сообразил, что перед ним стоит его друг… друг?

В руках Миха держал автомат Стаса.

- Миха!

На бывшего друга страшно было смотреть. Лицо покрыто красно-коричневой коркой, по правой стороне от виска и почти до шеи тянулись две глубокие борозды, видимо от клыков, одежда разодрана и покрыта темными пятнами, на левой кисти не хватало двух пальцев, ноги и руки перемотаны кусками ткани, пропитанными кровью.

- Миха…. Миха, я думал… я… не знал… я….

Бывший друг щелкнул предохранителем на автомате.

Стас вдруг понял, что никакие слова не помогут, но продолжил говорить.

- Вот! Смотри! Я нашел… артефакт! Тот самый! Это за ним мы сюда пришли. Осталось только выбраться. И уже через пару недель твоя мама пойдет на поправку. Вот держи…

Стас понимал, что приём стар, как мир и, возможно, срабатывал только в кино, но охваченный страхом разум не предложил ничего другого.

Бросив артефакт Михе, Стас нырнул под ствол автомата и сбил бывшего друга с ног. Либо сказалась армейская подготовка, либо то, что Миха был ранен, но Стасу удалось уйти с линии огня и схватиться за автомат. Несмотря на усталость, бывший друг оказался серьезным противником. Как Стас ни пытался, не смог вырвать оружие у него из рук и только сам растратил силы.

Они катались по земле издавая глухие животные звуки. Стас чувствовал, что начинает сдавать. Отчего предательская слабость разлилась по телу. Миха оказался сверху и давил на автомат, оказавшийся у Стаса возле горла. Из культей на покалеченной ладони капала кровь, обжигающими ручейками сбегая по шее Стаса.

Ещё немного и металл начнёт плющить гортань….

Краем глаза Стас заметил рядом что-то блестящее.

Артефакт!

Понимая, что невероятно рискует, Стас переместил одну руку так, чтобы держать автомат примерно посередине, собрал все силы, прижал подбородок как можно ближе к груди и убрал вторую руку.

Давление мгновенно усилилось, он начал хрипеть, в глазах потемнело. Свободной рукой он шарил по земле, стараясь найти «свою награду». Но та, как назло, не спешила попадаться. Когда сознание уже начало ускользать во тьму, пальцы, наконец, коснулись холодной бугристой поверхности.

Схватив артефакт, Стас ударил им бывшего друга по голове.

Давление на горло сразу ослабло, и Миха повалился набок.

С хрипом втянув воздух, Стас резко сел. Всё тело ныло, из глаз текли слёзы. Он сбросил с себя ноги бывшего друга и кое-как встал. Его шатало, колени подгибались.

«Забрать автомат… забрать автомат», - пульсировала в голове единственная мысль.

Но едва Стас наклонился и взялся за оружие, как получил мощный удар ногой.

Бывший друг пришёл в себя.

Повезло - оружие осталось у Стаса. Но вот артефакт…. От удара блестящий самородок отлетел далеко в сторону, прокатился по земле и вдруг взмыл высоко вверх, а подбросившая его невидимая аномалия разрядилась с громким хлопком. Артефакт за несколько секунд превратился в точку, а после и вовсе исчез из поля зрения.

- Нет! - Воскликнул Стас, провожая артефакт взглядом полным отчаяния.

Он пропустил момент, когда Миха поднялся и снова напал, выбив автомат. Стас понял это только оказавшись на земле и закрываясь руками от сыпавшихся на него ударов.

Внезапно, откуда-то сверху донесся тонкий свист, становившийся всё громче, пока не стал пугающе звенящим, пробирающим до костей.

Миха даже перестал бить Стаса. Тот сразу воспользовался моментом, сбросил бывшего друга с себя, вскочил и постарался занять оборонительную позицию.

Но Миха смотрел не на него, а вверх, откуда раздавался, уже даже не свист, а визг.

Стас тоже бросил короткий взгляд, и остолбенел: с высоты, куда закинула его аномалия, пламенным болидом возвращался артефакт. То, что это именно «его самородок», Стас разглядеть не мог, но почувствовал интуитивно. Похоже аномалия разогнала артефакт до такой скорости, что падая, он раскалился от трения о воздух. Или воздействовала каким-то иным способом, какого Стас представить не мог, превратив золотисто-радужный самородок в подобие метеорита.

Не прошло и пары секунд, как артефакт с диким воем, вонзился в землю точно там, где подлетел вверх.

Предвидя, что за этим последует, Стас бросился на землю, закрывая голову руками и зажмуриваясь.


Еще от автора Роман Владимирович Куликов
Связанные Зоной 2. Цепь

Прошло несколько лет с тех пор, как товарищи по несчастью, сумевшие победить проклятие артефакта "цепь судьбы", разъехались по домам, искренне веря, что на этом все закончилось. Но однажды бизнесмен Антон Суворов узнает о похищении своего артефактного симбионта Сашки. И все следы ведут туда, куда возвращаться ему не хочется, но теперь придется. Отставной контрразведчик Мякиш получает информацию, что в Зоне видели его единственного друга, которого он считал погибшим. И хоть бывший армейский капитан, а ныне бродяга Штык и не просил о помощи, вытащить его из Зоны становится для Мякиша едва ли не главной целью в жизни. Мутант, ставший жертвой последствий секретных экспериментов, умеет вживлять в своё тело артефакты, используя их как топливо и стимулятор возможностей.


Цепь судьбы

Странный зов тянет разных людей в таинственную московскую Зону.Причиняя боль и страдания, заставляет, бросив все, совершая безумные поступки, отправиться в путь туда, где царит опасность и смерть поджидает на каждом шагу.Зов направляет избранных им людей к загадочной цели, и что случится, когда они наконец доберутся до нее, никому не известно.


Связанные Зоной 2. Судьба

Прошло несколько лет с тех пор, как товарищи по несчастью, сумевшие победить проклятие артефакта "цепь судьбы", разъехались по домам, искренне веря, что на этом все закончилось. Но однажды бизнесмен Антон Суворов узнает о похищении своего артефактного симбионта Сашки. И все следы ведут туда, куда возвращаться ему не хочется, но теперь придется. Отставной контрразведчик Мякиш получает информацию, что в Зоне видели его единственного друга, которого он считал погибшим. И хоть бывший армейский капитан, а ныне бродяга Штык и не просил о помощи, вытащить его из Зоны становится для Мякиша едва ли не главной целью в жизни. Мутант, ставший жертвой последствий секретных экспериментов, умеет вживлять в своё тело артефакты, используя их как топливо и стимулятор возможностей.


Штык

Капитан Алексей Сенников остался жив после нападения контролёра на блок пост на границе Зоны. Но эта встреча навсегда изменила его жизнь. И спустя несколько лет он по случайному стечению обстоятельств снова оказывается в Зоне. Теперь он сталкер Штык и его задача вывести из Зоны двух потерявших память генералов.


Связанные зоной

Случайных людей Зона не любит, но тех, кого она приняла, не отпустит просто так. Сталкер по прозвищу Кремень однажды решил вернуться к обычной жизни — с двумя приятелями покинул Зону, продал хабар и снова стал Алексеем Кожевниковым, старшим мастером заводской ремонтной бригады, любящим мужем и отцом. Но Зона жестоко напомнила о себе, и Алексей вынужден был отправиться в последнюю ходку для того, чтобы спасти от смерти десятилетнего сына… Его врагами или соратниками — Зона умеет менять полюсы добра и зла — становятся люди, у каждого из которых есть своя цель в этом опасном путешествии: оперативный сотрудник разведки, молодой бизнесмен и бандит, связавшийся с сектантами…


Легенды Пустоши

От Москвы до Киева раскинулась Пустошь — заброшенные заводы, пустыри и развалины городов, где обитают наемники и фермеры, мутанты и бродяги. Здесь идет борьба не на жизнь, а на смерть за топливо и пищу. Здесь процветают работорговля и разбой. Здесь хозяйничают моторизированные банды и жрецы Ордена Чистоты, истребляющие мутантов. Какую ошибку допустило человечество? Что стало причиной всемирной катастрофы?


Рекомендуем почитать
Остров Мрака

После крушения самолета инженер-электронщик попадает на необитаемый остров, где находит портал в иные миры - и вместе с ним путеводитель по некоторым наиболее ярким реальностям. И он, выбирая между жизнью Робинзона Крузо и возможностью увидеть что-то новое, решает отправиться в это рискованное путешествие... К каким последствиям это приведет? Сумеет ли он однажды спастись с острова, откуда началась его дорога?..


Демпфер

Фантастический роман в нескольких книгах о приключениях майора полиции Андрея Климова, который по воле судьбы избегает смерти от рук кошмарного создания, преследовавшего его с самого детства, и попадает в ряды специального межгалактического подразделения, призванного предотвращать последствия вмешательства представителей иных миров не только в жизнь землян, но и других цивилизаций. Черный юмор и неожиданные повороты сюжета помогут отвлечься от насущных проблем и приятно провести время.


Серый кукловод. Часть 1

Запись от 28 Мая 2023 года. Улицы почти опустели, народные волнения и протесты остались в прошлом, человечество больше не живёт, а существует в мире виртуальных иллюзий. Они не хотят думать, даже поднять взгляд не желают, движимые лишь жаждой звериных потребностей, разум их уже трудно назвать человеческим. Однако, пытаясь освободить мир от иллюзий, я понял, что угроза превращения человечества в стадо, лишь самая незначительная из катастроф, которые готовит нам дивный новый мир...


Фрактал. Четыре демона

Моё творение — вам на обозрение! Магия и сражения, РеалРПГ, но без игровых интерфейсов! Конец эпохи едва не стал закатом человечества, мы многое потеряли, но не мало и приобрели. Нам помогли, показали новый, светлый путь, но пойдут ли по нему люди — большой вопрос. Старинные легенды и мифы оказались правдой — магия существует, она всегда окружала нас, пропитывая планету. А Земля — далеко не центр Вселенной, есть более древние, сильные расы, и каждая в первую очередь преследует свои интересы. Каков будет выбор людей — общее светлое завтра или всем привычное вчера, выгодное лишь узкому кругу алчных управленцев? В центре сюжета компания близких друзей, незаурядных, но никогда и не помышлявших о героизме.


Тройственный союз

Не прошло и месяца после первого столкновения с суйтцами, когда их крейсер, неожиданно атаковавший корабль обслуживания Космической Федерации, получил отпор и взорвался. Люди спасли выживших чужаков. А поскольку среди тех имелись раненые, в качестве жеста доброй воли командование решило вернуть пленных домой. Вот так и вышло, что старший лейтенант Виталий Юрьевич Чур с группой дипломатов был направлен для установления первого контакта между расами. Но не заладилось…


Рифы Времени

Путь трехмачтового города Корнстон лежит к Рифам Времени, преодолеть которые еще никому не удавалось. Но прежде чем бросить вызов пространству и времени, экипажу Корнстона предстоит побывать на загадочном Острове Душителей, где каждый шаг может оказаться последним, и в гигантском дрейфующем мегаполисе Ур-Курсум, где можно купить и продать все что угодно, а веселье не стихает ни на минуту. И повсюду по пятам за героями следуют наемники таинственных Кланов. Но несмотря ни на что, все загадки, тайны и секреты должны быть разгаданы.