Пожиратель душ - [52]
- Что за зверь сделал это? – Старейшина кивком головы указал на труп Валиуса.
- У нас тут есть свидетель всего происходящего, - Патрик указал на Тальку, прикованную к пыточному стулу. – У нее есть, что вам сказать Старейшина.
- С этого и надо было начинать, - Старейшина, растолкав паладинов, подошел к Тальке. – Говори предательница, что ты видела?
- Вы не поверите мне, - хрипло выдавила Талька, все еще не в силах прийти в себя после происходящего. – Мы все умрем! Он уничтожит Братство!
- Хватит истерить тварь, - Старейшина отвесил предательнице отрезвляющую пощечину. – Говори, что ты видела и даю тебе слово, лекари позаботятся о тебе.
- Я видела смерть! – Выкрикнула Талька, подавшись вперед и вытаращив глаза в диком ужасе. – Черное пламя окутало плененного нами колдуна, и он уничтожил Валиуса.
Прихлопнул как муху. Магия света ничто! Вы слышите ничто! Она даже царапины на нем не оставила!
- Черное пламя, - повторил Старейшина, не обращая на истеричные завывания пленницы. – Этого не может быть! Патрик!
- Слушаю Старейшина, - тут же услужливо подскочил один из паладинов.
- Найди близницов Видэров и как можно скорее. Похоже, с этим заданием смогут справиться только они. Иначе Досар ждет жуткая катастрофа.
- Я понял вас Старейшина, - склонил голову Патрик, приняв приказ. – Но все, же что такого страшного случилось?
- Похоже, один из титанов до сих пор топчет эту грешную землю. А теперь оставьте меня. Мне еще нужно закончить с предательницей.
Дождавшись, когда паладины освободят помещение, Старейшина приступил к древнему ритуалу развоплощения. Он был придуман еще первым Старейшиной братства для лишения силы света паладинов-предателей ступивших на скользкий и опасный путь мрака и предательства.
Руки Старейшины засияли ослепительно белым светом, помещение тут же наполнил знакомый звон, и плеть, сотканная из белых волокон света, прошла тело Тальки насквозь. Многочисленные лучи света забили из тела предательницы. До тех пор пока сама она не превратилась в маленький комок света, рассыпавшийся сотней осколков по всей лаборатории. Дикий крик Тальки так и потонул в потоках силы света высвободившейся из нее.
Капитан Тракус вышел на заскрипевшую под его массивным телом палубу. Повсюду царила деловая суета. Отряд пехоты последний раз перед подготовкой к высадке проверял свое снаряжение. Повсюду носились матросы, кто экипировался в броню, а кто тащил ящики с ядрами на нижнюю палубу, где располагалась пушечная батарея корабля.
Капитан Тракус открыл медальон с изображениями своих дочек. Перед битвой старый морской волк всегда любовался изображениями своих детей. То и дело, напоминая себе, что не следует лезть в самую гущу схватки, ведь дома его ждет семья. И это всегда отрезвляло старого вояку. В молодые годы Тракус бросался в самую гущу сражений. Но сейчас он прекрасно осознавал, что его время прошло.
Закрыв медальон Тракус, поправил кирасу, столь неприятно сдавливающую грудь и кинул прощальный взгляд на звездное небо. И лишь бессильно выругался, вспомнив, что имперские чародеи заволокли все вокруг колдовским туманом. И дальше вытянутой руки не было ничего видно. Лишь тени грозных боевых драконов мелькали в тумане.
- Капитан мы почти добрались до цели, - доложил подскочивший молодой матрос. – Но с острова на нас движется какая-то багровая хмарь.
Растолкав подчиненных на капитанском мостике, Тракус дрожащей рукой схватился за подзорную трубу. Проклиная и магов и их маскирующий туман Тракус все же смог разглядеть хмарь, о которой говорил юнга. И, правда, багровое облако медленно двигалось на стену тумана укрывающую корабли.
На соседних кораблях тут же засуетились паладины братства. Магия света яркими пучками забила со всех кораблей в сторону багрового облака, ненамного замедляя его.
- Право руля! – Заорал Тракус рулевому. – Попытаемся уйти от столкновения с этой штукой!
- Нет! Нет! – по капитанскому мостику заметался маг, молодой безусый парнишка. – Мы все умрем!
- А ну возьми себя в руки тряпка палубная! – Капитан Тракус схватил молодого магика за щуплые плечи и хорошенько встряхнул. – Лучше поддержи господ паладинов своей магией! А на мостике я и без тебя разберусь.
- Вы не понимаете это Багровая мгла! - Продолжал увещевать молодой магик.
Не обращая на вопли колдуна внимания, Тракус дал тому затрещину, и маг кубарем скатился с капитанского мостика. Багровое облако тем временем остановилось прямо у стены тумана, не двигаясь дальше. Капитан Тракус вцепился в борт корабля и зашептал молитвы всем Двенадцати богам сразу.
Но боги сегодня были не на стороне имперцев. Десятки багровых щупалец вырвались из облака, и с легкостью развеяв маскировку имперских магов, начали окутывать корабли. С набережных укреплений острова тут же посыпались зажигательные снаряды и каменные глыбы, запущенные катапультами, пытаясь потопить корабли империи, оставшиеся без маскировки чародеев.
Всякий корабль, которого касались мерзкие багровые щупальца, превращался в груду обломков, а тела людей засасывала внутрь себя багровая воронка, раскручивающаяся все быстрее и быстрее в недрах мглы. Кораблю Тракуса практически удалось уйти от столкновения с багровым щупальцем. Он лишь вскользь мазнул по правому борту, ломая магические щиты и снося деревянную обшивку напрочь. Кораблю может и удалось бы уйти, если бы не новая еще более страшная атака Багровой мглы.
Роман по вселенной Артема Каменистого S-T-I-K-S. Николай Евстратов, сел на поезд что бы вернуться в родной город и начать все снова. И он начал. В беспощадном мире Улья. Где нет места для ошибок. Где опасность подстерегает на каждом углу. И Николаю, теперь уже иммунному по прозвищу Пепел, предстоит найти свое место в этом новом мире.
Полис один из крупнейших городов Земли-2. Копия нашего мира из необъятного Мультиверсума. Перезагружается в Стикс. Прямиком в Пекло. Бывшим ветеранам Максу Дымову по прозвищу Мираж и его боевому товарищу Скифу, предстоит выжить в этом мире бесконечного зомби апокалипсиса.Роман будет поделен на несколько новелл. Дата выхода второй новеллы 2018 год.
В наш мир пришли таинственные цифровые Повелители. Они превратили привычный нам мир в игру. Все кто не пережил оцифровку стали монстрами. Меня зовут Костолом. И я являюсь боевым магом при одном из последних свободных отрядов. Но даже нам что бы выжить пришлось присягнуть на верность таинственному девятому Повелителю. .
Прошло два года с тех пор, как Рю потерял приемного отца, и он осмеливается надеяться, что нашел покой. Но клинки ночи живут с мечом, и когда новый вид воинов угрожает Южному Королевству, Рю и Морико попадают в разные края известного мира, чтобы раскрыть тайны, которые никто не трогал сотни лет. Три Королевства охватывает хаос, два клинка ночи должны решить, где их место. Прятаться негде, и тайны, которые они раскроют, смогут изменить мир навеки.
Под полным контролем Джури и в абсолютном хаосе, Лила погружается в пучины ада, чтобы освободить Малачи от существ, которые десятилетиями жаждали мести. Но у Судьи своеобразный взгляд на ведение дел, и Лиле приходится работать на пару с Анной — новым капитаном, у которой очень личная миссия. Вместе они проникают в самое ужасное царство, с которым она когда-то встречалась в Царстве Теней — суровая местность, управляемая Мазикиными.Ставки как никогда высоки, и Лиле приходится принять помощь — и любовь — от людей, которых она едва ли знает или доверяет.
Сборник материалов по миру Вольного Флота. Страны, народы, расы, мелкие рассказы, не касающиеся основного повествования.
Трудно выжить, если тебе шесть с половиной лет и ты потерялся — сначала в супермаркете, затем в Доме Тысячи Дверей, за каждой из которых начинается путь в лабиринте миров, чужих, враждебных, кошмарных. Единственная надежда — на «дядю Эдгара», поселившегося в твоем сознании авантюриста и преступника. Его незримое присутствие когда-то едва не свело тебя с ума, но зато ты научился кое-чему полезному. Ты хочешь вернуться домой, к маме, папе, своим игрушкам, теплой постели и приятным снам? Ну, это вряд ли. Дядя попал в ловушку, пытаясь обмануть далеко не слепую судьбу, и жестоко расплачивается за это.
Ближайшее будущее, бум виртуальной реальности приносит с собой не только развитие игровой индустрии, но также порождает новый, доселе невиданный, бич современности, готовый пошатнуть мировые устои. Игровой психоз, передающийся через игровую сессию, порождает джи-психопатов, которые, обладая способностями скопированными из видеоигр, погружают мир в хаос и вскрывают людские пороки, сокрытые до этого под вуалью морали. Внимание, любителям Лит-рпг! Книга не про цифры, а про сюжет, героев и их развитие.