Поврежденный мир [заметки]
1
ЧСВ — Чувство собственного величия
2
ИИ — Искусственный интеллект.
3
Бан — От английского ban запрещать, объявлять вне закона.
4
Гайды — описание прохождения игры и подробный план развития персонажа.
5
НПС от англ. NPC (Non — Player Character) Неигровой персонаж, которым управляет не игрок, а компьютер.
6
Моб — Агрессивное или неагрессивное животное, либо любое другое существо, управляемое искусственным интеллектом игры.
7
Лут — Внутриигровые ценности получаемые игроком после убийства мобов или других игроков.
8
Масштабирующий предмет — предмет, который увеличивает свои характеристики вместе с ростом уровня игрока.
9
Фармеры, от англ. farmes название людей, которые пытаются заполучить ценные предметы, эксплуатируя скучные и обыденные элементы игровой механики, или выполняющие одни и те же действия для накопления определенного ресурса.
10
Танк — игровой класс, который отвлекает агрессию монстров от других игроков и вызывает её на себя.
11
Пати от англ. party — группа игроков, которые собрались для совместной игры.
12
ПК от англ. player killer — игрок, специализирующийся на убийстве других игроков.
13
Билд — индивидуальный план прокачки игрового персонажа.
14
Дебафф — Любое негативное воздействие на игрока или моба.
15
Квест — Задания.
16
Нуб от англ. noob — новичок, неопытный участник.
17
Данж от англ. dungeon — подземелье, особая игровая зона (пещера, катакомба, древний храм и т. д.) с усиленными монстрами и боссами.
18
Линейные — игры с возможностью выбора развития сюжета.
19
Хилер — роль персонажа в компьютерных играх, который может лечит и усиливать других в процессе игры.
20
Дропались от англ. drop — ронять, любые предметы, ресурсы или деньги, достающиеся игроку после победы.
21
Респ от английского respawn (возрождение) — Место, где игрок появляется после гибели.
22
Лк — Личная комната
23
Ап — повышение
24
Лвл от англ. level, уровень.
25
Гоу от англ. go, идем.
26
ДД от англ. damage dealer, игрок, при игре в группе наносящий основной урон противнику.
27
Хант от англ. hunter, охотник. Игрок, наносящий урон с помощью лука.
28
Соло от англ. solo, самостоятельно.
29
Логи — файлы текстового формата, в которые заносятся все действия пользователя
30
Хп от англ. hit points, очки здоровья
31
Рога от англ. rogue, разбойник. Класс игроков, который специализируется на скрытом перемещении и выслеживании цели.
32
Отмыться — очистить карму персонажа (когда карма отрицательная — ник персонажа красный, положительная — зелёный.)
33
До — урон в течение времени.
34
Агр — то же самое, что и ПК, игроки, которые специализируются на убийстве других игроков.
35
Чит — недокументированная польза игроку.
36
Скил от англ. skill, умение
37
Танк — игрок, получающий основной урон.
38
ДД от англ. damage dealer, игрок, наносящий большое количество повреждений противнику.
39
Бафер — игрок, усиливающий остальных членов группы, накладывая на них положительные усиления.
40
Респаун — определённый период времени, за который возрождаются убитые монстры
41
Суммонер — игроки этого класса используют призыв дружественного животного или монстра, и с его помощью побеждают врагов.
42
Фрейм — отображение параметров членов группы (Шкала жизни, маны, бодрости, наложенные баффы)
43
Квеститомы — предметы, которые необходимо выбить из монстров для прохождения квеста.
44
Резисты от англ. resistance- сопротивление. Устойчивость монстров к какому-либо виду урона.
45
Лвл от английского Level, уровень.
46
Апгрейд — усовершенствование
— Живи по совести, Олег, и никогда не нарушай данного слова, от этого будет зависеть твое посмертие! — говорил мне отец на протяжении всей жизни. Кто же знал, что все семейные легенды, рассказанные мне когда-то, окажутся вовсе не легендами, а чистой правдой. К сожалению, чтобы проверить это, мне пришлось умереть…
Оникс оказался в крайне затруднительном положении. Судьба забросила его в самое сердце вражеских земель, где за каждым поворотом может поджидать опасность. Времени на выполнение задания остается все меньше. Объединение света с каждым днем очищает все бо́льшую площадь уничтоженного королевства Вудстоун, и риск, что скрытое хранилище правящей династии будет обнаружено, стремительно возрастает. Сумеет ли Оникс скрыться от преследующих его по пятам врагов и опередить загадочный орден огнеликих, который по неведомой причине словно магнитом тянет к руинам Вудстоуна? На этот вопрос может дать ответ лишь время.
Представьте мир, в котором не существует преступности и бедности, мир, где людям платят деньги за их мечты. Фантастика, скажете вы. Нет, это мир фантазий, в котором любая мечта может осуществиться, стоит только захотеть. Но так ли хорош мир грёз будущего? Принесёт ли пользу человечеству технология управляемых фантазий и нет ли скрытых от обычных людей механизмов контроля над обществом? Неон и не задумывался над этими вопросами. Он просто жил, наслаждаясь возможностями, которые открывает высокоразвитое современное общество.
Игра набирает популярность, все большее количество людей погружается в волшебный мир проекта Альфа. Бессмертный Кирик не сворачивает с выбранного пути, и делает очередной шаг к поставленной цели. Сколько ещё будет этих шагов? Сто? Тысяча? Ответ на этот вопрос может дать только время. Но как же хочется знать, что нужно сделать для победы. Кирилл верит, этот секрет скоро откроется, нужно лишь немного потерпеть, и усиленно работать, приближая заветный час. Предлагаю вашему вниманию вторую книгу цикла «История Бессмертного».
Предсказание сбывается. Предвестник перемен пришёл на Асдар, и система подтвердила его полномочия. Но не все обрадовались переменам. Объединение света не желает выпускать власть из своих рук и приложит все свои силы, чтобы не допустить возрождения уничтоженной ими фракции.
Неон оказался в очень трудной ситуации. Его тело и тело единственного человека, способного помочь выбраться из игры, по-прежнему умирают в реальном мире, пока персонаж застрял на необитаемой планете. Что ждёт Неона в будущем? Сможет ли он спастись и предотвратить вторжение демонов в мир людей? Вы узнаете, прочитав вторую книгу из цикла Фантазия.
Космоопера. Человечество готовится к ужасной войне с превосходящими в технологиях инопланетянами. Ещё не зажили раны гражданской войны человеческих колоний за независимость от Земли, но объединённый Космофлот поднимает боевые знамёна. Пока фиане спасаются бегством от разумных хищников, пока цивилизация упрямых миносов гибнет в безнадёжной борьбе… Пока капитан космической полиции Редхат жаждет отомстить за предательство другу детства, ставшему самым дерзким командором космических пиратов… В центр переплетения различных интересов попадает молодой человек, который слышит песни инопланетянки по имени Аритайя. Завершённый черновик.
Последний четвертый роман цикла "Рок" и одновременно окончание "Хроник пяти планет". Меня зовут Георг Проквуст, во вселенной меня знают как Гора, что означает идущий к солнцу. Я родился на далёкой от Земли планете, пережил невероятные приключения, получил могущественные дары, вовсе не заслуживая ни того, ни другого, но однажды я выполнил своё предназначение, потеряв при этом жизнь. Я был безымянным духом, но меня нарекли именем и я стал духом блуждающим по космосу, затем хоравом, и наконец, человеком.
Вторая книга цикла «Рок». Цикл «Рок» относится к редкому сегодня жанру философской фантастики. В этом цикле присутствует не только захватывающий сюжет, но и глубокие размышления о судьбах человеческой цивилизации. Из межзвездной экспедиции возвращается капитан космического корабля. Как встретит его родная планета Ирия? Ведь на ней прошло пять тысяч лет, и многое могло измениться. Встреча прошлого и будущего не может не повлиять на весь дальнейший ход истории. Чтобы спасти мир от катастрофы, героям сначала придется задуматься над вечными вопросами, сделать свой нравственный выбор, а затем действовать…
Где-то… Когда-то… Нет, не так. Посреди бесплодной пустыни, под твердым темным небом стоит Город-минус-один. Он был всегда, и всегда будет. В нем темно и мрачно, но жителям нравится — они ему под стать. На окраине Города стоит бар «Сломанный сон». В нем собираются странные личности, смешиваются невозможные коктейли, обсуждаются небывалые дела. А потом эти дела — делаются. Не исключено, что именно поэтому мы с вами все еще живы.
Fallout — Истории Севера (Земля Свободы) — это любительское произведение по вселенной Fallout, описывающее не каноничные события в северо-западной части США. Произведение не содержит Яой, Пони, Фури, или профессиональный слог. Присутствуют насилие и жестокость, нецензурная лексика.
В сборнике представлены рассказы самых разных направлений фантастики. Это и фэнтези, и мистика, и форестпанк, и научная фантастика, и альтернативная история. События происходят как в далёком, так и в близком прошлом, а также в будущем и в настоящем, в разных странах, на разных континентах и в разных мирах. Есть здесь и весёлые истории, и серьёзные, и грустные, а порой и просто хорор. Но всё, о чём рассказывает Сергей Булыга, – чистая правда. Хоть и фантастическая.
Тень огромной беды нависла над последними свободными народами мира Лаэди. Армия тьмы наступает по всем направлениям не считаясь с потерями, но вместо объединения перед лицом угрозы, сильнейшие королевства погрязли в междоусобице и борьбе за власть, а некогда мудрые и справедливые драконы и вовсе отгородились от всего остального мира. Но Бессмертные не сдаются и продолжают борьбу. Судьба пятой эпохи оказалась в руках клана Стражи Земли и только от них зависит как она закончится. Читайте четвертую книгу цикла История Бессмертного.
Судьба подкинула Киру очередную порцию испытаний. Теперь вместе с тысячами других хранителей он стал пленником загадочного артефакта и оказался буквально вычеркнут из потока времени. Но коварный план врага — ликвидировать опасного конкурента, который очень быстро начал набирать силу, — не учитывал одну очень простую истину: что нас не убивает, делает сильнее.
Игра выходит на финальную стадию. План таинственного Властелина, который своими действиями вверг мир Альфа в пучину бесконечной войны за жизнь, раскрыт. Игроки, наконец, выяснили, что им надо сделать, чтобы победить. Но враг силён, а времени очень мало. Представители Старших добились своего. Захватив власть в своих фракциях, они объявили войну всем свободным народам мира Лаэди. Хватит ли сил горстке людей, чтобы переломить ход событий, и закончится ли на этом История Бессмертного, вы узнаете, прочитав пятую книгу цикла.
Клан не бросил своего лидера и отправился вместе с ним в неизвестность. Кирилл не обещал друзьям, что путь будет легким, но даже он не ожидал, что с первых секунд новой жизни он окажется в центре водоворота событий вселенского масштаба. Загадочный Властелин не оставил своих планов по уничтожению всего живого и, в то время как высшие сущности ведут непрекращающуюся борьбу с изначальным и очень могущественным врагом, распространяет по Вселенной проклятье, постепенно ослабляющее защитников. Хватит ли Стражам сил выстоять? И какие тайны скрывают Творцы? Следуй Пути Хранителя и ты узнаешь ответы на эти и многие другие вопросы.