Поступь инферно - [98]
— Или же нам просто ничего не дадут, — пожала плечами Маська. — Принеси то — не знаю что, попади туда, ладно, хоть более-менее знаю, куда, попади, причем, как хошь, так еще и живым исхитрись возвернуться. Шик!
Затем, нахмурившись, добавила:
— Мне надо заняться големами. Они там точно лишними не будут…
— А как мы в этот храм попадем? Тогда-то случайно вышло! — с ужасом округлила глаза Хэйт, вспомнив, что купол в обратном направлении непроходим.
— Я пишу на видео все погружения, — ответил Кен. — Место нашей смерти от гончих тоже записано. Нужно пересмотреть запись, а потом… поумирать.
— О-о-очень оптимистично, — протянула Барби, настроение которой так и не улучшилось. — Сколько раз?
Вместо друга ответил Рэй.
— Раза два-три на том же месте, чтобы убедиться наверняка, что встаем у того храма. Ну и в пути, если не повезет, сколько-нибудь. Хэйт покачает ремонтное дело. Хэйт?..
— А? — адептка встрепенулась, перестав хмуриться и потирать лоб. — Да, починю, что смогу, конечно.
По правде говоря, Хэйт была в полнейшей растерянности: при кошмарном входящем уроне от призраков без смертей едва ли обойдется, вставать павшие будут за тридевять земель (в Дорбе, от которого через кучу мобов надо прорываться), да как они вообще собрались проходить этот храм?!
Однако вслух она задала совсем другой вопрос.
— Мы же выдвинемся не раньше, чем завтра? Я нечеловечески хочу спать…
Усталость имеет свойство накапливаться. В конечном итоге, даже навороченная техника оказывается бессильна — и усталость реального тела передается виртуальному. Сорок восемь часов — таков максимальный срок пребывания в вирте, по истечению двух суток игрок получит уведомление о принудительном завершении погружения. Впрочем, предупредительные оповещения будут выводиться и раньше. Но если вас начинает клонить в сон в игре — это сигнал на выход, но от вашего, "родного" организма. И им лучше не пренебрегать — симптоматика и последствия Вероникой были изучены (в обязательном порядке) еще до приобретения капсулы, под распечаткой "ознакомления" красовалась ее подпись…
Выбираясь из модуля на свет, она пошатывалась, как изрядно подвыпившая. Тело было ватное-ватное, а в голове, по ощущениям, вместо мозгов колыхался кисель.
"Надо расправить постель…"
С этой правильной мыслью Вероника споткнулась на ровном месте. И хлобыстнулась там же, с треском (шов на шортах разошелся) и грохотом, еще и подвернув лодыжку.
— Японс-ский бог, — с присвистом протянула девушка, осторожно поднимаясь с пола. — Ну, хоть в башке прояснилось.
Нога болела, но, вроде бы, до серьезной травмы дело не дошло. Вероника невольно усмехнулась, представив, как перед носом загорается табличка с надписью: "Внимание, вы подверглись воздействию негативного эффекта: вывих нижней конечности. Скорость передвижения снижена на 40 %. Срок действия: 3–4 дня".
Затренькал мобильный — требовательно так, будто звонящий точно знал, что на его вызов непременно ответят.
— Галка или Стас? — гадала Вероника, пока добиралась, слегка прихрамывая, до источника звука. — Больше-то мне никто… Хм.
"Анна Потапова", — горело на экране.
— Чем я обязана такой радости? — буркнула она под нос, до того, как приняла вызов.
В трубку же сказать она ничего не успела. Аня заговорила сразу после соединения, не дожидаясь приветствий.
— Я. Тебе. Это. Припомню. Тварь! — раздельными, чуть ли не рубленными словами высказалась Анечка и сбросила звонок.
Вероника стояла с поднесенным к уху мобильным и хлопала ресницами.
— А знаете, — выдохнула она, положив на тумбочку аппарат корейского (не модного штатовского) производства, и еле сдержавшись, чтобы не запулить им в стенку. — Пойдите вы все… в преисподнюю!
"Все" — это Анечка с непонятным, невменяемым прозвоном; все (оптом) особи любого (но больше-то, однозначно, женского) полу, обожающие перекладывать с больной головы на здоровую, виня в своих проблемах кого-то другого; неписи игровые из ордена орочьего бога — для них старались, пути спасения изобретали, а им "риск несоизмерим", видите ли; тонкоголосый пижон, любитель ПК и "беретик" — те двое просто вспомнились, ни с того ни с сего…
Лежащий мобильник пришлось поднять, Вероника забыла поставить будильник, а он сегодня был архиважен…
— И горите вы там синим пламенем!
Мысленно она пообещала оторвать голову следующему, кто рискнет встать между ней и ее сном.
К счастью, таковых не нашлось.
Будильник затрезвонил за три часа до окончания торгов. Вероника поднялась с неохотой, все-таки не хватило короткого отдыха, чтобы полностью восстановиться после полутора суток бессонного "марафона".
Все время, от утреннего душа до кофепития она непрерывно хмурилась: вроде бы решение принято, обосновано, с самой собой согласовано, но…
— Если думать слишком много и косить под демагога, начинается изжога, — потянуло вдруг на "рифмоплетство" девушку. — А потом у носорога в голове нехватка… рога. Ашшэа, что я несу…
В переводе на человеческий, этот псевдопоэтический вброс можно было перевести как: не парь себе мозг, там все уже выпарено. И, как ни странно, "поэзия" помогла — лоб Вероники разгладился, спор с внутренним голосом прекратился.
Третья книга цикла, общий файл. Лит-РПГ, но «доля» реала станет только больше. Добро пожаловать в мир Восхождения! Снова, и снова, и…:)
Она — впечатлительная, чрезмерно эмоциональная особа, оценивающая окружающий мир исключительно сквозь призму своего «я». Ей предлагают билет в сказку — и она соглашается, не раздумывая. Однако сказка вскоре обернется кошмаром, в котором она — не главная героиня, а так, марионетка…
Никогда не геройствуйте, если можете этого избежать. Не открывайте через силу двери, закрытые перед вами. Иначе никогда не сможете вернуться к тому миру, что вы оставите за дверью. Но если вам девятнадцать, как Андрею Бельскому, и вы, как и он, слишком хорошо воспитаны, чтобы пройти мимо крика о помощи — дерзайте. Вам жить с последствиями. Прекрасный, дождливый Питер, мир Ночи — созданный Андреем Васильевым. Андрей, спасибо, что позволил мне осуществить эту даже не задумку — мечту! Автор обложки — Софья Потоцкая.
Вероника, талантливая студентка училища искусств, рано потеряла родителей – и веру в людей. Она привыкла полагаться на себя, поэтому ради будущей финансовой стабильности начинает играть в «Восхождение», виртуальный мир с полным погружением. Но что, если игра может принести не только выгоду?..Добро пожаловать в мир «Восхождения»!
Темные воды не одарили ничем особенным, но пользу все же принесли. И теперь Хэйт с группой – клан. Клан, которому предстоит непростое путешествие. Задания, трудности, приключения и сражения прилагаются! Стоит соблюдать осторожность: любой неверный шаг может привести к провалу. К погребению под слоем пепла. Четвертая книга цикла. ЛитРПГ, в котором важное место отведено реалу. Добро пожаловать в Восхождение, опять и снова! Автор обложки – Александр Гарин.
Роман-антиутопия маститого алжирского писателя является своеобразным парафразом знаменитого «1984» Джорджа Оруэлла и развивает ту же тему: отношения свободы и тоталитаризма, человеческой личности и бездушного государственного аппарата.
Мы очень рады поделиться этой новой историей об Эше Локвуде. Прочитайте, чтобы узнать больше о том, какова жизнь в компаньонских домах на самом деле и что чувствовал Эш, когда впервые встретил Вайолет… Перевод группы https://vk.com/club141098651.
«Одним апрельским вечером Линда Джексон вытащила из сумочки револьвер и выстрелила из него прямо в горчичное пятно на футболке собственного мужа».
Уже шестнадцать лет Лондон лежит в руинах. Те, кому удалось выжить, создали в его окрестностях лагеря с населением в несколько сот человек. Быт лагерей суров, он состоит из мародерских вылазок в город, набегов на соседей и отражения вражеских атак. Хваленая английская вежливость осталась в прошлом, законы цивилизованного общества сменились законами клана. Доверять можно только своим, все чужие – заклятые враги, конкуренты в борьбе за выживание. Еще опаснее Звери – так называют начисто утративших человеческий облик двуногих обитателей лондонских развалин. Хейдену двадцать один год, но он уже возглавляет Блэкуинг, самый укрепленный и опасный из всех лагерей.
Благополучный и рутинный ход жизни немолодой женщины внезапно прерывается неправдоподобным химерическим событием, в которое невозможно поверить. Героиня и ее семья вынуждены принять невероятное как данность. Создавшаяся вокруг обычной женщины фантасмагорическая ситуация служит фоном, на котором разыгрывается настоящая жизненная драма, в которую вовлечены близкие ей люди. Это роман о мужестве, силе духа, стойкости людей в невыносимой ситуации, когда единственный выход — это вести себя достойно. Содержит нецензурную брань.
«Что я знаю про Комбинат? Не то чтобы много. Мы производим Продукт. Для кого? Странный вопрос. Для тех, кто его потребляет, разумеется. Здесь, в заготовочном цеху, мы занимаемся первичной обработкой сырья и приготовлением полуфабрикатов. Есть ещё склады и транспортный отдел. Водители развозят в фургонах сырьё по всему Комбинату. И, конечно, отдел тестирования. Оказаться там мечтает каждый заготовщик. Скоро туда попаду и я…»Победитель конкурса «Кубок Брэдбери» в номинации «Социальная фантастика».
Эпоха активного освоения космоса, когда галактические полеты уже позади, а впереди бесконечность Вселенной. Солнечная система освоена, и те, у кого есть возможность, отправляются в рискованные экспедиции на поиски новых миров и ресурсов. Столкновения кланов, бои в космосе, пираты, контрабандисты и тайные агенты… Весь этот фантастический мир, сотканный из сложных интриг и авантюр, открывается через восприятие главной героини – Фрэнсис Морган, которая окажется в центре событий по долгу службы и своего социального статуса, зачастую не по доброй воле.