Последняя надежда Антрумы - [99]

Шрифт
Интервал

– Ну наконец-то! – заметив нас с Шоном, обрадованно воскликнула разбойница. Девушка мгновенно вскочила на ноги, шагнула навстречу и поморщилась, изучая взглядом мое лицо. – Крис, твой глаз…

– Да, знаю, – улыбнулся я. – Как видишь, отрастил себе новый…

– Белый, без радужки и зрачка?

– Белый?

– Странно, что второй ещё не такой. – Йокла убрала книгу в сумку, смерила меня взглядом и усмехнулась. – У порождений Мрака и Тьмы глаза в большинстве случаев белые. Ты мортов не видел, Темный?

М-да… Вот только этого и не хватало. Может быть, поэтому он появился не сразу? Нужно будет Кайсу спросить, но так-то, по большому счёту – плевать. Вижу и вижу, остальное неважно.

– Да и хрен бы с ним, – махнул рукой я и, глядя на идущего к нам Итана, поинтересовался: – А вы чего в проходе торчите? В пещере места не нашлось?

– Мы ждали, – разбойница обернулась к командиру Рыцарей и снова посмотрела на меня. – Думали, что ты уже не вернёшься…

– Не вернусь?! С чего бы… Чё-ёрт! – я быстро открыл меню и почувствовал, как все внутри сжалось. В храме я проторчал трое суток, и до завершения ивента осталось шесть часов пятьдесят пять минут. Сука! Но как же, блин, так!? Что за гребаная подстава?!!

Стиснув зубы и крепко сжав кулаки, я опустил голову и сделал три глубоких медленных вздоха. В игровой процесс Мудрец не вмешивается, ну конечно… а такой трюк вмешательством не считается? Да, конечно, спасение людей штука правильная, но мне моя жизнь как-то дороже. Он что, не мог подождать, когда все закончится? Или искин знает, что для меня не будет этого «потом»?

Ладно, хрен с ним, рефлексировать буду после, а сейчас…

– Вы девушку тут не видели? – спросил я, оглядев лица ребят. – Невысокая, темноволосая, в шортиках…

– В шортах? – удивленно хмыкнула Йокла. – Темный, с тобой все в порядке, а то…

– Ясно, – оборвал её я и, кивнув подошедшему Итану, приказал: – Через десять минут выступаем, собирай народ, а мне нужно срочно закончить одно важное дело.

Выйдя из прохода, я махнул рукой остальным и, слушая раздающиеся в канале команды, направился на большую ровную площадку за грудой камней. Чуда не случилось… Мудрец поймал Айшу, или наша связь по какой-то причине оборвалась. Хреново, конечно, но козыри у меня не закончились. Вернее, он у меня один, но такой, что покроет любой флеш-рояль.

Возможно, на драконе удастся быстро долететь до террасы у храма и, натравив его на Ллос, спокойно развалить эту мерзкую статую. Да, подземные залы для полетов не очень годятся, но в той пещере, где стоит Лууу, легко развернется не одна эскадрилья вертолетов. И нам там не фигуры высшего пилотажа выписывать, а всего-то прилететь и сломать…

«Теперь главное, чтобы не придавил меня, как появится», – мелькнула в голове разумная мысль, и я, выведя перед глазами панель, с замиранием сердца нажал иконку призыва.

В следующую секунду в голове раздался яростный рев, пол под ногами закачался.


ERROR 1717@4#!278$


Противный звук выскочившей ошибки крысиным визгом резанул по ушам, во рту появился знакомый неприятный привкус, из носа на землю закапала кровь. Одновременно с этим в десяти метрах впереди появилось здоровенное облако дыма, спустя пять секунд оно рассеялось, и…


Вы призвали дракона…

Глава 31

Да, это определенно был белый дракон, вот только размерами он и близко не мог сравниться с тем чудовищем. Около шести метров в длину и двух с половиной в высоту в районе холки. На четырех лапах, с небольшими куцыми и явно не приспособленными к полету крыльями, призванный дракон действительно походил на того из пещеры, но его ни в коем случае нельзя было назвать костяным. Он же вроде нежитью должен быть, или… Да плевать на это! Меня ведь только что развели, как последнего лоха! Ну да… Дракон, одна штука – в наличии, а то, что по весу он в сто раз легче обещанного, так вырастет… наверное, если будешь кормить. Триста миллионов вместо ста миллиардов ХП, и все это за шесть часов до финального боя… Искины не врут, они просто недоговаривают… Спасибо, Мудрец, я оценил твою шутку… Смешно… И ведь еще десять минут назад я верил, что мир уже в кармане, ага…

Сказать, что я был расстроен – не сказать ничего. Такой чудовищной обиды мне не приходилось испытывать с детства. Никаких эмоций, кроме дикого разочарования и досады… Да, это настоящий дракон, ни разу не костяной и достаточно прикольный с виду, но… Шесть часов… а там еще морт перед городом, непонятный щит на стенах, и хрен знает, как сквозь него пробираться. Но даже не это… Меня ведь обманула Система! Изменила навык, чтобы я не усилился сверх разумных пределов. Да, баланс должен быть… но я ведь ничего не нарушил! Игра сама выдала мне эту способность! И еще Айшу забрал, урод… Думает, я там сдохну у Лууу вместе с этим драконом, и концы в воду? Ну да, сейчас… Держи карман шире…

Пока я размышлял о розовых перспективах своей дальнейшей судьбы, призванный дракон забавно склонил набок голову и посмотрел на меня так, что сразу вспомнился старый мультфильм, про мальчишку-викинга и дракона Беззубика. Не, ну этот-то крупнее раз в пять, ни разу не черный и с зубами все очень даже прекрасно, но было в глазах ящера что-то такое…


Еще от автора Георгий Георгиевич Смородинский
Головная боль наследника клана Ясудо

Отправляясь на очередное задание, командир отделения московского СОБРа майор Григорий Смирнов не мог даже предположить, что его разум вскоре окажется в теле шестнадцатилетнего парня. Мир неотличим от средневековой Японии. Империя, в которой власть разделена между императором и пятью могущественными даймё. Страна, в которой не прекращаются клановые войны. Место, где боги так же реальны, как и сказочные существа. Очнувшись в небольшой деревеньке на границе со степью, майор пытается разобраться в происходящем, и первая же встреченная оками узнает в нем погибшего телохранителя бога…


Неправильный самурай

Отправляясь на очередное задание, командир отделения московского СОБРа майор Григорий Смирнов не мог даже предположить, что его разум вскоре окажется в теле шестнадцатилетнего парня. Мир неотличим от средневековой Японии. Империя, в которой власть разделена между императором и пятью могущественными даймё. Страна, в которой не прекращаются клановые войны. Место, где боги так же реальны, как и сказочные существа. Очнувшись в небольшой деревеньке на границе со степью, майор пытается разобраться в происходящем, и первая же встреченная оками узнает в нем погибшего телохранителя бога…


Серые туманы Эрантии

Для запертого в скрытой локации Романа путь в большой мир не был легкой прогулкой, но новые друзья в трудную минуту всегда готовы были прикрыть ему спину, а старые враги, несмотря на все их уловки, не смогли стереть из новой реальности одного упрямого демона. Ярость битвы и горечь поражения, радость от встречи с родными и тоска по возлюбленной… Шансы на победу ничтожны, ведь противостоят тебе боги. Но ни Рома, который теперь больше известен как Князь Крейда Криан, ни его друзья, ни даже обычные игроки не готовы сдаваться без боя.


Проклятое княжество

Приключения Романа Кожевникова в виртуальном «Мире Аркона» продолжаются!Адам Чейни, один из членов Совета директоров корпорации, заблокировал выход из игры для Романа, который, к своему ужасу, узнал, что его тело, находящееся в игровой капсуле, мертво. И не только его тело. Миллионы игроков навсегда обречены на скитания по цифровым мирам в образе эльфов, орков и некромантов. И пока полиция в реале ищет виновников массовой гибели пользователей «Мира Аркона», Роман в облике могучего демона Крина сражается с воинами Преисподней, мечтая выбраться на новые уровни…


Чужой среди чужих

Может ли что-то заменить привычные будни серого города и повседневной жизни? Ты ведь наверняка мечтал убежать от этого всего туда, где реальны и рыцарский конь, и надежный меч, и прекрасная принцесса! Туда, где подвиги замечают Боги, а друзья никогда не предадут. Где приключения, пророчества, опасность и страх смешиваются с безумным желанием идти дальше, разгадать еще одну тайну, выучить еще одно заклинание. Добро пожаловать в Аркон. Бескрайний мир загадок и приключений. Тут тебя ждут непроходимые леса и неприступные скалы, развалины замков и руины древних городов.


Семнадцатое обновление

2037 год…Сверхпопулярная онлайн-игра «Мир Аркона» получила семнадцатое обновление. Отныне все ощущения, которые пользователи, погруженные в индивидуальные капсулы, испытывают в процессе игры, стали неотличимы от реальных. Это в полной мере прочувствовал Роман Кожевников, не по своей воле оказавшийся в Арконе. И не просто в Арконе, а в самом страшном его месте – Землях Демонов. Слившись со своим персонажем, демоном Крианом, Роман должен не только выжить, но и отомстить за свое заточение в виртуальной реальности, где достоверность болевых ощущений достигла ста процентов…


Рекомендуем почитать
Затонувший лес

Она – последний живой заклинатель воды. Настало время напомнить об этом океану. Валлийское княжество Гвелод на пороге великих потрясений. Восемнадцатилетняя заклинательница воды Мер не один год скрывается от князя, который использовал ее дар во зло. Но главный княжеский шпион Ренфру находит девушку и уговаривает помочь ему свергнуть тирана.Зачем читать • Красиво написанная история о магии, уникальной силе, власти и свободе; • Валлийская мифология в основе романа; • Понравится поклонникам фэнтези всех возрастов.


Повесть о Роскошной и Манящей Равнине

Издание продолжает знакомить читателей с литературным наследием Уильяма Морриса. Великий писатель черпал вдохновение в истории Британии и старинном европейском эпосе. «Повесть о Роскошной и Манящей Равнине» и «Лес за Пределами Мира» – блестящие стилизации, напоминающие классические британские и германские саги и лучшие образцы средневекового романа. В то же время уникальные тексты Морриса принято считать первыми крупными сочинениями в жанре фэнтези. Произведения впервые публикуются в блестящем переводе Юрия Соколова.


Тень великого колдуна

Люди слишком много внимания уделяют своему отражению в зеркале, и слишком мало собственной тени. А ведь тень, темное отражение, падающее на окружающий мир от той стороны человека, которая не обращена к свету, может рассказать о своем хозяине куда больше. Больше, чем он сам о себе знает.


Дело о прекрасной эльфийке

Вторая часть цикла "Частная практика в Иномирье". Представляет из себя самостоятельное произведение, связанное с предыдущим, "Делом о краже артефактов", только общими героями и некоторыми отсылками. Сыщик Иван Турин, однажды очутившийся в Иномирье, с самого начала подозревал, что в магическом мире должна быть магическая полиция. Теперь ему предстоит убедиться в справедливости своих догадок. Землянин и его напарница, девушка класса "Тень" по имени Астралия Бооти — против Службы контроля Академии универсальной магии!


Перевоспитание, или Как становятся ведьмами

Жила-была самая обыкновенная девочка Катя. И вдруг – бац! – появилась еще Катерина, точная Катина копия, если не брать во внимание ее отвратительное поведение и тот небольшой нюанс, что Катерина, в общем-то… ведьма. Теперь перед Катей стоит непростая задача: перевоспитать юную ведьмочку. И пока этого не случится, ее собственным мыслям и чувствам придется немного потесниться, ведь сознание Катерины будет жить у нее в голове.


Пришедшие с другой стороны

Поездка Михаила в деревню показывает, что привычный мир совсем не такой, каким кажется. Начинается цепочка удивительных событий, которые показывают, что иногда стоит завернуть за угол, где вы столкнётесь с неизведанным…


Рыцарь Госпожи Смерти

«Теплое летнее солнце позолотило на прощанье верхушки далеких деревьев, и по небу растекся кроваво-красный закат. Над самой землей к заболоченной низине пронеслась стайка маленьких пестрых птиц. Заквакали повсюду лягушки, приветствуя скорое наступление темноты, и на Хельстад медленно опустилась ночь. Я поднялся на ноги, вышел из-под дерева, в тени которого пережидал день, откинул с головы капюшон, оглядел своё бравое воинство и приказал: – Готовьтесь, через минуту выступаем к Ан Клауду…».


Дважды проклятый

Сбежав с пыточного стола Коварной богини, Крис Веном оказался в самом страшном месте Мира Аркона, выхода из которого нет. Впрочем, профессиональный игрок найдет выход даже из безвыходного положения.