Последняя надежда Антрумы - [98]
Смешно ведь сказать, но слово «Источник» у всех нормальных людей ассоциируется с небольшой лужицей, ручейком или бьющим из земли родником, и кто же знал, что Система считает иначе? Впрочем, в прошлый раз, наверное, ничего бы не вышло. Сюда я мог попасть только после Долины, потому что обязан был зайти в черный портал. Не зря же Мудрец акцентировал на этом внимание. А мама… Она, наверное, почувствовала тогда, как мне плохо, и решила помочь, но паладин выдернул меня из этого черного моря. Наверное, служитель Света только и мог…
Медленно и неотвратимо меня тянуло по кругу. Внутри все сжималось от какого-то странного предвкушения неизведанного. Словами не передать… Как высадка на новую планету, дверь в неразграбленную гробницу фараона, захватывающий фильм или заставка только что установленной игры…
В какой-то миг вращение резко ускорилось, меня протащило сквозь возникший на пути вихрь, швырнуло к центру воронки, мир на мгновение погас, и под ногами появилась опора…
Вдохнув полной грудью запах прелой листвы, я оглядел знакомое место и улыбнулся. В прошлый раз мне казалось, что это огромный каменный зал, но сейчас я знаю, что это просто площадка. Небольшой кусочек реальности в пространстве Источника. Гостевая комната для одного гостя…
Она появилась секунд через двадцать, прямо напротив меня, в той же изучающей позе. Достаточно протянуть руку… Высоко посаженная голова, тонкие руки, очертания знакомого платья… Тьма ведь может иметь миллионы форм и обличий, но почему-то она снова явилась такой. Ей проще находиться со мной в этом облике, или это ради меня? Она знает о моих чувствах и понимает, что так мне проще ассоциировать её с матерью?
Наверное, я и правда больной, но в груди вдруг защемило от нежности, стало трудно дышать, и тут же накатила тоска. Я помню, да… Детдом и бесконечные часы у старого окна на третьем этаже, из которого была видна проходная. Мне казалось, что если долго ждать, то все обязательно сбудется. Главное ведь ждать, и тогда она придет обязательно… Я помню это окно в мельчайших подробностях: потемневшее дерево, выглядывающее из-под облупившейся краски, ветвистые трещины на широком кривом подоконнике… Главное – ждать… И вот сейчас… я ведь знаю, она может говорить… но почему же не скажет? Что я? Кто я для нее? Больной на всю голову псих, возомнивший себя сыном Первостихии? Или не псих? Или она ждет, когда скажу я?
Мы стояли так не меньше минуты: силуэт черной женщины в платье, чуть склонившей голову набок, и я, замерший и боящийся пошевелиться. Пришел и забыл, зачем приходил… Хотя нет, я прекрасно помнил, зачем, но с каждой уходящей секундой все отчетливее понимал, что мне плевать на проклятие Темного бога. Плевать на все, главное – чтобы она сказала… Назвала меня сыном…
– Мама? – прошептал я, когда, казалось, прошла уже вечность. – Ты…
– Ш-ш-ш… – женщина мгновенно приблизилась, и я почувствовал её палец у себя на губах.
В следующую секунду холодная ладонь поднялась выше, коснулась моего лба и тут же опустилась до подбородка.
– Теперь иди… – прошелестело у меня в голове, женщина прижалась к моей груди и растаяла.
В следующий миг реальность закрутилась спиралью. Картинка мигнула…
Древние Дороги. Озеро Ул-Илиндит, храм Семи. [Регенерация души: 0,12 %/час]
Уровень локации отсутствует.
– Гребаный свет! – поморщившись, устало произнес я и, сев, обнял подбежавшего Шона. Лицо и грудь еще горели от холода, в голове плескалась какая-то муть, но в целом состояние было нормальным. Сдохнуть только хотелось – это да, но тут уж ничего не попишешь. Она ведь так и не сказала…
– Да тише ты, конь! – шикнул я на развеселившегося пса, поднялся на ноги и, скосив взгляд на полупрозрачную строку в верхнем левом углу, увидел, что иконка проклятия исчезла. Оно само?! Или… Я быстро открыл меню, проверил и усмехнулся. Так и есть – Ракот теперь может идти по известному адресу. Все, урод, обломись, и никакая тварь никогда не будет теперь мною манипулировать.
Я потер ладонью зачесавшийся глаз, потрепал за ухом Шона и… замер, боясь поверить в случившееся. Черт! Да неужели?!
Осторожно ощупав левую часть лица, я сорвал повязку, прикрыл ладонью правый глаз и облегченно выдохнул. Да, черт возьми, вижу! Я больше не одноглазый! Странные ощущения, и, получается… Она ведь избавила меня от проклятия и полностью восстановила зрение. То есть поступила так, как должна была поступить мать? Не назвала сыном, но главное ведь не слова, а дела?
Я перевел взгляд на окошко портала, которое по-прежнему висело в центре зала над полом, взъерошил на голове волосы и счастливо улыбнулся. Да, наверное, так и есть, по крайней мере, мне в это очень хочется верить. Я убрал ненужную уже повязку в сумку, напоследок оглядел пустой храм и направился к выходу. Пора заканчивать со всей этой историей, да и Ллос, наверное, меня уже заждалась.
Северные окрестности Проклятого озера Ул-Илиндит. Пещера Киита. Уровень локации 170 – 190. [Регенерация души: 0,11 %/час]
Первой, кого я заметил, выйдя из тумана, была Зана. Разбойница сидела на плоском камне, держа на коленях подаренный меч, и напряжённо смотрела в мою сторону. Слева от неё прямо на полу расположился Райнек. Сидя на корточках и не замечая ничего вокруг, некромант с увлечённым видом расставлял перед собой какие-то маленькие фигурки, навроде шахматных. Мирна лежала рядом и молча наблюдала за хозяином, а прямо напротив этих двоих, у противоположной стены прохода, Йокла читала какую-то старую книгу. Все Рыцари расположились чуть дальше – в пещере, возле кучи наваленных как попало камней.
Отправляясь на очередное задание, командир отделения московского СОБРа майор Григорий Смирнов не мог даже предположить, что его разум вскоре окажется в теле шестнадцатилетнего парня. Мир неотличим от средневековой Японии. Империя, в которой власть разделена между императором и пятью могущественными даймё. Страна, в которой не прекращаются клановые войны. Место, где боги так же реальны, как и сказочные существа. Очнувшись в небольшой деревеньке на границе со степью, майор пытается разобраться в происходящем, и первая же встреченная оками узнает в нем погибшего телохранителя бога…
Отправляясь на очередное задание, командир отделения московского СОБРа майор Григорий Смирнов не мог даже предположить, что его разум вскоре окажется в теле шестнадцатилетнего парня. Мир неотличим от средневековой Японии. Империя, в которой власть разделена между императором и пятью могущественными даймё. Страна, в которой не прекращаются клановые войны. Место, где боги так же реальны, как и сказочные существа. Очнувшись в небольшой деревеньке на границе со степью, майор пытается разобраться в происходящем, и первая же встреченная оками узнает в нем погибшего телохранителя бога…
Для запертого в скрытой локации Романа путь в большой мир не был легкой прогулкой, но новые друзья в трудную минуту всегда готовы были прикрыть ему спину, а старые враги, несмотря на все их уловки, не смогли стереть из новой реальности одного упрямого демона. Ярость битвы и горечь поражения, радость от встречи с родными и тоска по возлюбленной… Шансы на победу ничтожны, ведь противостоят тебе боги. Но ни Рома, который теперь больше известен как Князь Крейда Криан, ни его друзья, ни даже обычные игроки не готовы сдаваться без боя.
Приключения Романа Кожевникова в виртуальном «Мире Аркона» продолжаются!Адам Чейни, один из членов Совета директоров корпорации, заблокировал выход из игры для Романа, который, к своему ужасу, узнал, что его тело, находящееся в игровой капсуле, мертво. И не только его тело. Миллионы игроков навсегда обречены на скитания по цифровым мирам в образе эльфов, орков и некромантов. И пока полиция в реале ищет виновников массовой гибели пользователей «Мира Аркона», Роман в облике могучего демона Крина сражается с воинами Преисподней, мечтая выбраться на новые уровни…
Может ли что-то заменить привычные будни серого города и повседневной жизни? Ты ведь наверняка мечтал убежать от этого всего туда, где реальны и рыцарский конь, и надежный меч, и прекрасная принцесса! Туда, где подвиги замечают Боги, а друзья никогда не предадут. Где приключения, пророчества, опасность и страх смешиваются с безумным желанием идти дальше, разгадать еще одну тайну, выучить еще одно заклинание. Добро пожаловать в Аркон. Бескрайний мир загадок и приключений. Тут тебя ждут непроходимые леса и неприступные скалы, развалины замков и руины древних городов.
2037 год…Сверхпопулярная онлайн-игра «Мир Аркона» получила семнадцатое обновление. Отныне все ощущения, которые пользователи, погруженные в индивидуальные капсулы, испытывают в процессе игры, стали неотличимы от реальных. Это в полной мере прочувствовал Роман Кожевников, не по своей воле оказавшийся в Арконе. И не просто в Арконе, а в самом страшном его месте – Землях Демонов. Слившись со своим персонажем, демоном Крианом, Роман должен не только выжить, но и отомстить за свое заточение в виртуальной реальности, где достоверность болевых ощущений достигла ста процентов…
Она – последний живой заклинатель воды. Настало время напомнить об этом океану. Валлийское княжество Гвелод на пороге великих потрясений. Восемнадцатилетняя заклинательница воды Мер не один год скрывается от князя, который использовал ее дар во зло. Но главный княжеский шпион Ренфру находит девушку и уговаривает помочь ему свергнуть тирана.Зачем читать • Красиво написанная история о магии, уникальной силе, власти и свободе; • Валлийская мифология в основе романа; • Понравится поклонникам фэнтези всех возрастов.
Издание продолжает знакомить читателей с литературным наследием Уильяма Морриса. Великий писатель черпал вдохновение в истории Британии и старинном европейском эпосе. «Повесть о Роскошной и Манящей Равнине» и «Лес за Пределами Мира» – блестящие стилизации, напоминающие классические британские и германские саги и лучшие образцы средневекового романа. В то же время уникальные тексты Морриса принято считать первыми крупными сочинениями в жанре фэнтези. Произведения впервые публикуются в блестящем переводе Юрия Соколова.
Люди слишком много внимания уделяют своему отражению в зеркале, и слишком мало собственной тени. А ведь тень, темное отражение, падающее на окружающий мир от той стороны человека, которая не обращена к свету, может рассказать о своем хозяине куда больше. Больше, чем он сам о себе знает.
Вторая часть цикла "Частная практика в Иномирье". Представляет из себя самостоятельное произведение, связанное с предыдущим, "Делом о краже артефактов", только общими героями и некоторыми отсылками. Сыщик Иван Турин, однажды очутившийся в Иномирье, с самого начала подозревал, что в магическом мире должна быть магическая полиция. Теперь ему предстоит убедиться в справедливости своих догадок. Землянин и его напарница, девушка класса "Тень" по имени Астралия Бооти — против Службы контроля Академии универсальной магии!
Жила-была самая обыкновенная девочка Катя. И вдруг – бац! – появилась еще Катерина, точная Катина копия, если не брать во внимание ее отвратительное поведение и тот небольшой нюанс, что Катерина, в общем-то… ведьма. Теперь перед Катей стоит непростая задача: перевоспитать юную ведьмочку. И пока этого не случится, ее собственным мыслям и чувствам придется немного потесниться, ведь сознание Катерины будет жить у нее в голове.
Поездка Михаила в деревню показывает, что привычный мир совсем не такой, каким кажется. Начинается цепочка удивительных событий, которые показывают, что иногда стоит завернуть за угол, где вы столкнётесь с неизведанным…
«Теплое летнее солнце позолотило на прощанье верхушки далеких деревьев, и по небу растекся кроваво-красный закат. Над самой землей к заболоченной низине пронеслась стайка маленьких пестрых птиц. Заквакали повсюду лягушки, приветствуя скорое наступление темноты, и на Хельстад медленно опустилась ночь. Я поднялся на ноги, вышел из-под дерева, в тени которого пережидал день, откинул с головы капюшон, оглядел своё бравое воинство и приказал: – Готовьтесь, через минуту выступаем к Ан Клауду…».
Сбежав с пыточного стола Коварной богини, Крис Веном оказался в самом страшном месте Мира Аркона, выхода из которого нет. Впрочем, профессиональный игрок найдет выход даже из безвыходного положения.