Последний легионер - [15]

Шрифт
Интервал

Затем однажды, как бы подчеркивая, как далеко ушел он от слабости, приковывавшей его к постели, робот принес не только еду, как всегда, но и его одежду.

Полная форма, вычищенная, свежая, без следов износа. Словно новая, сшитая точно по размерам старой.

Он быстро оделся, с удовольствием ощущая привычную одежду, и почувствовал себя вновь самим собой. А когда сунул руку в карман куртки и достал светлую цепочку с диском-удостоверением, ему стало еще приятнее. Сердито-красный диск посветлел и цвет его сменился на нормальный небесно-голубой, как только Кейлл взял его в руку. Он быстро надел цепочку на шею.

Теперь, подумал он, я снова легионер. Но все шло по-старому, и Тейлис не вступал с ним контакт. Кейлл упрямо выполнял заданную самому себе программу упражнений, подвергая себя все более жестким проверкам, пока не наступил момент, когда он наконец смог выполнить полный комплект физических упражнений, составляющих основную схему подготовки к празднику Военных игр на Моросе.

Когда он закончил комплекс, лишь немного вспотев, но сохранив ровное дыхание и готовое к действию тело с запасом энергии, то понял, что готов.

Время ожидания кончилось.

Когда в очередной раз появился робот, Кейлл не колебался. Как только проход открылся, он перепрыгнул через невысокий цилиндр на колесах и вышел искать свободу.

Он оказался в узком, тускло освещенном коридоре с металлическим полом, стенами и потолком. Гладь одной из стен кое-где нарушалась закрытыми, похожими на люки, дверями по всей длине коридора.

Двери были надежно заперты, и Кейлл не стал тратить энергию на попытки выломать их. Они были из спецсплава кватерния, применяемого в качестве материала для корпусов боевых кораблей, и могли выдержать куда более мощные удары, чем он мог нанести с голыми руками.

Он побежал по коридору. Поворот под прямым углом направо и две лестницы — вниз и вверх. Не останавливаясь, Кейлл выбрал лестницу, ведущую вниз, и попал в помещение солидных размеров, где размещался целый набор сложных механизмов в отдельных корпусах.

Большую часть механизмов он узнал, особенно рециклеры воды и воздуха. Все они казались крупнее и отличались по форме от стандартных систем жизнеобеспечения космонавтов. А самое громоздкое устройство в середине — конечно же, это был самый совершенный гравитационный блок.

Значит, я действительно на космической станции или искусственном спутнике, понял Кейлл. Возможно, рассказ Тейлиса о секретном, пустом внутри астероиде — правда.

Но пока не выберешься наружу, уверенности в этом не будет. А для этого ему понадобится как минимум скафандр и — если ему действительно улыбнется удача — какой-нибудь корабль.

Он повернул назад и побежал по лестнице на верхний уровень. Снова коридоры, но теперь зачастую с открытыми дверями. За ними — ряд комнат, несомненно, лабораторий, напичканных оборудованием, о назначении которого Кейлл, считавший себя довольно приличным знатоком техники, даже не догадывался.

Еще одна лестница наверх. Кейлл взбежал по ней. Лестница привела его в помещение, от пола до потолка забитое магнитными лентами книг и информлентами всех видов. В углах стояли аппараты для просмотра. Эта комната открывалась в помещение с широким экраном, на котором виднелся панорамный сегмент наполненного звездами космоса. По всей комнате были разбросаны звездные карты, схемы космических путей, распечатки компьютерной информации.

Приятное зрелище — Кейлл знал, что, если удастся вырваться, ему понадобится хранящаяся в этой комнате информация, чтобы определить направление полета.

А пока он не стал задерживаться здесь. Сигналов тревоги он не слышал, признаков преследования тоже не было. Но он не сомневался, что его исчезновение из комнаты обнаружено, и Тейлис или кто-нибудь другой наверняка решают, как положить конец его возмутительному побегу.

Еще коридор, новые запертые двери. Еще лестница, ведущая на верхний уровень. Еще помещение…

Он встал как вкопанный, едва сдержав рвущийся из груди крик бурной радости.

В просторном помещении с высоким сводчатым потолком, который, по-видимому, был внешней частью какого-то космического сооружения, стоял его собственный корабль.

Он сверкал и сиял, как не сверкал даже после сборки на Моросе. Старые боевые шрамы и пятна были удалены, боевой знак Легиона подновлен, тупые орудийные стволы отполированы. Корабль выглядел таким же обновленным, как и форма. Ничего приятнее Кейлл в жизни не видел!

Его первым инстинктивным желанием было просто войти в корабль и вырваться наружу прямо сквозь потолок. Но начав огибать корабль, чтобы добраться до входа, он заколебался.

Наверняка будет благоразумнее вооружиться на оружейном складе корабля и отправиться на поиски Тейлиса, даже если придется прожечь дорогу сквозь запертые двери.

Тогда он сможет потребовать ответа на те решающие вопросы, которые старик оставил висеть в воздухе. Почему его, Кейлла, держат здесь. И что Тейлису известно об уничтожении Мороса.

Может случиться, что запасы оружия убрали с корабля. Но входной люк гостеприимно раскрыт, трап опущен. И на пути — никого.

Однако как только он подошел к трапу, то услышал совершенно неуместный здесь звук. Он уже слышал такой в ту ночь, когда пытался на Солтрениусе украсть собственный корабль.


Еще от автора Дуглас Хилл
Рука смерти

Скрытая от глаз организация ученых, помогает Кейллу в поисках Диктатора Галактики. Ниточка ведет на одну из планет, где есть следы того таинственного оружия, которым уничтожили планету Морос.


День Звездного ветра

Кейлл продолжает распутывать нить сюжета и отправляется на новую планету, где ему предстоит встретить свое прошлое, а также претерпеть значительные физиологические изменения.


Планета военного диктатора

Будучи как никогда близок к раскрытию личности Галактического Диктатора, Кейллу Рэндору придется пройти небывалые доселе испытания. Дойдя наконец до конечной точки пути он встречает кое-что неожиданное на месте своего главного врага.


Заварушка на Фраксилии

Юмористическая фантастика. Типа Асприна — но чистая «сайнс фикшн», космические приключения.


Военный диктатор Галактики

Планету Кейла Рендора уничтожают с помощью неизвестной доселе технологии. Случайным образом, ему удается выжить, но след остался и на нем — время жизни быстро утекает. За это время герою предстоит встать на след таинственной силы, уничтожившей его планету и найти способ избавления от приобретенной болезни.


Звездный диктатор. Убей и умри

Космические боевики составляют весомую долю западной фантастической продукции. В данной книге представлены два добротных (остросюжетных, умных) боевика, принадлежащих перу известных авторов.В романе Д. Хилла герой-супермен борется с могучим вождем и его верными мутантами, которые небезуспешно пытаются завоевать миллионы миров, составляющих Населенную Галактику.У Дж. Мак-Интоша Шестерка колдунов насылает желание смерти и нового рождения на тысячи подвластных им людей.


Рекомендуем почитать
СТАЛКЕР-ПОЭТ. Выпуск 2

В книге рассказывается история главного героя, который сталкивается с различными проблемами и препятствиями на протяжении всего своего путешествия. По пути он встречает множество второстепенных персонажей, которые играют важные роли в истории. Благодаря опыту главного героя книга исследует такие темы, как любовь, потеря, надежда и стойкость. По мере того, как главный герой преодолевает свои трудности, он усваивает ценные уроки жизни и растет как личность.


Случай на Пенгалане

В книге рассказывается история главного героя, который сталкивается с различными проблемами и препятствиями на протяжении всего своего путешествия. По пути он встречает множество второстепенных персонажей, которые играют важные роли в истории. Благодаря опыту главного героя книга исследует такие темы, как любовь, потеря, надежда и стойкость. По мере того, как главный герой преодолевает свои трудности, он усваивает ценные уроки жизни и растет как личность.


Дорога в преисподню

Жизнь обычно сталкера перевернулась в один, ничего не предвещающий, день. Он переступил черту вероятности в его жизни. Все повседневные планы были просто ничтожны с пришедшей к нему удачей, но удача не всегда так добра к своим обладателям. Порой судьба диктует свои правила и решения, и далеко не все они бывают так хороши… Сталкеры Гоф и  Яр ввязываются в опасную денежную лихорадку. И даже Зона не знает, что будет дальше…


Скорбящий камень

Сталкерпо кличке Фляга становится свидетелем странных взаимоотношений между бывшими Долговцами. Все четверо когда-то участвовали в рейде по Припяти, но что-то произошло в мёртвом городе во время выброса, и это что-то до сих пор преследует четырёх друзей…


Обман на Орд Мантелле

Загрязненная атмосфера Орд Мантелла отбросила чудные оттенки по ее поверхности, когда солнце предрекло начало очередного мрачного дня. Черное судно медленно опустилось с небес и приземлилось в полуразрушенном доке. Из корабля – кореллианского транспортника – выдвинулся трап, и сошел одинокий пассажир. Небольшая кучка местных проявила интерес, но одного быстрого, преисполненного угрозы взгляда хватило, чтобы спугнуть их. Это была отнюдь не необычная реакция на Сайфера Боса, пользующегося дурной славой охотника за наградой.


Жемчужины в песке

При упоминании о легендарных драконах, бывших, предположительно, в четыре или пять раз больше, чем самые старые банты, несколько посетителей крохотной таверны удаленной заставы притихли. Большинство их отмахнулось от заявления мон-каламари, пробурчав, что тот напился или же хватил солнечный удар – а то и все сразу. Но кое-кто навострил уши, как сделали то двое в плащах в конце кантины. Едва заслышав слово «крайт», Даск Мистфлаер распахнула свое пустынное одеяние,...


Талорис

Время стирает прошлое, заносит песком забвения, превращает историю в мифы. Талорис, город на краю мира, некогда считавшийся прекрасным, теперь полон мрачных тайн и чудовищ. Именно там произошел Катаклизм, расколовший Единое королевство и завершивший эпоху. В мире успели давно забыть об этом. Люди погрязли в войнах и интригах, они не желают видеть то, что пробуждается на Талорисе спустя сотни лет. Шерон, Мильвио, Дэйт и Лавиани, продолжают свой путь по дорогам герцогств, спеша за синим и белым пламенем, говорящим им о том, что стоит вспомнить прошлое прежде чем станет слишком поздно.


Белый огонь

Магия, давно забытая, пробуждается. Все, что считалось истиной сотнями лет, покрывается трещинами. Время Шестерых давно прошло, но остались те, кто помнит ту эпоху. И теперь Шерон из Нимада, указывающей, ставшей некромантом, придется использовать белый огонь, чтобы противостоять тьме.


Замок на Вороньей горе

Бывает так, что обстоятельства диктуют тебе свою волю, но при этом ты лично ничего против особо не имеешь. Уличный воришка Крис Жучок по воле судьбы (выступающей в данном случае под видом немолодого мага со своими далеко идущими планами) стал третьим сыном барона, получил имя Эраст фон Рут и был отправлен вместо него ко всем демонам на кулички учиться магии в какой-то никому не известный Вороний замок. Вот только принять волю судьбы и подчиниться ей безропотно – это разные вещи. И уж совсем не факт, что планы новоявленного барона совпадут с планами того, кто изменил его жизнь навсегда.


Ткущие мрак

С севера приходят все более тревожные вести – война приближается. Шаутты, демоны той стороны, вернулись. Вэйрэн, уничтоженный Шестерыми много веков назад, возрожден. И нет уже больше волшебников, способных противостоять его магии. Теперь люди могут полагаться лишь на себя. На юге, в Треттини, в великой столице Рионе, собираются те немногие, кто готов бросить вызов несущему мрак и выступить против демонов.