Последний Крадар - [59]

Шрифт
Интервал

Сон не шёл и решил поэкспериментировать с конструктором заклинаний, благо в случаи неудачи реснусь прямо тут, да и вещи искать не придется.

Ну-с попробуем-с.

Активировал ещё ни разу не использованный навык, с некоторой опаской. Зря. Перед глазами появился аналог программы, только магической. Был тут и интерфейс, непривычный, но всё равно прикольно. Пока, правда, были доступны далеко не все плюшки и фичи, но и с тем, что есть, придется долго и вдумчиво разбираться.

Интерфейс не блистал удобством и интуитивной понятностью, да и огромное количество незнакомых слов, плохо способствовали быстрой адаптации. Частично разобрался с доступным функционалом через несколько часов, почти везде используя универсальный метод «тыка». Многие возможно по-прежнему оставались абсолютно непонятными. Какие-то графики, таблицы, формулы с возможностью подставлять свои значения.

Как-то проще я представлял разработку заклинаний.

Закончив со знакомством, начал из своей памяти переносить все символы с пометками. Следом настал черед уже готовых заклинаний, споткнулся только на огне еретиков, похоже слишком сложно оно для моего ранга конструктора, жаль. По факту сильнейший мой навык, но с другой стороны иллюзиями, что смогу его улучшить себя не тешил.

Хм с базовыми рунами, глефами и конструкциями рядом есть числа процентов, о значении которых справка умалчивает. Возможно это точность начертания, либо же уровень понимания или вообще черт знает ещё. Показатели не радовали, числа едва переваливали за десятку и это в лучшем случае. Да уж.

Отвлекая от конструктора, время от времени что-то невнятное вопил Повелитель Москитов, ходя кругами вокруг кладбища, чем всё больше и больше раздражал.

На фоне этого появилась у меня безумная идейка, осталось только проверить ауру и попробовать внести некоторые изменения в арсенал. Если всё получиться, то прикончу голосистого, для большинства повылазивших созданий я не противник, развалят походя, но вот конкретно с недогоблином может и получиться.

Субтильное тело и огромная подсказка в названии, намекали, в чем сильная сторона этого задохлика. И Голем одно из самых подходящих созданий для убийства, подобных врагов. Ну это при том условии, что я не ошибся в выводах.

Промучившись около часа, понял, что ничего не смыслю в магических конструктах, не смотря на все приложенные усилия. Вплетение огня в щит ветра просто не получалось, хотя определить комбинацию символов отвечающих за горение удалось довольно быстро, разобрав на составляющие Гроздь Гнева. Эксперимент всё подтвердил, комок мха просто полыхнул.

Было опасение, что базовая аура не может выдержать одновременно две стихии и нужно выбирать что-то одно. Стоило до нужной степени нагрузить конструкцию, и та просто рассыпалась в редакторе. Попытки построения Ауры Огня вообще не сдвинулись с мертвой точки, мне явно не хватало доступных к использованию символов и что важнее понимания.

Похоже, пора воспользоваться Гласом, идеи закончились, а в таком ступоре можно сидеть часами и притом абсолютно не продуктивно.

Это оказалось разумным решением, подтвердившим, что смешать стихии не получится, а изначально заклинание, заточенное на ветер проапгрейдить и вовсе невозможно, из него выжали при создании всё. Зато можно огнём усилить моего Голема, куда как более сложный навык, допускающий творческий подход и дающий возможность начинающему магу изгаляться в меру своих сил.

До распечатки на 50-м о лавовом Големе можно смело забыть. Даже мне колдующему на иных принципах система такой финт не пропустит, да и у класса наверняка есть ограничения, которые пока ещё не всплывали. А то бить ультами по мере восполнения маны слишком уж жирно, подозреваю, долгие откаты вызваны заботой о самочувствии мага.

Уже на исходе ночи, удалось завершить своё творение, с третей попытки — неплохой, наверное, результат. Стоило мне это почти трёх часов труда и смерти, благо каким-то чудом сработал шанс на мгновенный рес. К сожалению, в первом испытании Голем решил пойти на самоподрыв, убив осколками. Не стоит забывать про технику безопасности. Во время второго испытания, я заранее спрятался, учёл ошибки прошлого, это помогло выжить, но не спасло от отката. Перемудрил в формуле, как результат провал так ещё и трёх часовой дебаф на интеллект повис.

Двух неудач хватило, чтобы ещё разок проверить все функции Конструкта и найти вкладку, которая показывала расчетную вероятность успешной активации заклинания. В третий раз конструкт сулил — 74 % шанс на успех, почти в восемь раз выше, чем у предыдущих моих творений. Хотя конечно и система явно перегружено, появилась куча новых блоков, о значении которых я догадывался смутно.

Пожелав себе удачи, влил ману и активировал создание Голема. Изменения начались уже на этапе визуализации, теперь рука, погружаемая в землю во время каста, слегка горела, абсолютно здоровым, даже обыденным оранжевым пламенем, не принося при этом никакого дискомфорта, но процесс надо признать значительно замедлился.

Сформировавшаяся фигура стала выглядеть намного серьёзнее своих неулучшенных братьев, да и навыки появились. Значительно крупнее и массивнее человека, причем не рассыпающаяся, а даже на вид весьма прочная и плотная фигура, да к тому же ещё и горящая. Подобные спецэффекты, здорово увеличили расход маны и теперь постоянно поддерживать призванное существо не смогу, реген несколько, меньше.


Еще от автора Евгений Волков
СОНМ

Мой мир умер, а из его праха родилось нечто новое — кошмарное, жестокое и безумное. В небесах алеет символ, что пророки считают первым Именем абсолютного зла. Веками хранившие наш мир и души Древние молчат, оставив нас самим разбираться с одержимыми, измененными и порождениями Тёмных Богов. А я просто пытаюсь выжить, не потеряв оставшиеся крохи человечности. P.S. В книге будет система, прокачка, зомби, монстры, демоны и черт знает что ещё. Некоторые идеи будут заимствованы(стырены) из старых ММО-к. P.P.S. Ошибок разного рода наверняка будет достаточно, с русским я дружу через раз.


Рекомендуем почитать
Люцифер. Искушение

Она — обычная земная девушка, имеющая свои проблемы, мечты и переживания. Он — Дьявол: жёсткий, сильный, могущественный и властный. Что может свести их вместе? Работа? Судьба? Любовь?…


Ангел Смерти

Алисия Фридман — девушка, которая живет под двумя масками. Под первой маской — она прилежная ученица медицинского университета и отшельница, которая держишься ото всех в стороне. Под второй маской скрывается боец, с мучительным прошлым и невероятной силой духа. За пределами университета она — Закон. И если вы избежали правосудия, будьте уверенны, она придёт за вами. На одном из своих «заказов», перед Алисией стоит сложный выбор. Спасти парня, который истекает кровью или сбежать, оставив его умирать.


Игры судьбы

Резкий поворот не удался и я, запутавшись в собственных ногах, повалилась на компьютерный стол, больно приложившись бедром об угол выше названного предмета мебели. Растирая ушибленное место, окидываю Джаспера непонимающим взглядом. Что он забыл в моей спальне? Щеки залились краской, когда блондин изящно изогнул левую бровь и двусмысленно улыбнулся, стрельнув взглядом на кровать.


Опасные встречи

В одной далекой-далекой Галактике… нет, не так. В одном далеком-далеком будущем пришлось жить и выживать случайно попавшей туда Наташе Кулешовой. И летит от одного мира к другому капитан Скевос – и уносит его рейдер «Быстрая» Наташу в неизвестность…


Связанные

Всего лишь одна неугомонная подруга, одна злобная ведьма, всего одно древнее заклинание и… вуаля! Отныне она связана с одним совершенно несносным, высокомерным и чертовски привлекательным брюнетом. Что теперь остается? Только одно: выбраться из этой передряги поскорее, сохранив при этом свою жизнь. Да и сердце тоже. Ведь больно уж завораживающий взгляд у этого темноволосого «Дракулы».


Полезные статейки и истории о писательстве

Статьи, блоги и эссе от меня, несравненной (хех) A. Achell, в которых я буду делиться своим опытом касаемо публикации книг, писательства и всякого прочего — в основном любопытного, а может даже и полезного.