Последний Крадар - [51]

Шрифт
Интервал

Нормально очухаться удалось только к вечеру, на удивление даже голова почти пришла в норму, лишь время от времени всплывали чужеродные воспоминания и видения, впрочем, несколько сюрреалистические, что позволяло легко отличать их от реальности. Иногда сдавливало в висках, но это уж совсем мелочь, на которую я перестал обращать внимание.

Несмотря на большую опасность, решил двигаться ночью, да и после почти суток бреда, хотелось устроить локальный геноцид. Разбор трея показал подросшее ментальное сопротивление.

На грани Безумия.

Вы прошли по очень тонкой грани между светом разума и тьмой безумия, но будьте осторожны, неизвестно повезет ли так в следующий раз.

Ментальная защита +3 %

Ваш разум после испытанной нагрузки, гораздо быстрее адаптирует и воспринимает информацию.

Осколки прошлого — выполнено.

Вы смогли погрузиться в воспоминания сотен разумных и узнать больше о прошлом своей Великой расы.

Награда: +1 уровень

Прочитав достижение, ещё парой ласковых эпитетов наградил своего любимого Наставника.

До пятидесятого вообще больше к нему не сунусь, благо заклинания можно будет получать и с помощью новых навыков.

Кроме достижения и уровня, апнулся контроль разума, порадовав пассивной способностью фильтрующей чужие воспоминания, избавляя от лишнего и снижая нагрузку на мозг. Не совсем то, что нужно, но, к сожалению, может пригодиться. А если пойду по пути мага разума, то свойство точно будет полезным.

Также получил все необходимое из теории для Голема, информация была предоставлена также как и с Проклятой связью. Сходу решил создать себе немногословного, неприхотливого и очень исполнительного товарища.

Активировав вязь рун, большая часть которых, к сожалению, была не известна, опустил руку в землю, она казалась, не имела плотности, интересная особенность. Сконцентрировавшись на ощущениях, представил, как рядом со мной поднимается гуманоидная фигура и продолжил вливать ману.

Это оказалось на удивление просто, все-таки работать по четкой инструкции, когда знаешь что, как и когда делать — это не наугад пытаться.

Мы тебя слепили из того что было…

Новый помощник был абсолютно непрезентабельного вида, куча чернозема, собравшаяся в непонятную фигуру из которой иногда сыпались жуки, черви и прочие обитатели тверди. Да и сам здоровяк рассыпался. Сосредоточившись, добавил ману и попробовал четче представить нужный мне образ. Сработало, излишки постепенно отвалились и, не смотря на меньшую массу, творение стало выглядеть куда плотнее и внушительнее.

Отдохнул, пора и выступать. Вдвоем стало даже как-то веселее, всё-таки уже хотелось бы переброситься с кем-нибудь парой фраз. Существу, кстати, система автоматически дала весьма оригинальное имя — Голем. Ну, зато полностью исчерпывающе, под названием вместо уровня стоял уровень редкости-обычный.

Всё — таки ночной лес и дневной две большие разницы, если при движении к затянувшейся стоянке, это было похоже на прогулку по парку, то сейчас нападения стали регулярными. Лезла всякая болотная дрянь, насекомые переростки и хищные животные представленные волками.

Мой неразговорчивый товарищ с радостью принимал всех гостей в свои крепкие объятья. Подавляющее большинство противников были рядом с двадцать пятым уровнем и серьёзной угрозы не представляла. Да с моим здоровьем неожиданная атака, да ещё и критом могла убить, но заранее вылитая алхимия-приманка на голема служила отличной защитой. А урон у меня оказался весьма впечатляющим, большая часть умирала с первого же копья.

После неожиданного нападения из засады какой-то уродливой, но при этом весьма крупной и быстрой твари в очередной раз поблагодарил алхимика, если бы не приманка быть мне трупом. Ближе к рассвету на нас неожиданно напала стая хищных птиц, да ещё и вместе с группой волков. Вместо размеренного гринда, пусть и вынужденного, ситуация превращалась в критическую, ударными темпами. Летуны атаковали не только здоровяка, но и мою далеко не самую живучую тушку, кровь же привлекла и волков.

Постоянно отмахиваясь от настырных пернатых, попасть по волкам или птицам было весьма и весьма непросто, да и глаза в которые целили твари, приходилось беречь, что сказывалось на обзоре. Голем же из-за своей медлительности сейчас стал почти бесполезен, он банально не попадал, первый же упавшей изломанной куклой собрат заставил стаю осторожничать и близко к творению не приближаться.

Похоже, придется сливать весьма серьёзные умения, на идиотский бой, который и по опыту и по луту мягко говоря не фонтан. Обязательно нужно будет найти аоешку. Сейчас массового урона особенно не хватает.

Уже собираясь активировать связку из резерва и зова, заметил неожиданного, мягко говоря, помощника.

Павший Воин — нежить стоящая выше в иерархии, чем обычный мертвяк за счет большей крепости и наличия оружия, сейчас яростно нарезал волков. Когти и зубы, плохое подспорье против магически укрепленных костей, а вот длинное самодельное копье прекрасно справлялось со шкурами.

Воспользовавшись моментом, максимально быстро избавился от оставшихся птиц. Неизвестно сколько продлиться аномальная лояльность нежити. К моменту гибели последнего серого, я был готов к новому бою. Голем стоял чуть сбоку впереди, готовый закрыть собой, а в руке сочилось тьмой напитанное едва ли не половиной резерва копье.


Еще от автора Евгений Волков
СОНМ

Мой мир умер, а из его праха родилось нечто новое — кошмарное, жестокое и безумное. В небесах алеет символ, что пророки считают первым Именем абсолютного зла. Веками хранившие наш мир и души Древние молчат, оставив нас самим разбираться с одержимыми, измененными и порождениями Тёмных Богов. А я просто пытаюсь выжить, не потеряв оставшиеся крохи человечности. P.S. В книге будет система, прокачка, зомби, монстры, демоны и черт знает что ещё. Некоторые идеи будут заимствованы(стырены) из старых ММО-к. P.P.S. Ошибок разного рода наверняка будет достаточно, с русским я дружу через раз.


Рекомендуем почитать
Реальность 7.11

К 2134 году человечество получает возможность корректировать события прошлого. Это позволяет избежать войн, насилия и катастроф. Но не всё так просто. В самом закрытом и загадочном городе на Земле, где расположена Святая Машина — девайс, изменяющий реальность, — происходит череда странных событий, нарушающих привычную работу городских служб. Окончательную судьбу города решит дружба человека и ога — существа с нечеловеческой психикой, умудрившегося сбежать из своей резервации.


Связанные

Всего лишь одна неугомонная подруга, одна злобная ведьма, всего одно древнее заклинание и… вуаля! Отныне она связана с одним совершенно несносным, высокомерным и чертовски привлекательным брюнетом. Что теперь остается? Только одно: выбраться из этой передряги поскорее, сохранив при этом свою жизнь. Да и сердце тоже. Ведь больно уж завораживающий взгляд у этого темноволосого «Дракулы».


Полезные статейки и истории о писательстве

Статьи, блоги и эссе от меня, несравненной (хех) A. Achell, в которых я буду делиться своим опытом касаемо публикации книг, писательства и всякого прочего — в основном любопытного, а может даже и полезного.


Вакансия за тридевять парсеков

Любой порядочный астробиолог надеется отыскать внеземную жизнь, но я представить не могла, что мечта сбудется с таким размахом! Вместо простеньких микробов я получила полный корабль пришельцев, раскаленного приятеля, ассортимент инопланетных монстров и космических пиратов на хвост. А ведь для счастья хватило бы полкило бактерий и такси до Солнечной системы! Как отыграть все назад, если родная планета теперь за тридевять парсеков? И надо ли?..


Опасные встречи

В одной далекой-далекой Галактике… нет, не так. В одном далеком-далеком будущем пришлось жить и выживать случайно попавшей туда Наташе Кулешовой. И летит от одного мира к другому капитан Скевос – и уносит его рейдер «Быстрая» Наташу в неизвестность…


В забвении

Третья книга серии "Сенсеры". У Эллен красивая и беззаботная жизнь, есть квартира, машина и безлимитная банковская карта. Лучшая подруга и парень всегда рядом, а любящий дядя готов исполнить любой каприз. Чего еще желать в шестнадцать лет? Но Эллен не покидает ощущение, что это не ее жизнь. О том же твердят незнакомые ей люди. Поверить им – значит, отвернуться от единственного родного человека и отказаться от роскошной жизни. Как понять, где правда, а где ложь, если в памяти Эллен – дыра?