Последний из рода Саламандр - [2]

Шрифт
Интервал

— Салем? — вопросительно посмотрел он меня. — Проходи, показывай, что у тебя там за «болячка». Расскажи-ка, не было ли у тебя конфликтов игнисами и магией огня?

— Род Фениксов? — уточнил я, пройдя в комнату, спустил штаны и показал то что его интересовало. — Нет, их поместье на другом конце города, и я с ними незнаком, и не пересекался.

— Хм… — Протянул он.

В его руках оказался небольшой прямоугольник с двумя шпильками торчащих в разные стороны, на навершие этой коробочки. На поверхности располагались три стеклянных полусферы. Это наверно и есть те самые кристаллы сферита, магические кристаллы, земли гоблинов богаты на них. Они для них основа их техномагической мысли. Он поводил этим артефактом рядом с бесформенным красным пятном, что произвело странный эффект, это пятно начало щипать и будто кожа стягивается.

На артефакте все три полусферы зажглись красным цветом.

— Интересно! — отреагировал гоблин на работу артефакта. — Одевайся, садись на кресло и расслабься, я хочу посмотреть, как оно появилось. Если не будешь сопротивляться, то будет не больно.

Мастер Габерт оказался Менталом, по всей видимости очень хорошим, раз они доставили его сюда. Надеюсь стоимость его приёма на меня не повесят, иначе мне нечем будет платить за школу и покупать себе одежду. А Резан может! Хотя мне кажется он был бы против, иначе почему Мастер появился именно в тот день когда Глава Рода отбыл в столицу на приём к королю.

Момент вторжения чужого разума я почувствовал, как лёгкое головокружение. Перед глазами предстали воспоминания как я первый раз обнаружил пятно. Мастер искусно отматывал события углубляясь в прошлое. Наткнувшись на воспоминания о сне, бедро будто огнём обожгло, и я скривился от боли.

— А я предупреждал. — произнёс тут же гоблин. — Не пытайся скрыть от меня свои мысли. Я всё равно узнаю, и не бойся, лишнего никому не расскажу.

Спустя какое-то время ритуал закончился, после него на меня навалилась усталость, как после целого дня работы в саду под палящем солнцем.

— Странно… — задумчиво произнёс Мастер, — Ты точно магией не владеешь?

Ему странно…

Мне тоже странно, он битый час копался у меня в голове, а так и не увидел, как я призываю маленький огонёк на своей ладони.

— Нет, Мастер. Я сирота, и не имею прямого отношения к магическим родам, как мне рассказывали, меня спасли из сгоревшей деревни, недалеко отсюда.

— Да припоминаю. — произнёс он. — Ни одного Великого рода Огня на всё королевство! Место Силы в лесу, нападение Саламандр. 5 ранг, до сих пор не известно, как его раньше не заметили. Хотя говорят его раньше держал один из Родов, но он исчез. Возможно Страж этого места хочет тебя убить, как последнего жителя той деревни. Духи Стихий очень злобные становятся, когда над ними теряют контроль. Это его метка, со временем, как только Страж накопит силы, то вероятно сможет закончить начатое. Раз ты не обладаешь магией, то не сможешь ему сопротивляться. А на защиту от него у тебя попросту не хватит денег. Я попрошу, чтобы Госпожа Юлиус поселила тебя желательно отдельно от всех, чтобы пожара не было. И пусть ищут себе нового слугу.

— И… сколько у меня осталось времени? — Шокированный такими подробностями спросил я.

— Судя по росту участка покраснения, осталось около месяца. — Сухо ответил он, сложил свой прибор в саквояж, стоящий у дивана и подхватив свои пожитки направился к выходу.

Неуверенной походкой я вышел в след за ним. Нужно переодеться, и умыться, и идти работать в сад. Мирк там уже заждался своего верного помощника.

На обратном пути, никого из Господ я не встретил, зато слышал голос Мастера, монотонно рассказывающий всё что успел узнать после моего обследования.

— Салем! — раздражённо окрикнул меня Садовник, высокий мускулистый орк, в фартуке на голый торс и в плотных рукавицах. — Я за тебя зелёную беседку постригать буду? Где тебя носит? Почти два часа назад вернулся, уже должен был всё закончить и помогать мне с цветником.

— В этот раз я точно не виноват Мирк! — ответил я, — Меня Госпожа Юлиус отвлекла. Я думал тебе скажут!

Одел фартук и взял садовые ножницы, отправился в глубь сада, к беседке увитой кустарником, его то и надо подравнять.

— Кто мне это скажет? — возмутился он, пересаживая рассаду. — Кларисса, или этот высокопарный сноб Тсандус?

Тихо хохоча над Мирком, я скрылся в лабиринте созданным тут из кустарника, названия которого я даже запоминать не старался. Зато путь до беседки я знаю, как свои пять пальцев. После этого помог Мирку, он готовит сад ко Дню Жёлтой Звезды. Древний праздник, самый длинный день в году. В этот день маги Жизни и Огня особо почитаются. На той же неделе празднуется и мой день рождения. Но как сказал Мастер, до него я не доживу.

Я должен быть подавлен этой новостью, разбит можно даже сказать. Но как он не заметил, что у меня есть склонности к магии, или всё же заметил? Я вместе с ним смотрел свои воспоминания и напрягся, когда он открыл эпизод с применением магии, но он без интереса перешёл на следующий. Да и вопрос, он задал. В общем он либо проглядел, либо решил не сдавать меня. А раз госпожа Кирана меня до сих пор не вызывает, значит никто ничего не заметил. И вообще хватит уже переживать, вон уже Мирк как-то странно поглядывает.


Еще от автора Игорь Углов
Последний из рода Саламандр 2

Вступительные испытания оказались обманом. Архонту была нужна лишь имитация этого события, чтобы запихнуть своего ученика и подопечного туда, где не прожить и пары дней без подготовки. Пропустив ритуал вступления, Салем попадает сразу на службу в один из форпостов анклава огня, на ближайший год оставаясь в самом опасном месте Стихийного мира. Пока архонт огня будет собирать частицы саламандры, ожидая, когда тотем потеряет последнего представителя семьи Н`Дар.


Ковчег б@гов

Бог-Ворон выдал уникальный квест — нужно найти семь Ковчегов — первооснов древних богов. Похоже мой Покровитель подстраховался, выдав такой же другому игроку! И это при том что в условиях задания — победитель будет лишь один. А награда? Она будет поистине божественна, но почему-то меня не просветили какая именно! Любопытство, интерес и чуточку везения, чтобы собрать их все! А что будет потом — уже неважно! Ведь моя невеста, получила запрет на виртуал… И скоро будет не до развлечений!


Оракул смерти

Кир Ужонкин — начинающий спортсмен, попадает в аварию во время велогонки, и, оказывается в чужом мире. Он приходит в себя в глухом ночном лесу, окруженный адептами бога смерти. Волей случая ему удается избежать участи жертвы в ритуале призыва Оракула Смерти. Углубляясь в таинственный лес, он открывает для себя много нового — в себе, в своей прошлой жизни. Ему предстоит обрести в магическом мире новых друзей и коварных врагов, встретить любовь и найти дорогу обратно в свой мир. А потом понять главное — где на самом деле его дом? Обложку на этот раз делал не я, а Виктория Ворон.


Последний из рода Саламандр. Демоны и эльфы

Последствия одного бездумного поступка еще недавно можно было исправить. Адохир мог вернуться к прошлой жизни. Но вмешалась четверка Великих магов, взяв власть над континентом. Они не упустят выгоды и пойдут до конца! А так же определят судьбу это материка после неминуемой войны. С саламандром мне гарантировано месту в первом ряду как минимум, а то и на первых ролях в готовящемся действие под названием: "Бой за Адохир".


Игра б@гов

Эта игра с самого начала не задалась. Зайдя в нее в первый раз, я почему-то оказался в самом обычном лесу, неизвестно отчего пропустив этап создания персонажа. Тут же получил уникальную цепочку квестов на нового покровителя и угодил в полную ... А ведь хотел не спеша изучить виртуальный мир! Расслабиться, побегать вместе с новичками, начав с простейших заданий. Что ж, побегать мне явно придется! Да еще и с классом, хм... повезло!


Война б@гов

Не зря же говорят: "Бойтесь своих желаний — они имеют свойство сбываться". Я хотел вернуться в Эрилон, мечта исполнилась, и как бы мне потом не пришлось об этом жалеть. Древние боги пробудились, а вместе с ними и Бездна — новая сила, с которой придётся считаться всем… Итак Герой Пантеона возвращается. Да падет кара на еретиков и их покровителей!


Рекомендуем почитать
Сингулярность

СИНГУЛЯРНОСТЬ (очень научная фантастика). Насколько далеко может зайти человек в попытке обрести новые знания? Что таится за гранью известного? Может, совсем не то, что он ожидает найти? К чему приведет неуемная жажда новых открытий? А если случится так, что всё их величие уже просто некому будет оценить?


Исполнение

Все, что имеет начало, имеет и конец. История, начатая шестьсот лет назад, наконец, получит свое завершение. Вот только судьбе всегда угодно вмешиваться в любые, даже самые тщательно выверенные планы и плести узор событий исключительно по своей прихоти. Дитрих и Меридия, наконец, воссоединились и теперь наслаждаются жизнью. Но длится их счастье недолго. Потому что Дитриху приходится узнать о себе правду, узнать, кем он был в прошлой жизни, и какой ценой получил эту. Узнать о своем предназначении, о том, для чего он был возрожден и какой долгий путь ему еще предстоит пройти.


Город убийц

«— Анри, что ты делаешь? — спросил Ройтман. — Любуюсь закатом, Евгений Львович. — Где? — На сопках. — Я велел тебе домой идти. Четыре часа назад, между прочим. — Я не думал, что вы так быстро приедете, Евгений Львович, извините. Сейчас иду. — Ты знаешь, что в деревне творится? — Нет. А что-то творится? — Не то слово! У них девица какая-то пропала. Собираются искать всем миром. Грешат на тебя. — Евгений Львович, я не ем девушек. Я их не ел даже одиннадцать лет назад. — Не сомневаюсь.


Пургаторий

Их называют гладиаторами. Они — рабы, посланные правительством на другую планету, чтобы умереть. Каждый день им приходится сражаться на одном и том же безжизненном поле. Они не видят этому конца. Келвин Горрети, американец итальянского происхождения, один из двадцати, обнаруживает аномалию в физиологии своего тела. Его подруга, турчанка Бильге Башаран, ведёт себя причудливо и постоянно утверждает, что может переиграть сражение, как в видеоигре. Ирландец Дуанте О'Брайан имеет очень полезный дар — благодаря нему, у них появляется шанс. Смогут ли они вернуться обратно на Землю? В чём заключается цель всего мероприятия? При каких обстоятельствах может умереть бессмертное существо? И стоит ли бояться смерти? Вероятно, «Хроники бессмертных гладиаторов» дадут ответ на мои вопросы.


Нолат: Безумие Силы

Здесь безумие плотно переплелось с Силой, и одно стало неотделимо от другого. Здесь СуперГерои так похожи на СуперЗлодеев, что по причиняемым разрушениям и не отличить. Это мир полный Сверхсил, Измененных, мутантов и щедро приправленный как магическими так и техно артефактами. А так же спецслужбами, мечтающими все это «богатство» контролировать. Мир, похожий на наш до 1971 года, в котором что-то пошло не так. Мир, которому не хватает знака «Осторожно, Суперы». Если, конечно, найдется смельчак, который рискнет его поставить… Примечания автора:.


Ходок по Дороге

Недалекое будущее. Дельцы и чиновники от медицины все больше забирают власть у политиков и военных, ситуацию усугубляет экономический кризис, вместо нефти страна вынуждена искать другие способы наполнения бюджета, невозможные еще несколькими годами ранее. Ивана Тихомирова останавливают для проверки реакции Трокмана-Гейтса на введенную всем гражданам универсальную противовирусную вакцину, но рутинная проверка оборачивается для парня большими проблемами. Оказывается, быть "избранным" в России - это невесело и непросто.


Последний из рода Саламандр. Анклав огня

Война на Адохире закончилась. Даже дали время отдохнуть, и пожить себе в удовольствие с прекрасной эльфийкой под боком, ожидая суда над бывшим Архонтом огня. Но без развития нет жизни, а без цели нет развития — именно так, скорее всего подумал мой отец, записывая меня на Турнир четырёх стихий! Тренировки без устали, поединки на турнире без страха. Ведь как гласит пророчество я стану одним из самых могущественных игнисов! С пророчеством кстати тоже надо будет разобраться, а то враги моего рода знают больше меня, непорядок!