Последний из рода Саламандр - [15]
— Лилит Сайберхаген, рад видеть одиннадцатое поколение Северного Огня в нашей академии! — с улыбкой произнёс он, и слегка поклонился. — Салем Сайберхаген, рад приветствовать вас.
— Вы Квилис Квалин? — удивлённо произнесла Лилит. — Мне дедушка рассказывал о вас! Рада лично с вами познакомится!
— Серон? Помню-помню! Тот ещё сорванец был! — усмехнувшись произнёс он. — Бороду мне тогда подпалил! Хех… Будет интересно узнать передалось ли вам его могущество?
— Нет… — с тенью грусти ответила Лилит. — Я линии матери получила целительный огонь…
— Это очень редкий Дар, внучка. Уж поверь старику, таких как ты были единицы.
Мы собственно и двигаться никуда не спешили. Аккурат отсюда начиналась очередь из таких же как мы подростков, а где-то там вдали видна каменная арка, вспыхивающая разными цветами.
— Папа так же говорит, и очень рад за меня. — Ответила она.
— Зато брат твой чувствуется огнём владеет, и Место Силы уже имеет в подчинении, мне это и без чар видно!
— Да, нужно было на Зов откликнуться. — Скромно ответил я.
— Лилит, а сколько же ему тогда лет, если он твоего деда помнит? — Спросил я, когда этот старичок бодрой походкой отправился по своим делам.
— Нашего деда Салем, нашего! — поправила она. — Ты мой брат, не забывай об этом хотя бы на людях. Они живут тут, и возраст для них значения не имеет, как мне дома рассказывали.
Спустя минут десять, и несколько десятков студентов, мы вышли на прямую перед аркой, в которую проходил каждый студент.
Каждый из новичков на секунду задерживался перед ней, и пространство внутри арки затягивало той стихией которой владел претендент. Так Терраны проходили сквозь слой земли, камня или через алмазную стену. Аэртам же предлагалось пройти сквозь воздушные вихри. Аквенам сквозь водную гладь, толщу льда. Над аркой парило табло, и после прохождения на нём появлялась информация о студенте его тип магии, и направление.
Когда подошла очередь Лилит, проём арки затянуло голубым пламенем, и она спокойно шагнула навстречу своей стихии. Тут же появилась запись её имя и фамилия. Тип магии: Голубое Пламя. Слабо выраженные атакующие возможности, Сильно выраженные целительные возможности. Направление: Боевой Целитель.
Теперь понятно почему она не смогла тогда сотворит шар огня.
— Салем, ты следующий. — Произнёс мужчина в черном сюртуке, стоявший за стойкой со стопкой бумаг, куда и заносил всё что выдавала арка.
Арка при моем приближении распалилась ярким бушующим пламенем, от которого ощутимо веяло жаром. Было похоже, что это самый настоящий огонь, такой как в горне у кузнеца.
— Ого! Чистейший Огонь. Завораживает не правда-ли? — отвлёкся от записей мужчина за стойкой с бумагами. — Проходи, не заставляй свою стихию ждать! Огонь не терпит медлительных!
Это получается настоящий огонь? Вдруг дошло до меня, и я хотел было сделать шаг назад, от нестерпимого жара, но на правом бедре, где находиться пятно появился зуд, и вдруг пришло понимание что сгореть заживо мне на грозит. Взяв себя в руки, я шагнул в арку, и стоило её преодолеть огонь исчез сразу же. Зуд же никуда не делся, осталось чувство что там кто-то шевелиться. Но проверить это сейчас, возможности нет.
Вот теперь я на самом деле оказался на улице. Зелёная лужайка, а шагов через тридцать начинались корпуса академии. Высокие здания из серого камня, с круглыми башнями. Академия представляла собой замок в качестве основного учебного корпуса, и несколько домов общежитий для студентов и наставников. Целый замковый комплекс, окруженный высоченными стенами с зубцами и башенками.
Осмотревшись кругом, я задержал внимание на табло, имя и фамилия были указаны именно те что были прописаны у меня в бумагах.
Тип магии: Стихийный Огонь. Исключительные атакующие возможности. Направление: Боевой маг. Ранг Игнис 1 ступени.
— О, я смотрю ты успел обзавестись местом Силы и получить свою первую ступень! Поздравляю! Думаю, у Рагнара появиться новый любимчик!
— Спасибо, да подвернулось вот свободное Место, думаю, чтоб не взять себе, раз зовёт? А Рагнар это кто?
— Это твой Наставник на эти четыре года. Так, всё! Следуй указателям, пока все хорошие места в общежитие не разобрали!
***
— Он точно Н`дар! — произнёс Артэн Третий, предварительно сотворив заклинание Тишины, в рабочем кабинете владельца гостиницы Резана Юлиуса. — Стихийная Арка признала в нём исключительные боевые возможности, и Право владения чистым Огнём. А кольцо с чужой аурой сработало хорошо. Видна рука артефакторов прошлого!
— Я не сомневался! — ответил Резан, расположившись в своём кресле с чашкой кофе. — Я много слышал о Гренаре от отца, и также всецело доверился, тем более после подчинения Места Силы. Меня другое интересует! Те, кого ты поставил присматривать за Салемом, лояльны к тебе?
— Архинт пожаловал? Знаю. А к моим было в некотором роде доверие… — сухо ответил он. — Он конечно же своевольно поступил, вступив в неравную схватку с разбойниками, и еще более безрассудно поступил, когда показал свои способности. Благо парни успели упокоить этих выродков. Но информация то что человек владеет магией огня быстро разошлась по анклаву. Но слава Стихиям, Салем не додумался снять капюшон, поэтому его внешность и не раскрыли.
Вступительные испытания оказались обманом. Архонту была нужна лишь имитация этого события, чтобы запихнуть своего ученика и подопечного туда, где не прожить и пары дней без подготовки. Пропустив ритуал вступления, Салем попадает сразу на службу в один из форпостов анклава огня, на ближайший год оставаясь в самом опасном месте Стихийного мира. Пока архонт огня будет собирать частицы саламандры, ожидая, когда тотем потеряет последнего представителя семьи Н`Дар.
Последствия одного бездумного поступка еще недавно можно было исправить. Адохир мог вернуться к прошлой жизни. Но вмешалась четверка Великих магов, взяв власть над континентом. Они не упустят выгоды и пойдут до конца! А так же определят судьбу это материка после неминуемой войны. С саламандром мне гарантировано месту в первом ряду как минимум, а то и на первых ролях в готовящемся действие под названием: "Бой за Адохир".
Кир Ужонкин — начинающий спортсмен, попадает в аварию во время велогонки, и, оказывается в чужом мире. Он приходит в себя в глухом ночном лесу, окруженный адептами бога смерти. Волей случая ему удается избежать участи жертвы в ритуале призыва Оракула Смерти. Углубляясь в таинственный лес, он открывает для себя много нового — в себе, в своей прошлой жизни. Ему предстоит обрести в магическом мире новых друзей и коварных врагов, встретить любовь и найти дорогу обратно в свой мир. А потом понять главное — где на самом деле его дом? Обложку на этот раз делал не я, а Виктория Ворон.
Эта игра с самого начала не задалась. Зайдя в нее в первый раз, я почему-то оказался в самом обычном лесу, неизвестно отчего пропустив этап создания персонажа. Тут же получил уникальную цепочку квестов на нового покровителя и угодил в полную ... А ведь хотел не спеша изучить виртуальный мир! Расслабиться, побегать вместе с новичками, начав с простейших заданий. Что ж, побегать мне явно придется! Да еще и с классом, хм... повезло!
Бог-Ворон выдал уникальный квест — нужно найти семь Ковчегов — первооснов древних богов. Похоже мой Покровитель подстраховался, выдав такой же другому игроку! И это при том что в условиях задания — победитель будет лишь один. А награда? Она будет поистине божественна, но почему-то меня не просветили какая именно! Любопытство, интерес и чуточку везения, чтобы собрать их все! А что будет потом — уже неважно! Ведь моя невеста, получила запрет на виртуал… И скоро будет не до развлечений!
Не зря же говорят: "Бойтесь своих желаний — они имеют свойство сбываться". Я хотел вернуться в Эрилон, мечта исполнилась, и как бы мне потом не пришлось об этом жалеть. Древние боги пробудились, а вместе с ними и Бездна — новая сила, с которой придётся считаться всем… Итак Герой Пантеона возвращается. Да падет кара на еретиков и их покровителей!
1956 год. Победу во второй мировой войне одержали страны «Оси» и миром управляют правительства Третьего Рейха и Императорской Японии. Ежегодно они устраивают соревнование: гонку на мотоциклах от Берлина до Токио. Победитель получает приглашение на бал, на котором неизменно присутствует Адольф Гитлер. Именно возможность встретиться с фюрером и убить его интересует еврейку Яэль, бывшую узницу концлагеря, а ныне – участницу Сопротивления. Благодаря приобретенной в ходе фашистских экспериментов способности принимать облик любой девушки, Яэль выдает себя за Адель Вольф – победительницу прошлогодней гонки.
Слишком долго Создатель терпел выходки своих творений. Ненависть, жадность и гнев превратили их в чудовищ лишь отдалённо похожих на те удивительные создания, появившиеся когда-то в этом прекрасном мире. Но даже в таком виде им был дан последний шанс, которым стала Игра. И теперь человечеству предстоит сделать единственный выбор: Убить Создателя или бесследно исчезнуть.
Путь трехмачтового города Корнстон лежит к Рифам Времени, преодолеть которые еще никому не удавалось. Но прежде чем бросить вызов пространству и времени, экипажу Корнстона предстоит побывать на загадочном Острове Душителей, где каждый шаг может оказаться последним, и в гигантском дрейфующем мегаполисе Ур-Курсум, где можно купить и продать все что угодно, а веселье не стихает ни на минуту. И повсюду по пятам за героями следуют наемники таинственных Кланов. Но несмотря ни на что, все загадки, тайны и секреты должны быть разгаданы.
Отправляйтесь в плавание по воздушному океану вместе с героями цикла «Города под парусами»! Путь трехмачтового города Корнстон лежит к Рифам Времени, преодолеть которые еще никому не удавалось. Но прежде чем бросить вызов пространству и времени, экипажу Корнстона предстоит побывать на загадочном Острове Душителей, где каждый шаг может оказаться последним, и в гигантском дрейфующем мегаполисе Ур-Курсум, где можно купить и продать все, что угодно, а веселье не стихает ни на минуту. И повсюду по пятам за героями следуют наемники таинственных Кланов.
Действие книги разворачивается в мире игры «Эволюция: Битва за Утопию», недавно получившей долгожданное продолжение. Утопия была планетой-курортом. Но только не для псионика Макса, подопытного кролика в лаборатории, скрытой в джунглях. Глобальный катаклизм все изменил. Стены темницы рухнули, леса превратились в пустыню, курорт стал адом. Помогут ли Максу пси-способности выжить среди мародеров, мутантов и солдат «Черного легиона»?
Людям удалось выбить к’саргов из системы Процион, но вот цена исчислялась по неравному курсу, когда солдатам приходилось разменивать свои жизни на смерти врагов. Не время почивать на лаврах победителя, человечеству пора вернуть утерянные территории и сторицей напомнить обо всех обидах.Одним из плохих моментов сражения за систему Процион, связан с кораблём «Кречет». Ведь изучение эстерца, могло бы пролить свет, на этих странных существ, но судьба распорядилась по-другому. В который раз человечество стоит на перепутье мироздания и эпох, и от одного решения, будет зависеть вся дальнейшая история людей...
Война на Адохире закончилась. Даже дали время отдохнуть, и пожить себе в удовольствие с прекрасной эльфийкой под боком, ожидая суда над бывшим Архонтом огня. Но без развития нет жизни, а без цели нет развития — именно так, скорее всего подумал мой отец, записывая меня на Турнир четырёх стихий! Тренировки без устали, поединки на турнире без страха. Ведь как гласит пророчество я стану одним из самых могущественных игнисов! С пророчеством кстати тоже надо будет разобраться, а то враги моего рода знают больше меня, непорядок!