Последний из рода Саламандр. Анклав огня - [11]

Шрифт
Интервал

Я поклонившись принял из рук короля Стейна красивый резной посох со стилизованной саламандрой на навершие, а Мариэль приняла свиток с королевской печатью.

— Ваше Величество, благодарю вас за всё что вы сделали для рода Н`Дар. — произнёс я в поклоне. — Стихии этого не забудут!

— Твой предок был Великим Игнисом, одним из четырёх спасителей нашего мира. — ответил Стейн. — Это самое малое что род Стейн мог сделать для Н`Дар. Даже когда его было омрачено, и предано забвению, ты Салем, вновь доказал всему миру что твой род всегда готов помочь Стихийному Миру. И вновь обелил имя предков!

* * *

Десять минут обмена любезностями закончились, и мы приступили к закускам после официальной части.

«Это даже лучше чем Частицы! Это же Мой Посох!» — воскликнул в астрале Дариран.

«Твой?» — удивился я.

«Мой! Я его создал в день Единения с основателем Рода. Я вложил в него Первородную Стихию Огня. Это могущественный родовой артефакт! Но его сила раскроется только на десятой ступени, и только после того как Старший Огонь признает тебя Патриархом.»

Я неспеша поглощал бутерброды и слушал внутренним ухом что рассказывал мой тотем, но не мог поверить…

— Мариэль, ты что-нибудь знаешь про посох? — спросил я супруги, она сидела за столом, бокалом игристого и изучала второй Дар, королевский пергамент.

— Родовой артефакт. — сухо ответила она. — Есть у любого рода достигшего хоть каких-то высот в магическом искусстве.

— А подробнее можно? — попросил я. — А то Дариран утомил со своим экскурсом в историю.

— Конкретно твой посох достаточно могущественный и накопил за своё время очень много Сил. — отвлеклась она от бумаг. — Мне отец рассказывал что твой дед уже с трудом справлялся со всеми его силами.

— Да?

— Да-да, наши семьи были друзьями пока Анклав огня не начал своё расследование.

«Утомляет? Ты же даже не дослушал… Ты всё равно сможешь пользоваться им как оружием, пропуская Стихию через него. Он гораздо лучше воинского. Просто ты не сможешь раскрыть весь его потенциал.»

«Так бы сразу и сказал!» — мысленно усмехнулся я.

«Да ну тебя! — фыркнул тотем — На игристое не налегай!» — добавил он, и убежал к Мари.

— Что интересного пишут? — присел я рядом, и заглянул в пергамент.

— Дорожное поместье и деревня возвращается твоему роду вместе с титулом князя. Так же Волей Короля там остаётся управитель, прислуга в поместье и небольшой гарнизон. Все перейдут под командование предъявителя данной грамоты, посоха саламандры и Стихии Огня.

— Вот как? Там карта прилагается? Где эта деревня находиться? — спросил я.

— Насколько я помню, это как раз по пути на Турнир. — произнёс отец, оказавшись у меня за спиной. — И разреши поздравить тебя, князь Н`Дар! Хах…

— Благодарю князь Юлиус! — обернулся я.

— Ну что ты, я ещё не вернул титул, мои судебные тяжбы ещё долго будут длиться. — с грустью в голосе произнёс отец. — Хотя я думаю будет быстрее. — добавил он, и бросил взгляд на короля, а потом на меня.

— Ну… ладно, давай попробуем! — согласился я, и мы вместе подошли к королю.

Говорил в основном отец, рассказывая о бюрократии и бумажной волоките, и то что никто не может понять его проблему. А Юлиусы между тем воспряли, и даже вернули тотем! Не говоря уже о том сколько они платят налогов в казну. Я лишь стоял рядом, крепко обхватив посох, и кивал в нужных моментах. Невероятно, но с ним уже не ощущал давление стихии воздуха, и чувствовал просто великолепно.

Стейн обещал посодействовать с делом отца, и мы вернулись за стол к Мариэль. В свитке были еще несколько бумаг, и она сейчас их разбирала.

— Деревня Салдар находилась раньше в империи Бахрет, — пояснила Мариэль, — Но после передачи этих земель Стейну вошли в его королевство. А вот тут, — передала она мне лист, — Список жителей, какие расы, и какими делами заняты.

— Мариэль, завтра вечером открытие Турнира. — напомнил я, — там есть карта? Может мы туда по пути заскочим?

— Салдар? — уточнил отец. — Знаю я эту деревушку, можем заехать, но ненадолго, минут десять. Это теперь твои земли? — заглянув через плечо уточнил он.

— Десятью минутами там не отделаешься! — отложив бумаги, и пригубив игристого ответила Мариэль.

* * *

Когда же мы покинули дворец, вышли за врата, я на полную силу ощутил могущества посоха. Вместе с этим ощутил духовный подъём, будто мне вернулась часть меня, часть моей семьи. Смог наконец-то вздохнуть с облегчением.

Случайно активировал Дар Саламандры — вспыхнул ярким пламенем, немного испугав отца и жену, и перепугав всех прохожих. А гвардейцы у дворца тут же окутались воздушными щитами и осторожно направились ко мне, сплетая на ходу заклинания.

— Салем! — прошипела Мариэль. — Ты совсем голову потерял, в черте города такое вытворять?

А я любовался посохом, по навершею которого бегала маленькая саламандра.

«Бррр… Поигрались хватит!» — произнесла та самая ящерица с навершия, я и погас. Посох, деревянный на ощупь горел чуть ли не лучше меня самого.

— Я нечаянно. — пожав плечами ответил я.

Гвардейцы короля получив приказ через амулеты отступили, вернулись на свои места.

— Сынок, ты больше так не делай, ладно! — попросил отец. — Иначе не то что о Турнире, но и о своих землях можешь забыть. Ты знаешь какое наказание грозит магократу за подобное?


Еще от автора Игорь Углов
Последний из рода Саламандр 2

Вступительные испытания оказались обманом. Архонту была нужна лишь имитация этого события, чтобы запихнуть своего ученика и подопечного туда, где не прожить и пары дней без подготовки. Пропустив ритуал вступления, Салем попадает сразу на службу в один из форпостов анклава огня, на ближайший год оставаясь в самом опасном месте Стихийного мира. Пока архонт огня будет собирать частицы саламандры, ожидая, когда тотем потеряет последнего представителя семьи Н`Дар.


Последний из рода Саламандр. Демоны и эльфы

Последствия одного бездумного поступка еще недавно можно было исправить. Адохир мог вернуться к прошлой жизни. Но вмешалась четверка Великих магов, взяв власть над континентом. Они не упустят выгоды и пойдут до конца! А так же определят судьбу это материка после неминуемой войны. С саламандром мне гарантировано месту в первом ряду как минимум, а то и на первых ролях в готовящемся действие под названием: "Бой за Адохир".


Ковчег б@гов

Бог-Ворон выдал уникальный квест — нужно найти семь Ковчегов — первооснов древних богов. Похоже мой Покровитель подстраховался, выдав такой же другому игроку! И это при том что в условиях задания — победитель будет лишь один. А награда? Она будет поистине божественна, но почему-то меня не просветили какая именно! Любопытство, интерес и чуточку везения, чтобы собрать их все! А что будет потом — уже неважно! Ведь моя невеста, получила запрет на виртуал… И скоро будет не до развлечений!


Последний из рода Саламандр

Сирота по имени Салем, с детства прислуживающий одной из знатных Семей, с трудом скрывает радость, случайно заметив у себя зачатки магии Огня. Ведь владение одной из четырёх стихий доступно только Великим Родам. Вот только он ещё не знает, какая опасность над ним теперь нависла. А 16 лет назад анклавы четырёх стихий объединили усилия, чтобы стереть с лица земли Род Саламандр, коим пророчили великое будущее с рождением сына в день Жёлтой звезды.


Оракул смерти

Кир Ужонкин — начинающий спортсмен, попадает в аварию во время велогонки, и, оказывается в чужом мире. Он приходит в себя в глухом ночном лесу, окруженный адептами бога смерти. Волей случая ему удается избежать участи жертвы в ритуале призыва Оракула Смерти. Углубляясь в таинственный лес, он открывает для себя много нового — в себе, в своей прошлой жизни. Ему предстоит обрести в магическом мире новых друзей и коварных врагов, встретить любовь и найти дорогу обратно в свой мир. А потом понять главное — где на самом деле его дом? Обложку на этот раз делал не я, а Виктория Ворон.


Игра б@гов

Эта игра с самого начала не задалась. Зайдя в нее в первый раз, я почему-то оказался в самом обычном лесу, неизвестно отчего пропустив этап создания персонажа. Тут же получил уникальную цепочку квестов на нового покровителя и угодил в полную ... А ведь хотел не спеша изучить виртуальный мир! Расслабиться, побегать вместе с новичками, начав с простейших заданий. Что ж, побегать мне явно придется! Да еще и с классом, хм... повезло!


Рекомендуем почитать
Сердце перерожденной

Ни кто не знает, как повернется к тебе судьба. Потеряв все в мире, где ты любила и была любима, как тебе казалось, ты делаешь шаг в никуда, чтоб исчезнуть навсегда. Может- это слабость, может- ошибка, но назад пути нет. Ты падаешь в пропасть с надеждой найти покой, истерзанной души. Но судьба решает за тебя иначе, она дает тебе второй шанс, обрести счастье? Или найти ответы, на свои вопросы? Новый мир. Неизведанный, странный мир. Полный магии, полный гармонии, где почитают сущность всего живущего в нем…. (пунктуация и орфография — автора).


Кузнецовая дочка

Врач при палаче. Знахарка, к которой не смеет приблизиться Смерть. Параллельные миры и времена, сближаемые болевыми точками. Выбор, который освещают «костры Гиппократа»… В этой небольшой повести переплелись две сюжетные линии: научно-фантастическая и фентэзийная. И два взгляда на жизнь: взрослый, серьёзный, трезвый — и тот, что мы теряем с неугомонной юностью.Повесть опубликована в журналах «Шалтай-Болтай» (2010, № 1), «Уральский следопыт» (2010, № 7).


Шкипер Нат

В книге рассказывается история главного героя, который сталкивается с различными проблемами и препятствиями на протяжении всего своего путешествия. По пути он встречает множество второстепенных персонажей, которые играют важные роли в истории. Благодаря опыту главного героя книга исследует такие темы, как любовь, потеря, надежда и стойкость. По мере того, как главный герой преодолевает свои трудности, он усваивает ценные уроки жизни и растет как личность.


Гадать на сосновых иголках

В книге рассказывается история главного героя, который сталкивается с различными проблемами и препятствиями на протяжении всего своего путешествия. По пути он встречает множество второстепенных персонажей, которые играют важные роли в истории. Благодаря опыту главного героя книга исследует такие темы, как любовь, потеря, надежда и стойкость. По мере того, как главный герой преодолевает свои трудности, он усваивает ценные уроки жизни и растет как личность.


Паучком в паутинке

В книге рассказывается история главного героя, который сталкивается с различными проблемами и препятствиями на протяжении всего своего путешествия. По пути он встречает множество второстепенных персонажей, которые играют важные роли в истории. Благодаря опыту главного героя книга исследует такие темы, как любовь, потеря, надежда и стойкость. По мере того, как главный герой преодолевает свои трудности, он усваивает ценные уроки жизни и растет как личность.


Рэвилт, 1 Арка, Эпизод 4 "Дрого, Нидхмарэ и войско Скорхэда"

В книге рассказывается история главного героя, который сталкивается с различными проблемами и препятствиями на протяжении всего своего путешествия. По пути он встречает множество второстепенных персонажей, которые играют важные роли в истории. Благодаря опыту главного героя книга исследует такие темы, как любовь, потеря, надежда и стойкость. По мере того, как главный герой преодолевает свои трудности, он усваивает ценные уроки жизни и растет как личность.