Последний из рода Саламандр 2 - [41]

Шрифт
Интервал

— Какой ещё уголёк?

— Не важно! — отмахнулся Лисвэй. — Господин Арноз, похоже, не до конца выздоровел… Но то, что он видел — это правда. Песок арены теперь нужно будет менять так же, как и питающий кристалл для купола. Что бы это ни было, но по меньшей мере ты поглотил Силу одного из могущественных природных артефактов! Я вижу, ты получил новую ступень, — с прищуром посмотрел он на меня, и одно из колец на его руке вспыхнуло и погасло мягким красным светом.

— Да, спасибо! Так что за уголёк Рагны, магистры?

— Одна из старых легенд, которой уже не одна сотня лет, — ответил Лисвэй, поглядывая на магистра Арноза. — Тебе это будет не интересно!

«Будет-будет! Но я тебе чуть позже расскажу».

— Это действительно природный артефакт стихии огня, — начал я. — И они мне нужны. Как сказал мне мой тотем, там, куда меня собираются отправить, будет очень сложно на моей ступени, и я хотел набраться силы единственным мне доступным способом за такой короткий промежуток времени. Связь с Местами Силы у меня пока очень слабая, и самому развить резерв мне бы не удалось.

— Понимаю, — посочувствовал Лисвэй. — Но ты выбрал слишком опасный метод! Вынужден изъять эту шкатулку вместе со всем содержимым как угрозу всему форту и конкретном Адепту анклава.

— Магистр Лисвэй, может не надо? Обещаю использовать его в форте! — произнёс я, наблюдая, как шкатулка скрылась в недрах стола.

— Не положено! — строго ответил он. — Её оценят, и она пойдёт на погашение твоего штрафа за порчу тренировочной арены игнисов и новый кристалл, если хватит. В качестве наказания за проступок ты заменишь там весь песок, который потребуется. Господин Арноз всё устроит, — сказал он и повернулся к своему заму. — Но сначала передайте ему бумаги для перевода в форт Вего. Свободны!

Покинув кабинет, я проследовал за магистром Арнозом. Его кабинет находился в конце коридора.

— Скажи честно, Салем, ты знаешь, что находится в той шкатулке? — через несколько шагов спросили меня.

— Знаю.

— Это то, что ты использовал прошлым вечером?

— Да.

— Прелестно! Сколько ты их вчера поглотил?

— Две штуки.

— Удивительно! — в его голосе послышались нотки радости. — Как ощущения? Есть какие-нибудь желания?

Странные вопросы, но я всё равно ответил максимально честно. Гадая, что от меня хочет магистр Арноз с этими вопросами.

— Ничего необычного. Всё в норме. Кушать хочется, я вчера так и не поужинал.

— Не сейчас, а сразу после поглощения силы артефакта, — с показным недовольством уточнил он, громко выдохнув.

— А, ну там сначала было ощущение небывалого могущества, а спустя время навалилась жуткая усталость, что я готов был заснуть прямо под открытым небом.

— Неприятных ощущений не было? — остановившись у двери в свой кабинет, спросил он.

— Не заметил.

— Понятно… — протянул он, открывая дверь в кабинет. — Ты очень рисковал, Салем. Ходит много легенд о игнисах, пытавшихся поглотить силу Уголька Рагны. Все они сгорели, и от них осталась лишь кучка пепла. Хотя они тоже были Чистыми игнисами.

«Он продолжает стоять на своём, теперь понятно, зачем нужны эти вопросы», — подумал я.

«Только это не Уголёк Рагны. Складывается впечатление, что у него как раз один из них есть, и он опасается его поглощать!»

«Так они всё-таки существуют?» — вступил я в мысленный диалог с тотемом, пока магистр искал нужные мне бумаги.

«Да. Только это официально не доказано. Но в учебнике если есть легенда и связанный с ней дух огня. Я позже тебе расскажу».

— Так вот! Форт Вего, Второй Пояс, на имя Салем Н`Дар. Отправка послезавтра. Подписано самим Архонтом. Иначе с твоей ступенью тебя бы туда не пустили. Сейчас сходишь на завтрак, а после тебя будут ждать у арены.

Во время завтрака напомнил Дарирану о обещании рассказать легенду.

— Когда-то давным-давно по меркам даже самых долгоживущих из смертных появился дух огня по имени Рагна. В какой-то момент она обезумела в своей жажде стихийной энергии. Вытягивая стихию огня вокруг себя, она росла и набиралась сил. Её физическая аватара достигла колоссальных размеров, даже моё прошлое воплощение было в десятки раз меньше Рагны. Ей требовалось всё больше и больше огненной энергии. Такой рост не остался без внимания Приархов. Рагна стала угрозой для всего мира, и её попытались уничтожить. Физическое воплощение полностью уничтожить не удалось и по всему миру разнеслись её мелкие частицы, которые и стали называться Угольками Рагны. В одном таком угольке содержится невиданная мощь Чистого Огня. Развоплотить аватару Рагны полностью не удалось даже четырём Приархам вместе, но цели отправить на перерождение Рагну они добились. А эти природные артефакты были сокрыты в стихиях земли и воды. Таким образом появились вулканы на земле и под водой. Самые крупные Угольки Рагны не получилось удержать, и они постепенно отдавали накопленную силу. Из средних фрагментов получились самые мощные Места Силы. Мелкие же до сих пор хранит земля и вода.

— Понятно. Красивая легенда о том, как появились вулканы, — мысленно отозвался я, после рассказа. — Только вот магистр Арноз почему-то выказывал стойкую уверенность, что это и был тот самый Уголёк. Это же твои Частицы, да?


Еще от автора Игорь Углов
Последний из рода Саламандр. Демоны и эльфы

Последствия одного бездумного поступка еще недавно можно было исправить. Адохир мог вернуться к прошлой жизни. Но вмешалась четверка Великих магов, взяв власть над континентом. Они не упустят выгоды и пойдут до конца! А так же определят судьбу это материка после неминуемой войны. С саламандром мне гарантировано месту в первом ряду как минимум, а то и на первых ролях в готовящемся действие под названием: "Бой за Адохир".


Оракул смерти

Кир Ужонкин — начинающий спортсмен, попадает в аварию во время велогонки, и, оказывается в чужом мире. Он приходит в себя в глухом ночном лесу, окруженный адептами бога смерти. Волей случая ему удается избежать участи жертвы в ритуале призыва Оракула Смерти. Углубляясь в таинственный лес, он открывает для себя много нового — в себе, в своей прошлой жизни. Ему предстоит обрести в магическом мире новых друзей и коварных врагов, встретить любовь и найти дорогу обратно в свой мир. А потом понять главное — где на самом деле его дом? Обложку на этот раз делал не я, а Виктория Ворон.


Последний из рода Саламандр

Сирота по имени Салем, с детства прислуживающий одной из знатных Семей, с трудом скрывает радость, случайно заметив у себя зачатки магии Огня. Ведь владение одной из четырёх стихий доступно только Великим Родам. Вот только он ещё не знает, какая опасность над ним теперь нависла. А 16 лет назад анклавы четырёх стихий объединили усилия, чтобы стереть с лица земли Род Саламандр, коим пророчили великое будущее с рождением сына в день Жёлтой звезды.


Игра б@гов

Эта игра с самого начала не задалась. Зайдя в нее в первый раз, я почему-то оказался в самом обычном лесу, неизвестно отчего пропустив этап создания персонажа. Тут же получил уникальную цепочку квестов на нового покровителя и угодил в полную ... А ведь хотел не спеша изучить виртуальный мир! Расслабиться, побегать вместе с новичками, начав с простейших заданий. Что ж, побегать мне явно придется! Да еще и с классом, хм... повезло!


Ковчег б@гов

Бог-Ворон выдал уникальный квест — нужно найти семь Ковчегов — первооснов древних богов. Похоже мой Покровитель подстраховался, выдав такой же другому игроку! И это при том что в условиях задания — победитель будет лишь один. А награда? Она будет поистине божественна, но почему-то меня не просветили какая именно! Любопытство, интерес и чуточку везения, чтобы собрать их все! А что будет потом — уже неважно! Ведь моя невеста, получила запрет на виртуал… И скоро будет не до развлечений!


Война б@гов

Не зря же говорят: "Бойтесь своих желаний — они имеют свойство сбываться". Я хотел вернуться в Эрилон, мечта исполнилась, и как бы мне потом не пришлось об этом жалеть. Древние боги пробудились, а вместе с ними и Бездна — новая сила, с которой придётся считаться всем… Итак Герой Пантеона возвращается. Да падет кара на еретиков и их покровителей!


Рекомендуем почитать
Гильдия наемников. Курьер

Второй роман о Викторе дан Хали. Он, по совету покойного деда, решил стать наемником. Но, как оказалось, нельзя просто прибыть в штаб-квартиру Гильдии Наемников, подать заявление и стать одним из наемников. Тебя будут проверять, тебе придется доказать, что ты достоин присоединится к этому уважаемому и достойному сообществу разумных. Нужно выполнить несколько заданий, достичь определенного рейтинга, чтобы стать официальным членом гильдии. Один из быстрых, но рискованных способов - курьерская служба. Минус - можно быстро расстаться с жизнью.


Наперекор судьбе

Чем чревато предательство близкого друга? Банальной обидой или локальной войной, хаосом и паникой в целой Зоне? В водовороте страшных событий оказались Василиса Титова – разработчик программного обеспечения для военных Периметра, «заказанная» и подставленная лучшим другом, и Евгений Фролов – пилот чартера, узнавший слишком много… Им придется скрываться в Зоне. Есть ли шанс у молодых людей? Ведь известно, что выживает не всегда сильнейший, а еще и тот, кто не боится бросить вызов Судьбе.


Остров Мрака

После крушения самолета инженер-электронщик попадает на необитаемый остров, где находит портал в иные миры - и вместе с ним путеводитель по некоторым наиболее ярким реальностям. И он, выбирая между жизнью Робинзона Крузо и возможностью увидеть что-то новое, решает отправиться в это рискованное путешествие... К каким последствиям это приведет? Сумеет ли он однажды спастись с острова, откуда началась его дорога?..


Демпфер

Фантастический роман в нескольких книгах о приключениях майора полиции Андрея Климова, который по воле судьбы избегает смерти от рук кошмарного создания, преследовавшего его с самого детства, и попадает в ряды специального межгалактического подразделения, призванного предотвращать последствия вмешательства представителей иных миров не только в жизнь землян, но и других цивилизаций. Черный юмор и неожиданные повороты сюжета помогут отвлечься от насущных проблем и приятно провести время.


Серый кукловод. Часть 1

Запись от 28 Мая 2023 года. Улицы почти опустели, народные волнения и протесты остались в прошлом, человечество больше не живёт, а существует в мире виртуальных иллюзий. Они не хотят думать, даже поднять взгляд не желают, движимые лишь жаждой звериных потребностей, разум их уже трудно назвать человеческим. Однако, пытаясь освободить мир от иллюзий, я понял, что угроза превращения человечества в стадо, лишь самая незначительная из катастроф, которые готовит нам дивный новый мир...


Фрактал. Четыре демона

Моё творение — вам на обозрение! Магия и сражения, РеалРПГ, но без игровых интерфейсов! Конец эпохи едва не стал закатом человечества, мы многое потеряли, но не мало и приобрели. Нам помогли, показали новый, светлый путь, но пойдут ли по нему люди — большой вопрос. Старинные легенды и мифы оказались правдой — магия существует, она всегда окружала нас, пропитывая планету. А Земля — далеко не центр Вселенной, есть более древние, сильные расы, и каждая в первую очередь преследует свои интересы. Каков будет выбор людей — общее светлое завтра или всем привычное вчера, выгодное лишь узкому кругу алчных управленцев? В центре сюжета компания близких друзей, незаурядных, но никогда и не помышлявших о героизме.


Последний из рода Саламандр. Анклав огня

Война на Адохире закончилась. Даже дали время отдохнуть, и пожить себе в удовольствие с прекрасной эльфийкой под боком, ожидая суда над бывшим Архонтом огня. Но без развития нет жизни, а без цели нет развития — именно так, скорее всего подумал мой отец, записывая меня на Турнир четырёх стихий! Тренировки без устали, поединки на турнире без страха. Ведь как гласит пророчество я стану одним из самых могущественных игнисов! С пророчеством кстати тоже надо будет разобраться, а то враги моего рода знают больше меня, непорядок!