Последний из рода Саламандр 2 - [20]

Шрифт
Интервал

— Попробую… Но он ужасно не сговорчивый тип!

Саламандр застыл на долгую минуту, находясь при этом на стене рядом с контуром лапы, при этом ещё и головой вниз. А после сообщил:

— Нет, сейчас они не могут. Проверяют темницы и отбиваются от зверолюдов. К тому же Квирик куда-то пропал во время одной из атак культистов! Арго говорит, что вход в храм может открыть даже Лилит, но настаивает, что детёнышам здесь не место!

— Сам он детёныш! — возмутился я и побежал обратно по лестнице. — Так ему и передай! Пошли за Лилит!

Порядком запыхавшись, но я поднялся на поверхность гораздо быстрее, чем спускался. Не знаю, зачем так быстро бежал, но меня тянуло туда! И как оказалось не зря.

Почти весь отряд был разбит. Оставшиеся в живых два бойца спиной к спине защищали Лилит от атакующих с воздуха крылатых серых монстров. Похоже они были из камня. Удары мечом не причиняли им вреда, а лишь высекали искры, оставляя еле заметные зарубки.

Мне потребовалось время, чтобы отдышаться, а вот Дариран мгновенно бросился в атаку. Вот только огонь просто стекал с них, причиняя разве что некоторое беспокойство, а не какой-то ощутимый урон. Этого хватило, чтобы перетянуть всё внимание на себя и позволить плечистому воину с молотом буквально в щебёнку покрошить одну из летающих тварей.

— Это горгульи, Салем! Их уязвимое место — золотые браслеты на лапах! Разбей самоцвет внутри, и их можно будет легко разрушить!

Сконцентрировал силу и через посох выпустил несколько огненных шаров, метя в указанные места. Воины похоже об этом уже знали, округа была щедро засыпана каменными осколками, частями этих горгулий. Но силы оказались не равны, десять человек из отряда оказались убиты.

Двух таких не без труда разбили, а вот третья незаметно для нас спикировала вниз. Подхватив Лилит, и под визг девушки каменная тварь рванула в небеса, в направлении центра города. Не раздумывая ни секунды бросился в погоню не разбирая: где дорога, а где руины.

— Где был этот Георгий, когда он был нужен? — мысленно, чтобы не сбивать дыхание, спросил я у своего тотема.

— Он уже здесь, до этого было всё под контролем. Но сейчас он не может покинуть её астрал, его что-то блокирует.

— Ладно! Фиг с ним, где у них гнездо?

— Рядом должен находиться Аниматург. Маг способный вдыхать жизнь в предметы. Для контроля такой стаи, что напала на отряд, он должен быть в трансе и не далеко, пока живёт хоть один его голем.

Главное было не потерять Лилит из виду! Хотя по этому поводу беспокойство было лишнее. Девушка пронзительно визжала, как мне кажется, безостановочно всю дорогу! Это её отличительная способность с первой нашей встречи, иначе она так бы и осталась в том лесу. Так что её потерять было невозможно при всём желании. А будь эта горгулья живым созданием с ушами, то давно бы избавилось от этого груза…

— Господин игнис! — меня нагнал один из выживших бойцов отряда. — Не гоже оставлять погибших соратников вот так, на открытом месте!

У него даже дыхание не сбилось! Вот это дыхалка, вот это выносливость! Кажется, для него моя скорость сродни утренней прогулки. В этом плане оказалось сложнее.

— Так и… остались бы… там, — отрывисто ответил я. — Мы… всё равно… туда вернёмся!

— Если они ещё раз нападут, нам не хватит сил отбить атаку! Их могут растащить хищники или что ещё страшнее: стать слугами некромантов! Надо сжечь!

— Не… сейчас! — коротко ответил я и указал на визжащую во весь голос Лилит.

Кивнул, кажется, он понял и принял мои приоритеты. Как раз в то время, когда горгулья начала снижаться не так резко, как в прошлый раз. Мне даже показалось, что немного бережно спустилась над одним из хорошо сохранившихся домов с полуразрушенной крышей. Зависнув где-то в метре над ней, горгулья отпустила свою жертву.

Пару секунд свободного падения и тишина, от которой у меня сжалось сердце. С такой высоты, а это не меньше пяти метров до земли если, об камень можно и убиться, или как минимум потерять сознание.

Остановившись в зарослях на другом конце улицы от дома, и переведя дыхание, я был готов к финальному рывку.

— Не спеши, Салем! — остановил меня Дариран. — Жора сказал, что с ней всё в относительном порядке! Она жива и здорова! Но связана. Какие-то магические путы. Ему изнутри плохо видно, но они завязали ей рот, как только она приземлилась.

— Тем более, её нужно спасти! — сделал я ещё шаг, но саламандр встал у меня на пути.

— Аниматург внутри, — произнёс саламандр, — я чувствую чужеродную, не стихийную магию. Нужно сначала проверить, и если он находится в трансе, то нам несложно будет его уничтожить.

— Ваш тотем прав! — подал голос воин с двуручным молотом на плече. — Прежде чем атаковать неизвестного врага, нужно провести разведку и наметить стратегию боя.

— Ладно! И кто пойдёт на разведку? — задал я риторический вопрос. Так как Дариран уже покинул наше убежище в кустах.

Он мысленно обратился ко мне и предложил смотреть его глазами и видеть то, что видит тотем. Попробовал, и это оказалось не обычно. Всё вдруг стало такое большое, и такое чувство, будто я ползу на животе. А после того, как саламандр залез на стену, от смены ориентации в пространстве у меня слегка закружилась голова.


Еще от автора Игорь Углов
Последний из рода Саламандр. Демоны и эльфы

Последствия одного бездумного поступка еще недавно можно было исправить. Адохир мог вернуться к прошлой жизни. Но вмешалась четверка Великих магов, взяв власть над континентом. Они не упустят выгоды и пойдут до конца! А так же определят судьбу это материка после неминуемой войны. С саламандром мне гарантировано месту в первом ряду как минимум, а то и на первых ролях в готовящемся действие под названием: "Бой за Адохир".


Оракул смерти

Кир Ужонкин — начинающий спортсмен, попадает в аварию во время велогонки, и, оказывается в чужом мире. Он приходит в себя в глухом ночном лесу, окруженный адептами бога смерти. Волей случая ему удается избежать участи жертвы в ритуале призыва Оракула Смерти. Углубляясь в таинственный лес, он открывает для себя много нового — в себе, в своей прошлой жизни. Ему предстоит обрести в магическом мире новых друзей и коварных врагов, встретить любовь и найти дорогу обратно в свой мир. А потом понять главное — где на самом деле его дом? Обложку на этот раз делал не я, а Виктория Ворон.


Последний из рода Саламандр

Сирота по имени Салем, с детства прислуживающий одной из знатных Семей, с трудом скрывает радость, случайно заметив у себя зачатки магии Огня. Ведь владение одной из четырёх стихий доступно только Великим Родам. Вот только он ещё не знает, какая опасность над ним теперь нависла. А 16 лет назад анклавы четырёх стихий объединили усилия, чтобы стереть с лица земли Род Саламандр, коим пророчили великое будущее с рождением сына в день Жёлтой звезды.


Игра б@гов

Эта игра с самого начала не задалась. Зайдя в нее в первый раз, я почему-то оказался в самом обычном лесу, неизвестно отчего пропустив этап создания персонажа. Тут же получил уникальную цепочку квестов на нового покровителя и угодил в полную ... А ведь хотел не спеша изучить виртуальный мир! Расслабиться, побегать вместе с новичками, начав с простейших заданий. Что ж, побегать мне явно придется! Да еще и с классом, хм... повезло!


Ковчег б@гов

Бог-Ворон выдал уникальный квест — нужно найти семь Ковчегов — первооснов древних богов. Похоже мой Покровитель подстраховался, выдав такой же другому игроку! И это при том что в условиях задания — победитель будет лишь один. А награда? Она будет поистине божественна, но почему-то меня не просветили какая именно! Любопытство, интерес и чуточку везения, чтобы собрать их все! А что будет потом — уже неважно! Ведь моя невеста, получила запрет на виртуал… И скоро будет не до развлечений!


Война б@гов

Не зря же говорят: "Бойтесь своих желаний — они имеют свойство сбываться". Я хотел вернуться в Эрилон, мечта исполнилась, и как бы мне потом не пришлось об этом жалеть. Древние боги пробудились, а вместе с ними и Бездна — новая сила, с которой придётся считаться всем… Итак Герой Пантеона возвращается. Да падет кара на еретиков и их покровителей!


Рекомендуем почитать
Ветры Забвения

Отправляйтесь в плавание по воздушному океану вместе с героями цикла «Города под парусами»! Путь трехмачтового города Корнстон лежит к Рифам Времени, преодолеть которые еще никому не удавалось. Но прежде чем бросить вызов пространству и времени, экипажу Корнстона предстоит побывать на загадочном Острове Душителей, где каждый шаг может оказаться последним, и в гигантском дрейфующем мегаполисе Ур-Курсум, где можно купить и продать все, что угодно, а веселье не стихает ни на минуту. И повсюду по пятам за героями следуют наемники таинственных Кланов.


Книга псионика

Действие книги разворачивается в мире игры «Эволюция: Битва за Утопию», недавно получившей долгожданное продолжение. Утопия была планетой-курортом. Но только не для псионика Макса, подопытного кролика в лаборатории, скрытой в джунглях. Глобальный катаклизм все изменил. Стены темницы рухнули, леса превратились в пустыню, курорт стал адом. Помогут ли Максу пси-способности выжить среди мародеров, мутантов и солдат «Черного легиона»?


Сага ледяного оазиса

Случайно найден проход в параллельный мир. Несколько групп людей прошли в портал, каждая со своей целью. Но их там ждали. Повезло не всем. Повествование ведется по нескольким сюжетным линиям, в том числе и с "той" стороны. .


Высший алхимик

Высший алхимик - первая книга цикла, события которой рассказывают о жизни в высокоразвитой цивилизации, именуемой Кластикус. Федерация Кластикус - кластер, состоящий из четырех галактик. В центре каждой из галактик расположен массивный объект - квазар. Четыре квазара являются источником энергии для всего в Кластикусе: от тостеров до межсистемных крейсеров. Но, что если есть способ обратить квазары против самих кластикикирийцев, и найдутся существа непосредственно в этом заинтересованные? Главные герои романа отправляются в опасное путешествие в другую галактику.


Изгой

Людям удалось выбить к’саргов из системы Процион, но вот цена исчислялась по неравному курсу, когда солдатам приходилось разменивать свои жизни на смерти врагов. Не время почивать на лаврах победителя, человечеству пора вернуть утерянные территории и сторицей напомнить обо всех обидах.Одним из плохих моментов сражения за систему Процион, связан с кораблём «Кречет». Ведь изучение эстерца, могло бы пролить свет, на этих странных существ, но судьба распорядилась по-другому. В который раз человечество стоит на перепутье мироздания и эпох, и от одного решения, будет зависеть вся дальнейшая история людей...


Проклятие Мафусаила

По Библии, Мафусаил жил 969 лет. Он был первым и самым известным долгожителем. На протяжении истории человечество ищет способ продлить свой век, но пока все еще далеко от прорыва в этом направлении. Но представьте, что эликсир жизни доступен уже сейчас. Как изменится наше общество, если долголетие можно будет просто купить? Фантастическая антиутопия «Проклятие Мафусаила» предостерегает: вечная жизнь — это не дар богов, а дьявольское искушение. 18+.


Последний из рода Саламандр. Анклав огня

Война на Адохире закончилась. Даже дали время отдохнуть, и пожить себе в удовольствие с прекрасной эльфийкой под боком, ожидая суда над бывшим Архонтом огня. Но без развития нет жизни, а без цели нет развития — именно так, скорее всего подумал мой отец, записывая меня на Турнир четырёх стихий! Тренировки без устали, поединки на турнире без страха. Ведь как гласит пророчество я стану одним из самых могущественных игнисов! С пророчеством кстати тоже надо будет разобраться, а то враги моего рода знают больше меня, непорядок!