Последний герой - [62]

Шрифт
Интервал

Искателей легкой наживы хватало во все времена, и никакие меры не могли навсегда с ними покончить…

Сканер пикнул, высветив новую группу отметок и оборвав размышления лейтенанта.

Тина вновь, как на тренировке, отработала «дальний скан», стараясь определить не просто общий настрой, но даже количество и состояние людей. Да, тяжело. Да, сложно. Но только так можно вырасти!

Навстречу шел небольшой конвой. Три грузовика в сопровождении пары кораблей охраны. Что-то везут. Чисты.

Радар вновь пискнул, обозначив новую метку. Почтовый курьер… Чист!

Патрульный корабль шел по оживленному маршруту, обеспечивая безопасность. Двенадцать часов на то, чтобы не спеша пересечь систему и уйти в прыжок. Двенадцать часов работы!

Тина покосилась на таймер. Еще полтора часа… А потом долгий восьмичасовой переход в новую точку. Целых восемь часов у нее будет на то, чтобы отдохнуть! Этого времени вполне должно хватить, чтобы хоть как-то прийти в себя…

Сам маршрут состоял из двенадцати точек. Двенадцать — туда и столько же — обратно. Туда, обратно — и четыре дня на отдых и регламентные работы. Три «круга» — и декада отдыха. А усталость все копилась и копилась.

Уже на втором круге новоиспеченному лейтенанту Тине Астрид, новому капитану нового патрульного корабля, от усталости стало настолько все равно, что она перестала дотошно сканировать каждого встречного, ограничиваясь лишь «поверхностным обзором».

Точно так же поступали и остальные новоиспеченные командиры патрульных кораблей.

59

— Лево тридцать… Маневр! — хлесткий приказ капитана был выполнен.

Не идеально, но вовремя! Конус шрапнели прошел в стороне, лишь краем задев щиты убегающего корабля. Сам капитан напряженно замер в ложементе, высчитывая временные промежутки между следующим залпом, временем подлета зарядов и необходимостью отдать приказ на уклонение.

Его «Забияке» приходилось тяжело. Основные мощности были брошены на двигатели, поэтому щиты подкачивала только пара маломощных резервных генераторов… В ход было пущено все! Лишь бы уйти от погони! Старый корвет «Забияка» напрягался изо всех сил, но мощности порядком изношенных двигателей не хватало, чтобы оторваться от настырного преследователя.

— Двадцать верх! Плавно… Сорок лево… Маневр! — судно ушло из-под выстрела, а основной пучок шрапнели даже вскользь не задел щиты.

Однако, долго так продолжаться не могло. Пара процентов наполнения, обеспечиваемые резервом, моментально сносились новым попаданием, снижающим емкость еще на столько же. И это при том, что пока ни один из залпов не пришел точно в цель! То ли «оружейник» на этом хшаровом торгаше был не самый лучший, то ли поврежденные антенны систем целеуказания давали слишком большую погрешность, но пиратскому кораблику пока что удавалось уворачиваться! И самое обидное было в том, что постоянная смена курса никак не давала набрать прыжковую скорость… А пойти по прямой не давало осознание того, что всего пара прямых попаданий полностью снимет остатки щита и следующие залпы начнут рвать и корежить двигатели, лишая корабль даже призрачного шанса спастись!

Вот и приходилось пиратскому корвету крутиться, как уж на сковородке, надеясь лишь на то, что преследователю надоест за ним гоняться, почти впустую пережигая боеприпасы.

А ведь так хорошо все начиналось! Пользуясь огромными «дырами» в пограничном кордоне корабль просочился на территорию Федерации и «оседлал» хорошую трассу. На крупные суда и конвои они и не заглядывались, но им хватало и мелочи. Уже пара ундеров и немолодая яхта поплатились за свою беспечность, пав их жертвой и наполнив трюмы какой-никакой, но все же добычей… Пока они не наткнулись на этого хшарового торгаша, нагло першего вперед даже без сопровождения!

Капитан корвета поморщился. Это была его ошибка… Но, в звезду, кто же знал, что торгаш окажется настолько зубастым?!

Расходясь на контркурсах они, следуя своей немудреной, но всегда эффективной тактике, врезали по торгашу полным залпом, моментально снеся жалкое подобие «ходового» щита и порядком искромсав ставшие полностью беззащитными надстройки. Следующим залпом должны были быть выбиты двигатели, а затем на лишенный связи и хода корабль высаживалась абордажная партия из полутора десятков боевых сервов, полностью зачищавших жертву… Экипаж корвета был мал, а капитан никогда не связывался с пленниками, предпочитая «работать» на полностью лишенном экипажа судне. Но на этом торговце их тактика дала сбой!

Не ожидавший такой подлости от встречного судна, по опознавателю определявшегося как приписанный к нейтральному порту «малый торговый корабль», атакованный торговец, однако, быстро пришел в себя и резво развернулся, влепив вслед проскочившему мимо корвету хороший залп. Залп, лишивший пирата доброй половины собственного щита и показавший, что наглость торговца вполне подкреплена боевыми качествами корабля и опытом экипажа! Залп, заставивший капитана «Забияки» пуститься в бега, даже не помышляя о продолжении боя!

И с тех пор, вот уже четвертый час, настырный торговец гнал пирата, заставляя отчаянно маневрировать и не позволяя уйти в прыжок.


Еще от автора Константин Владимирович Федоров
Забытый осколок

Вот насколько странной может быть судьба? Совсем недавно ты был на коне: хорошая работа, неплохая должность и вполне понятный круг обязанностей. И вдруг, сунувшись не туда и не в то время, ты оказываешься неизвестно где. На полуразрушенной станции, на космической базе, пустовавшей долгие тысячелетия. Где это? Неизвестно. Что делать? Неизвестно. Как вернуться обратно? Неизвестно. Да и… стоит ли возвращаться?


Вольный стрелок

Жизнь Кота меняется. Случайно ли, нет ли, но он все чаще попадет в поле зрения "сильных мира". Кому-то, может, и нравится быть в центре внимания, но ему — точно нет! Но жизнь идет своим чередом… не спрашивая ничье мнение. Продолжение истории. Четвертая часть.


Заноза

Введите сюда краткую аннотацию.


Сержант десанта

Продолжение истории Кота, потерявшего память и получившего новое имя — Дикий.


Хроники Гирида. Странник

Что делать, если уже и космос не кажется далекой мечтой? Начать жизнь с чистого листа. И плевать, что в новой реальности совсем другие законы. Правило только одно - выжить самому и помочь выжить тем, кто доверил тебе свои жизни. Смертельная игра с судьбой началась...


Иланта. Пробуждение

• Аннотация: Иланта - мир чуждый нашему мышлению. По странному стечению обстоятельств, Максим - обычный подросток, по воле судьбы попавший в этот мир, становиться эпицентром множества событий и интриг. Ему предстоит преодолеть нелегкий путь: подружиться с эльфом, спасти от верной гибели вампира, найти любовь и стать последней надеждой на выживание целой страны. Но, может быть, все эти события - лишь начало чего-то большего? А появление Максима - тот луч света, который в скором времени понадобится всем расам.


Рекомендуем почитать
Крах миров

После того как с трудом выстояли против постоянно атакующего противника, новоиспеченному адмиралу Квирину вновь предстоит столкнуться с очередными трудностями. Подчиненный ему форпост, будучи оторванным от основных границ империи и являясь первоочередной целью врага, должен любой ценой выжить в разрушительном вихре космической войны на уничтожение. Вот только непрекращающиеся нападения, а также бедственное положение давно отделившейся ветви человечества вынуждает отчаянно искать выход из сложившейся критической ситуации.


Алчущая пасть, или Кто там, вдали?

Космос. В его бесконечном пространстве и измерениях летит межпланетный корабль с дружными членами экипажа. Они – первопроходцы, жаждущие открытий, исследователи своей солнечной системы. Они летят к планете, где возможно есть разумная жизнь. Но путь так далек, а космос таит в себе столько загадок. Как добраться до цели, если не знаешь, что скрывается в этой одновременно прекрасной и жуткой тьме? Космос – просто бесконечность с мириадами песчинок вокруг? Или голодная алчущая пасть дикого зверя, готово похоронить любого в своей утробе? Спросите об этом экипаж космического корабля в конце их путешествия.


Борден

В двадцать первом веке на Земле стало происходить странное. Люди сходят с ума, ткань реальности рвется, из трещин пространственно-временного континуума лезут хтонические монстры… И только один человек может положить этому конец. Если, конечно….


Рио-Рита

Война ломает судьбы. Ломает жестоко и безвозвратно. Призраки прошлого не дают спать, то и дело всплывая в сознании, напоминают о себе.


Дикарь

Что делать, если могущественный инопланетный разум, опережающий развитие землян минимум на несколько столетий, против воли засунул тебя в местную виртуальную реальность, заставив рисковать жизнью на потеху публике? Можно смириться, пытаться победить и рано или поздно сдохнуть. А можно, наплевав на правила, устроить такое шоу, какого всесильные ублюдки еще никогда не видели. И пусть зрители пребывают в легком шоке от твоих выкрутасов. Главное — они требуют еще!


Собственность Норта

Продолжение книги «Семь миров: Дитя Гетеи». Норт Блэкмаунт продолжает идти к своей цели – найти и уничтожить всех, кто причастен к гибели его жены и дочери. Однажды ворвавшись в его жизнь, Тэя становится частью его жизни и этой игры. Все знают о том, что сатторианец вернулся за ней на Эсстинг, нарушив собственные правила, чем дал своим врагам серьезный козырь – Тэя становится новым рычагом давления на строптивого сатторианца. Норт реализует задуманный им и его друзьями план, не представляя, к каким последствиям это приведет…