Пошли домой - [12]
Приземлился я успешно. Прямо, на пятую точку опоры. Выбросило меня из полета, со звоном разбитого стекла, на засохшую потрескавшуюся землю. Причем не на саму землю, а над нею. Примерно с полметра так. Вот собственно, не ожидав такого сюрприза, я и плюхнулся. М да вот так начало. Поднявшись, я начал осматриваться, собственно говоря, где я. Вокруг были серо коричневые скалы, потрескавшаяся серая земля пропеченная солнцем до твердости сравнимая с бетоном. Редкие клочки желтой травы несколько деревьев и пара приземистые строений. Самое большое строение оказалось фермой, точнее свинофермой. Весело похрюкивая, свинтусы, а именно так назывались в сплывающей под пристальным взглядом информационной панельке местные мобы, хаотично перемещались внутри загона из невысокого забора. Построенного по принципу, стоит и ладно.
- О! Маргош очередного пеонаша изрыгнул. - Пока я разглядывал свинтусов, да потирал пострадавшую точку опоры, подошел старый орк. По всей видимости, НПС, локация то для нубов и по определению тут должен был находится НПС дающий легкие задания. Откуда он притопал я не заметил. Вроде секунду назад его не было. Вообще качество прорисовки окружающего мира слегка сбивало с толку. На земле различались мелкие камушки, редкие травинки. Вообще всё что можно было бы увидеть в реале, и чего я никак не ждал увидеть в игре. Собственно старый орк тоже не выглядел манекеном. Да и я ОЩУЩАЛ боль от приземления, несильную, но вполне себе настоящую. Взглянув на непися повнимательней, смог прочитать, что его собственно зовут Грунд он шаман, и что он 20 уровня. Также у него высветились над головой две полосы. Одна полная зеленого цвета означавшая видимо здоровье. Вторая была синего цвета означавшая, скорее всего манну. Полоски были длинные с метр длиной и широкие сантиметров в двадцать. Подняв голову я попытался увидеть есть ли у меня такие. Оказалось, что даже если и есть, то над головой я их увидеть не могу. Зато на периферии зрения, примерно слева сверху, уменьшенные копии полосок. Буду знать.
Ну что ж самые первые квесты сделать необходимо, барахлишком почти наверняка одарят, опыта и денег опять же. Кстати а что у меня собственно говоря есть. Вещи были обычными по всей видимости, стартовыми. На мне была жакетка оголявшие руки по самые плечи, штаны больше похожие на шорты, котомка напоминавшая солдатский вещь мешок, да в ней топор явно дрянного качества. Характеристики были, как и всех нубо вещей практически нулевые.
Жакетка кожаная, тип броня, защита 1 прочность 10\10
Штаны кожаные, тип броня, защита 1 прочность 10\10
Топор "рубило", тип одноручное оружие, урон 3-4 прочность 10\10. Скорость атаки 2.01
Рюкзак походный (это недоразумение за спиной рюкзак?) тип контейнер, вместимость 20 ед., прочность 10\10. Уменьшение веса 0 %.
Пока я проводил инспекцию да думал, куда пристроить топор, Грунд терпеливо ждал, облокотившись на ограду. - Ну что пеоншик разобрал свои богатства? - Ничего себе, непись ехидничает. Хотя, наверное, просто хорошо прописан алгоритм поведения.
- Добрый день, э мастер Грунд. Я хотел бы...
-Ага конечно, вот бери лопату иди добро свинтусов выгребай, давно пора.- Вот млин квест уже дал. "Вычистить хлев свинтусов. Необходимое условие, лопата. Награда 20 опыта." В любой обычной игре взял бы сразу. Ну подумаешь добро покидать, зато опыт. Да мало ли цепочка какая открывается у квестодателя. Но вот конкретно тут, что - то не хотелось. Опыта мало, а запах чувствовался даже отсюда.
- Мастер Грунд, а другого поручения нет? Уверен что добро свинтусов убирать, найдется более, э достойный.- Тут Грунд заржал, - более достойный, ха- ха , добро кидать, ха -ха. - отсмеявшись и смахнув несуществующую слезу Грунд, он посмеиваясь сказал - Ладно пеоншик, бери свой великий топор и иди заруби, ну скажем десяток свинтусов. А я тут постою посмотрю на недостойного кидать добро. - А точно ли передо мной непись? Может разработчики развлекаются? Но квест оформился сразу, так что скорей всего это просто хороший поведенческий алгоритм. Собственно квест представлял собой несложное задание, зарубить 10 свинтусов. В награду обещалось 50 опыта и маленький кошель. Первый же свинтус показал что, несмотря на свой первый уровень и безобидный вид, он опасный противник. Ну или то что я слабак. Первый удар я нанес просто без затей. Сверху вниз вложив побольше силы, намереваясь с одного раза завалить кабанчика. Но не тут-то было. Получив удар кабанчик с места рванул на меня. Увернуться я не смог. И свинтус 1 уровня впечатал меня в забор. Системные сообщения зачастили, отображая ход нашего поединка.
- Вы нанесли удар по свинтусу. Нанесено 13 ед.урона. Осталось 47 \60 ед. жизни.
-Противник применяет способность рывок. Вам нанесено 20 ед. урона. Осталось 100\120 ед. жизни.
-Противник применяет способность рваная рана. Вам нанесено 10 ед. урона. Осталось 90\120 ед. жизни.
-Эффект способности рваная рана. Вам нанесено 2 ед. урона Осталось 88 \120 ед. жизни.
-Эффект способности рваная рана. Вам нанесено 2 ед. урона Осталось 86 \120 ед. жизни.
... Игровой интерфейс: Активация возрождения пользователя XTT4894789 RU4...... Программный код: Сбой!...... Отсутствуют исходные файлы в основной базе данных, либо они повреждены...... Аппаратное обеспечение: Выделение 0.001% серверных ресурсов...
Мир сказка, мир мечта, ДруМир, созданный радовать и дарить отдых от суеты и серости будней. Созданный для возможности осуществить мечту стать благородным рыцарем, всемогущим магом или возможно ловким и незаметным убийцей. Мир полный ярких красок, таков ли ты на самом деле? Что принесут с собой люди примеряющие чужие обличья, но остающиеся сами собой в любом облике?
В книге рассказывается история главного героя, который сталкивается с различными проблемами и препятствиями на протяжении всего своего путешествия. По пути он встречает множество второстепенных персонажей, которые играют важные роли в истории. Благодаря опыту главного героя книга исследует такие темы, как любовь, потеря, надежда и стойкость. По мере того, как главный герой преодолевает свои трудности, он усваивает ценные уроки жизни и растет как личность.
В книге рассказывается история главного героя, который сталкивается с различными проблемами и препятствиями на протяжении всего своего путешествия. По пути он встречает множество второстепенных персонажей, которые играют важные роли в истории. Благодаря опыту главного героя книга исследует такие темы, как любовь, потеря, надежда и стойкость. По мере того, как главный герой преодолевает свои трудности, он усваивает ценные уроки жизни и растет как личность.
Мой мир никогда не делился на части. Я жила мгновением и успешно справлялась со своими проблемами. Для меня не было деления на будущее, настоящее и прошлое.2015 год. Мое настоящее. В котором были мама с папой, четвертый курс университета с дипломной работой и дальнейшим обучением в магистратуре, друзья и спокойная жизнь. Я не знала, что будет дальше.3116 год. Мое новое настоящее. В котором где-то далеко на других планетах есть 3 капсулы сна с моими родными. Их необходимо найти!Я очнулась в далеком будущем на собственном корабле с долгом — продолжить дело отца и во что бы то ни стало не дать никому причинить вред моим новым друзьям и подопечным.ЧЕРНОВИК.
Любовная лирика всегда очень личный предмет. Трудно найти человека, который не испытывал бы подобные чувства внутри души, только не мог выразить словами то, что доступно поэту. Любовная лирика близка тому, кто сам погружен в негу нежности и буйство неистовых желаний.Любовная лирика в книге – это многогранная поэзия, где царствуют чудесные мгновенья, таинственный покой, томительный обман, очарование неземных чувств.Где бьются волны неземных чувств, сладостных молитв, возвышенных страстей – «всё то, что так и гибельно, и мило».
Руководство для выживальщиков от автора «оптимистичных (пост)апокалипсисов» от археопрограммирования — «Пламени над бездной», «Витлинга» и «Детей небес».Обычно произведения в жанре пост-апа эксплуатируют клишированный набор представлений о немедленном упадке человеческой цивилизации и ее откате в варварство планетного или галактического масштаба. На самом деле для любой сколько-нибудь развитой цивилизации потеря всего багажа накопленных знаний крайне маловероятна, как только достигается стадия повсеместной информатизации.
Рассказ описывает настоящее время. Главный герой повествования, одинокий парень, каких в нашем мире много. Можно сказать, что он самый обычный персонаж. Но! В один из дней он знакомится с женщиной, при обстоятельствах, которые по началу, можно было назвать «вольностью от скуки». Буквально за короткое время он влюбляется, и в тот же вечер, по своей рассеянности из за чувств нахлынувших на него, прощается с героиней, не узнав номера ее телефона. Существует ли любовь с первого взгляда, или это всего лишь «химия»? Сможет ли главный герой снова встретить девушку, которую так глупо потерял в тот вечер?
В книге собраны разнохарактерные стихи и песни Артура Арапова, написанные в конце XX и начале XXI вв. Многие представленные в сборнике песни неоднократно исполнялись со сцены, также их можно послушать в Интернете.