Попал, так попал [Гексалогия] - [7]
Так, кто о чём?
– Того. Нафига меня было переносить из другого мира. Ещё и тело переделал!
Я продолжал трясти бога.
– Я ни-и-ко-го-о-о не пе-е-ре-но-си-и-ил! – еле произнесла моя жертва.
– Не переносил, говоришь? Тогда как я тут оказался, не хочешь объяснить?
– Не-е зна-а-аю-ю-у-у!
– А кто знает?
– Не-е зна-а-аю-ю-у-у!
От постоянного встряхивания воротник оторвался, и бог хряпнулся на землю. Почувствовав свободу, он (бог, а не воротник) переместился от меня подальше.
– Козёл! – обиженно заорал он. – Такой наряд порвал. Да ты знаешь, сколько он стоит?
– Да я тебя щас бесплатно грохну! – сообщил я.
Бог помотал головой.
– Ты кто такой?
Угу, гонка пошла по второму кругу.
– Это я у тебя хотел спросить!
– Так. Давай, ты спокойно выскажешь все свои претензии, а потом будем разбираться. Потому что если ты не тот, кого я создал, то…
– Ясен перец, что не тот. Я вообще с другого мира, гоблин ты нестандартный.
– Это почему я гоблин? – удивился бог.
– Мозгов столько же.
Не знаю, почему это я так решил, но другого ничего в голову не пришло.
Я сел на камень. Каким бы я не был злым, но трезво соображать умею. Поэтому слова о том, что он меня не переносил, я понял прекрасно. Так, ну а если не он, то кто? Блин, охреневший какой-то мир. Там прихлопнуть хотят, те вытаскивают из родного мира, те вообще не знают, что происходит…
А кто знает?
– Ты кто? – спросил я, усаживаясь на камень.
– Я ведь уже сказал, я – бог. – Бог уселся рядом со мной.
– Бог чего-то или просто бог?
– Бог случайностей.
Гы! И что-то мне подсказывает, что с таким богом проблем не оберёшься. Там ногу подвернёшь, тут с лестницы свалишься, ещё где-то ещё какая-нибудь бяка будет. И всё случайно.
Мдя, попал, что называется.
– А имя у тебя есть?
– Шеймиренг Антресский, – гордо произнёс бог.
– Шей-кого? – переспросил я. Они тут что, нанялись все с такими выкрученными именами меня, бедного, грузить?
– Шей-ми-ренг, – по слогам ответил «случайный».
– Будешь Шенгом, – подвёл итог я. – А то пока выговоришь – помрёшь от напряга.
Шенг уставился на меня, как будто я тут лягушками плююсь. Ага, очень надо. Наверняка сам умеет.
– Да как ты смеешь коверкать моё имя? Да кто ты вообще такой? – возмущённо закричал Шенг.
В ответ я дал Шенгу затрещину. А нефиг на ухо орать.
– Твоё создание, – с ехидством ответил я. – Сам ведь говорил.
– Создание должно боготворить своего создателя.
– Щаз, бегу и кланяюсь. Ты это где вычитал, случайный ты наш?
– Так должно быть.
Что ж, это правило мы уже успешно переписали. Что у нас дальше по списку?
– Ладно, проехали. Хочешь знать кто я?
– Ну?
– Вот ты мне в этом и поможешь. Ты кого создавал?
– Того, кто мог бы помочь в войне.
Очешуеть можно. Куда меня втянули?
– В какой войне? – осторожно поинтересовался я.
– Между Светлым и Тёмным пантеонами богов.
Ааа… эээ… Чего? Между кем?! Он чё, совсем офигел?
– И как ты себе это представляешь? Я что, с богами сражаться буду?
– Вообще-то нет. Главное, чтоб Нериган остался жив и занял трон.
– Погоди-погоди. А это тут каким боком?
У них тут что, все на этом принце повёрнуты?
– Средиземье – единственная страна, где Светлый пантеон Запада ещё в силе. Северные леса под властью орков, гоблинов. Между Средиземьем и ними горы, где живут гномы. Они-то их и сдерживают. Восток подмяли некроманты. Сейчас они стараются захватить власть и здесь. Динар, советник короля, хочет его свергнуть. Он медленно отравляет его и подготавливает всё, чтоб обвинить Неригана в этом или устроить случайную смерть во время поисков. Но он не знает, что по-настоящему выполняет указания некромантов. Думаю, кто придёт к власти в случае успешного плана Динара, говорить не надо. Поклонение будет только Тёмным богам. А значит, светлые исчезнут. Мы живы только до тех пор, пока нас помнят, – вздохнул Шенг. – Принц должен как можно быстрее найти скипетр. Поэтому я решил создать им защитника. Чтобы он мог помочь принцу в этом походе. На вид ты тот, кого я создавал, но аура абсолютно не такая. Чужая для этого мира.
– А я тебе о чём говорю. Я вообще из другого мира. И на фига было меня оттуда вытаскивать – не понимаю. Если у тебя хватает сил для создания, я-то тут при чём?
– Да не вытаскивал я тебя.
– Ага. Случайно получилось, – съехидничал я.
– Может быть. А может, кто-то из Высших сфер подсуетился.
– Какие ещё Высшие сферы?
Блин, бюрократия какая-то.
– Судьба, – ответил Шенг.
Йоп…тудей. Интересно, хто тут ещё водится?
– Судьба, – задумчиво пробормотал я. – Случайно не твоя мать?
– А ты откуда знаешь? – удивился бог.
– Ну, ведь случайность – это часть судьбы. Ведь так?
– Да, – вздохнул Шенг. Видимо, это является тайной. Точнее, являлось.
– Но это значит, что ты не принадлежишь ни к Светлому, ни к Тёмному пантеону? Случайность не является ни светлой, ни тёмной стороной? Она может быть как у одних, так и у других, так?
Ещё один вздох.
Интересно, а что же он за Светлых так переживает? Не иначе как пассия у него там. Или кто из семейки.
– А почему у тебя такой интерес в победе Светлых? Влюбился?
Честно, он покраснел. Бог покраснел. Да-а, не такие уж боги непогрешимые. Если боги такие, то демоны наверняка заведуют в казино и стриптиз-баре.
Кто-то предполагает, а кто-то располагает. Вот чего этим богам не сиделось? А главному герою теперь помогай всем, расхлёбывай. Мало того, что забрали из своего мира и даже не спросили, так еще и превратили в непойми кого! Одни только рога, крылья и хвост чего стоят! Эх, быть теперь мне демоном… А все этот бог случайностей виноват! Помоги, говорит, принцу Неригану найти артефакт, спаси Средиземье и пантеон светлых богов! Рррр нашли героя называется…
Допустим, скипетр нашли. Осталось теперь ещё найти самого принца. И всё бы ничего, да только многие задаются вопросом, а не пора бы мне того отсюдого. И попробуй докажи им, что ты мирный и безобидный. Ведь Боги на всё смотрят по-другому. Впрочем, и не только боги… Но вот разгребать-то всё придётся мне и друзьям. И горе тому, кто не посторонится.
Сумеет ли Любава, послух князя, выполнить задание, несмотря на противостояние польского посланника и жителей колдовского Муромля? Города песенников и сказителей, детей Велеса? 1054 год. Правление князя Ярослава Новгородского. Мятеж волхвов в Залесье. Использована концепция «Славянских древностей» Иванова и Топорова, Для реконструкции народно-религиозного творчества взяты образы современного фэнтези, потому что по существу фантазии жителей 11 века и современных людей удивительно совпадают.
Старый Крым, наши дни. Одинокая татарка Айше-абла подобрала у подножия горы Агармыш новорожденную девочку. Милую, кроткую, нежную… вот только с птицами и зверями малышка ладила куда охотнее, чем с людьми. И дела у татарки пошли все лучше — не иначе колдовством промышлять стала. Кто же вырастет из найденыша? В тексте есть: смерть, крым, осы.
Двое друзей в результате несчастного случая попадают из 23-го примерно в 30-й век. Думаете, через тысячу лет сохранятся коптящие заводы? Нет, — идет конец техногена. И все может быть гораздо интереснее. Маги, говорящие на языках программирования… Растущие на деревьях готовые изделия. Я затрудняюсь назвать жанр. Это… научная фэнтези. Написана ещё в 1995. Научная Фэнтэзи, созданная неудержимым воображением автора — инженера и программиста. Ведь программист… он почти что супермен… Он владеет Истинной речью… и повелевает рукотворной природой, особенно такой, как в этой книге, где дома растут, как грибы после дождя, где в соседнем лесу можно найти новейший процессор, "летающую тарелку", живое такси или повстречать прекрасную амазонку. Герои повести с первых мгновений втянуты в извечную борьбу добра и зла, где истинные намерения иногда грубо, а иногда тонко завуалированы.
Пародийно-юмористические истории, действие которых происходит в мире Малазанской империи, сочинялись Стивеном Эриксоном с 2002 года. К настоящему времени (2019 год) издано шесть историй, и сюжет автором еще не исчерпан. В одном из интервью писатель назвал их данью уважения "Рассказам о Фафхрде и Сером Мышелове" Фритца Ляйбера; впрочем, предметом фарсовой игры является, скорее, весь объем "триллеров" и "ужастиков" современной масс-культуры. Падкие на убийства колдуны-некроманты Бочелен и Корбал Броч, возможно, запомнились читателю по "Памяти Льда".
Продолжение похождений неугомонных некромантов, ставших желанной добычей всех блюстителей добродетели и стражей закона. Переведены 2 из 3 историй: Гаддова Крепость (The Wurms of Blearmouth) и По следу треснутого горшка.