Попаданец в Скайриме. Части 1 – 4 - [243]

Шрифт
Интервал

Осталось наложить на него заклинание Абсолютной иллюзии и активировать заряд, преобразовав внутреннее железное ядро, но это я решил отложить на последний момент. Сделаю это прямо перед вручением «подарка», а то хранить его «заряженным»… с такими силами шутить лишний раз уж больно боязно. Очень уж дорого, в случае чего, обойдется моя ошибка не только мне самому, но и всему Нирну.

* * *

Вернувшись в Коллегию я решил разузнать относительно «Посоха Магнуса». С одной стороны Шалидор правильно рассудил, что «ключ» и «замок» стоит держать по отдельности, вот только как мне его найти? Лорхан тут никаких советов и зацепок не оставил, так что, предполагается, что я его должен найти сам. В библиотеке мне информация о нём не попадалась, так что надо поспрашивать у людей. Начнем-ка, пожалуй, с Толдфира.

— Добрый день! Удалось мне вчера побеседовать с Авгуром Данлейским, так он пеняет, что вы уже какой год не заходите! — обратился я к пожилому магу.

— А? Да, да… Честно говоря, только не говорите это никому, пожалуйста, я всё время теряюсь в этом Миддене, а в последний раз так вообще нарвался на морозного паука, а очень уж их не люблю… Так что за компанию с кем-нибудь прогуляюсь, а так…

— Понятно. Там и в самом деле неспокойно. Кроме пауков встретил Морозное привидение и пару ходячих скелетов.

— Вот, вот… Удалось узнать что-то полезное?

— Да, у него была кое-какая информация относительно нашей находки. В старых записях, куда ему довелось в свое время сунуть свой нос, этот артефакт назывался «Оком Магнуса», а к нему в комплекте шел еще и «Посох Магнуса».

— Как интересно!

— Вам не доводилось ранее слышать эти названия?

— Про «Око» я не слышал, а вот про «Посох Магнуса» совсем недавно упоминала Мирабелла Эрвин, мельком, правда. Прошлым летом, если не ошибаюсь.

— Ага… Спасибо. Обращусь к ней.


— И снова здравствуйте, Мастер-волшебник!

— Приветствую, ученик. Как там ваши эксперименты с Сергием Туррианом?

— А? Всё в порядке. Записал ему на камни все известные мне зачарования, а те, что не знал — узнал и тоже записал.

— За один день? — удивилась она.

— На самом деле, еще до обеда. Заодно записал ему на камень заклинание для записи, он сейчас, вероятно, осваивает, так что при случае можете поинтересоваться. Но я сейчас по другому вопросу.

— Да? И по какому?

— Я узнал, что этот артефакт, Сфера, называется «Око Магнуса» и что еще так же существует «Посох Магнуса». Мастер Толдфир рассказал, что вы упоминали что-то относительно этого посоха совсем недавно.

— Ааа… Да, было дело. Как интересно совпало. Дело в том, что летом к нам заявились представители Синода и начали требовать у нас это Посох, как-будто мы его у себя на складе среди метелок и лопат держим.

— Что за Синод?

— Одно из двух магических сообществ Сиродила, возникших после распада Гильдии Магов. Вторая организация — это Коллегия Шепчущих. Что одни, что другие больше заняты борьбой за политическое влияние, чем собственно магией. Заняты преимущественно очернением конкурентов, разного рода показухой и фокусами с целью доказать, что именно они являются наследниками Гильдии Магов, серьезной и заслуживающей доверия, а так же имперского финансирования, организацией. Они и Коллегию пытались в свое время втянуть в свои игры, но тогдашний Архимаг проявив благоразумие и политическую волю послал их обратно в Сиродил.

— Значит, они были убеждены, в том, что Посох находится в Скайриме?

— Да, судя по всему именно так и полагали, что мы уже его нашли и он хранится в Коллегии. С его помощью Синод, вероятно, хочет заполучить дополнительных «политических очков» перед Советом Старейшин и Императором.

— Хм… Информация интересная, но она ни как не помогает найти этот посох мне самому.

— Я слышала, как те маги между собой говорили об усилении работ в Мзулфте, древнем двемерском городе. Как я поняла, это был их запасной план. То ли они рассчитывали найти Посох там, то ли что-то, что поможет его найти.

— Большое спасибо… Надо будет заглянуть к ним в гости и поинтересоваться их успехами… — ответил я несколько рассеянно, после чего добавил: — Еще раз, спасибо, Мирабелла.

* * *

Судя по картам руины Мзулфта находились в дневном переходе от Рощи Кин, где я сегодня набрал земли. Кстати! Я так и не разбрался с запчастями от дракона и они так и валяются у меня в сумке. Решив, что зачарователей в лице Сергия Турриана я сегодня уже облагодетельствовал в достаточной мере, то кости с чешуёй отнес алхимикам на эксперименты.

Особо не забивая себе голову просто вывалил им на стол и предложил найти им какое-нибудь полезное применение. Если что-то будет получатся — еще принесу. Мне самому заниматься этим сейчас просто нет времени.

После прыгнул обратно в Рощу Кин и в сумраке свалился в яму, что сделал этим утром, благо она не глубокая, но все равно не приятно. Вечереет и переться через лез не было никакого желания. Но было смутное ощущение приблежающейся катастрофы и оно гнало меня вперед. Похоже, полёт мне придеться осваивать гораздо раньше, чем хотелось бы. Пусть это пока и «гражданская авиация», а не «военная».

Активировав защиту я взлетел над деревьями. Учитывая, как недавно меня обстреливал тот драконий жрец, если я сейчас свалюсь вниз, то жив останусь, а то еще и ветки смягчат падение, так что можно особо не нервничать.


Рекомендуем почитать
Чародей

- А с чего ты взял, что это магия? - спросил Ладомир у Ярпена, раздвигая руками высокие сорняки, которыми заросло всё поле.- Ты же знаешь, что у меня того, сразу живот крутит, ежели рядом кто колдует. Ещё моя покойная бабка, когда гадала, то я с толчка не слазил. А теперь вот опять, с тех пор как я сходил туда, то считай в нужнике поселился. Мужики ржут, а я-то знаю, что там что-то не так. Да и сейчас, что-то плоховато мне.- Так это оттого, что рядом с тобой маг идёт.- Ты что опять за старое взялся? А..


Эридан. Вознесение Демона

Эридан, главный герой романа, принимает опасное решение - спасти ребенка высоких кровей, чтобы не допустить смерти последнего из королевской семьи. В его родной дом пришел демон, которому не могут противостоять ни одни известные силы. Бесчисленная бледная армия разрушила столицу королевства и убила всех до кого только смогла дотянуться. Добро пожаловать в Родергам, на великий Континент, на земли магов, лордов, демонов и королей. В этом мире добро не побеждает, оно лишь пытается выжить в условиях суровой реальности.


Посредник. Противостояние

После череды загадочных событий четырнадцатилетний Глеб попадает во Внутренний мир — место, где до сих пор существует магия, а наделенные сверхчеловеческой силой рыцари бороздят просторы королевств. Появление гостя не проходит незамеченным: мальчика принимают за посредника — легендарного посланника, отвечающего за связь между мирами. Со времен последнего посредника минуло более тысячи лет, и Глеб — первый человек, которому удалось попасть во Внутренний мир. И все бы ничего, вот только по преданию, посредник еще и наделен огромной магической силой… Так ли прост главный герой? Проснутся ли в подростке приписываемые ему магические навыки, и что он будет делать, когда окажется втянут в придворные и межгосударственные разборки? В любом случае, нужно торопиться — враги не сидят на месте, а между королевствами бушует беспощадная война, грозящая уничтожить все сущее, и лишь авторитету посредника и его силе по плечу остановить неумолимо надвигающуюся катастрофу.


По следам мечты

Молодой человек бросает свою размеренную жизнь и уезжает в другой город, чтобы начать новую жизнь. Он хочет осуществить свою мечту - стать писателем. Однако мир дарит ему больше, чем просто возможность стать кем-то.


Мать многоликих

На мирную деревню, расположенную на окраине княжества, совершают набег дикари под предводительством страшной женщины-колдуньи. Они убивают всех взрослых, угоняют детей, но зачем-то оставляют в живых молодёжь. Оказавшаяся в числе выживших девушка по имени Ула решает пуститься в погоню, чтобы вызволить из плена младшего брата. На пути её ждёт множество смертельных опасностей и лишений. Но дух её твёрд как никогда, и значит, она пойдёт до самого конца. А если потребуется, то и дальше.


Стать сильнее. Новая Сага 1

Конец ожесточённой битвы. Магический мечник Кайл наконец поверг Короля Демонов, но и сам доживал свои последние мгновения из-за нанесённых ему глубоких ран, но в тот момент, когда он схватил алый драгоценный камень с молитвенного алтаря, его всего накрыло ослепительным светом… Проснувшись в скором времени, он обнаруживает себя в родном городе, который должен был быть уничтожен год назад. И встретил дорогую ему семью, которую должен был потерять навсегда. Воссоединился с друзьями и любимыми… Чтобы та трагедия не повторилась, Кайл решает спасти мир, став героем. Покорение подземелья коротким путём, подготовка снаряжения за счёт его средств, а также удары прямо в тайные слабые места противника… Благодаря навыкам и воспоминаниям прошлой жизни Кайла, теперь начинается Новая Сага.