Попаданец в Скайриме. Части 1 – 4 - [17]
Расстояние позволило без особой опаски применить «оружие массового поражения», а именно — взрывающиеся огненные шары. Первый же шар разбросал их как кегли и вырвал из рук оружие. Второй и третий успокоил окончательно. Или правильнее сказать — упокоил?
Метрах в семи-восьми от нас лежала груда покореженных тел. Оторванные конечности, головы. Одному огненный шар попал прямо в корпус и взрывом разорвал пополам. Многие останки тлели. Плоть высушенных зомби оказалась весьма восприимчива к огню.
В общем, как говорится — «Обделались легким испугом». Впрочем, не только им. В ушах гулко звенело, голова немного кружилась и «картинка» перед глазами прыгала и была как-то не в фокусе.
— Судя по всему, взрывающиеся снаряды в узких коридорах это не самая лучшая идея. — сказал я и не услышал собственного голоса.
В голове продолжало звенеть. Дженасса похлопала меня рукой по плечу привлекая внимание и показала на свои уши. Ее губы беззвучно шевелились, а взгляд выражал неодобрение.
Ну да… лопухнулся чуток. Жестами предложил пройти в сторонку от кучи дымящегося и пахнувшего вовсе не шашлыками мяса. Отошли назад, и в одной из комнат, что примыкали к этому коридору, нашли что-то вроде каменных скамеек на которых можно было расположиться. Привал.
Достал из рюкзака пару целебных зелий. Отдал одно из них Дженассе, второе выпил сам. Взглянул на нее и добавил «энергетик», все таки бессонная ночь и напряженный день на ней сказывались. Себе я добавил тонизирующее средство, чтобы собраться с мыслями и восстановить запасы магической энергии.
Провел самодиагностику. Легкая контузия и повреждение барабанных перепонок. За 15 минут привел себя в норму и занялся Дженассой.
— Ну, вроде, уже должно быть все в порядке… Слышишь меня?
— Слышу, слышу… А теперь ты послушай, умник. Ты понимаешь, что чуть нас не угробил?
— Ну… не стоит преувеличивать… Контузило слегка, но все уже в порядке!
— Значит так и не понял… Хорошо. Пойдем длинным путем. Ты помнишь, сколько лет этому храму?
— Более четырех тысяч. Четыре с половиной, если точнее. — тоном ученика-отличника ответил я. Еле удержался, чтобы не поднять руку.
— Хорошо. А ты помнишь, на какой глубине мы находимся и сколько тонн земли и камней готовы обрушиться на наши головы?
— Ээээ…. много? — Резво отпрыгнув я увернулся от подзатыльника и примиряюще выставил перед собой ладони.
— Все, все! Понял! Был дурак, исправлюсь!
— То то же!
— Перекусим?
— Наверно это и есть те драугры, о которых говорится в легендах. — сказала Дженасса.
— Похоже на то… — согласился я, оглядываясь по сторонам.
Мы уже какое-то время шли через огромный склеп заполненный телами лежащими на каменных полках в стенных нишах. К счастью, не каждый норовил встать и поприветствовать гостей, а то тогда вечер окончательно перестал бы быть томным. Магическим взглядом я охватывал сразу несколько десятков тел и сразу вычленял из них тех, в ком было более всего жизненной силы. А она была в каждом. Просто в одном лишь крохи, а в другом вполне достаточно, чтобы встать и выразить свое недовольство. Было видно, что они не просто так лежат на полках, а используют вливаемую в них тоненькой струйкой силу для ремонта собственного тела. У тех, кто более всех продвинулся на пути восстановления, сухая кожа обтягивала не только кости, но и какие-то жилы и нечто вроде мышц. Судя по скорости процесса, начался он несколько месяцев назад, не более года.
Более никаких «бада-бумов» я не устраивал. Если видел, что с большой вероятностью драугр встанет при нашем приближении, то стрелял ему в голову сосулькой (звучит как не совсем эпически… О! «Ледяной стрелой!») А потом сжигал тело струей огня.
Из рюкзака Арвела мы таки добыли Золотой Коготь. Ранее я неоднократно видел его в лавке Лукана, но не приглядывался особо. Ну, прикидывал, конечно, как бы его стащить… но он лежал прямо на виду у всех и незаметно стащить… тут особый навык нужен. Тут же у меня, наконец появилась возможность рассмотреть его детально.
Надо сказать, что «Когтем» его называть не совсем корректно. Скорее, это изображение драконьей лапы с когтями. Причем, сами когти имеют странные выступы и зазубрины, а сама лапа украшена символами изображающими животных.
Еще в рюкзаке Арвела кроме одежды, запаса еды, нескольких факелов мы нашли его дневник. Дневник полон самовосхваления и самолюбования. «Ах, какой я умный!» «Какие же все вокруг дураки, один я — молодец!» Хорошо, что я не такой как он, я лучше!
Из интересного он упоминает, что Коготь является «ключом» и что он позволяет «отпереть дверь». С учетом этого выступы и фигурные выемки на когтях выглядят вовсе не как «странный декор», а как вполне функциональная вещь.
Несколько раз Дженасса замечала на полу нажимные плиты, которые мы аккуратно обходили. Какие тут были припасены сюрпризы для не званных гостей… выяснять не хотелось. Одной демонстрации было вполне достаточно.
Дорогу нам преградила большая двустворчатая дверь.
— Интересно, что за ней? — спросил я.
— Не откроешь — не узнаешь. — пожав плечами ответила Дженасса.
— Успокоились. Подготовились. Поднажали.
С некоторым усилием, но створки поддались нажиму и перед нами открылся большой зал. Его стены были украшены барельефами с изображениями, вероятно, каких-то исторических сцен. В противоположном конце зала виднелась необычная дверь.
На мирную деревню, расположенную на окраине княжества, совершают набег дикари под предводительством страшной женщины-колдуньи. Они убивают всех взрослых, угоняют детей, но зачем-то оставляют в живых молодёжь. Оказавшаяся в числе выживших девушка по имени Ула решает пуститься в погоню, чтобы вызволить из плена младшего брата. На пути её ждёт множество смертельных опасностей и лишений. Но дух её твёрд как никогда, и значит, она пойдёт до самого конца. А если потребуется, то и дальше.
Конец ожесточённой битвы. Магический мечник Кайл наконец поверг Короля Демонов, но и сам доживал свои последние мгновения из-за нанесённых ему глубоких ран, но в тот момент, когда он схватил алый драгоценный камень с молитвенного алтаря, его всего накрыло ослепительным светом… Проснувшись в скором времени, он обнаруживает себя в родном городе, который должен был быть уничтожен год назад. И встретил дорогую ему семью, которую должен был потерять навсегда. Воссоединился с друзьями и любимыми… Чтобы та трагедия не повторилась, Кайл решает спасти мир, став героем. Покорение подземелья коротким путём, подготовка снаряжения за счёт его средств, а также удары прямо в тайные слабые места противника… Благодаря навыкам и воспоминаниям прошлой жизни Кайла, теперь начинается Новая Сага.
Основываясь на творчестве одного из величайших писателей в жанре фэнтези, Narnia Solo Games™ (и форум книг-игр forum.myquest.ru) приглашает читателя в волшебную страну бесстрашных детей, говорящих животных, ужасных ведьм, льва Аслана и благородных королей и королев. Зачарованная земля Нарнии, полная битв и чудес, — превосходное место для соло-игр. Добро пожаловать в фантастическую, волнующую Нарнию К. С. Льюиса!
На волне все возрастающей моды на северную мифологию и историю некоторые наши современники полюбили при случае рассуждать о приятном и единственно «достойном» посмертии в раю древних скандинавов и прочих викингов — Вальхалле. Почему-то им кажется, что там будет по-настоящему здорово, все будет бесплатно, все будет в кайф. Не отстают от них и многочисленные авторы фэнтези, герои которых чувствуют себя среди северных богов как дома, походя братаются с героями-викингами и пачками влюбляют в себя красавиц-валькирий.
В нашей Вселенной много тайн, одна из которых параллельные миры, и мы можем только догадываться о них. Мир в который попал Марк, странный тем что он полностью игровой. Пытаясь разобраться что к чему, Марк сам того не желая наткнулся на то, о чем никому не следовало знать…
Здравствуйте, вы, когда нибудь задумывались, что бы вы делали, если в ваши руки попал целый огромный мир. Мир с цивилизацией, множеством рас, богов, монстров, животных, магии. И вам дали этот мир в ваши руки. Вы в нем всесильны и можете делать почти все что угодно. И что вы станете делать? Станете править им как бог? Или будете наблюдать и направлять? А можете, обрушите его в хаос? Этот рассказ не про то, как отважный герой борется со злом, а про человека, которому предстоит решить этот вопрос.