Попаданчество, оно такое... - [15]

Шрифт
Интервал

  Представьте, что вы висите в пустоте, а вокруг вас только светящиеся линии и потоки, больше ничего, даже пустота не имеет цвета только линии и потоки. А теперь представьте, что под вашими ногами вдруг появилась легкая полупрозрачная дымка. Представили? Молодцы, согласитесь это намного лучше, чем ходить по "пустоте". Зато как было мне весело, когда я понял, что не вижу земли под ногами, хе-хе. Таким не хитрым образом и еще парочкой экспериментов мной были найдены три, если можно так выразиться, режима зрения. Первый - "глубинное проникновение" или рентген, если по-простому, то позволяет детально видеть сеть каналов, по которым движется магия в предметах. Этот "режим" очень быстро утомляет меня, мозг не справляется с обработкой всех поступающих данных, плюс, на это тратится моя собственная магия, хотя она и так постоянно тратится на работу моих огоньков. Этот режим можно сравнить с форсажем, трата магии повышается в десятки раз и чем глубже я хочу посмотреть, тем больше возрастает ее трата. Второй режим имеет пафосное и незаслуженное название - бьякуган (да-да, я смотрел это укуренное аниме и даже чето еще из него помню). Из-за похожих свойств, радиус обзора усиливается к 280№ и я начинаю видеть "глобальные" потоки маги на отдельно взятом участке земли все, остальное выпадает из моего поля зрения. Затраты магии на это даже ниже чем при обычном зрении. Ну и последний режим - стандартное зрение, так сказать вижу все и сразу, но в десятки раз хуже, чем в первых двух случаях.

  Ну все, хватит вспоминать свои успехи и восхвалять себя, пора идти дальше. И снова выброс сырой магии по кругу. Да, можно было сделать выброс только вперед и не тратится на лишнее, но я решил действовать только так, взяв за основу принцип эхолота. И через десять-пятнадцать шагов делаю очередной выброс, чтобы осветить свой путь впереди. Упс, перестарался, что поделать, контроль магии у меня не на высшем уровне точно, да и что ожидать от того кто узнал о магии чуть больше месяца назад. Впрочем, у меня все еще впереди и времени всему обучиться достаточно, я так думаю. Так, а что это за непонятная структура впереди? А вон еще одна в трех метрах от первой и еще в пяти. Не олени точно, этих я опознаю без труда, хм, какая интересная структура так и хочется в ней покопаться. Блин, да они еще и движутся. Мои мысли прервал ледяной холод чего-то острого возле моей драгоценной шеи, вот как, а слона то я не заметил. Кровь в жилах не застыла, страх не парализовал и тому подобных действий со мной не случилось. Мозг автоматически отметил, различая в структурах, и выдал результат гласящий, что возле моей шеи, судя по всему, меч, держит его кто-то слева и сзади от меня. Неудобная для меня, правши, позиция, количество возможных выходов из ситуации сократилось, как и вариантов атаки. Впрочем, я это отметил чисто механически, в то время как мое тело начало двигаться. Резкий рывок назад чтобы убрать сталь от шеи и, не давая опомнится противнику, беру его руку своими в захват, теперь рывком дергаю противника на себя за руку, будто закидывая его на спину, а следом идет бросок его через спину на землю. Конечно, при должной силе броска можно сломать пару позвонков, а то и убить, но мне труп точно не нужен, поэтому бросок был достаточно сильным, чтобы оглушить, но не покалечить и тем более убить. Двумя движениями забираю меч у нападавшего и приставляю эту острую железяку к горлу лежащего на земле в некой прострации разумного, пока он не очухался.

  Судя по ощущениям, лежащий на земле мужчина одет в полный кожаный доспех с металлическими вставками, если не ошибаюсь, ибо звук метала, я слышал отчетливо, а сейчас прижав его к земле, четко ощущаю грубую кожу. Честно, я удивлен, что, во-первых сумел провести бросок, во-вторых, что смог кинуть такой вес. Как-никак, а человек даже в кожаном доспехе весит достаточно хорошо, не то что в полном стальном иначе за результат я не ручаюсь. Ага, стальной, в лесу. Большей глупости я не видел еще и, надеюсь, не увижу. Итак, есть три варианта того кто они такие, разбойники, охотники или военный патруль, других вариантов не дано, да и нечего другим делать в такой глуши.

   - Лежи и не рыпайся иначе останешься без головы, а я думаю, она тебе еще дорога как память, не правда ли? - Прошипел я, смотря не на свою жертву, а в сторону двух других непонятных структур. - И долго вы там прятаться будете, а?! Выходите из-за кустов с высоко поднятыми руками. И не шалите, а то я нервный немного, вдруг рука дернется, и все нету у меня заложника, а у вас товарища! - Решил немного подбодрить трех партизан, которые оккупировали дальние кусты или деревья я не вижу толком.

   Видимо мои слова оказались недостаточно весомыми, чтобы заставить их двигаться или же мой заложник вовсе не их друг, а как раз совсем наоборот. Попробую еще раз убедить их, вдруг да выйдет, а если нет, то у меня появится первое надгробие на своем личном кладбище и честно говоря, меня это совсем не волнует. И если я говорю совсем, то я имею в виду именно совсем, а единственными эмоциями будут только глухое раздражение и легкая досада от того, что это будет слишком легко.


Рекомендуем почитать
Телепортация

Это историческая повесть, мистифицированная на медиумном сеансе польской стюардессой, обнаружившей у себя после катастрофы самолёта экстрасенсорные способности. Сеанс, устроенный в относительно недалёкой реальности переносит нас в начало XVII века и располагает за одним столом как реально существующих персонажей, так и персонажей исторических той поры, точнее, их фантомы. Тут и царица российская Мария Мнишек, и чемпион мира Валерий Борзов, и комендант небольшого прикарпатского городка Самбор капитан Гочняев, и узник «Соловков» театральный режиссёр Лесь Курбас, и даже немецкий алхимик Фридрих Зайне.


Сакуриона - деревянный кунай

Категория: джен, Рейтинг: PG-13, Размер: Миди, Саммари: Все огромное множество миров - это лишь поле игр для демиургов. Но каждому миру нужна своя Роза, которая придаёт ему неожиданный аромат и оттенки своего характера. И иногда демиурги заботливо пересаживают розы из одного мира в другой, словно из одного горшка в другой горшок. На все воля садовода!


Драконы навеки

Роман о попаданце - пацифисте Виталике/Вите, которому пришлось туго в мире драконов.  .


Бунтарь ее величества

Оперативники специального назначения откомандированы в далекое прошлое с крайне сложной миссией: выяснить, кто из высших чиновников внушил Емельяну Пугачеву идею назваться царем Петром Третьим и спонсировал самый драматический бунт в истории России. Консультант Полушкин проделывает смертельно опасный трюк: он проникает прямо в камеру, в которой содержится плененный Емельян Пугачев, и пытается узнать у него, участвовал ли в подготовке восстания кто-нибудь из окружения императрицы. Пугачев подтверждает: да, были такие, но назвать имена не успевает…


История одного Дракона

Девять миров, девять Реальностей и их Хранители Драконы Равновесия. Оплоты чести и добродетели. Но и среди них, находятся свои скелеты в шкафу…


Молчаливый

В книге рассказывается история главного героя, который сталкивается с различными проблемами и препятствиями на протяжении всего своего путешествия. По пути он встречает множество второстепенных персонажей, которые играют важные роли в истории. Благодаря опыту главного героя книга исследует такие темы, как любовь, потеря, надежда и стойкость. По мере того, как главный герой преодолевает свои трудности, он усваивает ценные уроки жизни и растет как личность.