Помни - [182]
— Знаешь что? — проговорила Ши'нтар с кривоватой усмешкой.
— Что? — спросил Эний, пытаясь справиться с неожиданно охватившей его дрожью.
— Там, на Иллиарне, мы так старались узнать… разгадать все тайны… вернуть то, что было утрачено… и нам никогда не приходило в голову, что эта новая реальность, которую мы обретем в результате, может оказаться не столь привлекательной… может оказаться даже, что некоторые вещи вообще не стоит вспоминать, — закончила она тихо.
— Да, мне тоже казалось, что стоит лишь вспомнить, и все станет простым и понятным, — отозвался он, задумчиво глядя на нее. — И стало… я понимаю строение вселенной, много чего понимаю… но… да, ты права, мы, возможно, не обрадуемся этой новой жизни.
— И в то же время, невозможно было бы не пытаться вспомнить… а теперь… знаешь, теперь я в мире, где Рангольд мертв… и я не смогу даже голоса его услышать. Никогда.
— Постой-ка, — Эний вскинул голову. — Голос, что ты слышала на Иллиарне, ему как раз не принадлежал. Или я неправильно понял? Это не Рангольд Савьер отыскал тебя. Этот твой… ангел-Хранитель… кажется, его имя было Тарьен…
— Тарьен… — прошептала она, словно эхо, — но это не он говорил со мной. Был другой, кроме него…
— Да. Но это не был и Рангольд Савьер. Он сам тебе сказал, что это не его имя — я слышал, мы ведь были рядом. И Тарьен тоже не считал его Рангольдом.
— Я не чувствовала тебя, — заметила она с сомнением. — И Тарьена тоже.
— Но я чувствовал, — отмахнулся он. — А Тарьен был занят тем, что помогал нам не попасть во Врата. Этот маг… илар, возможно, или даже кайли… но уж точно не человек, а Савьер был человеком — я помню, как искал его для тебя, будучи машиной. Он, знаешь, совершил почти невозможное. Он боролся с защитными программами Этравена до последнего… и если бы не он, мы, возможно, не смогли бы избежать нового цикла в Матрице Врат. Хранители блокировали их перегрузкой полей, но этого могло оказаться недостаточно. Он дал нам время… но он ни разу не назвал своего имени и не сказал, где именно находится. Правда… — он замолчал и отвел глаза.
— Что? — спросила Ши'нтар резко.
— Боюсь, это не имеет значения. В одном ты права, прости, хотел бы я, чтобы было иначе, но… мне жаль, но… зная эти программы… они… словом… он не мог выжить. Просто не мог.
— Я это понимаю, — она не отводила глаз от синеющего в подступающих сумерках лезвия в ее руках.
— Э-э… Ши'нтар…
— Да?
— Ты же не собираешься… — он с опаской покосился на тонкое ультрамариновое лезвие. — В прошлый раз, когда мы провернули этот фокус… помнишь, что произошло? Иллиарн…
— Но тогда я хотела именно этого, — произнесла она жестко. — А вот как ты туда попал… ты ведь не должен был?
— Я просто не знал, что попаду. Честно говоря, я просто не хотел жить… таким. Быть машиной. Но Иллиарн… это стало неожиданностью, когда я вспомнил… я ведь был сантхи, не кайли и не Падший… но оказалось, что и нас внесли в программу, — он мрачно усмехнулся. — На всякий случай.
— Послушай, Эний… ты разбираешься в том, как… как создавать Путь…
— И что? — спросил он настороженно.
— Ну… мы могли бы вернуться, — она покрутила меч в руках. — Я хочу сказать… сквозь время… это ведь возможно?
— Нет! — он вскинул голову. — То есть, технически возможно но… Послушай, я понимаю твои чувства. Я и сам остался один — все, кого я знал, давно мертвы. Я бы хотел, очень хотел… но мы не можем вот так запросто вернуться назад. Я не могу отправиться на прежний Инсаир. А ты не можешь прийти к Рангольду Савьеру и рассказать все как есть. Рассказать, что вы оба погибнете. Это вызовет такие возмущения, что…
— Эний, — простонала она, глядя на него погасшими глазами, — пойми — я не могу… нет, я просто не хочу жить без него. Зачем нужно было это возрождение, этот побег, если в результате ничего не изменится?
— Ты что, предпочла бы остаться на Иллиарне? — осведомился он мрачно. — И дальше быть… быть их рабыней! Игрушкой…
— При чем здесь Иллиарн, Эний. Я видела Рангольда мертвым — ты хоть знаешь, каково это, знать, что я могу его спасти и ничего не сделать?! Мы могли бы предотвратить ту битву… столько жизней…
— Ты не можешь ничего сделать, — повторил он жестко, чеканя каждое слово. — Мы не должны ничего менять. И повторяю, на Иллиарне с тобой говорил не Рангольд. Он был мертв — мы оба видели это. И он не мог возродиться прежним.
— Но ведь мы тье-шан, — проговорила она умоляюще. — Почему бы не…
— Нет, — отрезал Эний, — невозможно. Даже для тье-шан. Временные возмущения, вызванные нашим визитом, сотрут нашу Линию, и мы просто… мы… все прошлое исказится, и, весьма вероятно, наше существование в этом отрезке времени станет попросту невозможным. И не только наше.
— Но это же Доминион! Ты сам говорил — здесь возможно все.
— О да, — сказал он раздраженно. — Законы мироздания здесь весьма податливы, но не до такой же степени! Мы и без того уже вывели себя из нормального временного потока. Мы уже сейчас находимся в прошлом — относительно времени нашей смерти на Иллиарне и в будущем относительно нашей гибели здесь… хоть в этом нам повезло. Но все равно, мы — неучтенные переменные, и если мы вмешаемся в ход основного потока, система попросту избавится от нас, чтобы сохранить свою устойчивость. Ты убьешь и его, и нас… и его новое воплощение, если оно существует, тоже. Ты этого хочешь?!
Пески и ветра, ифриты и джины, сокровища самого султана, и даже таинственный орден ашинов — полный тайн и загадок восток отнюдь не желает выпускать Ильдиара де Нота из своих жарких объятий. Чтобы вернуться домой, ему придется внимать голосам Пустыни и научиться играть по ее правилам. В то же время по следам отправленного в изгнание магистра отправляется его бывший оруженосец, а ныне — друг и соратник, сэр Джеймс Доусон, которому в его предприятии помогает старозаветный паладин Прокард Норлингтон. Но, на свою беду, рыцари делают остановку старом придорожном трактире, двери которого ведут вовсе не туда, куда бы хотелось его постояльцам. Теперь их путь лежит через Терновые Холмы — серый и безрадостный край, где живые люди лежат в присыпанных землей могилах, в небесах кружат желто-красные листья, а меж кустов колючего терна и цветущего чертополоха бродят опасные и вечно голодные твари…
Прошло два года с тех пор, как Рю потерял приемного отца, и он осмеливается надеяться, что нашел покой. Но клинки ночи живут с мечом, и когда новый вид воинов угрожает Южному Королевству, Рю и Морико попадают в разные края известного мира, чтобы раскрыть тайны, которые никто не трогал сотни лет. Три Королевства охватывает хаос, два клинка ночи должны решить, где их место. Прятаться негде, и тайны, которые они раскроют, смогут изменить мир навеки.
Под полным контролем Джури и в абсолютном хаосе, Лила погружается в пучины ада, чтобы освободить Малачи от существ, которые десятилетиями жаждали мести. Но у Судьи своеобразный взгляд на ведение дел, и Лиле приходится работать на пару с Анной — новым капитаном, у которой очень личная миссия. Вместе они проникают в самое ужасное царство, с которым она когда-то встречалась в Царстве Теней — суровая местность, управляемая Мазикиными.Ставки как никогда высоки, и Лиле приходится принять помощь — и любовь — от людей, которых она едва ли знает или доверяет.
Сборник материалов по миру Вольного Флота. Страны, народы, расы, мелкие рассказы, не касающиеся основного повествования.
Трудно выжить, если тебе шесть с половиной лет и ты потерялся — сначала в супермаркете, затем в Доме Тысячи Дверей, за каждой из которых начинается путь в лабиринте миров, чужих, враждебных, кошмарных. Единственная надежда — на «дядю Эдгара», поселившегося в твоем сознании авантюриста и преступника. Его незримое присутствие когда-то едва не свело тебя с ума, но зато ты научился кое-чему полезному. Ты хочешь вернуться домой, к маме, папе, своим игрушкам, теплой постели и приятным снам? Ну, это вряд ли. Дядя попал в ловушку, пытаясь обмануть далеко не слепую судьбу, и жестоко расплачивается за это.
Ближайшее будущее, бум виртуальной реальности приносит с собой не только развитие игровой индустрии, но также порождает новый, доселе невиданный, бич современности, готовый пошатнуть мировые устои. Игровой психоз, передающийся через игровую сессию, порождает джи-психопатов, которые, обладая способностями скопированными из видеоигр, погружают мир в хаос и вскрывают людские пороки, сокрытые до этого под вуалью морали. Внимание, любителям Лит-рпг! Книга не про цифры, а про сюжет, героев и их развитие.