Полукровка - [26]
Ни какого ответа со стороны Кирта не последовало. Он не собирался отвлекаться на дискуссии с противником, на котором сейчас было сосредоточено всё его внимание.
В любой момент оборотни могли стремительно атаковать. Причём, атаковать так стремительно, что отвлекись он в этот момент хоть на краткий миг… и те тут же воспользуются этим. И тогда, даже всё его мастерство воина, вся его сила и реакция, не спасут, находившуюся за его спиной девушку. Не спасут ту, чью жизнь он собирался, во что бы то ни стало сохранить.
А ведь Егоров и в самом деле был прав. Прав, по поводу того, что сам Кирт смог бы от них уйти. Уйти, если бы бросил Глорию. Бросил на съедение этим зверям.
Но девушка, несмотря на их краткое знакомство, успела запасть ему в сердце. И поэтому, он не хотел оставлять её на съедение оборотней. Хотя, благородство и воспитание атлантов, сыграло в его выборе тоже большую роль.
Настоящий воин-атлант, прошедший с самого детства обучение боевым искусствам у лучших наставников и мастеров Атлантиды, никогда не бросал беззащитного человека. Особенно, когда тому угрожал кто-либо из монстров.
Бывали, конечно, и исключения. А верней закон выживания. Закон, к которому мог прибегнуть ослабевший воинским духом и отвагой воин-атлант.
И закон этот гласил, что, если воин-атлант видел, что шансов у него на победу нет, то, чтобы не погибнуть самому вместе с жертвой монстров, которую он никак не мог спасти, воин должен был попытаться спастись, хотя бы самому. Спастись, даже путём бегства. Бросив на расправу монстров того, кого он не мог спасти.
Спастись самому для того, чтобы потом, уже на более равных условиях, вести дальнейшую борьбу с бесчинствующими монстрами. Однако если был, хоть малейший шанс на победу, воин-атлант, оставался и сражался до последнего.
Это сейчас и делал в данный момент Кирт. Хотя, учитывая своё физическое состояние, он и мог прибегнуть к бегству. И только его собственная совесть, была бы в этом случаи напоминанием и упрёком, о брошенной им жертве оборотней.
В то время как Егоров-оборотень занял центральную позицию, прямо перед Киром, двое других оборотней, стали приближаться к загнанным в угол жертвам с двух сторон. Приближаться медленно и не спеша. Прижимаясь вплотную к стенам. А это не позволяло атланту одновременно достать до них обоих.
Бросься он, атаковать одного из оборотней, второй, тут же мог беспрепятственно прыгнуть на Глорию.
Чтобы этого не произошло, Кирт был вынужден на два шага отступить назад. С этой позиции, он мог теперь достать мечом и до стены справа и до стены слева. Но теперь, у него практически не осталось места для маневрирования.
— Ну, что атлант. Настало время умирать. — Прорычал смертельный приговор жертвам оборотень-Егоров.
— Ну, так и умрите! — Зловеще сверкнув глазами, рявкнул свой приговор Кирт. Свои слова он подтвердил действиями. Всадив лезвие меча в шею бросившегося на него от стены слева оборотня.
Одновременно со своим собратом, в атаку бросился и оборотень подступавший справа.
Чтобы успеть среагировать на эту двойную атаку, Кирт был вынужден израсходовать остатки всей накопленной во время медитации энергии. Но это того стоило.
Два удара меча, по своей скорости слились буквально в один удар. Казалось, только лезвие вонзилось в шею оборотня слева, как уже, оно полоснуло по глазам оборотня справа. Ослепило и тут же вспороло зверю брюхо.
Удар лапой, нанесенный Егоровым-оборотнем, выбил меч из руки Кирта. Теперь, уже полностью растратившего остатки заимствованной из окружающего мира энергии.
Оставшись без оружия, и без дававшей его телу дополнительную силу и скорость энергии, воин-атлант ринулся навстречу оборотню-Егорову.
Для решающей атаки зверь поднялся теперь на задние лапы. Возвышаясь над своим противником-человеком на целую голову.
Сплетясь в смертельных объятиях, человек и оборотень покатились по полу. По ставшим разноситься по мечете звукам борьбы, можно, было, даже подумать, что схватка происходила между двумя зверями. Кирт яростно рычал не хуже оборотня-Егорова. Рычал, отжимая рукой подальше от своего горла, разинутую пасть противника.
Периодически, то один, то другой из противников, оказывался сверху или снизу. Вскоре, Кирту удалось оказаться у оборотня-Егорова за спиной. Обхватив своими ногами его задние лапы, он сковал их движения. В это же время, он пропустил свои руки под передними лапами, обхватил ладонями волчий затылок.
Даже сквозь куртку было видно, как вздулись от неимоверного напряжения могучие мышцы на руках Кирта. Несколько секунд оборотню-Егорову удавалось сопротивляться невероятному физическому давлению, производимому на него противником. Но постепенно его сопротивление начинало слабнуть. И он начал сдавать.
Медленно, но уверенно голова оборотня наклонялась к могучей, покрытой шерстью груди.
Глория не могла поверить в то, что происходило. На её глазах, человек голыми руками борол одного из самых страшных ужасных монстров! Могучего, кровожадного оборотня!
И вот, раздался хруст. Хруст ломающихся шейных позвонков. Хруст, сопровождаемый последним предсмертным, постепенно утихающим рыком зверя. И уже через секунду оборотень-Егоров был уже мёртв.
Умение хорошо танцевать и хорошо драться, помогали Винсу в его повседневной жизни на Земле. Последнее то из этих умений и привлекло к нему внимание космических охотников за рабами, поставлявшими хороших воинов с различных планет на императорские игры. Будучи похищенным и проданным в рабство на далёкую планету Мантар, Винс должен был погибнуть, там сражаясь на потеху императора и его захватчиков. Удастся ли ему выжить? И если он всё-таки выживет, какие приключения его могут ожидать на чужой для него планете? Тем более, когда ты становишься врагом номер один для императора, каковы твои шансы на выживание?
Вторая книга про воина полукровку с Атлантиды Кирта. Вместе с браком Ватизаром, Кирт вынужден снова вернуться на Землю, ведь здесь, в нашем мире появился таинственный колдун, представляющий опасность как для Земли, так и для Атлантиды. Новые приключения и сражения, как с новыми и так и старыми врагами ждут Кирта на Земле. Почти семь лет прошло с того момента, как воин-атлант полукровка, покинул наш мир, вернувшись домой в свой мир Атлантиду, где его ждал трон, ведь Кирт стал королём-оборотнем. Забыли ли про него на Земле за эти семь лет? И кто про него здесь помнил? Враги или друзья?
После череды загадочных событий четырнадцатилетний Глеб попадает во Внутренний мир — место, где до сих пор существует магия, а наделенные сверхчеловеческой силой рыцари бороздят просторы королевств. Появление гостя не проходит незамеченным: мальчика принимают за посредника — легендарного посланника, отвечающего за связь между мирами. Со времен последнего посредника минуло более тысячи лет, и Глеб — первый человек, которому удалось попасть во Внутренний мир. И все бы ничего, вот только по преданию, посредник еще и наделен огромной магической силой… Так ли прост главный герой? Проснутся ли в подростке приписываемые ему магические навыки, и что он будет делать, когда окажется втянут в придворные и межгосударственные разборки? В любом случае, нужно торопиться — враги не сидят на месте, а между королевствами бушует беспощадная война, грозящая уничтожить все сущее, и лишь авторитету посредника и его силе по плечу остановить неумолимо надвигающуюся катастрофу.
Молодой человек бросает свою размеренную жизнь и уезжает в другой город, чтобы начать новую жизнь. Он хочет осуществить свою мечту - стать писателем. Однако мир дарит ему больше, чем просто возможность стать кем-то.
На мирную деревню, расположенную на окраине княжества, совершают набег дикари под предводительством страшной женщины-колдуньи. Они убивают всех взрослых, угоняют детей, но зачем-то оставляют в живых молодёжь. Оказавшаяся в числе выживших девушка по имени Ула решает пуститься в погоню, чтобы вызволить из плена младшего брата. На пути её ждёт множество смертельных опасностей и лишений. Но дух её твёрд как никогда, и значит, она пойдёт до самого конца. А если потребуется, то и дальше.
Конец ожесточённой битвы. Магический мечник Кайл наконец поверг Короля Демонов, но и сам доживал свои последние мгновения из-за нанесённых ему глубоких ран, но в тот момент, когда он схватил алый драгоценный камень с молитвенного алтаря, его всего накрыло ослепительным светом… Проснувшись в скором времени, он обнаруживает себя в родном городе, который должен был быть уничтожен год назад. И встретил дорогую ему семью, которую должен был потерять навсегда. Воссоединился с друзьями и любимыми… Чтобы та трагедия не повторилась, Кайл решает спасти мир, став героем. Покорение подземелья коротким путём, подготовка снаряжения за счёт его средств, а также удары прямо в тайные слабые места противника… Благодаря навыкам и воспоминаниям прошлой жизни Кайла, теперь начинается Новая Сага.
Основываясь на творчестве одного из величайших писателей в жанре фэнтези, Narnia Solo Games™ (и форум книг-игр forum.myquest.ru) приглашает читателя в волшебную страну бесстрашных детей, говорящих животных, ужасных ведьм, льва Аслана и благородных королей и королев. Зачарованная земля Нарнии, полная битв и чудес, — превосходное место для соло-игр. Добро пожаловать в фантастическую, волнующую Нарнию К. С. Льюиса!
На волне все возрастающей моды на северную мифологию и историю некоторые наши современники полюбили при случае рассуждать о приятном и единственно «достойном» посмертии в раю древних скандинавов и прочих викингов — Вальхалле. Почему-то им кажется, что там будет по-настоящему здорово, все будет бесплатно, все будет в кайф. Не отстают от них и многочисленные авторы фэнтези, герои которых чувствуют себя среди северных богов как дома, походя братаются с героями-викингами и пачками влюбляют в себя красавиц-валькирий.