Полный Кубец! - [7]
Далеко я убежать не смог. Спину обожгло быстрым ударом. Я обернулся, поняв, что уйти от упыря мне не удастся, и врезал тварине правым хуком. Кажется, я нанес монстру какой-то мизерный урон, но это ничего изменить не могло. К слову, упырь наносил относительно немного урона — те же три сердца за атаку, как и утопленник. Хотя мне подумалось, что это нечто вроде босса. Когда тварь поползла по стене, у меня чуть душа не ушла в пятки. Видимо, посредственный урон компенсируется возможностью лазать по вертикальным поверхностям.
Вы были убиты темным Упырем!
Через час вы будете возрождены на вашем Алтаре Жизни!
Замечательно. Нет, в самих смертях нет ничего хорошего, но по крайней мере рядом с точкой возрождения монстров не наблюдалось.
Отличный первый день в этом квадратном мире я провел. Познакомился с длиной когтей и остротой клыков уже трех обитателей: акулы, утопленника и упыря. Осталось распробовать на себе саблю пирата, да мало ли еще какие твари обитают в здешних землях. Госпожа Смерть явно будет моей постоянной спутницей в исследовании тайн и загадок мира морского крафта.
Сейчас бы сигаретку! Растет ли здесь табак, интересно?
Глава 3
Спустя положенное время я снова вернулся в телесную форму, плюхнувшись в воду. К счастью всплеск был слишком слаб, чтобы привлечь мобов. Пират и утопленник тусили поодаль между скалой и лесом. Упыря видно не было, что мне не особо нравилось. А то снова вдруг выскочит из зарослей.
Я решил пока что не испытывать судьбу. Очевидно, что без оружия и доспехов бросаться на монстров будет неразумно. Поэтому я просто немного отошел от места респавна — подальше от монстров, и уселся на песок. Утро вечера мудренее. Пока же решил немного разобраться с интерфейсом. Мой игровой опыт подсказывал, что помимо слотов быстрого доступа должен существовать и обычный инвентарь.
Перво-наперво, я пожелал открыть инвентарь мысленно, но это не сработало. Что в какой-то степени радует. Довольно жутко осознавать, что аппарат полного погружения читает все твои мысли.
Присмотревшись, я заметил иконку узелка или сумки краем глаза. Посмотрев на пиктограмму примерно секунду, я наконец получил доступ в желанный инвентарь. Рядом со мной в воздухе открылся небольшой экранчик с различными слотами. Что интересно: инвентарь висел на месте, как бы я не мотал головой. Путем быстрых экспериментов удалось выяснить, что закрывается экранчик, если отвернуться в другую сторону, либо снова сосредоточиться на иконке вещмешка в углу.
Всего на данный момент мне было доступно шесть слотов инвентаря, причем в виде сетки в два квадратика по горизонтали и три по вертикали. Неясно, почему не сделать просто шесть слотов в один ряд, ну да разберусь потом. Помимо инвентаря на экране отображались: мой нулевой уровень, четыре слота под доспехи, состоящие из шлема, кирасы, сапог и перчаток; два под кольца; по одному слоту под пояс, одежду, сумку и непонятный аксессуар. Не густо.
Нажав пальцем на знак вопроса рядом с уровнем, я вывел справку:
По мере достижения 10-20-30 личных уровней вы открываете свои врожденные Таланты, а также получаете возможность конструировать предметы следующих технологических этапов.
Про Таланты найти информацию мне не удалось. С технологическими этапами решил разобраться позже. Мне стало интересно, каким образом перемещать предметы между руками, инвентарем и быстрыми слотами, однако пока что все квадратики были девственно пусты.
Чтобы добыть какой-нибудь блок, я решил попробовать выкопать песок внизу. Спохватившись, я вовремя вспомнил главное правило любой песочницы: никогда не копать под собой. Хоть звук шуршания песка присутствовал, однако зачерпнуть пригоршню рукой у меня не получалось. Тогда я начал просто бить кулаками по песчаной поверхности, но быстро отказался от данной затеи. Слишком громко шуршал песок.
Осмотревшись, я заметил ту саму палку, которая выпала после моей смерти. В лесу рядом с пляжем могли находиться враждебные монстры, но я решил рискнуть. Во время своего короткого вояжа по пляжу удалось выяснить одну важную вещь. Если идти, вытянувшись во весь рост, то хруст песка под ногами раздается словно гром петарды. А вот если пригнуться, то шаги звучат намного тише.
Я подкрался и подобрал палку. Предмет сразу же отобразился в быстром слоте. Наверное, это может прозвучать глупо, но я далеко не сразу догадался, как переместить предмет в инвентарь. Оказывается, для начала мне требовалось вызвать сам экран, а затем правой рукой дотронуться до иконки со слотом палки в быстром доступе, сделать хватательное движение, после чего дотронуться до слота в инвентаре и “отпустить” предмет. Палка сразу же пропала из моих рук, поместившись в инвентарь.
Я немного потренировался, узнав много разных нюансов использования местного интерфейса. Определенно не юзер-френдли. Чтобы взять палку обратно в руки необходимо было перетащить предмет в быстрый слот, а затем хлопнуть по нему ладонью той руки, в которую ты желал взять объект. Муторно и весьма долго, если сравнивать с работой мышкой, однако тут горячие клавиши не настроишь, к сожалению.
Таким ли уж верным было решение дать свободу участницам своей группы? Ведь теперь их будет невозможно контролировать. Мало того, что они могут просто покинуть группу, так еще и напакостить. Однако Серому Подземелью плевать на метания героев. Оно все расставляет по своим местам.
Эдик возможно и не считался плохим парнем при жизни, однако его циничные взгляды и некоторые поступки отнюдь не обрадовали высшую сущность, к которой случайно занесло его душу после смерти. И хотя он идет герою навстречу, давая сильный козырь в новом мире, без ложки дегтя тут обойтись не могло. Подземелье тем временем живет своей жизнью, дарит подарки, а также создает проблемы и неприятности, в которые герой волей-неволей вынужден окунаться. Пока он только в начале пути - незначительная пешка, которая мало кому интересна.
Меня осудили как злостного преступника и отправили в Пустоту? Ха! Наследный лорд Артоф Кройц и не из таких передряг выбирался! "Землийа", да? Империя далеко, а значит можно больше не оглядываться на замшелые традиции и волю предков. Посмотрим, смогут ли аборигены хоть что-то противопоставить дипломированному повелителю эфира... *** По: "Глава 26".
Герои попали в незавидное положение, выпутаться из которого не так и просто. Особенно всем троим участникам группы. Но даже если они и смогут выбраться из той западни, в которую угодили, последствия будут им аукаться еще долго. Да и кто сказал, что черная полоса на этом обязана закончиться?
Герои наконец достигли двадцатого уровня развития. Осталось разыскать наставников и получить желанные классы, после чего перед ними откроются новые возможности. Ну а многочисленные нажитые недруги и новые вызовы вечного данжа вряд ли дадут заскучать.
Меня осудили как злостного преступника и отправили в Пустоту? Ха! Наследный лорд Артоф Кройц и не из таких передряг выбирался! «Землийа», да? Империя далеко, а значит можно больше не оглядываться на замшелые традиции и волю предков. Посмотрим, смогут ли местные аборигены хоть что-то противопоставить дипломированному повелителю эфира…
Что может быть хуже нелюбимой работы? Высокомерные клиенты и пронырливые коллеги, бесконечные отчёты и срочные списки. Дни тянутся тоскливой чередой, пока ты прозябаешь в офисе, мечты остаются рисунками в блокноте. Так думала Нина Ракитина и отчаянно верила в случай, который бы изменил опротивевшую жизнь. Но если бы она знала, к чему порой приводят желания! Вчера — рядовая госслужащая, сегодня — ищешь артефакт, тысячелетие назад принадлежавший могущественному колдуну, а завтра… Завтра может не наступить, ведь грань между мирами тоньше, чем стенка мыльного пузыря.
«Записки очевидца необъявленной войны» — это взгляд на войну в Донбассе глазами местного жителя. В данном томе речь пойдет о событиях второго периода войны, начавшегося в сентябре 2014 г. с подписания «Минска-1». Помимо этого, в книге также рассматриваются преступления обеих воюющих сторон, роль пропаганды в СМИ и методы противостояния ей, значительное внимание уделено положению мирного населения Донбасса.
Несмотря на громкое название, книга не претендует на роль настольной книги в любовных отношениях. В ней собраны наблюдения, фантазии и личный опыт автора. Все грани этого прекрасного чувства не дано испытать никому, но и запретного в этой теме быть не может, иначе Любовь была бы неполной. У каждого человека отношение к любви индивидуально, но, полагаю, никто не будет спорить с тем, что она существует. А если так, то, как и по любой другой теме, по ней должно быть хоть какое-то пособие.
Сегодня на планете Земля мало кого можно удивить существованием двойников, параллельных пространств и прочих внеземных цивилизаций. И то, правда, — что мы летающих тарелок не видели? Да каждый день по три раза. Ну, даже если не каждый и по одному, все равно дело привычное. А вот стать двойником самой, да не на Земле, а в параллельном измерении Церра, периодически натыкаясь при этом на двойников своих друзей, и попадая в их компании в разного рода магические катаклизмы… Естественно, ни о каких параллельных мирах Алиса и не думала, поскольку и в этом мире проблем хватало, но, как говорится, мы предполагаем, а судьба располагает…
11 февраля 1985 года был убит Талгат Нигматулин, культовый советский киноактер, сыгравший в таких фильмах, как «Пираты XX века» и «Право на выстрел», мастер Каратэ и участник секты, от рук адептов которой он в итоге и скончался. В 2003 году Дима Мишенин предпринял журналистское расследование обстоятельств этой туманной и трагической гибели, окутанной множеством слухов и домыслов. В 2005 году расследование частично было опубликовано в сибирском альтернативном глянце «Мания», а теперь — впервые публикуется полностью.
Bonjour, ma chère! Мое имя — Элеонор МакАртур (И упаси вас Всевышний назвать меня Флёрдоранж… Я предупредила!), и в моей жизни все наперекосяк! В 8 лет дети бьют коленки и расстраиваются из-за потерянных игрушек. Я в 8 лет потеряла семью и друзей. В 18 лет приличные леди выпускаются из пансиона, в первый раз целуются и влюбляются. А мой первый поцелуй был украден каким-то разбойником (Да, он красавчик, но все же!), а потом я ввязалась в движение отступников и все перевернулось с ног на голову… Но вы сейчас только запутаетесь… Так что, начнем по порядку? Добро пожаловать в Старый-Новый мир, держитесь крепче, мы объявляем войну и не боимся влюбляться.