Полководец Бездны - [29]
Теперь по поводу минусов. Таяс не сможет превращаться в дымовую форму, ведь в нём почти нет демонической силы, поэтому он останется таким же медлительным, как и другие великаны Бездны. Ну и главное, несмотря на все мои старания, этого тифлинга можно убить даже обычной сталью. Пусть он силён и крепок, но демоническая аура слабее, чем даже у суккубов. Ещё я не забыл прикрыть его разум самой сильной из своих ментальных защит, иначе любой псионик мог бы запросто забраться ему в голову, подчинив разум.
Учитывая всё это, можно сказать, что я теперь лучше понимаю других Лордов, которые не занимаются подобными изысканиями, а просто плодят армию, по дарованным Источниками шаблону. Печально, что столько божественных сил было потрачено, но моего великана способны убить и парочка высших… А создай вместо него я обычного врока, он бы запросто вынес целую казарму в одиночку. Но я всё же смотрел на ситуацию чуть под другим углом и о потраченной энергии не жалел. У меня хватает амулетов трёхкратного ускорения, регенерации, усиления и защиты. Да и подходящий доспех можно без труда сковать. И тогда у меня получится отличный боец, способный выносить толпы высших и даже сражаться с истинными на равных. Тем более на которого не действуют ограничения божественных печатей.
Разбудив нового рекрута, я передал его в руки двух слуг камбионов. Его телу ещё предстояло выспаться, отдохнуть и подстроиться под новые изменения. А потом уже можно будет приступить к тренировкам.
Сегодня больше никого трансформировать я уже не собирался, ну а завтра попробую, экономя силы, поработать с остальными бойцами. Там, кажется, таких сложных случаев уже не будет, достаточно будет просто раскрыть дар. И тогда у меня будет достойная армия. Хоть и имеющая один неприятный минус… Такие полудемоны-метаморфы, к сожалению, не способны изменяться за секунды, как исинные. Им нужно время в среднем от десяти до пятидесяти секунд на полное изменение облика. А моему новому гористо даже больше. Хорошо если он сможет меняться за минуту-полторы, а может даже понадобиться и значительно больше времени. Кроме того, вечно находиться в этой форме полудемоны не смогут. Максимум час-два и нужны сутки на восстановление сил и жизненной энергии. Хотя, этого времени вполне достаточно для большинства битв.
На следующий день я продолжил работу с тифлингами, раскрыв память крови в половине из них, оставив остальную часть работы на следующий день. Оба моих особенных рекрута с успехом провели испытания новых обликов. Девушке на трансформацию понадобилось тридцать секунд, а вот гористо почти две минуты. Надеюсь, со временем у него станет получаться быстрее. Но по большей части я был доволен обоими. Каэра в новом облике не уступала по скорости набассу и была значительно сильнее любого из старших. Ей даже доспех и амулеты не так уж были и нужны. Так что, после соответствующего обучения, получится довольно перспективный солдат, который сможет выполнять скрытые задания. Так как у неё в ауре даже магических способностей было не видно, просто неясная путаница, похожая на давнее проклятие. При этом она в любой момент могла стать могучим демоном. Ну и, конечно, на любом поле боя такой боец лишним не будет.
Таяс тоже меня порадовал. После принятия новой формы, он превратился в семиметрового великана. Медлительного и пока неуклюжего, но надеюсь, это мы скоро исправим. И ещё он, в отличии от девушки, не смог находиться в облике гористо больше получаса. И вскоре вернулся в свой истинный облик обессиленным и ужасно измотанным. Такое изменение давалось ему пока с трудом, а вот Каэра спокойно пробыла в форме балора больше часа.
Оба моих новых бойца теперь проходили усиленные тренировки в естественном и демоническом обликах. Вскоре к ним присоединится и остальной отряд изменённых.
Мне, наконец, пришла последняя посылка от мастера Гальвейна. Мои големы и маги, вернувшись, передали шкатулку с новым ромбом, настроенным на одну волну с остальными частями доспехов. После того, как я присоединил его к цепочке, смог призвать свой новый элемент доспеха. Он появился у меня на голове, но после этого я его снял и разглядел повнимательнее.
Как я и просил, этот шлем напоминал собой спартанский, только без всяких украшений на гребне. Давал довольно хороший обзор и был не в пример крепче моей кирасы. И это было неудивительно. Изнутри, в специальном пазу, был установлен чуть изогнутый золотой кусок, бывший когда-то тиарой богини. Его сила накладывалась на ауру шлема, укрепляя металл и наделяя владельца повышенной силой и сопротивлением к любому физическому и магическому урону.
Когда я одел все это снаряжение на себя, то решил провести эксперимент и выяснить, насколько же теперь стал сильнее с Нахаброй и всеми этими артефактами на своём на теле. Сделать подобные измерения для Лорда не так уж просто. Но я уже давно хотел так поступить, так что подготовился.
Мой замковый артефактор изготовил для испытания огромную, укреплённую магией чашу, шириной около пяти метров в диаметре. И сейчас эта чаша стояла на четырёх семиметровых колоннах. А в центре находилось несколько положенных одна на другую гранитных плит, чтобы можно было испытать себя и в человеческой форме.
Эта книга о человеке из нашего мира, который случайно освободил одного из Принцев демонов. Тот в благодарность, наделяет его силой и отправляет в Город Дверей — Сигил. Где герой изучает магию и путешествует по другим Планам. И лелеет надежду когда-нибудь стать Принцем демонов и правителем одного из нижних планов Бездны.
Война в Прайме закончена и настала пора обратить свой взор в Бездну. История знает много случаев, когда Источник силы доставался недостойным. Но не в моём случае. Меня зовут Нахаб и я балор — одно из сильнейших существ в Мультивселенной. Следующая ступень моей Силы зовёт меня прямо к Источнику и одному из Лордов Бездны придётся кануть в Стикс! Все, кто когда-то обещал помощь и был мне верен, стекаются к Шухаку в преддверии битвы. Зелёный дракон Кимбаал, архимаги Тетира и Калимшана, армии огров и демонов, загадочная Ночная ведьма и, конечно, Совершенный — венец творения лучших артефакторов Сигила.
Эта книга о человеке из нашего мира, который случайно освободил одного из Принцев демонов. Тот в благодарность, наделяет его силой и отправляет в Город Дверей - Сигил. Где герой изучает магию и путешествует по другим Планам. И лелеет надежду когда-нибудь стать Принцем демонов и правителем одного из нижних планов Бездны.
Нахаб наконец становится правителем одного из городов Бездны, с этим приходят новые проблемы и обязанности. Нужно защищать и укреплять свой небольшой городок. Истинные демоны, армия огров, дружба с зеленым драконом, это очень немало, но хочется большего. А тем временем в Тетире назревает война, и молодому демону стоит сильно постараться, чтобы помочь и дружескому королевству, а заодно укрепить и свои позиции в Бездне.
Война пришла на земли королевства Тетир. Могучая армия империи Калимшан захватывает города, обращая население в рабство. С ними идут могущественные маги, демоны и джины. И во всем этом кошмаре оказывается наш соотечественник. Король погибающей страны просит о помощи, и Нахабу приходится вступить с непобедимым врагом в бой. Его друг и союзник, дракон Кимбаал, сражается рядом с ним плечом к плечу. Но даже их совместных сил недостаточно против такого страшного врага. Нужно срочно найти могущественного союзника. Но кто осмелиться выступить против великой армии, за спиной которой стоят темные силы?
Ад строго взимает плату за право распоряжаться его силой. Не всегда серебром или медью, куда чаще — собственной кровью, плотью или рассудком. Его запретные науки, повелевающие материей и дарующие власть над всесильными демонами, ждут своих неофитов, искушая самоуверенных и алчных, но далеко не всякой студентке Броккенбургского университета суждено дожить до получения императорского патента, позволяющего с полным на то правом именоваться мейстерин хексой — внушающей ужас и почтение госпожой ведьмой. Гораздо больше их погибнет в когтях адских владык, которым они присягнули, вручив свои бессмертные души, в зубах демонов или в поножовщине среди соперничающих ковенов. У Холеры, юной ведьмы из «Сучьей Баталии», есть все основания полагать, что сука-жизнь сводит с ней какие-то свои счеты, иначе не объяснить всех тех неприятностей, что валятся в последнее время на ее голову.
Джан Хун продолжает свое возвышение в Новом мире. Он узнает новые подробности об основателе Секты Забытой Пустоты и пожимает горькие плоды своих действий.
Что такое «Городские сказки»? Это диагноз. Бродить по городу в кромешную темень в полной уверенности, что никто не убьет и не съест, зато во-он в том переулке явно притаилось чудо и надо непременно его найти. Или ехать в пятницу тринадцатого на последней электричке и надеяться, что сейчас заснешь — и уедешь в другой мир, а не просто в депо. Или выпадать в эту самую параллельную реальность каждый раз, когда действительно сильно заблудишься (здесь не было такого квартала, точно не было! Да и воздух как-то иначе пахнет!) — и обещать себе и мирозданию, вконец испугавшись: выйду отсюда — непременно напишу об этом сказку (и находить выход, едва закончив фразу). Постоянно ощущать, что обитаешь не в реальном мире, а на полмиллиметра ниже или выше, и этого вполне достаточно, чтобы могло случиться что угодно, хотя обычно ничего и не происходит.
Главный персонаж — один из немногих уцелевших зрячих, вынужденных бороться за выживание в мире, где по не известным ему причинам доминируют слепые, которых он называет кротами. Его существование представляет собой почти непрерывное бегство. За свою короткую жизнь он успел потерять старшего спутника, научившего его всему, что необходимо для выживания, ставшего его духовным отцом и заронившего в его наивную душу семя мечты о земном рае для зрячих. С тех пор его цель — покинуть заселенный слепыми материк и попасть на остров, где, согласно легендам, можно, наконец, вернуться к «нормальному» существованию.
Между песчаными равнинами Каресии и ледяными пустошами народа раненое раскинулось королевство людей ро. Земли там плодородны, а люди живут в достатке под покровительством Одного Бога, который доволен своей паствой. Но когда люди ро совсем расслабились, упокоенные безмятежностью сытой жизни, войска южных земель не стали зря терять время. Теперь землями ро управляют Семь Сестер, подчиняя правителей волшебством наслаждения и крови. Вскоре они возведут на трон нового бога. Долгая Война в самом разгаре, но на поле боя еще не явился Красный Принц. Все умершие восстанут, а ныне живые падут.
Никогда неизвестно, кто попадёт тебе в руки, вернее, кому попадёшь в руки ты, куда это тебя приведёт, и в кого превратит. Неизвестно, что предстоит сделать для того, чтобы мир не погиб. Неизвестно, как сохранить близких, которых у тебя никогда не было.
Служба на границе подошла к концу, и Нахаб наконец вернулся домой. Вернулся с победой и новыми трофеями. Головы Адских Герцогов украсят зал Тэллара и покажут силу его повелителя. Но не время почивать на лаврах. У Нахаба появилась новая цель. В глубинах Бездны нашелся мир раздираемый войной. Несколько претендентов хотят захватить власть в свои руки. Нахабу тоже стоит испытать удачу. Пришло время собрать армию и своих союзников.
Это продолжение истории Нахаба ставшего Лордом Бездны. Могучий полубог повержен, но Война продолжается. Силы Ада по-прежнему наступают. Нашему соотечественнику придется дать страшному врагу решительный отпор и отстоять доверенный ему участок границы.
Наконец Нахаб обрел долгожданную божественность, став Лордом Бездны. Но одновременно с этим получил и страшного врага, в лице одного из темных богов. Могущественный бог Оборотней, не идет на компромиссы. Нахабу стоит как можно быстрее уладить этот конфликт, пока его владения не пали под натиском сторонников Малибора. «Божественность течет по моим венам, само пространство меняется от одной лишь моей мысли, но чтобы справиться с могущественным врагом, этого недостаточно. Нужно найти способ уладить ситуацию миром, либо покончить с этой первобытной сущностью раз и навсегда».